计算机操作系统第三版ppt 重难点3.ppt
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1、第三章 处理机调度与死锁 第三章第三章 处理机调度与死锁处理机调度与死锁 3.1 3.1 处理机调度的基本概念处理机调度的基本概念 3.2 3.2 调度算法调度算法 3.3 3.3 实时调度实时调度 3.4 3.4 多处理机系统中的调度多处理机系统中的调度 3.5 3.5 产生死锁的原因和必要条件产生死锁的原因和必要条件 3.6 3.6 预防死锁的方法预防死锁的方法 3.7 3.7 死锁的检测与解除死锁的检测与解除 第三章 处理机调度与死锁 3.1 处理机调度的基本概念处理机调度的基本概念 3.1.1 高级、中级和低级调度高级、中级和低级调度 1.高级调度高级调度(High Schedulin
2、g)在每次执行作业调度时,都须做出以下两个决定。1)接纳多少个作业(多道程序度)2)接纳哪些作业(各种调度算法)第三章 处理机调度与死锁 2.低级调度低级调度(Low Level Scheduling)1)非抢占方式(Non-preemptive Mode)在采用非抢占调度方式时,可能引起进程调度的因素可归结为这样几个:正在执行的进程执行完毕,或因发生某事件而不能再继续执行;执行中的进程因提出I/O请求而暂停执行;在进程通信或同步过程中执行了某种原语操作,如P操作(wait操作)、Block原语、Wakeup原语等。这种调度方式的优点是实现简单、系统开销小,适用于大多数的批处理系统环境。但它难
3、以满足紧急任务的要求立即执行,因而可能造成难以预料的后果。显然,在要求比较严格的实时系统中,不宜采用这种调度方式。第三章 处理机调度与死锁 2)抢占方式抢占方式(Preemptive Mode)抢占的原则有:(1)优先权原则。(2)(2)短作业(进程)优先原则。(3)(3)时间片原则。(分时、实时操作系统)第三章 处理机调度与死锁 3.中级调度中级调度(Intermediate-Level Scheduling)中级调度又称中程调度(Medium-Term Scheduling)。引入中级调度的主要目的,是为了提高内存利用率和系统吞吐量。为此,应使那些暂时不能运行的进程不再占用宝贵的内存资源,
4、而将它们调至外存上去等待,把此时的进程状态称为就绪驻外存状态或挂起状态。当这些进程重又具备运行条件、且内存又稍有空闲时,由中级调度来决定把外存上的哪些又具备运行条件的就绪进程,重新调入内存,并修改其状态为就绪状态,挂在就绪队列上等待进程调度。第三章 处理机调度与死锁 3.1.2 调度队列模型调度队列模型 1.仅有进程调度的调度队列模型仅有进程调度的调度队列模型 图 3-1 仅具有进程调度的调度队列模型 第三章 处理机调度与死锁 2.具有高级和低级调度的调度队列模型具有高级和低级调度的调度队列模型 图 3-2 具有高、低两级调度的调度队列模型 第三章 处理机调度与死锁(1)就绪队列的形式。(优先
5、权队列)(2)设置多个阻塞队列。(等待不同的事件)图 3-2 示出了具有高、低两级调度的调度队列模型。该模型与上一模型的主要区别在于如下两个方面。第三章 处理机调度与死锁 3.同时具有三级调度的调度队列模型同时具有三级调度的调度队列模型 图 3-3 具有三级调度时的调度队列模型 第三章 处理机调度与死锁 3.1.3 选择调度方式和调度算法的若干准则选择调度方式和调度算法的若干准则 1.面向用户的准则面向用户的准则(1)周转时间短。周转时间短。可把平均周转时间描述为:作业的周转时间T与系统为它提供服务的时间TS之比,即W=T/TS,称为带权周转时间,而平均带权周转时间则可表示为:第三章 处理机调
6、度与死锁(2)响应时间快。(3)截止时间的保证。(4)优先权准则。第三章 处理机调度与死锁 2.面向系统的准则面向系统的准则(1)系统吞吐量高。(2)(2)处理机利用率好。(3)(3)各类资源的平衡利用。第三章 处理机调度与死锁 3.2 调调 度度 算算 法法 3.2.1 先来先服务和短作业先来先服务和短作业(进程进程)优先调度算法优先调度算法 1.先来先服务调度算法先来先服务调度算法 第三章 处理机调度与死锁 图 3-4 FCFS和SJF调度算法的性能 第三章 处理机调度与死锁 2.短作业短作业(进程进程)优先调度算法优先调度算法 短作业(进程)优先调度算法SJ(P)F,是指对短作业或短进程
7、优先调度的算法。它们可以分别用于作业调度和进程调度。短作业优先(SJF)的调度算法,是从后备队列中选择一个或若干个估计运行时间最短的作业,将它们调入内存运行。而短进程优先(SPF)调度算法,则是从就绪队列中选出一估计运行时间最短的进程,将处理机分配给它,使它立即执行并一直执行到完成,或发生某事件而被阻塞放弃处理机时,再重新调度。第三章 处理机调度与死锁 SJ(P)F调度算法也存在不容忽视的缺点:(1)该算法对长作业不利,如作业C的周转时间由10增至16,其带权周转时间由2增至3.1。更严重的是,如果有一长作业(进程)进入系统的后备队列(就绪队列),由于调度程序总是优先调度那些(即使是后进来的)
8、短作业(进程),将导致长作业(进程)长期不被调度。(2)该算法完全未考虑作业的紧迫程度,因而不能保证紧迫性作业(进程)会被及时处理。(3)由于作业(进程)的长短只是根据用户所提供的估计执行时间而定的,而用户又可能会有意或无意地缩短其作业的估计运行时间,致使该算法不一定能真正做到短作业优先调度。第三章 处理机调度与死锁 3.2.2 高优先权优先调度算法高优先权优先调度算法 1.优先权调度算法的类型优先权调度算法的类型 1)非抢占式优先权算法 在这种方式下,系统一旦把处理机分配给就绪队列中优先权最高的进程后,该进程便一直执行下去,直至完成;或因发生某事件使该进程放弃处理机时,系统方可再将处理机重新
9、分配给另一优先权最高的进程。这种调度算法主要用于批处理系统中;也可用于某些对实时性要求不严的实时系统中。第三章 处理机调度与死锁 2)抢占式优先权调度算法 在这种方式下,系统同样是把处理机分配给优先权最高的进程,使之执行。但在其执行期间,只要又出现了另一个其优先权更高的进程,进程调度程序就立即停止当前进程(原优先权最高的进程)的执行,重新将处理机分配给新到的优先权最高的进程。因此,在采用这种调度算法时,是每当系统中出现一个新的就绪进程i时,就将其优先权Pi与正在执行的进程j的优先权Pj进行比较。如果PiPj,原进程Pj便继续执行;但如果是PiPj,则立即停止Pj的执行,做进程切换,使i进程投入
10、执行。显然,这种抢占式的优先权调度算法,能更好地满足紧迫作业的要求,故而常用于要求比较严格的实时系统中,以及对性能要求较高的批处理和分时系统中。第三章 处理机调度与死锁 2.优先权的类型优先权的类型 1)静态优先权 静态优先权是在创建进程时确定的,且在进程的整个运行期间保持不变。一般地,优先权是利用某一范围内的一个整数来表示的,例如,07或0255中的某一整数,又把该整数称为优先数。只是具体用法各异:有的系统用“0”表示最高优先权,当数值愈大时,其优先权愈低;而有的系统恰恰相反。第三章 处理机调度与死锁 确定进程优先权的依据有如下三个方面:(1)进程类型。(系统进程优先)(2)(2)进程对资源
11、的需求。(需求少的优先)(3)(3)用户要求。(紧迫程度,费用多少)第三章 处理机调度与死锁 2)动态优先权 动态优先权是指,在创建进程时所赋予的优先权,是可以随进程的推进或随其等待时间的增加而改变的,以便获得更好的调度性能。例如,我们可以规定,在就绪队列中的进程,随其等待时间的增长,其优先权以速率a提高。若所有的进程都具有相同的优先权初值,则显然是最先进入就绪队列的进程,将因其动态优先权变得最高而优先获得处理机,此即FCFS算法。若所有的就绪进程具有各不相同的优先权初值,那么,对于优先权初值低的进程,在等待了足够的时间后,其优先权便可能升为最高,从而可以获得处理机。当采用抢占式优先权调度算法
12、时,如果再规定当前进程的优先权以速率b下降,则可防止一个长作业长期地垄断处理机。第三章 处理机调度与死锁 3.高响应比优先调度算法高响应比优先调度算法 优先权的变化规律可描述为:由于等待时间与服务时间之和,就是系统对该作业的响应时间,故该优先权又相当于响应比RP。据此,又可表示为:第三章 处理机调度与死锁 (1)如果作业的等待时间相同,则要求服务的时间愈短,其优先权愈高,因而该算法有利于短作业。(2)当要求服务的时间相同时,作业的优先权决定于其等待时间,等待时间愈长,其优先权愈高,因而它实现的是先来先服务。(3)对于长作业,作业的优先级可以随等待时间的增加而提高,当其等待时间足够长时,其优先级
13、便可升到很高,从而也可获得处理机。第三章 处理机调度与死锁 例如,以下四个作业先后到达系统进入调度:作业名 到达时间 所需CPU时间 作业1 0 20 作业2 5 15 作业3 10 5 作业4 15 10第三章 处理机调度与死锁 最短作业优先法SJF的作业调度顺序为作业1、3、4、2,平均作业周转时间T=(20+15+20+45)/4=25 平均带权作业周转时间W=(20/20+15/5+25/10+45/15)/4=2.25第三章 处理机调度与死锁 FCFS调度算法如果对它们施行FCFS调度算法,平均作业周转时间T=(20+30+30+35)/4=28.75 平均带权作业周转时间W=(20
14、/20+30/15+30/5+35/10)/4=3.13第三章 处理机调度与死锁 高响应比优先算法开始只有作业1,被选中执行时间20;作 业 1执 行 完 毕,响 应 比 依 次 为 1+15/15、1+10/5、1+5/10,作业3被选中,执行时间5;作 业 3执 行 完 毕,响 应 比 依 次 为 1+20/15、1+10/10,作业2被选中,执行时间15;作业2执行完毕,作业4被选中,执行时间10;平均作业周转时间T=(20+15+35+35)/4=26.25 平均带权作业周转时间W=(20/20+15/5+35/15+35/10)/4=2.42第三章 处理机调度与死锁 3.2.3 基于
15、时间片的轮转调度算法基于时间片的轮转调度算法 1.时间片轮转法时间片轮转法 在早期的时间片轮转法中,系统将所有的就绪进程按先来先服务的原则,排成一个队列,每次调度时,把CPU分配给队首进程,并令其执行一个时间片。时间片的大小从几ms到几百ms。当执行的时间片用完时,由一个计时器发出时钟中断请求,调度程序便据此信号来停止该进程的执行,并将它送往就绪队列的末尾;然后,再把处理机分配给就绪队列中新的队首进程,同时也让它执行一个时间片。这样就可以保证就绪队列中的所有进程,在一给定的时间内,均能获得一时间片的处理机执行时间。第三章 处理机调度与死锁 2.多级反馈队列调度算法多级反馈队列调度算法 (1)应
16、设置多个就绪队列,并为各个队列赋予不同的优先级。第一个队列的优先级最高,第二个队列次之,其余各队列的优先权逐个降低。该算法赋予各个队列中进程执行时间片的大小也各不相同,在优先权愈高的队列中,为每个进程所规定的执行时间片就愈小。例如,第二个队列的时间片要比第一个队列的时间片长一倍,第i+1个队列的时间片要比第i个队列的时间片长一倍。图 3-5 是多级反馈队列算法的示意。第三章 处理机调度与死锁 图 3-5 多级反馈队列调度算法 第三章 处理机调度与死锁 (2)当一个新进程进入内存后,首先将它放入第一队列的末尾,按FCFS原则排队等待调度。当轮到该进程执行时,如它能在该时间片内完成,便可准备撤离系
17、统;如果它在一个时间片结束时尚未完成,调度程序便将该进程转入第二队列的末尾,再同样地按FCFS原则等待调度执行;如果它在第二队列中运行一个时间片后仍未完成,再依次将它放入第三队列,如此下去,当一个长作业(进程)从第一队列依次降到第n队列后,在第n队列中便采取按时间片轮转的方式运行。第三章 处理机调度与死锁 (3)仅当第一队列空闲时,调度程序才调度第二队列中的进程运行;仅当第1(i-1)队列均空时,才会调度第i队列中的进程运行。如果处理机正在第i队列中为某进程服务时,又有新进程进入优先权较高的队列(第1(i-1)中的任何一个队列),则此时新进程将抢占正在运行进程的处理机,即由调度程序把正在运行的
18、进程放回到第i队列的末尾,把处理机分配给新到的高优先权进程。第三章 处理机调度与死锁 3.多级反馈队列调度算法的性能多级反馈队列调度算法的性能(1)终端型作业用户。(通常很小,在一个时间片就完成,一级队列)(2)(2)短批处理作业用户。(周转时间很短)(3)(3)长批处理作业用户。第三章 处理机调度与死锁 3.3 实实 时时 调调 度度 3.3.1 实现实时调度的基本条件实现实时调度的基本条件 1.提供必要的信息提供必要的信息(1)就绪时间。(2)(2)开始截止时间和完成截止时间。(3)(3)处理时间。(4)(4)资源要求。(5)(5)优先级。第三章 处理机调度与死锁 2.系统处理能力强系统处
19、理能力强 在实时系统中,通常都有着多个实时任务。若处理机的处理能力不够强,则有可能因处理机忙不过来而使某些实时任务不能得到及时处理,从而导致发生难以预料的后果。假定系统中有m个周期性的硬实时任务,它们的处理时间可表示为Ci,周期时间表示为Pi,则在单处理机情况下,必须满足下面的限制条件:第三章 处理机调度与死锁 系统才是可调度的。假如系统中有6个硬实时任务,它们的周期时间都是 50 ms,而每次的处理时间为 10 ms,则不难算出,此时是不能满足上式的,因而系统是不可调度的。解决的方法是提高系统的处理能力,其途径有二:其一仍是采用单处理机系统,但须增强其处理能力,以显著地减少对每一个任务的处理
20、时间;其二是采用多处理机系统。假定系统中的处理机数为N,则应将上述的限制条件改为:第三章 处理机调度与死锁 3.采用抢占式调度机制采用抢占式调度机制 当一个优先权更高的任务到达时,允许将当前任务暂时挂起,而令高优先权任务立即投入运行,这样便可满足该硬实时任务对截止时间的要求。但这种调度机制比较复杂。对于一些小的实时系统,如果能预知任务的开始截止时间,则对实时任务的调度可采用非抢占调度机制,以简化调度程序和对任务调度时所花费的系统开销。但在设计这种调度机制时,应使所有的实时任务都比较小,并在执行完关键性程序和临界区后,能及时地将自己阻塞起来,以便释放出处理机,供调度程序去调度那种开始截止时间即将
21、到达的任务。第三章 处理机调度与死锁 4.具有快速切换机制具有快速切换机制 该机制应具有如下两方面的能力:(1)对外部中断的快速响应能力。为使在紧迫的外部事件请求中断时系统能及时响应,要求系统具有快速硬件中断机构,还应使禁止中断的时间间隔尽量短,以免耽误时机(其它紧迫任务)。(2)快速的任务分派能力。在完成任务调度后,便应进行任务切换。为了提高分派程序进行任务切换时的速度,应使系统中的每个运行功能单位适当的小,以减少任务切换的时间开销。第三章 处理机调度与死锁 3.3.2 实时调度算法的分类实时调度算法的分类 1.非抢占式调度算法非抢占式调度算法(1)非抢占式轮转调度算法。(2)(2)非抢占式
22、优先调度算法。第三章 处理机调度与死锁 2.抢占式调度算法抢占式调度算法(1)基于时钟中断的抢占式优先权调度算法。(2)(2)立即抢占(Immediate Preemption)的优先权调度算法。图 3-6 实时进程调度 第三章 处理机调度与死锁 3.3.3 常用的几种实时调度算法常用的几种实时调度算法 1.最早截止时间优先即最早截止时间优先即EDF(Earliest Deadline First)算法算法 图 3-7 EDF算法用于非抢占调度方式 第三章 处理机调度与死锁 2.最低松弛度优先即最低松弛度优先即LLF(Least Laxity First)算法算法 该算法是根据任务紧急(或松弛
23、)的程度,来确定任务的优先级。任务的紧急程度愈高,为该任务所赋予的优先级就愈高,以使之优先执行。例如,一个任务在200ms时必须完成,而它本身所需的运行时间就有100ms,因此,调度程序必须在100 ms之前调度执行,该任务的紧急程度(松弛程度)为100 ms。又如,另一任务在400 ms时必须完成,它本身需要运行 150 ms,则其松弛程度为 250 ms。在实现该算法时要求系统中有一个按松弛度排序的实时任务就绪队列,松弛度最低的任务排在队列最前面,调度程序总是选择就绪队列中的队首任务执行。该算法主要用于可抢占调度方式中。假如在一个实时系统中,有两个周期性实时任务A和B,任务A要求每 20
24、ms执行一次,执行时间为 10 ms;任务B只要求每50 ms执行一次,执行时间为 25 ms。第三章 处理机调度与死锁 图 3-8 A和B任务每次必须完成的时间 第三章 处理机调度与死锁 在刚开始时(t1=0),A1必须在20ms时完成,而它本身运行又需 10 ms,可算出A1的松弛度为10ms;B1必须在50ms时完成,而它本身运行就需25 ms,可算出B1的松弛度为25 ms,故调度程序应先调度A1执行。在t2=10 ms时,A2的松弛度可按下式算出:A2的松弛度=必须完成时间-其本身的运行时间-当前时间 =40 ms-10 ms-10 ms=20 ms 第三章 处理机调度与死锁 类似地
25、,可算出B1的松弛度为15ms,故调度程序应选择B2运行。在t3=30 ms时,A2的松弛度已减为0(即40-10-30),而B1的松弛度为15 ms(即50-5-30),于是调度程序应抢占B1的处理机而调度A2运行。在t4=40 ms时,A3的松弛度为10 ms(即60-10-40),而B1的松弛度仅为5 ms(即50-5-40),故又应重新调度B1执行。在t5=45 ms时,B1执行完成,而此时A3的松弛度已减为5 ms(即60-10-45),而B2的松弛度为30 ms(即100-25-45),于是又应调度A3执行。在t6=55ms时,任务A尚未进入第4周期,而任务B已进入第2周期,故再调
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