某电脑公司专案排程模型bwub.pptx
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1、CHAPTER 5專案排程模型專案排程模型專案排程模型專案排程模型Project Scheduling ModelsProject Scheduling Models1專案(project)昰一組必須完成的工作組合,目標是以最少的時間或最低之成本來完成專案排程的目標(p.323)藉由計算各活動開始及完成的最早藉由計算各活動開始及完成的最早與最晚時間,儘早完成專案與最晚時間,儘早完成專案計算一個專案在某一期間內完成之可能性計算一個專案在某一期間內完成之可能性.發現在某一日期能以最小成本完成之專案排程發現在某一日期能以最小成本完成之專案排程控制專案進度是否按時進行,並在預算以內控制專案進度是否按時
2、進行,並在預算以內5.1 介紹介紹(p.322)2專案排程的目標(p.323)調查某些活動得延誤如何影響一個專案整體的調查某些活動得延誤如何影響一個專案整體的完成時間完成時間調整整個專案期間之資源分配調整整個專案期間之資源分配專案中工作(Tasks)稱為稱為”活動活動”(activities).每個活動皆有預估的完成時間每個活動皆有預估的完成時間(Estimated(Estimated completion time)completion time)活動完成時與投入該活動之資源多寡有關活動完成時與投入該活動之資源多寡有關5.1 介紹介紹35.2 確定專案中之活動確定專案中之活動為了決定最佳排程
3、,我們需要確定所有專案中之活動確定所有專案中之活動決定活動之先後順序決定活動之先後順序(precedence)(precedence)藉由這些資訊,我們便可以發展專案管理之方法4確定專案活動範例確定專案活動範例(p.323325)科隆電腦公司(KLONE COMPUTERS,INC.)KLONE Computers KLONE Computers 製造個人電腦製造個人電腦製造個人電腦製造個人電腦KLONE ComputersKLONE Computers需要設計、製造對其產品需要設計、製造對其產品需要設計、製造對其產品需要設計、製造對其產品Klonepalm 2000Klonepalm 200
4、0進行行銷活動進行行銷活動進行行銷活動進行行銷活動三個主要的工作三個主要的工作:製造新電腦製造新電腦 訓練員工與銷售員代表訓練員工與銷售員代表.廣告行銷廣告行銷 KLONEKLONE需要發展先後順序流程圖來顯示各活動間之需要發展先後順序流程圖來顯示各活動間之先後順序關係先後順序關係5 活動活動敘述 A設計原型(Prototype model)B材料購買製造活動C原型製造 D設計修正E 第一次生產 F員工訓練訓練活動G員工對產品原型之建議H銷售人員訓練廣告活動 I生產前廣告活動 J生產後廣告活動科隆電腦公司活動敘述(p.324)6 由前頁之活動敘述表中由前頁之活動敘述表中,我們可以決定我們可以決
5、定每個活動之前置活動每個活動之前置活動(immediate predecessors).活動A(Activity A)為活動B 的一個之前置活動(immediate predecessor),因為活動A必須在活動B開始之前完成AB科隆電腦公司7活動前後關係表(表5.3)(p.325)(Precedence Relationships Chart)科隆電腦公司8科隆電腦公司 PERT/CPM網路A90B15C5F25I30G14D20E21H28J45B15IF25C5G14D20E21H28J4595.3 專案排程的專案排程的PERT/CPM 方法方法專案排程的PERT/CPM 方法為網路表達
6、方式反應出各個活動之間的先後關係反應出各個活動之間的先後關係活動完成時間活動完成時間PERT/CPM 方法之目標是希望專案完成時間為最短10科隆電腦公司-續續 科隆電腦公司管理者希望安排活動計劃使得專案完成時間科隆電腦公司管理者希望安排活動計劃使得專案完成時間科隆電腦公司管理者希望安排活動計劃使得專案完成時間科隆電腦公司管理者希望安排活動計劃使得專案完成時間為最短為最短為最短為最短 管理者希望知道管理者希望知道管理者希望知道管理者希望知道:(p.326):(p.326)此專案之最早完成時間此專案之最早完成時間 在此日期之下,每個活動之最早與最晚開始時間在此日期之下,每個活動之最早與最晚開始時間
7、(earliest(earliest and latest start times)and latest start times)在此日期之下,每個活動之最早與最晚結束時間在此日期之下,每個活動之最早與最晚結束時間(earliest(earliest and latest finishand latest finish times)times)找出可能被延遲卻不影響專案完成時間的活動找出可能被延遲卻不影響專案完成時間的活動11 最早開始時間最早開始時間/最早完成時間最早完成時間(p.327)以順向進行以順向進行(Forward Pass)(Forward Pass)之方式檢視網路之方式檢視網路
8、:先由無立即前置活動之活動開始評估先由無立即前置活動之活動開始評估 (如:如:科隆電腦公司科隆電腦公司科隆電腦公司科隆電腦公司中之活動中之活動中之活動中之活動A)A)令此活動之最早開始時間令此活動之最早開始時間 ES=0.ES=0.令此活動之最早完成時間令此活動之最早完成時間 EFEF為活動時間為活動時間.當某活動之所有立即前置活動的當某活動之所有立即前置活動的ESES值都確定後,計算值都確定後,計算該活動的該活動的ESES值值 ES=ES=所有立即前置活動的所有立即前置活動的ESES值之最大值值之最大值 EF=ES+EF=ES+該活動之活動時間該活動之活動時間.重複此程序直到所有活動皆被評估
9、為止重複此程序直到所有活動皆被評估為止 最後活動之最後活動之EFEF值為該專案之最早完成時間值為該專案之最早完成時間12最早開始時間最早開始時間/最早完成時間最早完成時間 順向進行順向進行A90B15C5F25I30G14D20E21H28J4590,10590,11590,120105,110110,124115,129129,149149,170149,177120,165149,194170194A900,90B15I30F25C5G14D20E21H28J45177194最早完成時間最早完成時間最早完成時間最早完成時間(ES,EF)13最晚開始時間最晚開始時間/最晚完成時間最晚完成時間
10、 以反向進行以反向進行(Forward Pass)(Forward Pass)之方式檢視網路之方式檢視網路:(p.328):(p.328)由沒有後向活動之所有活動開始評估由沒有後向活動之所有活動開始評估.(.(如:如:科隆電腦公司科隆電腦公司科隆電腦公司科隆電腦公司中之活動中之活動中之活動中之活動E,H,J)E,H,J)該活動之最晚完成時間該活動之最晚完成時間 LF =LF =最小專案完成時間最小專案完成時間 (say 194)(say 194)該活動之最晚開始時間該活動之最晚開始時間 LS=LF-LS=LF-活動時間活動時間.計算某活動之計算某活動之LFLF值若該活動之所有立即後置活動之值若
11、該活動之所有立即後置活動之LSLS值值已決定已決定.LF=LF=所有立即後置活動的所有立即後置活動的LSLS值之最小值值之最小值 LS=LF-LS=LF-活動時間活動時間.重複此程序直到所有活動皆被評估為止重複此程序直到所有活動皆被評估為止.14BFCAIEDGHH28166,194JJ45149,194E21173,19490,10590,11590,120105,110115,129129,149149,170149,177149,194153,173146,166194129,1490,90129,149D20129,149129,149129,149129,149129,149129,
12、149129,149G14115,129I30119,14929,119C5110,115B1595,1105,95F2590,1150,90A90最晚開始時間最晚開始時間/最晚完成時間最晚完成時間-反向進行反向進行15專案完成過程中,計劃中的或不可預見延遲(Delay)都會影響活動之開始與完成時間。有些活動之延遲會影響整體之完成時間為了解此中延遲之效應,我們計算寬鬆時寬鬆時間間(slack time),並決定要徑(critical path).寬鬆時間寬鬆時間(Slack Times)16 寬鬆時間寬鬆時間 昰指某活動之昰指某活動之ESES可以在不致影響整個方案預可以在不致影響整個方案預期完
13、成時間之下可以延遲的時間量期完成時間之下可以延遲的時間量.寬鬆時間寬鬆時間=LS-ES=LF-EF寬鬆時間寬鬆時間 Slack TimesESEFLSLFSlackSlack17重要活動(Critical Activities)必須嚴格按計畫執行科隆電腦公司專案活動的寬鬆時間科隆電腦公司專案活動的寬鬆時間18要徑為一組無寬鬆時間(Slack=0)的活動所組成,此要徑連結 START活動至 FINISH活動.專案網路中至少存在一條要徑要徑昰網路中最長之路徑要徑上所有活動完成時間之總合為計劃最小完成時間要徑要徑 The Critical Path19BFCAIEDGHH28166,194JJ451
14、49,194E21173,19490,10590,11590,120105,110115,129129,149149,170149,177149,194D200,90129,149G14115,129I30119,149A90C5110,115B1595,110F2590,1150,90要徑要徑 The Critical Path20可能延遲之類型:單一延遲單一延遲(Single delays).(Single delays).多重延遲多重延遲(Multiple delays).(Multiple delays).可能延遲分析可能延遲分析(p.332)21單一要徑活動單一要徑活動(critic
15、al activity)critical activity)之延遲,將造成整個專之延遲,將造成整個專案產生相同之延遲時間,案產生相同之延遲時間,如活動如活動D(D(要徑活動要徑活動)延遲延遲6 6天,整個專案將延遲天,整個專案將延遲6 6天天非要徑活動之延遲非要徑活動之延遲(non-criticalnon-critical activity activity)只會造成整體只會造成整體專案落後該延遲超過其寬鬆時間之量,少於寬鬆時專案落後該延遲超過其寬鬆時間之量,少於寬鬆時間之延遲不會影響專案完成之時間間之延遲不會影響專案完成之時間 如活動如活動C(C(非要徑活動非要徑活動)有有5 5天之寬鬆時間
16、,故延遲天之寬鬆時間,故延遲4 4天不會影天不會影響專案完成之時間響專案完成之時間 若延遲若延遲7 7天,整個專案將延遲天,整個專案將延遲7-5=27-5=2天天單一延遲單一延遲 Single delays22LS=119 A90J45H28E21D20I30G14F25C5B15ES=149 LS=173 DELAYED START=149+15=164ES=90DELAYED START=90+15=105活動 E與 I 個別延遲15天.整個專案不受影響,不會延遲整個專案不受影響,不會延遲整個專案不受影響,不會延遲整個專案不受影響,不會延遲FINISH多重延遲於非要徑活動多重延遲於非要徑活
17、動:範例範例 1:活動於不同路徑上活動於不同路徑上23A A909090B B1515甘特圖呈現活動“I”與“E”各延遲15天後,對整個專案並無影響Activity IF F2525I I3030105C C5 5115G G1414129D D2020149E E2121H H2828J J4545194194Activity E24A90B15C5F25I30G14D20E21H28J45FINISHES=149 LS=173 DELAYED START=149+15=164ES=90DELAYED START=90+4 =94LS=95整個專案不受影響,不會延遲整個專案不受影響,不會延遲
18、整個專案不受影響,不會延遲整個專案不受影響,不會延遲多重延遲於非要徑活動多重延遲於非要徑活動:範例範例 2:活動於相同路徑上活動於相同路徑上,且被要徑分隔且被要徑分隔活動 B延遲 4天,活動 E延遲15天25A90B15C5F25I30G14D20E21H28J45FINISHDELAYED START=109+4 =113;ES=90DELAYED START=94DELAYED FINISH=94+15=109 LS=110整個計劃延遲3天活動活動 B B延遲延遲 4 4天天,活動活動 C C延遲延遲4 4天天整個計劃延遲整個計劃延遲整個計劃延遲整個計劃延遲3 3天天天天多重延遲於非要徑活
19、動多重延遲於非要徑活動:範例範例 3:活動於相同路徑上活動於相同路徑上,且未被要徑且未被要徑分隔分隔 LS=105265.4 PERT/CPM 線性規劃法線性規劃法 變數變數 X Xi i=活動開始時間活動開始時間 i=A,B,C,J i=A,B,C,J X(FIN)=X(FIN)=計劃完成時間計劃完成時間目標函數目標函數 以最少時間完成專案以最少時間完成專案.限制式限制式 對於每個弧對於每個弧 為一個限制式,表示為一個限制式,表示M M活動的活動的開始時間不能比前置活動開始時間不能比前置活動 L L的完成時間來的早的完成時間來的早ML27線性規劃法線性規劃法定義定義 X(FIN)=X(FIN
20、)=專案完成時間專案完成時間 ,目標函數為目標函數為Minimize X(FIN)28X(FIN)X(FIN)X XE E+21 +21 X(FIN)X(FIN)X XH H+28+28X(FIN)X(FIN)X XJ J+45 +45 X XD D X XG G+14 +14 X XE E X XD D+20 +20 X XG G X XC C+5+5 X XH H X XD D +20 +20 X XG G X XF F+25+25 X XJ J X XD D +20+20 X XI I X XD D+90+90X XJ J X XI I +30 +30 X XF F X XA A+90+
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