编辑三维模型课件.ppt
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1、编辑三维模型第1页,此课件共28页哦22.1 调整三维模型位置及阵列、镜像三维调整三维模型位置及阵列、镜像三维对象对象22.2 编编辑实体表面辑实体表面22.3 课后作业课后作业本章大纲本章大纲第2页,此课件共28页哦22.1调整三维模型位置及阵列、镜像三维对象调整三维模型位置及阵列、镜像三维对象本节介绍移动、旋转、阵列及镜像三维对象的方法本节介绍移动、旋转、阵列及镜像三维对象的方法 第3页,此课件共28页哦22.1.1 知识点讲解知识点讲解 一、一、3D移动移动 可以使用MOVE命令在三维空间中移动对象,操作方式与在二维空间时一样,只不过当通过输入距离来移动对象时,必须输入沿x、y、z轴的距
2、离值。AutoCAD提供了专门用来在三维空间中移动对象的命令3DMOVE,3DMOVE命令的操作方式与MOVE命令类似,但前者使用起来更形象、直观。二、二、3D旋转旋转 使用ROTATE命令仅能使对象在xy平面内旋转,即旋转轴只能是z轴。3DROTATE命令是ROTATE的3D版本,该命令能使对象绕3D空间中任意轴旋转。三、三、3D阵列阵列 3DARRAY命令是二维ARRAY命令的3D版本。通过这个命令,用户可以在三维空间中创建对象的矩形或环形阵列。四、四、3D镜像镜像 如果镜像线是当前坐标系xy平面内的直线,则使用常见的MIRROR命令就可对3D对象进行镜像复制。但若想以某个平面作为镜像平面
3、来创建3D对象的镜像复制,就必须使用MIRROR3D命令。第4页,此课件共28页哦五、五、3D对齐对齐 3DALIGN命令在3D建模中非常有用,通过这个命令,用户可以指定源对象与目标对象的对齐点,从而使源对象的位置与目标对象的位置对齐。六、六、3D倒圆角及斜角倒圆角及斜角 FILLET和CHAMFER命令可以对二维对象倒圆角及斜角。对于三维实体,同样可用这两个命令创建圆角和斜角,但操作方式与二维绘图时略有不同。第5页,此课件共28页哦22.1.2范例解析范例解析三维移动及旋转三维移动及旋转【练习练习22-1】三维移动。三维移动。1.打开素材文件“22-1.dwg”。2.单击【建模】工具栏或三维
4、制作控制台上的 按钮,启动3DMOVE命令,将对象A由基点B移动到第二点C,再通过输入距离的方式移动对象D,移动距离为“40,50”,结果如图21-2所示。图22-1 移动对象第6页,此课件共28页哦3.重复命令,选择对象E,按Enter键,AutoCAD显示附着在鼠标指针上的移动工具,该工具3个轴的方向与当前坐标轴的方向一致,如图22-2左图所示。4.移动鼠标指针到F点,并捕捉该点,移动工具就被放置在此点处,如图22-2左图所示。5.移动鼠标指针到G轴上,停留一会儿,显示出移动辅助线。单击鼠标左键确认,物体的移动方向被约束到与轴的方向一致。6.若将鼠标指针移动到两轴间的短线处,停住直至两条短
5、线变成黄色,则表明移动被限制在两条短线构成的平面内。7.移动对象E移动方向确定后,输入移动距离50,结果如图22-2右图所示。也可通过单击一点移动对象。图22-2 移动对象E 第7页,此课件共28页哦8.打开素材文件“22-2.dwg”。9.单击【建模】工具栏或三维制作控制台上的 按钮,启动3DROTATE命令,选择要移动的对象,按Enter键,AutoCAD显示附着在鼠标指针上的旋转工具,如图22-3左图所示,该工具包含表示10.旋转方向的3个辅助圆。10.移动鼠标指针到A点处,并捕捉该点,旋转工具就被放置在此点,如图22-3左图所示。11.将鼠标指针移动到圆B处,停住鼠标指针直至圆变为黄色
6、,同时出现以圆为回转方向的回转轴,单击鼠标左键确认。回转轴与当前坐标系的坐标轴是平行的,且轴的正方向与坐标轴正向一致。12.输入回转角度值“90”,结果如图22-3右图所示。角度正方向按右手螺旋法则确定,也可单击一点指定回转起点,然后再单击一点指定回转终点。图22-3 旋转对象【练习练习22-2】三维旋转。三维旋转。第8页,此课件共28页哦22.1.3范例解析范例解析3D阵列、镜像、对齐及倒角阵列、镜像、对齐及倒角【练习练习22-3】在三维空间中阵列对象。在三维空间中阵列对象。打开素材文件“22-3.dwg”,选择菜单命令【修改】/【三维操作】/【三维阵列】,启动3DARRAY命令。命令:_3
7、darray选择对象:找到 1 个/选择要阵列的对象,如图22-4所示选择对象:/按Enter键输入阵列类型 矩形(R)/环形(P):/指定矩形阵列输入行数(-):2 /输入行数,行的方向平行于x轴输入列数(|):3/输入列数,列的方向平行于y轴输入层数(.):3/指定层数,层数表示沿z轴方向的分布数目指定行间距(-):50/输入行间距,如果输入负值,阵列方向将沿x轴反方向指定列间距(|):80/输入列间距,如果输入负值,阵列方向将沿y轴反方向指定层间距(.):120/输入层间距,如果输入负值,阵列方向将沿z轴反方向启动HIDE命令,结果如图22-4所示。如果选择“环形(P)”选项,就能建立环
8、形阵列,AutoCAD提示如下 输入阵列中的项目数目:6/输入环形阵列的数目指定要填充的角度(+=逆时针,-=顺时针):第9页,此课件共28页哦/输入环行阵列的角度值,可以输入正值或负值,角度正方向由右手螺旋法则确定旋转阵列对象?是(Y)/否(N):/按Enter键,则阵列的同时还旋转对象指定阵列的中心点:/指定旋转轴的第一点A,如图22-5所示指定旋转轴上的第二点:/指定旋转轴的第二点B启动HIDE命令,结果如图22-5所示。旋转轴的正方向是从第一个指定点指向第二个指定点,沿该方向伸出旋转轴的正方向是从第一个指定点指向第二个指定点,沿该方向伸出大拇指,则其他大拇指,则其他4个手指的弯曲方向就
9、是旋转角的正方向。个手指的弯曲方向就是旋转角的正方向。图 22-4 三维阵列 图22-5 环形阵列 第10页,此课件共28页哦【练习练习22-4】在三维空间中镜像对象。在三维空间中镜像对象。打开素材文件“22-4.dwg”,选择菜单命令【修改】/【三维操作】/【三维镜像】,启动MIRROR3D命令。命令:_mirror3d选择对象:找到 1 个/选择要镜像的对象选择对象:/按Enter键指定镜像平面(三点)的第一个点或对象(O)/最近的(L)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3):/利用3点指定镜像平面,捕捉第一点A,如图22-6所示在镜像平
10、面上指定第二点:/捕捉第二点B在镜像平面上指定第三点:/捕捉第三点C是否删除源对象?是(Y)/否(N):/按Enter键不删除源对象结果如图22-6右图所示。图22-6 三维镜像第11页,此课件共28页哦【练习练习22-5】练习练习3DALIGN命令。命令。打开素材文件“22-5.dwg”,单击【建模】工具栏的 按钮,启动3DALIGN命令。命令:_3dalign选择对象:找到 1 个/选择要对齐的对象选择对象:/按Enter键指定基点或 复制(C):/捕捉源对象上的第一点A,如图22-7左图所示指定第二个点或 继续(C):/捕捉源对象上的第二点B指定第三个点或 继续(C):/捕捉源对象上的第
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