影视剧作的结构.pptx
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1、电影剧本结构示例 第一幕 第二幕 第三幕 开端 中段 结尾 建置 对抗 结局 第130页 第3090页 第90120页 情节点 情节点 第2527页 第8590页(注:情节点它是一个事件,它“钩住”动作,并且把它转向另外一个方向。它把故事推向前进。)第1页/共113页电影剧本的示例电影是一种视觉媒介,它把一个基本的故事线戏剧化了。它所打交道的是图像、画面、一小片和一段拍好的胶片;一个钟在滴滴答答地走动、一个窗子正在打开、一个人在看、两个家伙在笑、一辆汽车在弯道上拐弯、一个电话铃在响等等。一个电影剧本就是由画面讲述出来的故事,还包括语言和描述,而这些内容都发生在它的戏剧性结构之中。第2页/共11
2、3页一部电影剧本就是一个由画面讲述出来的故事。它象名词(noun)指的是一个人或几个人,在一个地方或几个地方,去干他或她的事情。所有的电影剧本都贯彻执行这一基本前提。一部故事片是一个视觉媒介,它是把一条基本的故事线加以戏剧化。如同所有的故事一样,它有一个明确的开端、中段和结尾。如果我们拿来一个电影剧本,把它象一幅画那样挂在墙上来审视,那么它看起来就象下面这个图表:第3页/共113页第一幕,或称开端,建置一个标准电影剧本的篇幅大约有120页,或长两个小时,可按一分钟一页来计算。规矩是不变的电影剧本中的一页等于银幕时间一分钟。第4页/共113页第一幕是开端,可看成建置(setup)部分,这是因为你
3、要用30页左右的稿纸去建置(确定)你的故事。如果你去看电影,你时常会自觉或不自觉地做出判断你是否喜爱这部影片。今后看电影时,请注意一下,你需要多长时间做出你是否喜爱这部影片的决定。一般大约十分钟左右。也就相当于你写的电影剧本的头十页。你应该及时地抓住你的读者。你应该用大约十页的篇幅来让读者明白谁是你的主要人物,什么是故事的前提,故事的情境是什么。第5页/共113页第二幕,或称对抗 第二幕是你故事的主体部分。一般是在剧本的第30页至90页。它之所以称为电影剧本的对抗部分,是因为一切戏剧的基础都是冲突(conflict)。一旦你给自己的人物规定出需求(need),亦即在剧本中他想要达到什么目的,他
4、的目标是什么,你就可以为这一需求设置障碍(obstacles),这样就产生了冲突。第6页/共113页第三幕,或称结局 第三幕通常发生在第90页至第120页之间,是故事的结局。故事是如何结束的?主人公怎么样了?他是活着还是死了?他是成功还是失败了?等等。你的故事需要有一个有力的结尾,以便使人理解并求得完整。那种模棱两可,含义暧昧的结尾,现在已经过时了。所有的电影剧本都贯彻着这一基本的线性结构。戏剧性结构可以被规定为:一系列互为关联的事情、情节或事件按线性安排最后导致一个戏剧性的结局。如何安排这些结构组成部分,决定了你的电影的形式。第7页/共113页回顾示例 第一幕 第二幕 第三幕 开端 中段 结
5、尾 建置 对抗 结局 第130页 第3090页 第90120页 情节点 情节点 第2527页 第8590页 第8页/共113页练习:如果你发现一部你真正欣赏的影片,不妨再看一遍。看一看这部影片是否真正符合这个示例。再看一看你自己能否分解出各个部分,找出它的开端、中段和结尾。记下:故事是如何开始建立的,你需要多少时间能知道这个影片讲的是什么,你是否被这部影片所吸引,或者是被硬拖到影片故事中去。然后再找出第一幕结尾处与第二幕结尾处的情节点,看看它们是如何导致结局的。第9页/共113页第一节 结构的一般原则结构结构是对创作素材的布局和裁剪,也就是对情节的安排。犹如日常生活中的裁剪衣服,布料即为创作素
6、材,裁剪即为结构。情节或素材是内容,结构是形式、手段。第10页/共113页影视剧作的结构是千姿百态的,根本原因是影视剧本内容的丰富多采。仅以开端为例,就有许多不同变化:1、从头说起。城南旧事2、从结尾说起。魂断蓝桥3、从高潮说起。0074、从发展部分说起。意大利式的结婚第11页/共113页此外,在开端部分,出场顺序也各有差异。1、配角先出场。2、主角先出场。结构格局上1、以一个人物串许多事情。偷自行车的人2、一件事情串许多人物。罗马11时第12页/共113页结构的一般原则一、剧作的结构必须从生活出发:从生活出发并以它所反映的现实生活为依据,使剧作的整体安排符合客观的生活真实。第13页/共113
7、页二、剧作的结构必须服从于主题的需要:结构的最终目的是为了塑造形象和突出主题,作品的主题必然地对结构起着主导的作用。如:邦妮和克莱德开创“新好莱坞电影”的影片。采用“道路片”的单线结构方式,由邦妮和克莱德一路上所经历的一连串事件构成。第14页/共113页结构与主题的关系如何?答:只有确定了明确的主题,才可能确定表现这一主题的完整结构;只有确立了最适于表现某一主题的结构形态,才可能充分地、准确地揭示出那一主题的全部含义。塑造鲜明生动的人物形象是结构的中心问题。第15页/共113页三、剧作的结构必须服从于塑造人物形象的需要:必须在矛盾冲突中紧紧围绕着对典型形象的塑造,即紧紧围绕着人物性格本身及其相
8、互间的冲突去安排剧作的总体结构。邦妮和克莱德第16页/共113页四、剧作结构要剧情引人入胜:电影剧作引人入胜的力量主要来自它的内部和深层,即它所反映的生活内容逼真性和它塑造的形象的具体性和典型性。第17页/共113页五、结构应该是一个完整统一的有机整体:剧作结构的完整和统一,主要表现在通过蒙太奇思维和一系列结构手段,将剧作的内容安排得匀称、齐整而在次序,使各个部分之间紧密关联并能够相互依赖、彼此照应。使整个剧作成为剪裁得当、布局合理、线索分明、层次清晰的艺术整体。第18页/共113页六、剧作的结构必须借助于蒙太奇构思:所谓蒙太奇构思,就是对时空关系的特殊构思方式和对画面、声音的运动做出独特的形
9、象的构思方式。第19页/共113页蒙太奇是电影艺术区别于其他艺术门类的一种独特的思维方式。主要包括:对时空的蒙太奇思维;对声画的蒙太奇思维。只有在作者的蒙太奇构思的条件下,才可能形成剧作的独特的叙述方式,即电影剧作的结构形式。第20页/共113页第二节 影视剧本的蒙太奇结构 1、蒙太奇结构一个影视剧本是由许多段落构成的,每个段落又由若干场面构成,每个场面则是由许多不同角度、不同景别、不同运动方式拍摄的镜头组成。第21页/共113页2、镜头、场面和段落镜头:从开机到停机所摄制的影片中最小的单位。它所摄的人或景,在时空上是延续的,没有被切断的感觉。根据视距的远近,分为不同景别(远、全、中、近、特)
10、根据不同的拍摄方法,分为固定镜头和运动镜头(推、拉、摇、移、跟、俯、仰)。根据描写方法,分主观镜头、客观镜头。通常一部影片由五、六百个镜头组成。第22页/共113页场面:以时间或地点的转移为划分标准,即在同一时间和地点中展示的情节为一个场面。通常由一组镜头组成,也可由一个镜头完成。一部影片的场景数从四五十到一两百不等。在传统影片和现代影片中有明显差别。一集长45分钟的电视剧,场景数约2535。镜头是构成影视剧本的最小单位,场面是构成影视剧本的最基本单位。第23页/共113页段落:表现影片的一整段剧情的一组场面。一部影片大概可以分成若干段。夏衍认为“要量体裁衣,根据不同的情况而定,一般来说,有六
11、七个也就行了,我以为这样比较紧凑、比较结实,多了就分散了。”第24页/共113页例:魂断蓝桥的构成影片魂断蓝桥去掉序幕和尾声,可分成七段58场:第一段:相遇。开端(211场)第二段:结婚。第三段:开除。发展(2249)高潮(48)第四段:沦落。第五段:生还。第六段:舞会。第七段:自杀。结局(5058场)第25页/共113页每场戏的写法,大致都包含序号、地点、时间及叙述情节几个部分。第26页/共113页第三节 剧作结构的基本要素 一、剧作结构中的开端部:剧作的主要事件的起始,主要人物的出现和主要矛盾的显露,就构成了结构的开端部;第27页/共113页二、剧作结构中的发展部:发展部是剧作结构中最主要
12、的部分,所占篇幅也最多。性格的不断发展和形成,矛盾的不断推进和冲突的不断加剧,形成了发展部的主要内容。第28页/共113页发展部安排时必须注意的事项?答:首先,要注意场和场、段和段之间的联系必须紧密,必须合乎逻辑;其次,在每一段和每一场内部要注意合理有机的安排,使之层次很清楚,冲突有积累。直视内心的最简单手法是对画外音的运用。对人物回忆、幻想、幻觉进行时空交错的安排,也是表现人物的心理状态的有效方法。第29页/共113页三、剧作结构中的高潮部:对于传统结构来说,高潮部是剧作中最为重要的部分,它是矛盾发展的必然结果和顶点,是主要人物性格塑造完成的关键时刻,也是剧作中主要悬念得以解决的时刻。第30
13、页/共113页四、剧作结构中的结局部:在传统结构中,当高潮过去之后,主要矛盾和主要悬念的最终解决,主要人物性格的最后完成,使剧作终于出现了一种平衡和稳定,这便构成了结局部。第31页/共113页处理结局时注意事项?答:1、结局部应该在动作中进行表现。2、在处理性格时必须注意掌握性格发展的一定限度。3、在结局部对矛盾的处理上也应该注意掌握一定的分寸。4、结局部应该干净利落、切忌拖泥带水,画蛇添足。第32页/共113页第四节 剧作结构的表现技巧 对比是适用一切艺术形式的最基本的,也是最重要的表现形式和表现手段。电影剧作中对比主要包括:形象之间的对比,性格发展中的前后对比,情节变化中的对比,蒙太奇场面
14、、段落之间的对比,节奏的对比等。第33页/共113页爱森斯坦曾经说过:“有一系列手段和手法,可以使作品具有结构上的某种稳定性和完整性。最简单的手法之一就是重复手法。”第34页/共113页如何选择视点来展开剧作的结构?答:首先,要从仔细分析和研究生活素材开始,即应该先研究以何种角度来表现素材最有表现力;其次,对视点的确立还要看作者所要着力表现的艺术形象的重心是什么。再就是要看到剧本的总体艺术构思。最后,应该注意剧作中各部分的接合问题。第35页/共113页影视剧作结构的表现技巧1、对比:生活中的人和物,为了显示他们各自的特征,可以用对比的手法。美与丑、善与恶等都可在对比中表现得愈发强烈,造成深刻动
15、人的印象。如克莱默夫妇、为戴茜小姐开车第36页/共113页2、平行:运用“同时原则”,将在同一时间内两个不同场合发生的事情同时表现出来,平行地发展着,互相衬托,互相补充,给观众带来联想。第37页/共113页3、象征:用象征的手法,“把抽象的概念灌注到观众的意识里”(普多夫金)。如天云山传奇、魂断蓝桥第38页/共113页4、动作的交叉发展:在动作平行出现的基础上,将具有同时性的两个以上的平行动作或场面交替出现,将观众的视点不断地从这一动作或这一场面移向另一动作或另一场面,既让他们看到同时发生的两个场面的情况,又引起他们莫大的关注。魂断蓝桥这种结构技巧是造成悬念和紧张的最好方法。第39页/共113
16、页5、重复:在一部影片里,前面出现过的内容镜头,后面再次出现,目的是为了通过视觉上的重复引起观众的注意,从而突出重点,强调内容。克莱默夫妇第40页/共113页6、视点:分为客观视点和主观视点。又可称为客观镜头和主观镜头。客观视点:又叫“全能视点”。影视剧作者以旁观者的身份,通过镜头去表现人物的行动,并向观众讲述正在发生的事情。客观视点能够用生动的银幕形象,向观众介绍环境,描写人物,交代剧情。通过客观镜头,使观众像在生活中那样耳闻目睹周围发生的一切。城南旧事第41页/共113页主观视点:用影片中人物的眼睛去观察他身边的人和事。这种用影片中某一人物的视线拍摄的镜头,又可以叫主观镜头。主观镜头能使观
17、众与剧中人站在一起,产生出身临其境的特殊艺术效果。在同一场戏中,主观视点和客观视点的交替运用,能产生强烈的悬念和紧张感。第42页/共113页好故事应具备的要素(一)好的故事有完整的情节一部有组织有条理的电影应包含一个宽泛的主旨,或者围绕着一个中心主题。无论主题的类型如何影片是着重表现情节、情感效果、角色、风格或质感或结构,还是思想虚构的电影通常有一组剧情或故事情节,有助于该主题的拓展。因此,构成主题的故事情节和事件、冲突、角色必须经过精心挑选和安排,与影片主题构成明确的关系。第43页/共113页一个完整的情节着重强调串联情节的这一条线索,其中一个事件自然而合理地引发另一个事件。通常这些事件之间
18、存在着较强的因果关系,而事件发展的结局即使不是不可避免的,至少也是很可能发生的。在紧密统一的情节中,任何东西的改变或删除,都会对整体产生显著的影响或改变。因此,每个事件都随着剧情的发展自然产生,冲突也只能通过剧情中出现的要素或人物来解决。一个完整的情节中不会凭空出现一种意外的、偶然的或出乎意料的事件,或者某强大的超人类力量从天而降,从而转败为胜。第44页/共113页虽然情节的完整性是基本要求,但也有例外情况。在一部注重详细刻画某一独特人物的影片中,情节的完整、事件之间的因果关系就不是那么重要。实际上,这些情节可能是松散的(就是说,由相互之间缺乏直接联系的事件组成),因为这类影片的完整性体现在每
19、一个事件都有助于我们增强对片中角色的理解,而不在于事件之间的相互关系。第45页/共113页(二)好的故事是可信的要让观众完全沉浸于一个故事中,通常必须让他们感到它是真实可信的。电影制作者可以通过多种方法来制造真实感的错觉/假象。1.外在可见的真相:事物的真实面貌在影片故事中最明显和最常见的真实感源自与生活的近似性。借用亚里士多德的话来说,这些情节“根据可能性或必要性法则可能发生并能够发生”。其真实性建立在我们周围不容置疑的客观存在中,因此它并不总是令人愉快的。人类不是完美无瑕的生物。执子之手,并不总能与子偕老;悲惨的事故、严重的疾病和巨大的不幸经常降临到无辜的人们头上。但我们接受这些情节,因为
20、它们符合我们生活中的亲身经历(如雨人最后一场电影)。第46页/共113页2.内在人性的真相:事物应该的方式另一些情节看起来也是真实的,因为我们想要或需要相信它们是真的。一些伟大的经典影片并不试图展现现实生活的真实性;相反,它们呈现一种童话般的、“从此过着幸福生活”的结局好人总是会赢、真爱战胜一切。但从一个特殊的角度,这些故事也是可信的,或者至少看起来如此,因为它们具有所谓的内在的真相人们相信看不见、摸不着的事物是真实的,因为我们想要或需要它们这样。事实上,诗歌中表达的公正(善有善报、恶有恶报)正是这样一种内在真相的范例。我们很少质疑故事中体现的正义,因为这是事物应该表现的形式。所以许多电影故事
21、具有说服力,是由于它们符合内在的真相,满足了人们信仰的需要。当然,这种真实对于那些不愿相信或不需要相信它的人来说,似乎并不真实(史密斯先生到华盛顿展现了关于这个世界的可信影像,正如我们所希望的那样)。第47页/共113页3.艺术的真实感:前所未有,将来也不会出现电影制作者也可以制造出一种特殊的真相。通过艺术的、技术的技巧和特效,他们可以在银幕上创造出一个虚构的世界,在影片播放过程中,它看起来是完全真实可信的。在这类影片中,真实感有赖于从影片一开始就精心建立起某种令人信服的、奇特的或荒诞的环境、不同的时间感觉或不同寻常的角色,这样我们就会沉浸在影片的总体精神、情绪和氛围中。如果制作者善于营造这种
22、真实感,我们就如萨缪尔泰勒柯勒律治所说,同意中止我们的怀疑,把质疑和理智抛诸脑后,而进入电影的虚构世界。如果这个虚构的真相成功地建立,我们就会暗想:“没错,在这样的情形下,几乎任何事情都可能发生。”通过传达这种渗透于整个影片的对不同寻常的环境的真实的感觉,电影制作者事实上创造了一套新的认知规则,而我们就据此判断影片真实与否。在短暂的约两小时内,我们可以完全相信影片罗丝玛丽的婴儿、地球停转之日、金刚、指环王、绿野仙踪或E.T.外星人所展现的真实性。第48页/共113页因此,一个电影故事的真实性取决于至少三个独立的因素:(1)客观、外在、可见的可能性和必然性法则;(2)主观、非理性的、情感的、人类
23、内心的真相;(3)电影制作者以令人信服的艺术手段创造的真实感。虽然各种真实性可能在同一部影片中出现,通常其中某一种真实感会在影片的总体结构中处于主导地位,其他的真实感则扮演辅助角色第49页/共113页(三)好的故事是有趣的好故事的一个重要条件是它能够引起并保持我们的兴趣。一个好故事可以在很多方面让人产生兴趣,但是很少有故事对所有观众都具有同等的吸引力。因为一部影片是有趣还是乏味,在很大程度上是一个主观问题。某些人可能只对快节奏的动作片/冒险片感兴趣,有些人可能厌倦没有浪漫爱情主题的影片,也有些人可能对任何缺乏深刻哲学意义的故事不感兴趣。第50页/共113页不管我们期望从电影中获得什么无论是娱乐
24、带来的放松或是理解宇宙万物的线索我们去看电影永远不是为了让自己沉闷。我们对于乏味无趣的忍耐度似乎很有限。一部电影可能使我们感到震撼、泄气、迷惑,甚至受伤害,但是绝不能使我们厌烦。因此,我们满心期待电影制作者能消除不相关的、使人分心的细节,提高影片的真实感。当生活绝对免费供应沉闷、单调或平淡的细节时,我们为何还要花钱去观看呢?第51页/共113页甚至在影片中一贯强调日常的真实性,不承认虚构情节的合理性的意大利新现实主义导演们,也声称他们特有的日常生活的事实并不乏味,因为有复杂的呼应和暗示手法在其中。如切萨雷柴伐蒂尼所言:“给我们你喜欢的任何事实,我们会对它开膛剖腹,深入挖掘,使它值得一看。”对我
25、们大多数人来说,“值得一看”和“吸引人”这两个表达相同的含义。第52页/共113页1.悬念为了吸引并保持我们的兴趣,电影制作者会运用多种手段和技巧,其中绝大多数在某种程度上与悬念有关。它们通过预兆或暗示最终的结局,激发我们的好奇心,从而提高我们的兴趣。通过保留故事的某些戏剧性信息,以及给出一些我们无法解答的悬而未决的问题,电影制作者提供了让我们跟着情节发展不断深入的动机。第53页/共113页2.动作故事若要吸引人,必须包含某些动作要素。剧情永远不会停滞不前;对于一个值得讲述的故事,展现某种动作或变化是基本要素。当然,动作不仅仅局限于有形的、具体的活动,比如打斗、追逐、决斗或场面宏大的战争。它也
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