Omnisphere课程学习教程.pptx
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1、第1页/共69页第一页,编辑于星期六:十一点 五分。STEAM核心技术第2页/共69页第二页,编辑于星期六:十一点 五分。概念多轨机架(CONCEPTS-The MULTI)第3页/共69页第三页,编辑于星期六:十一点 五分。omnisphere是一个多音色的乐器,最多允许八个不同的部分可以同时播放插件中的单个实例。这八个部分可以被认为是一个完整的合成音色组,同时完成各自的振荡器,调制的路线,效果器,每个部分可以有不同的MIDI通道。所有八个部分的设置都可以保存在一个多轨机架中,或保存在自定义的项目中。任何工程都会再次被载入那些特定的多轨机架或项目。部分的设置也可以单独保存为一个音色。每一个音
2、色包含所有的设置,构成一个声音,并且可以单独加载到任何的八个部分。第4页/共69页第四页,编辑于星期六:十一点 五分。每一部分都有2层(1、2),每一层都有一套综合控制。每一层都有自己的复调初级振荡器,它可以设置为采样模式(使用声源)或合成模式(使用DSP的波形)。因为每一层都有自己独立的振荡器,你可以混合使用2种相匹配的模式。还可以使用omnisphere独特的个性特征,每一层都能使用总计达4额外的振荡器,为每一个通道提供10个独立的振荡器。第5页/共69页第五页,编辑于星期六:十一点 五分。DSP:数字信号处理就是用数值计算的方式对信号进行加工的理论和技术,它的英文原名叫digital s
3、ignal processing,简称DSP模拟信号模数转换数字信号模拟信号数模转换数字信号数字信号处理第6页/共69页第六页,编辑于星期六:十一点 五分。每一层都有一套独立的综合控制,而且有很多参数只会影响到个体层。然而,也有一些共同的参数,由两个层的一部分共享。如果一个参数是有编号的,那么这是一个可被共用的通用参数(例如:低频振荡器1 6,调制包络1 4)。如果没有编号,那么只会影响到具体的层(例如:AMP放大器环境,滤波器的环境。)。通用参数包括六个低频振荡器(lfo1 lfo6),主滤波器,和四个调制包络(mod 1 mod 4)。此外,每一层都有它自己的效果器架,有一个共同的效果器架
4、,由这两个层共享。第7页/共69页第七页,编辑于星期六:十一点 五分。主菜单UTILITY第8页/共69页第八页,编辑于星期六:十一点 五分。主菜单有三个部分:首先是一个MIDI学习和自动化的子菜单;第二是提供各种初始化、清除、保存、复制和粘贴功能,这些功能不仅可以在多轨道机架预置中使用,还可以在音色以及音色分层中使用;第三部分提供了一个“恢复出厂设置”选项和直接进入omnisphere参考指南和教程通道。第9页/共69页第九页,编辑于星期六:十一点 五分。Initialize vs Clear(Multi,Patch&Layer)初始化与清除功能当你选择初始化(初始化初始化多轨机架预置、音色
5、或初始化音色层),对于多所有的合成参数,音色或层,将恢复到一个未经编辑的默认状态,包括默认的声音源,作为一个初始状态加载。当你选择净化多轨道预置、音色或层,所有现有的多轨道预置、音色或层的参数将被完全清除,没有任何声音或记忆。然而在所有情况下,该通道的缩混界面设置将被保留。第10页/共69页第十页,编辑于星期六:十一点 五分。SAVE保存功能一、保存多轨道机架预置(Save Multi)选择保存多轨道机架预置选项,将打开一个文件保存对话框,你可以对这个机架进行命名和保存,当点击保存后,一个编辑标记接口将打开,用来分配各种属性类型和风格,添加自定义分配,并添加自定义关键字和注释。一旦你完成了编辑
6、的标签,再次点击保存按钮,多轨机架预置就被保存完成了。还可以通过单击“取消”按钮来取消这个保存过程。保存多轨道积极预置时,该插件的整个状态被保存。这包括调音台缩混设置、现场演奏模式和堆栈模式设置、多轨道效果器设置、MIDI学习任务以及各通道的设置。即使一个通道已经被修改,但还没有被保存为单独的音色,它的设置也将被保存到多轨道机架预置中。二、保存单个通道音色(Save Patch)选择保存单个通道音色选项,它的操作与多轨道机架预置相同,只不过,使用这种办法保存起来的是你当前选择的通道的音色而不是所有通道。第11页/共69页第十一页,编辑于星期六:十一点 五分。三、快速保存音色(Save Patc
7、h Quick)当编辑一个已保存的音色时,可以不必再次进行保存的对话和标记编辑器来保存新的更改。快速保存音色的功能可以提供把过去已经保存过的音色进行简单地覆盖保存。第12页/共69页第十二页,编辑于星期六:十一点 五分。Copy paste clone复制、粘贴、克隆功能与此同时,在主菜单里还提供了对各个通道音色的复制、粘贴以及克隆功能,这些功能会被大量的使用在编曲过程中,它包括通道里的所有、振荡器、调制包络设置,还包括通道的效果器预置与层的所有设置。克隆功能是将第一通道的音色以及预置完全的克隆到其他的七个通道里,这种功能实用于编辑一个乐器的不同声音特质,实现相同音色下变换多种合成组合的效果,
8、大大的提高了乐器音色的丰富性。每一个音色的层也拥有复制与粘贴功能,我们可以将其他音色里的层(包括所有设置)复制并粘贴到现有的音色中使用。第13页/共69页第十三页,编辑于星期六:十一点 五分。界面Interface第14页/共69页第十四页,编辑于星期六:十一点 五分。音色导航栏:这部分的标题包含音色名称显示,音色列表上行下行切换,以及用于访问音色库浏览器文件夹的图标。选择文件夹图标或音色名称显示的任何位置,将打开音色库浏览器。假如我们加载的是一个多轨道机架预置,导航栏里将显示为多轨道机架预置文件名称。音色表上行下行切换按钮(上下箭头)将加载在同音色库、或者同风格、同种类音色列表中下一个或前一
9、个的音色,这个列表根据当前的过滤结果而定。第15页/共69页第十五页,编辑于星期六:十一点 五分。导航按钮用于选择和查看任何八个通道,多轨道机架或系统参数页,同一时间只可以选择一个按钮。1-8通道选择按钮,选择通道可以访问和查看当前通道的任何参数,包括主页面,编辑页面,当前通道的效果器页面和琶音自动音序器页面。选择多轨道机架按钮可以访问多轨道机架页面的所有参数,包括调音台页面、AUX/主通道效果器页面、现场模式和堆栈模式页面。第16页/共69页第十六页,编辑于星期六:十一点 五分。选择系统按钮打开系统页面,它包含整个插件的首选项和设置。主音量滑块控制整个插件的输出,并且包括一个电平表,它提供了
10、一个输出信号的参考。主音量滑块的范围是 INF分贝9.54分贝。第17页/共69页第十七页,编辑于星期六:十一点 五分。向下箭头指示告诉我们有一个下拉菜单可用。在omnisphere中有众多的下拉菜单,它提供了访问设置,预置,MIDI学习,自动化等功能。第18页/共69页第十八页,编辑于星期六:十一点 五分。下拉菜单是omnisphere的一个重要组成部分,并方便地提供访问许多重要功能。在omnisphere 几乎在任何地方点击右键都会弹出一个菜单。当下拉文菜单被打开时,菜单的内容将取决于光标所在的位置。例如,右/控制点击omnisphere空白区域将显示工具菜单。点击右/控制旋钮或滑块通常会
11、显示一个菜单,MIDI学习,调制的自动化方案。第19页/共69页第十九页,编辑于星期六:十一点 五分。上/下箭头位于整个omnisphere界面,用于步进值或加载保存的设置,增加或者减少一次。在上面的图片,点击箭头将加载不同的LFO波形。缩放图标按钮提供访问缩放视图,在这里你可以查看扩展信息或omnisphere更先进的功能互动。选择“+”里面的图标,打开该功能的缩放视图。当一个缩放视图打开时,选择“”图标,关闭缩放视图。缩放视图可用于调制,滤波,包络线,速度曲线,声源信息,音色信息,多轨道机架信息和现场模式的设置。第20页/共69页第二十页,编辑于星期六:十一点 五分。omnisphere中
12、有三的浏览器内置,分别为多轨道机架、音色、与声源浏览器。所有三个浏览器具有相同的功能,但访问音色库中的不同部分。在任何地方,你看到一个文件夹图标,通过点击文件夹将能够访问浏览器。如果文件夹图标旁边有一个名称显示,还可以单击名称来打开浏览器。旋钮纵向推子(滑块)第21页/共69页第二十一页,编辑于星期六:十一点 五分。单向推子(滑块)双向推子(滑块)微型推子(滑块)横向推子(滑块)第22页/共69页第二十二页,编辑于星期六:十一点 五分。调节旋钮和滑块将在控件上方浮动显示当前设置或值。按住Shift键的同时,调节旋钮和滑块实现更精确的调整。页面选择按钮子页面选择按钮第23页/共69页第二十三页,
13、编辑于星期六:十一点 五分。MAIN-Introduction 主页面介绍第24页/共69页第二十四页,编辑于星期六:十一点 五分。ORB(动态球)是一个特征非凡的声音操作工具,它有很直观的界面,可以被认为是一种“循环控制器。”ORB通过简单的鼠标移动光标来改变声音,也可以直接使用外部MIDI控制器或一个IPAD,用手指直接在球体本身控制。当球绕着同心圆,它会自动生成不同参数的场景,其影响的程度依靠Depth深度滑块来控制。移动光标到ORB开关键或按Clear“清除”按钮返回到音色原始状态。第25页/共69页第二十五页,编辑于星期六:十一点 五分。ORB POWER SWITCH ORB(动态
14、球)打开和关闭的切换按钮。点击打开,球会激活,一些处理模块和音色效果会根据鼠标移动的轨迹创建一些有趣的声音;点击关闭,球会断停任何处理模块和删除任何音色效果的实时变化,若再次点击打开,它们将再次激活。第26页/共69页第二十六页,编辑于星期六:十一点 五分。DICE BUTTONDICE骰子按钮将立即创建一个全新的智能调制模式与效果套路。开放的蒸汽机为随机创建无限的声波变化的骰子提供巨大的力量。每一次你点击这个骰子都会有一个不同的创意或模式。第27页/共69页第二十七页,编辑于星期六:十一点 五分。ORB DEPTHORB(动态球)的声音处理的整体强度可由深度滑块控制。较高的深度滑块设置,会让
15、音色变化显得更加明显。第28页/共69页第二十八页,编辑于星期六:十一点 五分。Inertia Switch Inertia惯性是任何物理物体在运动状态或静止状态下的变化。当激活惯性按钮,可以让我们控制在动态球上的光标产生惯性,当我们松开鼠标的时候,光标会在球体圆形围墙内部按照惯性轨迹运动。当惯性按钮处于未激活状态时,我们松开鼠标,被控制的光标将停止,马上进入到另外一种从一个定点跳跃到另一个定点的瞬时变化能力。第29页/共69页第二十九页,编辑于星期六:十一点 五分。Inertia Amount 惯性量控制光标移动的速度和持续时间。设置的惯性量越大,光标就越快,还会反弹。当惯性量达到最大值时,
16、光标将持续移动下去。第30页/共69页第三十页,编辑于星期六:十一点 五分。动态球的运动轨迹,无论是手动模式还是惯性模式,都可以用动态球的内置录音机记录下来;这些动作可以被保存为音色的其中一部分。这个简单的功能,增加了一种声音独特的动态效果,这种效果是传统的控制器很难实现的。通过录音按钮和下拉菜单的设置和使用,内置记录器被激活并处于监视捕捉运动轨迹的状态,它可以录制一条不间断地运动轨迹,或记录1、2或4小节的精确动作,与你的自动音序器序列相对。录音可以设置为播放同步连奏或歌曲两种形式。第31页/共69页第三十一页,编辑于星期六:十一点 五分。MOTION(运动捕捉)用几秒钟的时间来捕捉动态球的
17、速度和轨迹,然后生成一个完整的周期性轨道运动。运动模式如果需要精确记录当下音乐的实时运动轨迹,需要与主机同步歌曲的速度和节奏。录制步骤为:要启动录音,按红色记录按钮。当光标移动时,该记录将开始。记录按钮将变成红色,几秒钟和一个非衰减的轨道将根据记录创建。第32页/共69页第三十二页,编辑于星期六:十一点 五分。选择1,2或4小节长度来记录精确的动作,你需要同步主机的速度。操作步骤如下:启动录音,按红色记录按钮,此时红色按钮会按照主机的节拍闪烁,等待下一个小节的开始,在下一个小节的开始同时,记录按钮将变成固态红色,开始记录。在选定的小节长度结束后,记录停止并且创建一个运动的循环。在记录结束时,光
18、标所在的位置将与开始时的一致,以确保没有任何突然的变化。第33页/共69页第三十三页,编辑于星期六:十一点 五分。当设置为连奏模式,记录运动会从第一句的第一个音符连奏开始他们的周期循环,只要有连音符,记录的循环将继续不间断。一旦循环期间有音符断开了,记录的循环将重新开始。当设置为歌曲模式时,该记录将跟踪该歌曲的小节和节拍,并相应播放该歌曲的动作。这种模式将不会因为音符的断开而终止一定长度的运动轨迹循环。当点击CLEAR清除键,之前所录制好的运动轨迹将被清除,光标也随之复原。第34页/共69页第三十四页,编辑于星期六:十一点 五分。Visualizer第35页/共69页第三十五页,编辑于星期六:
19、十一点 五分。可视化工具创建一个补丁动态图形表示它正在播放。虽然不一定是作为一个严肃的分析工具,但是在使用和播放声音的同时有一个可视化工具增加了视觉的冲击依然是很有意思的。有两种类型的可视化效果,示波器范围和频谱分析仪,在可视化显示窗口的左上角的开关位置选择。示波器是波形范围的显示,类似于示波器。频谱分析仪是基于一个实时频谱动态的分析仪,积极显示在当前声音的不同频率。有几个控制旋钮影响可视化的显示。根据示波器或分析器的切换,他们将有不同的功能。Fade(褪色)控制波形显示的视觉反馈,设置越高,波形越淡出背景。Expand(扩大)波形的高度(幅度)显示。较低的设置将减少的幅度,更高的设置将增加它
20、。Movement(运动)控制波形衰减的视觉效果。参数越高,波形衰减的反弹效果越多。Layer Xfade该控制将混合一层和二层音色波形视图并切换主次,设置为最小或最大,只有一个层波形将显示。在50%时,两者持平。第36页/共69页第三十六页,编辑于星期六:十一点 五分。第37页/共69页第三十七页,编辑于星期六:十一点 五分。Duration(持续时间)当这个参数增加,更多的图形元素被添加到显示的分析器的频谱栏中。Color(颜色)提高颜色参数将引入一个更深蓝色的图形元素在频谱上显示。Horiz(水平)这个参数控制图形元素将有多少运动量在频谱上显示。Damping(阻尼)阻尼控制将确定图形元
21、素在频谱显示上的时间长。第38页/共69页第三十八页,编辑于星期六:十一点 五分。第39页/共69页第三十九页,编辑于星期六:十一点 五分。每一个通道的声音参数是可选的,而Voices是用于调整该通道音色复音数的。Omnisphere的每一个通达拥有可多达64个复音数。较高的复音数与较多的音色数量,使得CPU占用更多的功率的利用,所以这是一个非常重要的参数。最好的方法是将它设置为定量的音乐应用程序所需要的最大复音数。原厂设置都比较保守,所以如果需要更多的复音数,可以根据实际情况增加一些调整。第40页/共69页第四十页,编辑于星期六:十一点 五分。此功能是提高或降低度音色,每个度都有12个半音增
22、量总体音高。一共有五个档位。第41页/共69页第四十一页,编辑于星期六:十一点 五分。这是omnisphere另外一个灵活的特点,可以利用不同的调音能力,包括不同历史时期的风格,细微的律制变化和用户创建的特色律制。omnisphere可以导入任何tun格式的律制文件。第42页/共69页第四十二页,编辑于星期六:十一点 五分。Arabic(阿拉伯)法拉比17音法拉比19音Sabbagh7-音土耳其24音第一个阿拉伯律制是由波斯哲学家Abu Nasr al-Farabi在第一世纪创造并仍用于现代阿拉伯音乐。该调整是专为OD(琵琶一样的乐器)提供的,最后是一种常见的土耳其24音阶。第43页/共69页
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