CH18网路行销概论课件.pptx
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1、第十八章 網路行銷概論第十八章第十八章 網路行銷概論網路行銷概論1 1第十八章 網路行銷概論第十八章 網路行銷概論一、網路行銷的演進二、網路行銷的內涵三、網路行銷策略規劃四、網路行銷的關鍵成功因素五、網路行銷的未來2 2第十八章 網路行銷概論18.1網路行銷的演進18.1.1直接行銷18.1.2關係行銷18.1.3網路行銷18.1.4 傳統行銷與網路行銷3 3第十八章 網路行銷概論18.1.1直接行銷直接行銷乃是透過不同的廣告媒體與消費者或企業進行溝通的一種互動式行銷方式,其意圖能對企業所提供的產品或服務產生直接的回應透過此方式,消費者與企業並不需要直接到達展示現場進行商品之選購或接受服務,只
2、要在家中進行選購商品與接受服務即可,不僅可節省時間,更可享受直接送達到家的服務方式 4 4第十八章 網路行銷概論18.1.2關係行銷關係行銷,是指企業為了追求長久的利益,與顧客發展出持續且長期的關係。企業承認現有顧客的價值,並吸引、維持及強化與顧客間的關係,用以創造更多的企業利潤。換句話說,即是企業與重要的團體如顧客、供應商、配銷商等建立長期滿意的關係,以維持雙方固定的合作與業務往來,同時產生雙贏的局面 5 5第十八章 網路行銷概論顧客關係生命週期模型顧客關係生命週期模型 6 6第十八章 網路行銷概論階段階段行銷目標行銷目標決定因素決定因素初初始始初初始始階階段段階階段段創造潛在顧客對企業及其
3、產品或創造潛在顧客對企業及其產品或服務的興趣服務的興趣產生興趣產生興趣購購買買購購買買過過程程過過程程將興趣轉變為實際銷售將興趣轉變為實際銷售*(第一(第一次購買)次購買)接受承諾接受承諾消消費費消消費費過過程程過過程程創造再購買及長期顧客關係創造再購買及長期顧客關係*認知服務認知服務品質品質7 7第十八章 網路行銷概論18.1.3網路行銷網路行銷是一種透過網際網路的雙向溝通方式,屬於直接行銷的一種,企業可將其產品、服務及廣告等訊息,存放在企業所建置的網站(Web Sites)上,並透過網際網路,讓消費者使用 8 8第十八章 網路行銷概論網路行銷可以提供消費者與廠商下列好處。對消費者來說,網路
4、行銷提供:(1)(1)沒有時間、地點限制沒有時間、地點限制的便利消費方式的便利消費方式 (2)(2)資訊充足資訊充足 (3)(3)不受銷售人員影響不受銷售人員影響等許多好處等許多好處同時,它也提供廠商許多的利益,包括:較低的成本、關係的建立、快速的調整以及沒有規模大小的限制等9 9第十八章 網路行銷概論企企 業業 網網 站站消消 費費 者者企企 業業產品、服務及廣告息訊的更新與建立提供消費者線上訂購的交易資訊與其他訊息線上訂購、留置訊息產品、服務及廣告訊息網路行銷的示意圖 1010第十八章 網路行銷概論18.1.4 傳統行銷與網路行銷傳統行銷傳統行銷 網路行銷網路行銷產品產品實體產品實體產品1
5、.1.增加增加soft goodssoft goods,如:資料性、服務性、媒,如:資料性、服務性、媒體性、非實體性產品銷售機會體性、非實體性產品銷售機會2.2.思考數位產品特性是否適合在網路上販售思考數位產品特性是否適合在網路上販售價格價格靜態定價靜態定價1.1.無關稅無關稅、降低中間商成本降低中間商成本、降低行銷成本降低行銷成本2.2.動態訂價動態訂價,包括撮合、向上議價、包括撮合、向上議價、向下議價等不同銷售方式向下議價等不同銷售方式促銷促銷單向媒體單向媒體1.1.互動媒體的大量採用互動媒體的大量採用2.2.由下而上的促銷方式由下而上的促銷方式,如口碑行銷等如口碑行銷等通路通路實體市場實
6、體市場全球虛擬交易市集全球虛擬交易市集1111第十八章 網路行銷概論市場區隔市場區隔區隔變數可分為消區隔變數可分為消費性區隔變數和工費性區隔變數和工業性區隔變數業性區隔變數1.1.傳統區隔變數仍然適用傳統區隔變數仍然適用,網路行銷,網路行銷區區隔變數多以使用頻率隔變數多以使用頻率、對資訊依賴程對資訊依賴程度等變數加以區隔度等變數加以區隔2.2.一對一區隔一對一區隔目標市場目標市場給予目標市場傳統給予目標市場傳統4P4P行銷組合行銷組合1.1.對利基市場強化其互動性對利基市場強化其互動性2.2.有助於一對一行銷理念有助於一對一行銷理念市場定位市場定位一般企業在消費者一般企業在消費者心中的定位差異
7、不心中的定位差異不大大1.1.來自全球的消費者來自全球的消費者,可能,可能因國家文化因國家文化、國家發展程度等的變數而影響了對企國家發展程度等的變數而影響了對企業的定位業的定位2.2.許多網路商店因進入障礙極低而許多網路商店因進入障礙極低而大量大量林立,未能有效建立起在消費者心中林立,未能有效建立起在消費者心中的定位,而降低企業的議價能力的定位,而降低企業的議價能力品牌品牌消費者對品牌的認消費者對品牌的認知知,受產品與售後受產品與售後服務等影響甚大服務等影響甚大1.1.網路介面之設計水準與品牌形象息息網路介面之設計水準與品牌形象息息相關相關2.2.個人資料給予與否與深度取決於對品個人資料給予與
8、否與深度取決於對品牌的信賴程度牌的信賴程度1212第十八章 網路行銷概論18.2網路行銷的特性18.2.1 18.2.1 多對多行銷溝通模式多對多行銷溝通模式18.2.2 18.2.2 匿名性匿名性18.2.3 18.2.3 無地理限制無地理限制18.2.4 18.2.4 無政府狀態無政府狀態18.2.5 18.2.5 禮物經濟禮物經濟18.2.6 18.2.6 網路文化網路文化18.2.7 18.2.7 網際網路的使用者行為網際網路的使用者行為18.2.8 18.2.8 非正式化非正式化18.2.9 18.2.9 線上社區線上社區(On Line Communities)(On Line C
9、ommunities)18.2.10 18.2.10 網際網路提供服務的工具網際網路提供服務的工具18.8.11 18.8.11 網際網路線上服務的服務型態網際網路線上服務的服務型態1313第十八章 網路行銷概論18.2.1多對多行銷溝通模式CC內容媒介FCCCCF消費者企業傳統行銷溝通模式傳統行銷溝通模式1414第十八章 網路行銷概論 電腦媒介環境行銷溝通模型電腦媒介環境行銷溝通模型電腦媒介環境行銷溝通模型電腦媒介環境行銷溝通模型 CC內容媒介FCCCF消費者企業FFF內容內容內容1515第十八章 網路行銷概論18.2.2匿名性(1)(1)網路技術方面:網路技術方面:網際網路以電腦網路所構成
10、,網際網路以電腦網路所構成,為了要提供線上服務,在伺服器上建立共用帳號,為了要提供線上服務,在伺服器上建立共用帳號,例如,例如,nobodynobody、anonymousanonymous等等,以便於所有潛等等,以便於所有潛在的使用者使用該項服務在的使用者使用該項服務 (2)(2)網路文化方面:網路文化方面:由於網際網路上非常自由的風由於網際網路上非常自由的風氣,使得網路使用者常會創造暱稱或代號來代表氣,使得網路使用者常會創造暱稱或代號來代表個人的心態,而將真實的身分隱藏,如此一來,個人的心態,而將真實的身分隱藏,如此一來,才能暢所欲言,表達自己真正的意見才能暢所欲言,表達自己真正的意見 1
11、616第十八章 網路行銷概論服務提供者在因應匿名性時,一般採取使用者註冊及Cookies兩種方法來辨識使用者:(1)(1)使用者註冊:使用者註冊:使用者在第一次使用該線上服務使用者在第一次使用該線上服務時,服務提供者要求使用者註冊,以便於辨認個時,服務提供者要求使用者註冊,以便於辨認個別使用者別使用者 (2)(2)使用使用CookiesCookies:作用為當使用者在瀏覽全球資作用為當使用者在瀏覽全球資訊網時,由服務提供者的全球資訊網伺服器在使訊網時,由服務提供者的全球資訊網伺服器在使用者的瀏覽器上安插一段訊息,以作為資料暫存用者的瀏覽器上安插一段訊息,以作為資料暫存或辨識使用者之用或辨識使用
12、者之用 1717第十八章 網路行銷概論18.2.3無地理限制網際網路是由電腦網路及電腦網路相互連結所組成,縮短了人與人的距離,使人的活動範圍不再受地域的限制,而是以興趣或專業領域作為活動範圍 1818第十八章 網路行銷概論18.2.4無政府狀態網際網路幾成無政府狀態,網路色情氾濫、盜版軟體流竄、各家言論如百花齊放地爭取世人的注意等等,而政府在法規及技術能力方面能做到的管制效果非常小 1919第十八章 網路行銷概論18.2.5禮物經濟由於網際網路是由學術網路發展出來,強調資源免費共享,雖然已漸漸商業化,但在使用者的習慣上,仍期望得到免費的服務或資訊因此大多的商業網站皆是以廣告作為主要效益,而以免
13、費使用來吸引使用者2020第十八章 網路行銷概論18.2.6網路文化網際網路使用者已發展出獨特的文化,因為有共同興趣的網際網路使用者所組成的線上社區(On Line Community)會因共同興趣的特性發展出屬於自己的網路文化網路文化的外顯就是網路禮節(Netiquette),每一個線上社區的成員都必須遵守該線上社區的網路禮節,否則會受到其他成員的排斥或列入黑名單中,甚至引起被激怒的成員群起攻擊2121第十八章 網路行銷概論18.2.7網際網路的使用者行為(1)目的導向流目的導向流(Goal-Directed Flow):使用者在網路上尋找特定的資訊行為(2)經驗累積流經驗累積流(Exper
14、iential Flow):在網路上漫遊探索以累積經驗,以娛樂為主 2222第十八章 網路行銷概論比較項目比較項目目的導向流目的導向流經驗累積流經驗累積流動機動機外在外在(如職務上需求如職務上需求)內在內在(本身的意願、興趣本身的意願、興趣)導向導向有計畫、有目的尋找特有計畫、有目的尋找特定資訊,較關注於資定資訊,較關注於資訊的內容訊的內容沒有計畫或特定目的,較沒有計畫或特定目的,較關注於媒介關注於媒介(圖形、影圖形、影像、聲音等等像、聲音等等)參與參與視情況而定視情況而定持續性持續性效益效益有實質的效益有實質的效益娛樂性為主娛樂性為主搜尋搜尋直接直接非直接非直接選擇選擇目的導向目的導向漫遊,
15、無目的漫遊,無目的2323第十八章 網路行銷概論18.2.8非正式化網際網路內衣理論(Internet Underwear Theory)說明許多網路的使用者通常在晚上或週末從家裡使用網際網路,而大部分的人在家裡穿著非正式的服裝,有些甚至只有著內衣,這些使用者漫遊網際網路全球資訊網站,只是為了好玩 2424第十八章 網路行銷概論18.2.9線上社區(On Line Communities)在網路上,企業不再是其產品或服務相關資訊的唯一提供者,電子布告欄BBS、新聞討論區Netnews及對於相關產品或服務有興趣的團體或個人所建立的全球資訊網站,都是參考資訊及諮詢的來源潛在顧客會聽取已購買或使用過
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