平面设计软件课件.pptx
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1、前 言基于矢量的图形软件:Illustrator,CorelDraw,Freehand特点:图形信息由数学公式定义,可测量,适合高分辨率输出;可任意程度缩放,总是以高分辨率打印;文件大小取决于图形包含对象的数量和复杂程度,与打印大小无关。应用:高对比度图形,建筑图样、说明图、地图,商务图样、图表,清晰、边缘平滑的标志和文字效果,图文混和的广告宣传页、产品宣传册、企业宣传手册。页面编辑软件:Pagemaker,QuarkXPress,InDesign将文字、图形、图像组合在一起,成为设计的最后步骤,其图形设计、图像编辑和文字处理功能都不强,尽量不使用这些功能。第1页/共17页前 言本课程内容及安
2、排:Photoshop 第一次 基础知识 画图及编辑 图像修复 图层 第二次 图层混合模式 图层样式 文本 形状 选择区 路径 通道 蒙版 第三次 色彩模式 色彩通道 色彩调整 滤镜 第四次 补充实例 效果图观摩 布置课程作业 Illustrator 第一次 基础知识 画图与编辑 第二次 笔刷 图层 文本 第三次 符号 混合 渐层 网格 透明度 外观 效果 剪贴蒙版 弯曲和封套 文件格式与转换 观摩 辅导第2页/共17页PHOTOSHOP一、Photoshop简介二、图像大小与分辨率图像大小:指图像所含的像素多寡分辨率:表示图像中每一线性英寸所表达的像素数目ppi 一幅图像的大小不变,其宽高的
3、像素值=分辨率打印尺寸,也就是说如果打印成邮票大小很精美,打印成4开的招贴就很糙。分辨率应设为屏幕频率(指输出设备的网线数)的1.5或2倍,屏幕频率一般为120150lpi,最常用的是133lpi,因此我们常把用于印刷的分辨率设为300dpi。我们常常在Photoshop中用Image Size准备好图像,再导入其他程序中 屏幕分辨率指的是显示设备所表达的像素数目1024x768,800 x600.三、画图与编辑主要是运用工具箱中画图与编辑类工具,注意结合快捷键,例1-01,1-02。第3页/共17页PHOTOSHOP四、图像修复:例1-03 橡皮图章 橡皮擦 历史刷 图案图章 魔术橡皮擦 艺
4、术历史刷 背景色橡皮擦五、图层六、混合模式 例2-01 正片叠底 叠加 色彩加深 变暗 差值 色相 屏幕 柔光 色彩减淡 变亮 排除 饱和度 强光 色彩 亮度七、图层样式:例2-02八、形状 文本九、选择区第4页/共17页PHOTOSHOP十、路径:例2-03十一、通道(Alpha通道)十二、蒙版 快速蒙版、文字蒙版、图层蒙版、图层矢量蒙版、创建剪贴蒙版综合范例2-04,2-05十三、色彩模式 RGB模式 运用加色混合原理,属于光的混合,红、绿、蓝分别有256个亮度级,(28,8位色)当增加红、绿、蓝色光的成分时,色彩变亮。显示器、投影设备、电视、电影投影仪、舞台灯等都是根据加色混合原理。红+
5、绿=黄色 绿+蓝=青色 红+蓝=品红色 红+绿+蓝=白色,可见光谱中最亮第5页/共17页PHOTOSHOP CMYK模式 运用减色混合原理,属于色料的混合,当增加青、品、黄色的成分时,色彩变暗。画画时颜料的混合、打印机的色彩、印刷的色彩等都是根据减色混合原理。青+品红=蓝紫色 品红+黄=红色 黄+青=绿色 青+品红+黄=灰褐色 黑:加入黑色变暗比较:RGB模式色彩鲜亮、色域广,支持所有的滤镜(如光照、艺术效果、素描等有关光计算的滤镜),文件较小,建议工作时用此模型。CMYK模式是数字平面设计的最终输出模式,容易理解,但较灰暗,色域略小,文件较大(多出一个通道),建议输出前转换为此模式。HSB模
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