嵌入式系统程序设计实例课件.pptx
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1、嵌入式系统程序设计实例本章旨在使用英倍特Embest Edukit-型教学实验平台和嵌入式Linux操作系统完成自动电梯模拟控制系统的设计和实现第1页/共57页嵌入式系统程序设计实例背景介绍系统架构详细设计系统函数说明系统演示第2页/共57页一、背景介绍系统目标机硬件采用Embest EduKit-III型开发板,S3C2410X处理器,目标机系统软件采用mizi Linux操作系统。方便起见,宿主机软件使用Cygwin模拟Linux系统,交叉编译工具链采用arm-linux-gcc,版本号为。Embest EduKit-III型开发板有分辨率为320240的LCD显示器,以及4行5列小键盘,
2、键盘布局如下图所示:第3页/共57页背景介绍(续)第4页/共57页背景介绍(续)本程序模拟8层楼间(地下1层,地上7层)单部电梯运送乘客的整个工作过程。利用实验设备的键盘模拟电梯内部和外部的按键,利用LCD显示器绘制电梯运行过程以及状态和提示信息第5页/共57页背景介绍(续)系统功能:每层电梯入口处设有上行、下行请求按钮,电梯内设有乘客请求停战的楼层呼叫按钮 有电梯所处位置指示设置,电梯上行、下行状态指示装置,所有系统请求信息指示装置每隔一段时间,电梯上升或是下降一层楼,同时显示电梯上升和下降的信息电梯到达有停站的楼层后,该楼层有指示装置表明到达了停站请求楼层,电梯切换为开门状态系统能够记忆电
3、梯内、外部的所有请求信号,并按照电梯运行规则依次相应这些请求,每个请求信号保留至执行后撤除第6页/共57页背景介绍(续)为了实现电梯运行的正确逻辑,制定以下规则:电梯接通电源时,电梯必须停留在最底层电梯可以到达所在楼宇的每一层,但是电梯只能在该楼宇的最低层至最高层之间运行严格规定电梯内部的信号优先级高于电梯外部的请求信号电梯处于上升模式时,只响应比电梯所在位置高的楼层的上楼请求信号,而保留下楼信号,由下而上逐个执行;直到最后一个执行完毕,再执行下楼请求信号电梯处于下降模式时与上升模式相反电梯执行完所有请求后,应保留在所在的楼层保持不动,等待新的请求第7页/共57页二、系统架构系统总体结构初始化
4、模块电梯控制模块按键输入模块LCD显示模块第8页/共57页系统架构(续)系统总体结构图第9页/共57页系统架构(续)初始化模块基础模块,负责初始化电梯算法的数据结构,同时初始化显示界面,给用户提示信息和操作说明:第10页/共57页系统架构(续)电梯控制模块关键模块,负责电梯当前状态,根据电梯状态派遣电梯执行停止、运行、开门、关门等任务;流程图第11页/共57页 第12页/共57页系统架构(续)按键输入模块4X5小键盘作为输入端,乘客通过按键模拟的电梯按钮向系统输入请求信息。系统使用07这8个按键模拟八个楼层按钮,和这2个按键模拟电梯外部的上、下行请求按钮,A和B按键用于指示发出的请求来自于电梯
5、内部还是外部,E代表输入确认键,*键代表程序结束。按键定义如下表所示:第13页/共57页系统架构(续)第14页/共57页系统架构(续)电梯内部0-7八个按键,模拟8个楼层,不设置开门和关门按钮;电梯外部除地下一层和顶层之外,每层都有一个上行按钮和一个下行按钮;特殊使用规则系统用按键A和B判断乘客发出的请求是来自电梯内部还是电梯外部。第15页/共57页系统架构(续)使用步骤:输入A或是B;输入0-7:如果输入A,0-7表示内部乘客请求到达的楼层;如果输入B,表示外部乘客发出请求时位于的楼层;第2步中如输入B,需要接着输入+或,表示外部乘客的上下行方向情况,第2步输入0时不能输入,输入7时不能输入
6、+;输入E确认。第16页/共57页系统架构(续)LCD显示模块本模块通过LCD显示电梯目前的运行信息电梯状态当前位置电梯内部和外部请求信息电梯运行的动态效果乘客请求的英文缩写解释第17页/共57页系统架构(续)系统运行界面第18页/共57页系统架构(续)程序主界面按照显示功能被划分为四大区域,从左到右依次为:电梯信息显示区域,这个区域位于显示屏最左侧,显示电梯状态、电梯方向、电梯位置等信息;乘客请求信息显示区域,这个区域位于屏幕中部,该栏的字母和数字具体代表意义参照下表;第19页/共57页系统架构(续)第20页/共57页系统架构(续)电梯动态效果图,本图紧邻请求信息显示区域,图中方块代表一个楼
7、层,当电梯运行时,方块位置会发生相应的动态变化。主界面信息说明区域,这个区域位于屏幕最右侧,列出了乘客请求信息显示区中字母简写对应的英文单词。第21页/共57页三、详细设计数据结构描述电梯运行算法设计输入输出部分设计第22页/共57页1.数据结构描述自动电梯控制系统的4个模块中,因为初始化部分工作较少,可以把它和算法模块合并在一起,即包含主函数的模块(Elevator.c、Elevator.h);系统还包括按键输入模块(Key.c、Key.h)、LCD显示模块(Lcd.c、Lcd.h),以及几个资源文件,分别为:2424点阵字模文件(Hzk24.c)、ASC码88点阵字模文件(Font.c)、
8、开机初始图片资源文件(Frame.c)、启动界面背景图片资源文件(Title.c)。第23页/共57页A.电梯状态算法模块数据结构/*Elevator.h*/*电梯状态:开、关、运行、停止*/typedef enum Status open,close,run,stopSTATUS;第24页/共57页/*电梯外部请求:向上、向下、向上并且向下、无请求*/typedef enum OUTReqType up_request,down_request,both_request,no_request,OUTREQTYPE;/*电梯运行方向:向上、向下、无*/typedef enum dir upwa
9、rd,downward,still,DIRECTION;第25页/共57页/*当前电梯请求结构类型:内部请求、外部请求*/typedef struct Requestint inReq;OUTREQTYPE outReq;REQUEST;/*电梯信息结构类型:运行方向、当前层数、运行状态、长度为楼层数的请求数组*/typedef struct ElevatorInfoDIRECTION Direction;/电梯方向int Floor;/电梯楼层STATUS Status;/电梯状态REQUEST RequestMAX_FLOOR;/楼层请求数组ELEVATORINFO;第26页/共57页B.
10、按键输入模块数据结构/*当前乘客按键请求结构类型*/typedef struct keyint judge;/按键类型:取值可为内部按键(A)、外部按键(B)/确认按键(E)、退出按键(*)int floor;/内部按键请求到达的楼层:(07)chardirection;/外部按键确定的电梯运行方向:上行/()、下行()int location;/外部按键所处在的楼层:(07)KEY;第27页/共57页C.LCD显示模块数据结构typedef struct fbdevint fb;unsigned long fb_mem_offset;unsigned long fb_mem;struct f
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