青海充值项目管理知识分析演示cxtl.ppt
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1、青海游戏直充项目演示青海游戏直充项目演示 北京优霓博得通信技术有限公司 2010.82010.8 目目 录录3421项目背景充值模式我们的工作合作模式项目背景 网络游戏市场规模:从2001年3亿元的市场规模增长到2009年271亿元,过去5年网游行业保持了52%的年复合增长率,预计未来几年仍可保持约20%以上的年复合增速。网游行业整体增长迅猛。网游产量迅速增长,市场竞争趋向激烈。过去4年国产自主研发游戏每年新推出的数量分别为27款、76款、87款、120款,2009年底在运营的国产MMORPG游戏达到389款。2010Q2大多数游戏运营商都有不同程度的季度营收负增长,前三名的游戏运营商市场份额
2、保持微幅上升,总份额达58.3%.青海电信宽带用户目前有青海电信宽带用户目前有23万,庞大的用户群也是游戏平台的上线打万,庞大的用户群也是游戏平台的上线打下了坚实的基础,全面迎合了市场契机。下了坚实的基础,全面迎合了市场契机。附:附:20082008年第二季度年第二季度20102010年第二季度网络游戏市场规模年第二季度网络游戏市场规模附:附:2010Q22010Q2大多数游戏运营商市场份额分布大多数游戏运营商市场份额分布充值模式及流程 在线直充是用户在选择需要充值的游戏金额,之后选择所要充值的游戏,输入自己想充值的帐号,通过2次确认无误,直接充值进入游戏帐号所在分区。流程图流程图流程图流程图
3、直充平台与V币卡的优势对比 合作模式合作模式合作模式合作模式V V币币卡需要用卡需要用户户登登陆陆充充值兑换值兑换V V币进币进行消行消费费游游戏戏直充平台只需用直充平台只需用户户一点通登一点通登陆陆直接可以充直接可以充值值消消费费灵活运灵活运灵活运灵活运营营营营V V币币卡需要提前卡需要提前进货货进货货游游戏戏直充平台直充平台时时时时取取货时时货时时消耗消耗针对针对针对针对性性性性V V币币卡充卡充值选择烦琐值选择烦琐流程复流程复杂杂游游戏戏直充平台完全直充平台完全针对针对青海青海电电信信用用户户开开发简发简化充化充值值流程流程实实实实用性用性用性用性V V币币卡可随卡可随时时更更换换、整合
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