幼儿园游戏观察与评价精选PPT.ppt
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1、关于幼儿园游戏观察与评价第1页,讲稿共37张,创作于星期六幼儿园游戏的观察和评价幼儿园游戏的观察和评价了解游戏观察和评价的量表;了解游戏观察和评价的量表;理解幼儿园游戏观察和评价的意义;理解幼儿园游戏观察和评价的意义;掌握幼儿园游戏观察和评价的方法。掌握幼儿园游戏观察和评价的方法。第2页,讲稿共37张,创作于星期六幼儿园游戏的观察和评价幼儿园游戏的观察和评价第一节第一节 幼儿园游戏的观察幼儿园游戏的观察第二节第二节 幼儿园游戏的评价幼儿园游戏的评价第三节第三节 几种儿童游戏观察几种儿童游戏观察-评价量表评价量表第3页,讲稿共37张,创作于星期六幼儿园游戏的观察幼儿园游戏的观察游戏观察的意义游戏
2、观察的意义游戏观察是了解幼儿的最佳途径游戏观察是了解幼儿的最佳途径游戏观察是有效指导游戏的前提游戏观察是有效指导游戏的前提游戏观察是正确评价游戏的依据游戏观察是正确评价游戏的依据 游戏观察是改进游戏活动的基础游戏观察是改进游戏活动的基础第4页,讲稿共37张,创作于星期六幼儿园游戏的观察幼儿园游戏的观察游戏观察的方法游戏观察的方法(一)观察计划的制定(一)观察计划的制定(二)观察的常用方法(二)观察的常用方法第5页,讲稿共37张,创作于星期六观察计划的制定观察计划的制定 选择观察对象选择观察对象 确定观察内容确定观察内容确定行为标准确定行为标准 记录方式的设计与选用记录方式的设计与选用 第6页,
3、讲稿共37张,创作于星期六观察的常用方法观察的常用方法扫描法扫描法 扫描法也称时段定人法,即观察者(主要指教师)对班级全扫描法也称时段定人法,即观察者(主要指教师)对班级全体幼儿平均分配时间,在相等的时间内对每个幼儿轮流进行体幼儿平均分配时间,在相等的时间内对每个幼儿轮流进行扫描观察。扫描观察。此法适合了解全体幼儿游戏的总体情况,一般多用于此法适合了解全体幼儿游戏的总体情况,一般多用于游戏的起始和结束环节,了解和把握以下情况:全班游戏的起始和结束环节,了解和把握以下情况:全班幼儿的游戏围绕哪些主题,每个幼儿选择了哪些主题幼儿的游戏围绕哪些主题,每个幼儿选择了哪些主题游戏、扮演了什么角色、使用了
4、哪些游戏材料等。游戏、扮演了什么角色、使用了哪些游戏材料等。第7页,讲稿共37张,创作于星期六第8页,讲稿共37张,创作于星期六第9页,讲稿共37张,创作于星期六第10页,讲稿共37张,创作于星期六观察的常用方法观察的常用方法定点法定点法定点法定点法定点法也称定点不定人法,即观察者在游戏过程定点法也称定点不定人法,即观察者在游戏过程中固定在某一地点观察、记录所有进入该地点幼中固定在某一地点观察、记录所有进入该地点幼儿表现的一种方法。通过定点观察,可以了解到儿表现的一种方法。通过定点观察,可以了解到幼儿在游戏中使用材料的情况、交往情况以及游幼儿在游戏中使用材料的情况、交往情况以及游戏情节的发展等
5、动态信息。此法适合于了解一个戏情节的发展等动态信息。此法适合于了解一个主题或一个区域幼儿游戏的多方面情况。主题或一个区域幼儿游戏的多方面情况。第11页,讲稿共37张,创作于星期六观察的常用方法观察的常用方法 追踪法追踪法追踪法追踪法 追踪法也称定人不定点法,指观察者事先确定一两追踪法也称定人不定点法,指观察者事先确定一两追踪法也称定人不定点法,指观察者事先确定一两追踪法也称定人不定点法,指观察者事先确定一两个幼儿作为观察对象,相对集中地观察他们在游戏个幼儿作为观察对象,相对集中地观察他们在游戏个幼儿作为观察对象,相对集中地观察他们在游戏个幼儿作为观察对象,相对集中地观察他们在游戏中的行为表现。
6、这种方法有利于观察者了解个别幼中的行为表现。这种方法有利于观察者了解个别幼中的行为表现。这种方法有利于观察者了解个别幼中的行为表现。这种方法有利于观察者了解个别幼儿更全面、翔实的信息,从而为确定其游戏发展水儿更全面、翔实的信息,从而为确定其游戏发展水儿更全面、翔实的信息,从而为确定其游戏发展水儿更全面、翔实的信息,从而为确定其游戏发展水平、加强个别指导提供依据。平、加强个别指导提供依据。平、加强个别指导提供依据。平、加强个别指导提供依据。第12页,讲稿共37张,创作于星期六幼儿园游戏的观察幼儿园游戏的观察观察结果的整理与分析观察结果的整理与分析(一)观察结果的整理(一)观察结果的整理 (二)观
7、察结果的分析(二)观察结果的分析第13页,讲稿共37张,创作于星期六游戏观察结果的整理游戏观察结果的整理表格型表格型 第14页,讲稿共37张,创作于星期六游戏观察结果的整理游戏观察结果的整理文字型文字型运用定点法和追踪法进行游戏观察,所获运用定点法和追踪法进行游戏观察,所获结果一般用文字记录。用文字记录观察结结果一般用文字记录。用文字记录观察结果要求措辞具体、明确、客观,以全面、果要求措辞具体、明确、客观,以全面、真实、清晰地呈现观察结果。真实、清晰地呈现观察结果。第15页,讲稿共37张,创作于星期六文字型(记录实例)(记录实例)娃娃家游戏区没有小床,两个幼儿用把椅子拼凑成张娃娃家游戏区没有小
8、床,两个幼儿用把椅子拼凑成张床,个幼儿躺在上面;另一个幼儿搬来一个圆鼓形的、床,个幼儿躺在上面;另一个幼儿搬来一个圆鼓形的、画有动物的凳子说:画有动物的凳子说:“这是我们的电视。这是我们的电视。”幼儿们把幼儿们把“电视电视”放在放在“小床小床”上,把凳子上画上,把凳子上画的动物的眼睛当作电视开关按钮,并用彩纸来装的动物的眼睛当作电视开关按钮,并用彩纸来装饰饰“电视电视”。有一个幼儿把烧饭用的有一个幼儿把烧饭用的“炉子炉子”也放在了也放在了“电视电视”上。游戏刚开始时,幼儿们都穿着鞋上上。游戏刚开始时,幼儿们都穿着鞋上“床床”,后来有个幼儿提出应该脱鞋,大家都表示同意。,后来有个幼儿提出应该脱鞋
9、,大家都表示同意。一个女孩用两个一个女孩用两个“梅花插塑梅花插塑”对插,把玩伴的头对插,把玩伴的头发夹了起来,变成装饰用的发夹了起来,变成装饰用的“夹子夹子”。第16页,讲稿共37张,创作于星期六游戏观察结果的整理游戏观察结果的整理符号型符号型在进行游戏观察时,为了保证结果呈在进行游戏观察时,为了保证结果呈现的直观形象性,有时也采用符号、现的直观形象性,有时也采用符号、图形等方式记录观察结果。比如,为图形等方式记录观察结果。比如,为确定游戏场地的布置、布局是否合理,确定游戏场地的布置、布局是否合理,各游戏区域的使用效率和幼儿变动情各游戏区域的使用效率和幼儿变动情况,便可用平面图直观、形象地展示
10、况,便可用平面图直观、形象地展示全貌。(见图全貌。(见图9-19-1)第17页,讲稿共37张,创作于星期六第18页,讲稿共37张,创作于星期六观察结果的分析观察结果的分析 分析观察结果的角度分析观察结果的角度 观察结果分析举例观察结果分析举例 第19页,讲稿共37张,创作于星期六分析观察结果的角度分析观察结果的角度()游戏空间安排()游戏空间安排()游戏时间()游戏时间()游戏材料()游戏材料()游戏态度()游戏态度()游戏主题()游戏主题第20页,讲稿共37张,创作于星期六观察结果分析举例(案例一)观察结果分析举例(案例一)观察对象:刘睿康,男,周岁观察对象:刘睿康,男,周岁观察对象:刘睿康
11、,男,周岁观察对象:刘睿康,男,周岁当老师宣布小朋友去选择自己想玩的游戏后,他跑到玩具柜那儿,伸手当老师宣布小朋友去选择自己想玩的游戏后,他跑到玩具柜那儿,伸手从台面上取下一顶军帽戴在自己的头上,并用双手握住帽檐在头上转动从台面上取下一顶军帽戴在自己的头上,并用双手握住帽檐在头上转动了几下。接着又走到放着一筐胶粒的玩具柜边,用几个两孔的胶粒拼搭了几下。接着又走到放着一筐胶粒的玩具柜边,用几个两孔的胶粒拼搭成了一只手枪的成了一只手枪的“”形状物体,并插进了自己的裤子腰带间,用右手形状物体,并插进了自己的裤子腰带间,用右手掌拍了拍。当他转身要离开的时候,老师问他:掌拍了拍。当他转身要离开的时候,老
12、师问他:“你今天玩什么游戏?你今天玩什么游戏?刚才插的那个东西是什么?刚才插的那个东西是什么?”他很得意地回答老师:他很得意地回答老师:“枪,我玩警察,枪,我玩警察,我是警察。我是警察。”回答完老师的提问,就开始在场地上走来走去,眼睛还不回答完老师的提问,就开始在场地上走来走去,眼睛还不停扫视着。过了一会儿,他走到了停扫视着。过了一会儿,他走到了“肯德基肯德基”的柜台前,不说一句话,的柜台前,不说一句话,自己动手拿起了土豆泥盒子,打开盖子,张开嘴假装吃了一口,又放了自己动手拿起了土豆泥盒子,打开盖子,张开嘴假装吃了一口,又放了回去,接着又拿另一盒,做了同样的动作。这样的动作他重复了次,回去,接
13、着又拿另一盒,做了同样的动作。这样的动作他重复了次,然后离开,又开始在场地上走来走去,直至游戏结束。然后离开,又开始在场地上走来走去,直至游戏结束。第21页,讲稿共37张,创作于星期六教师分析教师分析从这位幼儿的一系列游戏行为中可以分析出以下几个从这位幼儿的一系列游戏行为中可以分析出以下几个从这位幼儿的一系列游戏行为中可以分析出以下几个从这位幼儿的一系列游戏行为中可以分析出以下几个方面的情况:方面的情况:方面的情况:方面的情况:()能较合理地选择与自己游戏主题相关的游戏材料,()能较合理地选择与自己游戏主题相关的游戏材料,()能较合理地选择与自己游戏主题相关的游戏材料,()能较合理地选择与自己
14、游戏主题相关的游戏材料,并会主动找替代物代表游戏中的用品。并会主动找替代物代表游戏中的用品。并会主动找替代物代表游戏中的用品。并会主动找替代物代表游戏中的用品。()游戏开始前就已形成了玩某游戏的意图和动机。()游戏开始前就已形成了玩某游戏的意图和动机。()游戏开始前就已形成了玩某游戏的意图和动机。()游戏开始前就已形成了玩某游戏的意图和动机。因而当游戏一开始,他就径直地选择了帽子、手枪等警因而当游戏一开始,他就径直地选择了帽子、手枪等警因而当游戏一开始,他就径直地选择了帽子、手枪等警因而当游戏一开始,他就径直地选择了帽子、手枪等警察的标志物。察的标志物。察的标志物。察的标志物。()游戏中缺乏与
15、他人合作、交往的行为,如当其()游戏中缺乏与他人合作、交往的行为,如当其()游戏中缺乏与他人合作、交往的行为,如当其()游戏中缺乏与他人合作、交往的行为,如当其到到到到“肯德基肯德基肯德基肯德基”时,那里时,那里时,那里时,那里“服务员服务员服务员服务员”明明站在柜台边,明明站在柜台边,明明站在柜台边,明明站在柜台边,他好像没看见似的,就自己动手拿着吃了起来,没有他好像没看见似的,就自己动手拿着吃了起来,没有他好像没看见似的,就自己动手拿着吃了起来,没有他好像没看见似的,就自己动手拿着吃了起来,没有与与与与“服务员服务员服务员服务员”交谈一句话,这时他的行为表现已完全交谈一句话,这时他的行为表
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