游戏活动与幼儿成长幻灯片.ppt
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1、游戏活动与幼儿成长第1页,共52页,编辑于2022年,星期日n一、什么是游戏一、什么是游戏n二、游戏是幼儿基本活动的涵义二、游戏是幼儿基本活动的涵义n三、幼儿园以游戏为基本活动的实践要点三、幼儿园以游戏为基本活动的实践要点n四、游戏的分类与指导四、游戏的分类与指导第2页,共52页,编辑于2022年,星期日一、什么是游戏一、什么是游戏?第3页,共52页,编辑于2022年,星期日n游戏是幼儿期普遍存在的活动游戏是幼儿期普遍存在的活动n“游戏象爱一样,无法描述游戏象爱一样,无法描述”n游戏是幼儿最喜欢的活动游戏是幼儿最喜欢的活动n游戏是幼儿的基本活动游戏是幼儿的基本活动第4页,共52页,编辑于202
2、2年,星期日n“游戏是幼儿内部存在的自我活动的表现游戏是幼儿内部存在的自我活动的表现”。n德国教育家福禄培尔德国教育家福禄培尔n“游戏是这样一种活动,在其中形成和完善在定游戏是这样一种活动,在其中形成和完善在定向活动的基础上对行为的心理调节。向活动的基础上对行为的心理调节。”n美国心理学家布鲁纳美国心理学家布鲁纳n“游戏是在真实条件之外,借助想象,利用象征游戏是在真实条件之外,借助想象,利用象征性的材料,再现人与人的关系。性的材料,再现人与人的关系。”n苏联心理学家艾里康宁苏联心理学家艾里康宁第5页,共52页,编辑于2022年,星期日儿童的游戏与成人的游戏不同儿童的游戏与成人的游戏不同 n(1
3、 1)游戏在各自生活中的地位不同)游戏在各自生活中的地位不同n对成人,游戏只是一种陪衬和调剂对成人,游戏只是一种陪衬和调剂n对儿童,游戏是最主要的活动或基本的活动形式对儿童,游戏是最主要的活动或基本的活动形式n(2 2)游戏的目的不同)游戏的目的不同n成人游戏的主要目的是为了休息或放松成人游戏的主要目的是为了休息或放松n儿童游戏是通过游戏来积累经验,促进发展儿童游戏是通过游戏来积累经验,促进发展n(3 3)游戏的内容不同)游戏的内容不同n成人游戏多有竞争意味的规则游戏,带有相当的功利性。成人游戏多有竞争意味的规则游戏,带有相当的功利性。n儿童的游戏多为带有想象色彩的象征性游戏,较少功利性。儿童
4、的游戏多为带有想象色彩的象征性游戏,较少功利性。第6页,共52页,编辑于2022年,星期日幼儿游戏的结构要素幼儿游戏的结构要素n儿童游戏的可观察的外部行为n儿童游戏的内部的主观心理体验n游戏发生的外部客观条件 第7页,共52页,编辑于2022年,星期日(一)游戏的外部可观察的行为(一)游戏的外部可观察的行为n1表情表情第8页,共52页,编辑于2022年,星期日n无论是专注认真的表情还是微笑、嬉笑、扮鬼脸无论是专注认真的表情还是微笑、嬉笑、扮鬼脸(夸张变形)、哈哈大笑,儿童在游戏中的表情(夸张变形)、哈哈大笑,儿童在游戏中的表情特征说明特征说明儿童在游戏中身心总是处于一种积极主儿童在游戏中身心总
5、是处于一种积极主动的活动状态动的活动状态,而不是消极被动的状态。,而不是消极被动的状态。n游戏区别于无所事事、闲逛、坐着发呆游戏区别于无所事事、闲逛、坐着发呆 n 第9页,共52页,编辑于2022年,星期日2动作动作n(1)游戏动作具有非常规性)游戏动作具有非常规性n在游戏中,儿童往往不按物体的社会意义来使用在游戏中,儿童往往不按物体的社会意义来使用它们,而是按照自己的想法与意图来使用它们它们,而是按照自己的想法与意图来使用它们n(2)重复性)重复性n重复可以使幼儿体验掌握本领的欢乐重复可以使幼儿体验掌握本领的欢乐n(3)游戏动作具有个人的随意性)游戏动作具有个人的随意性第10页,共52页,编
6、辑于2022年,星期日根据游戏动作的不同性质,把游戏动作分为探索、象征和嬉戏n(1)探索探索n探索物质的性质n探索事物之间的关系n探索动作效应第11页,共52页,编辑于2022年,星期日n(2)象征象征n象征性动作是想象性虚构性动作,n一物假装代替另一物来使用 n(3)嬉戏嬉戏n嬉戏是故意做“坏事”或某种动作来取乐,带有幽默、逗乐、玩笑的性质。第12页,共52页,编辑于2022年,星期日3角色扮演角色扮演n角色扮演是一种特殊的游戏动作,是儿童以自身角色扮演是一种特殊的游戏动作,是儿童以自身或他物为媒介对他人或他物的动作、行为、态度或他物为媒介对他人或他物的动作、行为、态度的模仿的模仿n通过角色
7、扮演、模仿和想象,儿童再现自己的现通过角色扮演、模仿和想象,儿童再现自己的现实生活经验,获得满足实生活经验,获得满足n儿童游戏的内容是儿童现实生活经验的反映。儿童游戏的内容是儿童现实生活经验的反映。第13页,共52页,编辑于2022年,星期日4言语言语n游戏往往有言语相伴随。游戏往往有言语相伴随。n注意倾听儿童的言语,可以帮助我们判断儿童是注意倾听儿童的言语,可以帮助我们判断儿童是否在游戏以及游戏的水平与状况。否在游戏以及游戏的水平与状况。n儿童在游戏中的言语伴随率的高低也可以作为评儿童在游戏中的言语伴随率的高低也可以作为评价儿童活动的自由度以及班级的心理环境的质量价儿童活动的自由度以及班级的
8、心理环境的质量的一个指标。的一个指标。第14页,共52页,编辑于2022年,星期日5材料材料n有无玩具或游戏材料是判断儿童是否在游戏的一有无玩具或游戏材料是判断儿童是否在游戏的一个指标。个指标。n儿童年龄越小,对游戏材料的逼真性程度要求越儿童年龄越小,对游戏材料的逼真性程度要求越高。高。第15页,共52页,编辑于2022年,星期日(二)游戏的内部主观心理因素(二)游戏的内部主观心理因素n1游戏的动机游戏的动机n(1)内部动机内部动机n“我要玩我要玩”而不是而不是“要我玩要我玩”n(2)直接动机直接动机n“玩即目的玩即目的”n游戏过程本身就能使儿童感到满足游戏过程本身就能使儿童感到满足第16页,
9、共52页,编辑于2022年,星期日n2游戏性体验游戏性体验n人们正是因为这种体验才喜欢游戏,游戏性体验是游戏的人们正是因为这种体验才喜欢游戏,游戏性体验是游戏的魅力所在魅力所在n(1)兴趣性体验兴趣性体验n(2)自主性体验自主性体验n(3)胜任感体验和成就感胜任感体验和成就感n(4)幽默感幽默感n(5)驱力愉快驱力愉快n游戏中的生理快感主要是由于身体活动的需要和中枢神经游戏中的生理快感主要是由于身体活动的需要和中枢神经系统维持最佳唤醒水平的需要得到满足之后产生的系统维持最佳唤醒水平的需要得到满足之后产生的第17页,共52页,编辑于2022年,星期日(三)游戏的外部条件因素(三)游戏的外部条件因
10、素n1儿童有自由选择的权利与可能儿童有自由选择的权利与可能n2活动的方式方法由儿童自行决定活动的方式方法由儿童自行决定n3活动的难度与儿童的能力相匹配活动的难度与儿童的能力相匹配n4儿童不寻求或担忧游戏以外的奖惩儿童不寻求或担忧游戏以外的奖惩第18页,共52页,编辑于2022年,星期日对游戏特征的辩证分析对游戏特征的辩证分析n1愉快与严肃愉快与严肃n(1)游戏是愉快的活动)游戏是愉快的活动n(2)伴随愉快体验的严肃表现)伴随愉快体验的严肃表现n愉快和严肃对游戏来说是统一的,但愉快是主要愉快和严肃对游戏来说是统一的,但愉快是主要的的第19页,共52页,编辑于2022年,星期日n 2手段与目的手段
11、与目的n(1)游戏无外部强加的目的游戏无外部强加的目的n“好玩好玩”、“有意思有意思”,n(2)游戏是手段重于目的的活动游戏游戏是手段重于目的的活动游戏n3自由与约束自由与约束n(1)游戏是自由的游戏是自由的n(2)游戏是有规则约束的,遵守游戏规则是自游戏是有规则约束的,遵守游戏规则是自愿的愿的第20页,共52页,编辑于2022年,星期日n 4假想与现实假想与现实n(1)游戏是假想的活动游戏是假想的活动n(2)游戏活动从属于现实,用假想改造了现实游戏活动从属于现实,用假想改造了现实n假想的情景,都是儿童对真实生活的模拟,游戏假想的情景,都是儿童对真实生活的模拟,游戏的主题源自儿童的生活范围,游
12、戏的情节源自儿的主题源自儿童的生活范围,游戏的情节源自儿童的生活经历童的生活经历第21页,共52页,编辑于2022年,星期日二、游戏是幼儿基本活动的涵义二、游戏是幼儿基本活动的涵义第22页,共52页,编辑于2022年,星期日n“基本活动基本活动”的含义:的含义:n(1 1)在在一一日日生生活活中中除除了了满满足足基基本本生生存存需需要要的的活活动之外,发生次数和占用时间最多的活动动之外,发生次数和占用时间最多的活动n(2 2)对儿童的生活和成长具有重要影响的活动对儿童的生活和成长具有重要影响的活动第23页,共52页,编辑于2022年,星期日(一)游戏是幼儿身心发展的客观要求(一)游戏是幼儿身心
13、发展的客观要求 n游游戏戏满满足足幼幼儿儿身身心心发发展展的的基基本本需需要要,能能给给幼幼儿儿快快乐乐n(1)游戏满足幼儿生理发展的需要)游戏满足幼儿生理发展的需要n(2)游戏满足幼儿认知发展的需要)游戏满足幼儿认知发展的需要n(3)游戏满足幼儿社会性发展的需要)游戏满足幼儿社会性发展的需要n(4)游戏满足幼儿自我表现、自我肯定的需要)游戏满足幼儿自我表现、自我肯定的需要第24页,共52页,编辑于2022年,星期日(二)游戏是幼儿的主体性活动(二)游戏是幼儿的主体性活动 n幼幼儿儿是是游游戏戏的的主主人人,游游戏戏是是表表现现幼幼儿儿主主体体性性的的活活动动n(1)游游戏戏是是主主动动性性活
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