数学与艺术学习.pptx
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1、 当无形的数字编码物质化,当惨遭破坏的数字图像通过复杂的参数设计,然后用网格线表达出扭变的虚拟形态,当这一切又被设计师Noa RavivNoa Raviv化为现实,利用3D3D打印技术将3D3D程序生成的美妙曲面和多边形制作成服装的一部分。于是,有了现实与虚拟模型的错觉。服装设计上的曲线之美第1页/共12页是精心计算的视觉的艺术,使用明亮的色彩,造成刺眼的颤动效果,达到视觉上的亢奋。简单而大量地使用线条或几何图形,经过特殊处理后,从而使人产生错觉,从这些二维图像中看到三维的世界。欧普艺术 欧普艺术家以赛亚勒维安特(Isia Leviant)无意中将麦凯射线和BBC墙板结合到了经典的英格玛(En
2、igma,意为“谜”)错觉中。旧金山探索馆中悬挂着几幅表现这一效应的勒维安特的原版画作,包括这幅图的最初版本即著名的交通错觉(Traffic Illusion)。当你注视着英格玛图时,这些紫色的同心圆环仿佛充满了飞快环形运动的粒子,好像无数的微小到几乎看不见的汽车拼命地绕着轨道行驶。但这个错觉是从我们脑子里还是眼睛里产生的?证据是互相矛盾的,直到我们与美国亚利桑那州凤凰城巴罗神经学研究所的神经学家Xoana G.Troncoso和Jorge Otero-Millan在合作中发现,这一运动是由微跳视(microsaccade)所引起的:凝视的时候,眼球会发生无意识的细微颤动。然而,导致这个错觉发
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