环境与效果精选文档.ppt
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1、环境与效果本讲稿第一页,共九十七页 环境设置 效果设置本讲稿第二页,共九十七页9.1 环境设置环境设置 在现实中对象往往不是孤立存在的,对象在不同的时间段内会处于不同的环境中,所以要使创建的场景更加贴近现实就要对其所处的场景进行环境设置。选择“渲染”“环境”命令,打开“环境和效果”窗口,也可按键盘上的数字“8”打开此窗口,如图9.1.1所示。本讲稿第三页,共九十七页图9.1.1 “环境和效果”窗口本讲稿第四页,共九十七页 单击“环境”标签,打开“环境”选项卡,在此选项卡中包括“公用参数”卷展栏、“曝光控制”卷展栏和“大气”卷展栏,如图9.1.2所示。图9.1.2 “环境”选项卡本讲稿第五页,共
2、九十七页9.1.1 公用参数卷展栏公用参数卷展栏 公用参数卷展栏中有背景和全局照明两个参数设置区,如图9.1.3所示。在背景参数设置区可设置场景渲染背景颜色或贴图,在全局照明参数设置区可设置场景中的全景灯光。图9.1.3 “公用参数”卷展栏本讲稿第六页,共九十七页 1背景参数设置区 (1)“颜色”:可设置场景的背景颜色。单击下面的颜色框可弹出“颜色选择器:背景色”对话框,可在其中对背景颜色进行设置,系统默认背景颜色为黑色。(2)“环境贴图”:单击“无”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中可选择贴图作为背景。本讲稿第七页,共九十七页 (3)“使用贴图”:选中此复选框则在场景渲染过程中使用背
3、景贴图。2全局照明参数设置区 (1)“染色”:可设置某种颜色对场景中的所有灯光进行染色。单击颜色框可弹出“颜色选择器:全局光色彩”对话框,可在其中对全局光色彩进行设置,系统默认背景颜色为白色。本讲稿第八页,共九十七页 (2)“级别”:可设置全局照明中灯光照明的级别。(3)“环境光”:可设置场景中环境光的颜色。单击颜色框可弹出“颜色选择器:环境光”对话框,可在其中对环境光进行设置,系统默认环境光为黑色。本讲稿第九页,共九十七页9.1.2 曝光控制卷展栏曝光控制卷展栏 曝光控制卷展栏支持对数曝光控制、伪彩色曝光控制、线性曝光控制和自动曝光控制4种曝光控制方法,如图9.1.4所示。图9.1.4 “曝
4、光控制”卷展栏本讲稿第十页,共九十七页 (1)“无曝光控制”:在此下拉列表中可选择曝光控制类型。(2)“活动”:选中此复选框则在渲染场景时使用曝光控制。(3)。:选中此复选框则在渲染场景时曝光控制将同时影响场景中的对象和背景。本讲稿第十一页,共九十七页 (4)“渲染预览”:单击此按钮可在上方的窗口中预览调节曝光量后当前场景的渲染效果。在“无曝光控制”下拉列表中选择曝光类型后,“环境”选项卡中会打开其对应的曝光控制参数卷展栏,下面将逐个介绍。1对数曝光控制参数卷展栏本讲稿第十二页,共九十七页 在“无曝光控制”下拉列表中选择“对数曝光控制”选项后,在“环境”选项卡中将会打开对数曝光控制参数卷展栏,
5、如图9.1.5所示。图9.1.5 “对数曝光控制参数”卷展栏本讲稿第十三页,共九十七页对数曝光控制参数卷展栏中部分参数介绍如下:(1)“亮度”:可设置渲染时场景的颜色亮度。(2)“对比度”:可设置渲染时场景的颜色对比度。(3)“中间色调”:可设置渲染时场景的中间色调值。(4)“物理比例”:可设置曝光时的物理缩放比例。本讲稿第十四页,共九十七页 (5)“颜色修正”:选中此复选框可使用颜色修正功能将灯光颜色与设定的标准颜色对比并进行调节。(6)“降低暗区饱和度级别”:选中此复选框可在渲染场景时降低暗区饱和度级别。(7)“仅影响间接照明”:选中此复选框则在使用标准灯光时只影响间接照明。(8)“室外日
6、光”:选中此复选框则将光线颜色转换为室外日光效果。本讲稿第十五页,共九十七页 2伪彩色曝光控制卷展栏 在“无曝光控制”下拉列表中选择“伪彩色曝光控制”选项后,在“环境”选项卡中将会打开伪彩色曝光控制参数卷展栏,如图9.1.6所示。图9.1.6 “伪彩色曝光控制”卷展栏本讲稿第十六页,共九十七页 伪彩色曝光控制卷展栏中部分参数介绍如下:(1)“数量”:可在右侧的下拉列表中设置分析方式为照度或亮度参数。(2)“样式”:可在右侧的下拉列表中设置显示方式为彩色或灰度参数。(3)“比例”:可在右侧的下拉列表中设置颜色分布方式是对数或线性参数。本讲稿第十七页,共九十七页 (4)“最小值”:可设置分析场景中
7、对象的亮度或照度的最小值范围。(5)“最大值”:可设置分析场景中对象的亮度或照度的最大值范围。(6)“物理比例”:可设置曝光控制的物理缩放比例。(7)光谱:在条形光谱中可预览设置范围内的颜色分布。本讲稿第十八页,共九十七页 3线性曝光控制参数卷展栏 在“无曝光控制”下拉列表中选择“线性曝光控制”选项后,在“环境”选项卡中将会打开线性曝光控制参数卷展栏,如图9.1.7所示。图9.1.7 “线性曝光控制参数”卷展栏本讲稿第十九页,共九十七页 线性曝光控制参数卷展栏中大部分的参数与对数曝光控制参数卷展栏中参数相似,通常适用于动态范围较低的场景参数设置。“曝光值”:设置渲染时场景的亮度。4自动曝光控制
8、参数卷展栏 在“无曝光控制”下拉列表中选择“自动曝光控制”选项后,在“环境”选项卡中将会打开自动曝光控制参数卷展栏,如图9.1.8所示。本讲稿第二十页,共九十七页图9.1.8 “自动曝光控制参数”卷展栏 自动曝光控制参数卷展栏中参数与线性曝光控制参数卷展栏中参数一致,通常适用于对渲染的图样及不同的颜色进行曝光处理,增强场景光效使渲染输出的场景效果不过于灰暗。本讲稿第二十一页,共九十七页9.1.3 大气卷展栏大气卷展栏 在大气卷展栏中可对大气效果进行设置,如图9.1.9所示。图9.1.9 “大气”卷展栏本讲稿第二十二页,共九十七页 大气卷展栏中部分参数介绍如下:(1)“效果”:显示已经在场景中添
9、加的大气效果序列。(2)“名称”:显示在列表中选中的大气效果名称,也可对选中的大气效果进行重新命名。(3)“添加”:单击此按钮则可弹出“添加大气效果”对话框,如图9.1.10所示,在此对话框中选择某种大气效果后单击“确定”按钮可将选中的效果添加到列表中。本讲稿第二十三页,共九十七页图9.1.10 “添加大气效果”对话框本讲稿第二十四页,共九十七页 (4)“删除”:单击此按钮则可将选中的大气效果从列表中删除。(5)“活动”:选中此复选框则在列表中激活被选中的大气效果。(6)“上移”:单击此按钮可将选中的大气效果在列表中向上移动。(7)“下移”:单击此按钮可将选中的大气效果在列表中向下移动。本讲稿
10、第二十五页,共九十七页 (8)“合并”:单击此按钮可选择并合并其他3DS MAX文件的大气效果到当前场景中。在“添加大气效果”对话框中选择添加大气效果后,“环境”选项卡中会打开其对应的参数卷展栏,下面将逐个介绍。1火效果参数卷展栏本讲稿第二十六页,共九十七页 在“添加大气效果”对话框中选择添加火效果后“环境”选项卡中会打开火效果参数卷展栏,如图9.1.11所示。火效果参数卷展栏中部分参数介绍如下:(1)“拾取Gizmo”:单击此按钮可在场景中拾取火效果的大气线框。(2)“移除Gizmo”:单击此按钮可删除火效果的大气线框。本讲稿第二十七页,共九十七页 (3)“内部颜色”:单击此颜色样本框可设置
11、火焰内部的颜色。(4)“外部颜色”:单击此颜色样本框可设置火焰外部的颜色。(5)“烟雾颜色”:单击此颜色样本框可设置火焰燃烧时产生的烟雾颜色。本讲稿第二十八页,共九十七页 (6)“火焰类型”:可设置火焰的外形为火舌或火球类型。火舌类型的火焰由中心指向大气线框的Z轴;火球类型的火焰是由中心向四周膨胀。(7)“拉伸”:可用于设置火舌类型的火焰沿大气线框Z轴方向将火焰进行拉伸。本讲稿第二十九页,共九十七页图9.1.11 “火效果参数”卷展栏本讲稿第三十页,共九十七页 (8)“规则性”:可设置火焰在大气装置中进行填充的程度。(9)“火焰大小”:可设置大气线框内部火焰的大小。(10)“密度”:可设置火焰
12、的密度。(11)“火焰细节”:可设置火焰由内到外颜色的渐变层次。(12)“采样数”:可设置火焰效果的采样率,设置的值越大则火焰效果越精确。本讲稿第三十一页,共九十七页 (13)“相位”:可设置火焰变化的相位。(14)“漂移”:可设置火焰效果沿大气线框偏移的频率。(15)“爆炸”:选中此复选框可将火焰效果设置为爆炸效果。(16)“设置爆炸”:单击此按钮可弹出“设置爆炸相位曲线”对话框,如图9.1.12所示,在其中可设置爆炸的开始时间和结束时间。本讲稿第三十二页,共九十七页 (17)“烟雾”:选中此复选框在爆炸过程中将产生烟雾效果。(18)“剧烈度”:可设置相位变化的剧烈程度。图9.1.12 “设
13、置爆炸相位曲线”对话框本讲稿第三十三页,共九十七页 2雾参数卷展栏 在“添加大气效果”对话框中选择添加雾效果后,“环境”选项卡中会打开雾参数卷展栏,如图9.1.13所示。图9.1.13 “雾参数”卷展栏本讲稿第三十四页,共九十七页 雾参数卷展栏中部分参数介绍如下:(1)“颜色”:单击颜色样本框可弹出“颜色选择器:雾颜色”对话框,如图9.1.14所示,在其中可设置雾的颜色。图9.1.14 “颜色选择器:雾颜色”对话框本讲稿第三十五页,共九十七页 (2)“环境颜色贴图”:可设置贴图作为雾的颜色,但必须使用环境坐标贴图。(3)“环境透明贴图”:可设置贴图作为雾的不透明贴图,可影响雾的密度。(4)“雾
14、化背景”:选中此复选框可将环境背景进行雾化。(5)“类型”:可设置雾为标准类型或分层类型。选择某种类型的雾会激活其对应的参数设置区。本讲稿第三十六页,共九十七页 (6)“指数”:选中此复选框将以指数的方式增加雾的密度。(7)“近端”:可设置离摄影机较近距离的雾密度。(8)“远端”:可设置离摄影机较远距离的雾密度。(9)“顶”:可设置层雾在场景中的上限范围。(10)“底”:可设置层雾在场景中的下限范围。本讲稿第三十七页,共九十七页 (11)“密度”:可设置层雾在场景中的密度。(12)“衰减”:可设置层雾在场景中有无衰减效果及衰减类型。(13)“地平线噪波”:选中此复选框设置层雾在地平线上的噪波。
15、(14)“大小”:可设置层雾噪波的大小。(15)“角度”:设置层雾和地平线夹角的角度。本讲稿第三十八页,共九十七页 (16)“相位”:可设置层雾的相位,此参数可用于动态效果。3体积雾参数卷展栏 在“添加大气效果”对话框中选择添加体积雾效果后,“环境”选项卡中会打开体积雾参数卷展栏,如图9.1.15所示。本讲稿第三十九页,共九十七页图9.1.15 “体积雾参数”卷展栏本讲稿第四十页,共九十七页 体积雾参数卷展栏中部分参数介绍如下:(1)“拾取Gizmo”:单击此按钮可在场景中拾取体积雾的大气线框。(2)“移除Gizmo”:单击此按钮可删除体积雾的大气线框。(3)“柔化Gizmo边缘”:可设置体积
16、雾边缘的柔化程度。(4)“颜色”:可设置体积雾的颜色。本讲稿第四十一页,共九十七页 (5)“指数”:选中此复选框将以指数的方式增加体积雾的密度。(6)“密度”:可设置体积雾的密度。(7)“步长大小”:可设置体积雾样本的步长大小。(8)“最大步数”:可设置体积雾采样计算的最大步数。(9)“雾化背景”:选中此复选框后可在场景中添加体积雾效果。本讲稿第四十二页,共九十七页 (10)“类型”:可设置体积雾中噪波的类型,有“规则”、“分形”和“湍流”3种类型。(11)“反射”:选中此复选框在体积雾中设置的噪波效果将进行对换。(12)“噪波:可设置噪波的最高和最低控制值。(13)“级别”:可设置噪波的重复
17、次数。本讲稿第四十三页,共九十七页 (14)“大小”:可设置体积雾中噪波的大小。(15)“相位”:可设置体积雾的相位变化。(16)“均匀性”:可设置体积雾的均匀性,设置的值越小则雾的颗粒越小。(17)“风力强度”:可设置雾在风的作用下运动的速度。(18)“风力来源”:可设置风的来源方向,有前、后、左、右、顶和底6个选项。本讲稿第四十四页,共九十七页 4体积光参数卷展栏 在“添加大气效果”对话框中选择添加体积光效果后,“环境”选项卡中会打开体积光参数卷展栏,如图9.1.16所示。体积光参数卷展栏中部分参数介绍如下:(1)“雾颜色”:单击颜色样本框可设置雾的颜色,体积光的颜色与该颜色一致。本讲稿第
18、四十五页,共九十七页 (2)“衰减颜色”:单击颜色样本框可设置在衰减范围内体积光的渐变色。(3)“指数”:选中此复选框则将体积光效果应用到场景中的透明对象。(4)“密度”:设置体积光的密度。本讲稿第四十六页,共九十七页图9.1.16 “体积光参数”卷展栏本讲稿第四十七页,共九十七页 (5)“最大亮度%”:可设置体积光的最大亮度,值越小则光线亮度越低。(6)“最小亮度”:可设置体积光的最小亮度,在光照体积外部使用雾色。(7)“过滤阴影”:可设置过滤阴影的级别。(8)“采样体积”:设置体积光的采样个数。(9)“衰减”:可通过设置开始参数值来移动体积光源点,设置结束参数值来改变光线的投射长度。本讲稿
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