CAD基础学习教程.pptx
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1、2、平移扫视pan光标变手形,不改变图形显示比例下移动图形。3、重画REDRAW4、重新生成REGEN二、查询:了解运行状态,查询数据信息INQUIRY查询在tools中和toolbars中。1、查询点坐标ID2、测量距离DIST3、查询面积AREA4、查询实体特性参数LIST包括坐标,距离,图层等5、查询图形生成的时间、状态。第2页/共14页第1页/共14页四、裁剪原理:显示指定区域内的图形,在区域外的不显示,就是裁剪。裁剪技术包括:被裁剪元素、裁剪窗口、裁剪算法。被裁剪元素可以分为线段、多边形、圆、任意曲线和字符等;裁剪窗口可以分为矩形窗口、任意凸区域窗口、任意凹区域窗口、圆形窗口等;裁剪
2、算法可以分为基于编码的求交算法、基于编码的中点分割算法、参数化裁剪算法等。介绍基于编码的求交算法:开始输入直线数据各直线段是否完全在窗口内?输出直线段是否直线段是否显然不可见是剪去该直线否 计算直线与窗口边界的交点交点两侧的直线段是否显然完全不可见?是否第3页/共14页第2页/共14页用Xl、Xr、Yb、Yt四条线划分9个区,每个区中有四个代码组成的标号(abcd)代码d:若XXr则c=1,否则c=0代码b:若YYt则a=1,否则a=0编码规则:(1)如果线段两端点的编码均为0,即为完全可见线段。(2)如果线段两端点的编码逐位“与”非零,即可断定该直线段位于窗口一条边的外侧,即为完全不可见线段
3、,应当舍弃该直线。000010000100100100010101101000100110第4页/共14页第3页/共14页五、视图生成1、变换矩阵空间三维点可以用四维的齐次坐标XYZ1表示,同样,一个三维物体投影的二维图也可以通过放缩、旋转、移动、镜像、透视等变换成另一个图形。三维图形的变换矩阵用44矩阵T来表示子矩阵33基本变换矩阵具有缩放、镜射、旋转、错切。13为平移变换,31为透视变换。11为全比例变换。以上变换矩阵的综合运用可以方便地由物体的三维模型生成工程上的三视图、轴测图和透视图。33133111第5页/共14页第4页/共14页2、视图生成视图是多面投影图,以V面作为正投影面,三视
4、图的投影变换矩阵推导如下:(1)主视图,以XOZ为正投影面,X,Z坐标不变,Y坐标为零,则变换矩阵Tv为:第6页/共14页第5页/共14页(2)俯视图,以XOY为投影面(H面),再将H面及投影绕X轴顺时针旋转90度,并沿Z向反向平移。因此俯视图的变换矩阵Th为:第7页/共14页第6页/共14页(3)左视图,以YOZ为投影面(W面),再将W面及投影绕Z轴逆时针转90度,并沿X轴反向移动。因此左视图的矩阵为:第8页/共14页第7页/共14页(4)投影坐标与屏幕坐标的转换屏幕坐标原点在屏幕的左上角,向右为x轴正向,向下为y轴正向。屏幕坐标为物体投影的坐标为XOZ,Y坐标为0关系如下:矩阵变换为.第9
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