C清华大学郑莉实用.pptx
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1、1回顾:面向过程的设计方法重点:如何实现的细节和过程,将数据与函数分开。形式:主模块+若干个子模块(main()+子函数)。特点:自顶向下,逐步求精功能分解。缺点:效率低,程序的可重用性差。面向对象的思想第1页/共95页2面向对象的方法目的:实现软件设计的产业化。观点:自然界是由实体(对象)所组成。程序设计方法:使用面向对象的观点来描述模仿并处理现实问题。要求:高度概括、分类、和抽象。面向对象的思想第2页/共95页3抽象抽象是对具体对象(问题)进行概括,抽出这一类对象的公共性质并加以描述的过程。先注意问题的本质及描述,其次是实现过程或细节。数据抽象:描述某类对象的属性或状态(对象相互区别的物理
2、量)。代码抽象:描述某类对象的共有的行为特征或具有的功能。抽象的实现:通过类的声明。OOP的基本特点第3页/共95页4抽象实例钟表数据抽象:int hour,int minute,int second代码抽象:setTime(),showTime()OOP的基本特点第4页/共95页5抽象实例钟表类class Clock public:void setTime(int newH,int newM,int newS);void showTime();private:int hour,minute,second;OOP的基本特点第5页/共95页6抽象实例人数据抽象:string name,strin
3、g gender,int age,int id代码抽象:生物属性角度:getCloth(),eat(),step(),社会属性角度:work(),promote(),OOP的基本特点第6页/共95页7封装将抽象出的数据成员、代码成员相结合,将它们视为一个整体。目的是曾强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只需要通过外部接口,以特定的访问权限,来使用类的成员。实现封装:类声明中的OOP的基本特点第7页/共95页8封装实例:class Clock public:void setTime(int newH,int newM,int newS);void showTime();priva
4、te:int hour,minute,second;边界特定的访问权限OOP的基本特点外部接口第8页/共95页9继承与派生是C+中支持层次分类的一种机制,允许程序员在保持原有类特性的基础上,进行更具体的说明。实现:声明派生类见第7章OOP的基本特点第9页/共95页10多态性多态:同一名称,不同的功能实现方式。目的:达到行为标识统一,减少程序中标识符的个数。实现:重载函数和虚函数见第8章OOP的基本特点第10页/共95页11c+中的类类是具有相同属性和行为的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和行为两个主要部分。利用类可以实现数据的封装、隐藏、继承与派生。利
5、用类易于编写大型复杂程序,其模块化程度比C中采用函数更高。类 和 对 象第11页/共95页12类的声明形式 类是一种用户自定义类型,声明形式:class 类名称 public:公有成员(外部接口)private:私有成员 protected:保护型成员类 和 对 象第12页/共95页13公有类型成员在关键字public后面声明,它们是类与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型数据和函数。类 和 对 象第13页/共95页14私有类型成员在关键字private后面声明,只允许本类中的函数访问,而类外部的任何函数都不能访问。如果紧跟在类名称的后面声明私有成员,则关键字private可以省略。类
6、和 对 象第14页/共95页15保护类型与private类似,其差别表现在继承与派生时对派生类的影响不同,第七章讲。类 和 对 象第15页/共95页16类的成员class clock public:void setTime(int newH,int newM,int newS);void showTime();private:int hour,hinute,second;类 和 对 象成员数据成员函数第16页/共95页void Clock:setTime(int newH,int newM,int newS)hour=newH;minute=newM;second=newS;void Cloc
7、k:showTime()cout hour :minute :second;17第17页/共95页18成员数据与一般的变量声明相同,但需要将它放在类的声明体中。类 和 对 象第18页/共95页19成员函数在类中说明原型,可以在类外给出函数体实现,并在函数名前使用类名加以限定。也可以直接在类中给出函数体,形成内联成员函数。允许声明重载函数和带默认形参值的函数类 和 对 象第19页/共95页20内联成员函数为了提高运行时的效率,对于较简单的函数可以声明为内联形式。内联函数体中不要有复杂结构(如循环语句和switch语句)。在类中声明内联成员函数的方式:将函数体放在类的声明中。使用inline关键字
8、。类 和 对 象第20页/共95页21内联成员函数举例(一)class Point public:void init(int initX,int initY)x=initX;y=initY;int getX()return x;int getY()return y;private:int x,y;类 和 对 象第21页/共95页22内联成员函数举例(二)class Point public:void init(int initX,int initY);int getX();int getY();private:int x,y;类 和 对 象第22页/共95页inline void Point:
9、init(int initX,int initY)x=initX;y=initY;inline int Point:getX()return x;inline int Point:GetY()return y;23第23页/共95页24对象类的对象是该类的某一特定实体,即类类型的变量。声明形式:类名 对象名;例:Clock myClock;类 和 对 象第24页/共95页25类中成员的访问方式类中成员互访直接使用成员名类外访问使用“对象名.成员名”方式访问 public 属性的成员类 和 对 象第25页/共95页26例4-1类的应用举例#includeusing namespace std;c
10、lass Clock ./类的声明略/.类的实现略int main()Clock myClock;myClock.setTime(8,30,30);myClock.showTime();return 0;类 和 对 象第26页/共95页27构造函数构造函数的作用是在对象被创建时使用特定的值构造对象,或者说将对象初始化为一个特定的状态。在对象创建时由系统自动调用。如果程序中未声明,则系统自动产生出一个隐含的参数列表为空的构造函数允许为内联函数、重载函数、带默认形参值的函数构造函数和析构函数第27页/共95页28构造函数举例class Clock public:Clock(int newH,int
11、 newM,int newS);/构造函数void setTime(int newH,int newM,int newS);void showTime();private:int hour,minute,second;构造函数和析构函数第28页/共95页构造函数的实现:Clock:Clock(int newH,int newM,int newS)hour=newH;minute=newM;second=newS;建立对象时构造函数的作用:int main()Clock c(0,0,0);/隐含调用构造函数,将初始值作为实参。c.showTime();return 0;29第29页/共95页30
12、拷贝构造函数拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。class 类名 public:类名(形参);/构造函数 类名(类名&对象名);/拷贝构造函数 .;类名:类(类名&对象名)/拷贝构造函数的实现 函数体 构造函数和析构函数第30页/共95页31拷贝构造函数(例4-2)class Point public:Point(int xx=0,int yy=0)x=xx;y=yy;Point(Point&p);int getX()return x;int getY()return y;private:int x,y;构造函数和析构函数第31页/共95页Point:Point(Poin
13、t&p)x=p.x;y=p.y;cout Calling the copy constructor endl;32第32页/共95页33拷贝构造函数(例4-2)当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时系统自动调用拷贝构造函数实现拷贝赋值。int main()int main()Point a(1,2);Point a(1,2);Point b=a;/Point b=a;/拷贝构造函数被调用 cout b.getX()endl;cout b.getX()endl;构造函数和析构函数第33页/共95页34拷贝构造函数(例4-2)若函数的形参为类对象,调用函数时,实参赋值给形参,系统自动调用拷贝构
14、造函数。例如:void fun1(Point p)void fun1(Point p)cout p.getX()endl;cout p.getX()endl;int main()int main()Point a(1,2);Point a(1,2);fun1(a);/fun1(a);/调用拷贝构造函数 return 0;return 0;构造函数和析构函数第34页/共95页35拷贝构造函数(例4-2)当函数的返回值是类对象时,系统自动调用拷贝构造函数。例如:Point fun2()Point fun2()Point a(1,2);Point a(1,2);return a;/return a;
15、/调用拷贝构造函数 int main()int main()Point b;Point b;b=fun2();b=fun2();return 0;return 0;构造函数和析构函数第35页/共95页36隐含的拷贝构造函数如果程序员没有为类声明拷贝初始化构造函数,则编译器自己生成一个隐含的拷贝构造函数。这个构造函数执行的功能是:用作为初始值的对象的每个数据成员的值,初始化将要建立的对象的对应数据成员。构造函数和析构函数第36页/共95页37析构函数完成对象被删除前的一些清理工作。在对象的生存期结束的时刻系统自动调用它,然后再释放此对象所属的空间。如果程序中未声明析构函数,编译器将自动产生一个隐
16、含的析构函数。构造函数和析构函数第37页/共95页38构造函数和析构函数举例#include using namespace std;class Point public:Point(int xx,int yy);Point();/.其他函数原型private:int x,y;构造函数和析构函数第38页/共95页Point:Point(int xx,int yy)x=xx;y=yy;Point:Point()/.其他函数的实现略39第39页/共95页40类的应用举例(例4-3)一圆形游泳池如图所示,现在需在其周围建一圆形过道,并在其四周围上栅栏。栅栏价格为35元/米,过道造价为20元/平方米。
17、过道宽度为3米,游泳池半径由键盘输入。要求编程计算并输出过道和栅栏的造价。游泳池过道第40页/共95页#include using namespace std;const float PI=3.141593;/给出p的值const float FENCE_PRICE=35;/栅栏的单价const float CONCRETE_PRICE=20;/过道水泥单价class Circle/声明定义类Circle 及其数据和方法public:/外部接口Circle(float r);/构造函数float circumference();/计算圆的周长float area();/计算圆的面积privat
18、e:/私有数据成员float radius;/圆半径;41第41页/共95页/类的实现/构造函数初始化数据成员radiusCircle:Circle(float r)radius=r;/计算圆的周长float Circle:circumference()return 2*PI*radius;/计算圆的面积float Circle:area()return PI*radius*radius;42第42页/共95页int main()float radius;cout radius;Circle pool(radius);/游泳池边界Circle poolRim(radius+3);/栅栏 /计算
19、栅栏造价并输出 float fenceCost=poolRim.circumference()*FENCE_PRICE;cout Fencing Cost is$fenceCost endl;43第43页/共95页/计算过道造价并输出float concreteCost=(poolRim.area()-pool.area()*CONCRETE_PRICE;cout Concrete Cost is$concreteCost endl;return 0;运行结果Enter the radius of the pool:10Fencing Cost is$2858.85Concrete Cost
20、is$4335.444第44页/共95页45组合的概念类中的成员数据是另一个类的对象。可以在已有抽象的基础上实现更复杂的抽象。类 的 组 合第45页/共95页46举例class Point private:float x,y;/点的坐标public:Point(float h,float v);/构造函数 float getX();/取X坐标 float getY();/取Y坐标 void draw();/在(x,y)处画点;/.函数的实现略类 的 组 合第46页/共95页class Line private:Point p1,p2;/线段的两个端点public:Line(Point a,Po
21、int b);/构造函数 void draw(void);/画出线段;/.函数的实现略47第47页/共95页48类组合的构造函数设计原则:不仅要负责对本类中的基本类型成员数据赋初值,也要对对象成员初始化。声明形式:类名:类名(对象成员所需的形参,本类成员形参):对象1(参数),对象2(参数),.本类初始化 类 的 组 合第48页/共95页49类组合的构造函数调用构造函数调用顺序:先调用内嵌对象的构造函数(按内嵌时的声明顺序,先声明者先构造)。然后调用本类的构造函数。(析构函数的调用顺序相反)初始化列表中未出现的内嵌对象,用默认构造函数(即无形参的)初始化系统自动生成的隐含的默认构造函数中,内嵌
22、对象全部用默认构造函数初始化类 的 组 合第49页/共95页50类的组合举例(二)class Part /部件类public:Part();Part(int i);Part();void Print();private:int val;类 的 组 合第50页/共95页class Whole public:Whole();Whole(int i,int j,int k);Whole();void Print();private:Part one;Part two;int date;51第51页/共95页Whole:Whole()date=0;Whole:Whole(int i,int j,int
23、 k):two(i),one(j),date(k)/.其他函数的实现略52第52页/共95页53前向引用声明类应该先声明,后使用如果需要在某个类的声明之前,引用该类,则应进行前向引用声明。前向引用声明只为程序引入一个标识符,但具体声明在其他地方。类 的 组 合第53页/共95页54前向引用声明举例class B;/前向引用声明class A public:void f(B b);class B public:void g(A a);类 的 组 合第54页/共95页55前向引用声明注意事项使用前向引用声明虽然可以解决一些问题,但它并不是万能的。需要注意的是,尽管使用了前向引用声明,但是在提供一个
24、完整的类声明之前,不能声明该类的对象,也不能在内联成员函数中使用该类的对象。请看下面的程序段:class Fred;/前向引用声明class Barney Fred x;/错误:类Fred的声明尚不完善;class Fred Barney y;类 的 组 合第55页/共95页56前向引用声明注意事项class Fred;/前向引用声明 class Barney public:void method()x.yabbaDabbaDo();/错误:Fred类的对象在定义之前被使用 private:Fred&x;/正确,经过前向引用声明,可以声明Fred类的对象引用;class Fred public
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