FLASH平面动画设计》说.ppt.ppt
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1、FLASH平面动画设计说.ppt 一一 课程设计课程设计 二二教材和教学教材和教学内容安排内容安排 四四课程考核课程考核 三三教学方法和教学方法和手段手段 FLASH动画设计FLASH动画设计1 1、职业能力的培养目标、职业能力的培养目标A.面向的岗位二维动画设计师、Web设计师、多媒体设计制作人员Web设计、二维动画制作、交互式媒体制作B.岗位的能力C.课程的能力熟练掌握Flash软件的使用,并设计制作精美的动画三三.课程的目标课程的目标FLASH动画设计2 2、课程学习目标、课程学习目标总体目标总体目标将软件的应用与艺术设计相结合,培养二维动画制作设计人员能力目标能力目标能够独立完成基本的
2、二维动画效果的制作与设计知识目标知识目标动画制作的基础知识、功能特点和各种工具的使用方法素质目标素质目标能够从事二维平面动画的相关工作,从容面对工作中遇到的问题,并为学生可持续发展奠定基础。FLASH动画设计四.课程的导续 前导课程前导课程1、动漫造型2、设计构成3、运动规律4、平面设计FLASH二维动二维动画设计画设计 后续课程后续课程1、二维动画制作2、网页制作3、影视后期特效 制作二、教材和教学内容1、教材选择主编:李淑华主编:李淑华所属类别所属类别:高职高专高职高专“十一五十一五”规划教材规划教材出版时间出版时间:2008年年1月月共共16单元,每单元由浅入深,各个单元形单元,每单元由
3、浅入深,各个单元形成系统的联系成系统的联系与同类教材相比较本教材有以下特点:与同类教材相比较本教材有以下特点:1.起点、难度适当,符合高职学生的实际起点、难度适当,符合高职学生的实际特点特点 2.运用运用FLASH最新技术,筛选各种必备知最新技术,筛选各种必备知识并加以合理分类组合,实用性强识并加以合理分类组合,实用性强3.选取各种实例,并加以实现,将艺术理选取各种实例,并加以实现,将艺术理念与平面动画制作技术融于一体,启发读念与平面动画制作技术融于一体,启发读者的艺术想象力和创作灵感者的艺术想象力和创作灵感 二、教材和教学内容FLASH动画设计2、教学内容及进度安排教学内容理论讲授上机/实验
4、总时数Flash动画概述与软件界面介绍224工具栏、绘图基本操作与时间轴224图层与元件224基础动画实例制作:移动动画4812基础动画实例制作:形状动画268基础动画实例制作:逐帧动画134声音的处理134综合实例动画制作21012Action动作脚本基础与互动动画268互动动画实例制作228合计204464 本课程计划学时为64学时,数字媒体艺术设计专业二年级第二学期课程,各部分内容学时安排如下:FLASH动画设计二、教材和教学内容3、文献资料或信息 本书通过包含简单动画、商业片头、网站界面以及小游戏在内的丰富而经典的实例,详尽地介绍了FlashMX 2004中文版在短影片制作、广告片头和
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