Photoshop动画教程及实例GIF动画制作教案.pptx
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1、会计学1Photoshop动画教程及实例动画教程及实例GIF动画制作动画制作【学习目标】1.1.了解了解GIFGIF动画初识动画初识2.2.掌握帧的传播特性及过渡掌握帧的传播特性及过渡3.3.掌握使用各种方法制作动掌握使用各种方法制作动画画 4.4.熟练熟练GIFGIF动画的导入和导出动画的导入和导出第1页/共46页【学习内容】1.GIF动画初识2.制作简单的GIF动画3.帧的传播特性及过渡4.时间轴动画5.GIF动画导入和导出第2页/共46页G IF动 画 初 识所谓动画,就是用多幅静止画面连续播放,利用视觉暂留形成连续影像。比如传统的电影,就是用一长串连续记录着单幅画面的胶卷,按照一定的速
2、度依次用灯光投影到屏幕上。目前在Windows系统上的主要动画图像格式是GIF,其也可以直接在网页中显示,是目前应用最广泛的动画图像格式。包括现在流行的手机彩信中的动画也属于GIF格式。1第3页/共46页1.1 动画面板1.2 图层面板 第4页/共46页单击单击“窗口窗口”菜单选择菜单选择“动画动画”即可打开和关闭动画面板。即可打开和关闭动画面板。当前帧:即动画文件中当前的单幅画面 当前帧停留时间:当前画面停顿时间当前动画文件循环选项:设定当前动画循环播放次数 选择第一帧:选择动画开始的单幅画面选择上一帧:选择上一幅单幅画面 播放当前动画:预览当前动画选择最后一帧:选择当前动画的最后一幅画面
3、过滤动画帧:两个帧之间的位置、透明度、效果变换 复制所选帧:复制当前画面 删除所选帧:删除当前画面转换为时间轴动画:转换为更复杂的、功能更强大的动画面板1.1 动画面板第5页/共46页图层面板中各部分的功能:图层面板中各部分的功能:统一图层位置:统一设定当前图层在所有帧当中显示的位置统一图层可见性:统一设定当前图层在所有帧当中是否显示统一图层样式:统一调整当前图层在所有帧中的样式帧的传播特性:将第1帧的改变传播给所有帧1.2 图层面板第6页/共46页1.制作编辑动画2.设定帧的延迟时间3.动画的循环方式4.动画文件的导出2制 作 简 单 的 G IF动 画第7页/共46页1.新建一个20020
4、0像素的文档。2.新建一个图层并绘制一个任意形状。2.1 制作动画第8页/共46页3.在动画调板中点击箭头处的“复制所选帧”按钮,就会看到新增加了一个帧。这新建出来的帧和前一个帧的内容是相同的。相应的,大家也应该能想得到垃圾桶似按钮的作用就是删除帧。4.确认动画调板中目前选择的是复制出来的第2帧,然后使用移动工具将图层中的形状移动一定距离,大致如右图所示。可以看到虽然在第2帧中形状的位置发生了改变,但在原先第1帧中方块的位置依然未变。这是一个很重要的特性。第9页/共46页5.5.重复几次,这种先复制帧再移动方块的操作,现在我们拥有了重复几次,这种先复制帧再移动方块的操作,现在我们拥有了7 7个
5、帧,个帧,且每个帧中方块的位置都不同。再看看图层调板,很明显只有一个图层且每个帧中方块的位置都不同。再看看图层调板,很明显只有一个图层存在存在(背景层暂且不算背景层暂且不算),这就引出一个特性:对一个图层来说,它的位,这就引出一个特性:对一个图层来说,它的位置在不同帧中可以单独指定。按照这个特性,我们使用一个图层就可以置在不同帧中可以单独指定。按照这个特性,我们使用一个图层就可以做出物体移动的动画。做出物体移动的动画。第10页/共46页6.设定帧延迟的方法就是点击帧下方的时间处,在弹出的列表中选择相应的时间即可。如图所示,将第7帧设为0.5秒。第11页/共46页7.动画的循环方式 第12页/共
6、46页 导出能用于网页的独立动画文件,则需要使用菜单导出能用于网页的独立动画文件,则需要使用菜单【文件文件 存储为存储为WebWeb和和设备所用格式设备所用格式】。弹出保存设置窗口,需要注意的是,如果没有选择弹出保存设置窗口,需要注意的是,如果没有选择GIFGIF格式,则下方的播格式,则下方的播放按钮不可用。这是因为只有放按钮不可用。这是因为只有GIFGIF格式才支持动画,如果强行保存为其他格式格式才支持动画,如果强行保存为其他格式(如(如JPGJPG或或PNGPNG格式),则所生成的图像中只有第一帧的画面。格式),则所生成的图像中只有第一帧的画面。2.2 动画的导出第13页/共46页在在存存
7、储储过过程程中中可可能能出出现现如如下下图图所所示示的的警警告告信信息息,不不必必理理会会,确确定定即即可可。也也可可以以让让其其不不再再显显示示。但但大大家家要要注注意意在在给给文文件件起起名名时时要要使使用用半半角角英英文文或或数数字字,不不要要使使用用全全角角字字符符或或中中文文。这这是是为为了了能能更更广广泛泛地地被被各各种种语语言言的的浏浏览器所兼容。览器所兼容。第14页/共46页帧的传播特性及过渡33.1 帧的透明度传播3.2 帧的传播特性3.3 帧的选择3.4 帧的过渡第15页/共46页3.1 帧的透明度传播上一个我们制作的是位移动画,是利用图层的移动。上一个我们制作的是位移动画
8、,是利用图层的移动。还可以通过设定不同的图层部透明度来产生动画,那就是在不同的帧中改变还可以通过设定不同的图层部透明度来产生动画,那就是在不同的帧中改变图层调板中的部透明度数值。现在新建一个图层调板中的部透明度数值。现在新建一个400400100100的图像,新建一个图层的图像,新建一个图层并绘制一个圆形。然后一次性复制并绘制一个圆形。然后一次性复制4 4个帧出来,将会看到个帧出来,将会看到5 5个帧都是相同的内个帧都是相同的内容。将所有帧的停留时间统一改为容。将所有帧的停留时间统一改为0.10.1秒,如下图所示。秒,如下图所示。第16页/共46页接着选择第2帧,在图层调板中将方块图层的不透明
9、度改为80%,第3帧60%,以此类推,因为我们还有一个0%的延迟,所以还需要再复制一个帧出来,为第6帧,并设定透明度为0%。形成的效果如右图所示。这时候播放就会看到方块逐渐渐隐的效果。第17页/共46页3.2 帧的传播传播特性如果你在第一帧删除了某个图层,那么之后所有帧中就都不存在这个层了。因此在Photoshop动画设定中,第一帧是比较特殊的。现在选择第一帧,确保图层调板中“传播帧1”已被勾选,如下左图红色箭头处所示。然后移动图层,就会发现所有帧中的方块都统一发生了移动,如下右图所示。如果“传播帧1”未被勾选,则只会改变第1帧中的方块位置。第18页/共46页3.3 帧的选择SHIFT键连选快
10、捷键CTRL键点选快捷键第19页/共46页3.4 帧的过渡1.逐帧动画:就是逐个帧进行制作。例如,一个物体的移动,我们是从头到尾参与了每一帧的设定。2.补间动画:设定好某段运动的起始帧和结束帧,然后在这两帧中产生平均的过渡。如果是物体的移动,则就是先设定好移动起点帧和终点帧。第20页/共46页1.新建一个图像,大约5001002.新建图层并画上圆形形状,将其移动到左上角。3.接着复制1帧,在新帧中将方块移动到右下角,将图层部透明度设为10%。4.然后按下红色箭头处的按钮,将出现相应的对话框。第21页/共46页1.过渡方式是指过渡相对哪一帧,由于之前我们选择的是第1帧,并且总共也只有2帧,所以既
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