第五 非线性编辑制作流程.pptx
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1、第第5 5章章 非线性编辑制作流程非线性编辑制作流程5.1 5.1 非线性编辑制作流程概述5.2 5.2 项目创建与管理5.3 5.3 素材的采集与导入5.4 5.4 视音频编辑5.5 5.5 特效与字幕5.6 5.6 节目输出第1页/共87页5.1 5.1 非线性编辑制作流程概述非线性编辑制作流程概述非线性编辑制作基本流程非线性编辑制作流程各环节的主要工作第2页/共87页5.1 5.1 非线性编辑制作流程概述非线性编辑制作流程概述非线性编辑制作基本流程非线性编辑制作基本流程 目前,非线性编辑软件的设计考虑到传统的电视节目制作人员的习惯,其编辑工作流程在某种程度上与传统的线性二对一编辑过程有相
2、似之处。其工作的基本流程大致如下:(1 1)项目创建和素材采集阶段 (2 2)视音频编辑阶段 (3 3)特技与字幕处理阶段 (4 4)节目的输出阶段 第3页/共87页5.1 5.1 非线性编辑制作流程概述非线性编辑制作流程概述非线性编辑制作基本流程图:图5-1非线性编辑制作基本流程图第4页/共87页5.1 5.1 非线性编辑制作流程概述非线性编辑制作流程概述非线性编辑制作流程各环节的主要工作非线性编辑制作流程各环节的主要工作1.1.项目创建和素材采集阶段 (1)(1)首先需要建立一个项目(首先需要建立一个项目(projectproject),在),在此项目下完此项目下完 成素材的采集、导入和编
3、辑处理等全成素材的采集、导入和编辑处理等全过程。过程。(2)(2)创建项目以后,素材的采集操作同样必不创建项目以后,素材的采集操作同样必不可少,采集也称素材数字化。可少,采集也称素材数字化。采集素材的过程离不开视音频采集压缩卡,采集素材的过程离不开视音频采集压缩卡,它是模拟信号与数字信号的分水岭,所有的视音频它是模拟信号与数字信号的分水岭,所有的视音频信号在此经过模数转换,以便计算机系统进行处理。信号在此经过模数转换,以便计算机系统进行处理。第5页/共87页5.1 5.1 非线性编辑制作流程概述非线性编辑制作流程概述2.2.视音频编辑阶段标准的编辑过程步骤如下:第一步,在确定的项目下创建一个时
4、间线,拖拽数第一步,在确定的项目下创建一个时间线,拖拽数字字 化处理后的视音频素材于其上化处理后的视音频素材于其上第二步,通过非线性编辑软件,并结合电脑处理制第二步,通过非线性编辑软件,并结合电脑处理制作作 的其它视音频信号,在电脑上进行任意地的其它视音频信号,在电脑上进行任意地复复 制、裁切、调整、拼贴、插入、删除和修制、裁切、调整、拼贴、插入、删除和修 改,完成编辑过程改,完成编辑过程第三步,在确定了编辑过程并确定了最终效果后,第三步,在确定了编辑过程并确定了最终效果后,需需 要进行的就是生成最终实际视频文件的过要进行的就是生成最终实际视频文件的过程程第6页/共87页5.1 5.1 非线性
5、编辑制作流程概述非线性编辑制作流程概述3.3.特技与字幕处理阶段(1 1)特技)特技(2 2)字幕)字幕第7页/共87页5.1 5.1 非线性编辑制作流程概述非线性编辑制作流程概述4.4.节目输出阶段 目前,节目的输出根据不同的需要可以有目前,节目的输出根据不同的需要可以有几种方法:实时播放供广大观众观看;输出几种方法:实时播放供广大观众观看;输出EDLEDL表以便进一步制作出高质量的节目;录制到录表以便进一步制作出高质量的节目;录制到录像带上供电视台播出;节目刻录成像带上供电视台播出;节目刻录成VCDVCD和和DVDDVD光光盘便于交流以及家用设备播放;将编辑完成的盘便于交流以及家用设备播放
6、;将编辑完成的电视节目生成流媒体文件,发布到网上供网络电视节目生成流媒体文件,发布到网上供网络用户欣赏。用户欣赏。第8页/共87页5.2 5.2 项目创建与管理项目创建与管理项目创建项目设置项目管理第9页/共87页5.2 5.2 项目创建与管理项目创建与管理项目创建项目创建项目(ProjectProject)是非线性编辑过程中经常提到的名 词,就是指单独描述一部影视作品的编辑过程 所包含各类信息的文件。在非编系统中,一个 项目包含所使用的素材指针(不是素材本身)以及其它各种编辑信息。第10页/共87页5.2 5.2 项目创建与管理项目创建与管理 我们将以我们将以Premiere ProPrem
7、iere Pro非编软件为例介绍一非编软件为例介绍一个个项目完整的创建过程:项目完整的创建过程:安装并开启安装并开启Premiere ProPremiere Pro软件,可以看到软件,可以看到如图如图5-25-2所示的欢迎界面,提示框会提示我们是所示的欢迎界面,提示框会提示我们是“新建项目新建项目”还是打开已有的项目文件即还是打开已有的项目文件即“打打开项目开项目”。第一次编辑一个节目时我们必须选。第一次编辑一个节目时我们必须选择择“新建项目新建项目”。进入编辑主界面后,在。进入编辑主界面后,在“文文件件”菜单下也可选择菜单下也可选择“新建新建”“项目项目”以创以创建新的项目文件。建新的项目文
8、件。第11页/共87页5.2 5.2 项目创建与管理项目创建与管理图5-2 Premiere pro的欢迎界面第12页/共87页5.2 5.2 项目创建与管理项目创建与管理 为方便寻找和以后的使用,我们需为即将编辑为方便寻找和以后的使用,我们需为即将编辑的节目所在的项目命名,即在如图的节目所在的项目命名,即在如图5-35-3所示对话框的所示对话框的“名称名称”栏中输入项目的名称。栏中输入项目的名称。图5-3“新建项目”对话框第13页/共87页5.2 5.2 项目创建与管理项目创建与管理 上述步骤完成后点击上述步骤完成后点击“确定确定”,于是,一个,于是,一个崭新的编辑界面(如图崭新的编辑界面(
9、如图5-45-4)就出现在编辑人员面)就出现在编辑人员面前。前。图5-4 Primiere pro编辑主界面第14页/共87页5.2 5.2 项目创建与管理项目创建与管理 Premiere Pro Premiere Pro的编辑界面大致可分为6 6个部分:1.1.菜单栏菜单栏 2.2.“项目项目”窗口窗口 3.3.“监视器监视器”窗口窗口 4.4.工具栏工具栏 5.5.时间线时间线 6.6.信息和历史操作窗口信息和历史操作窗口第15页/共87页5.2 5.2 项目创建与管理项目创建与管理项目设置项目设置 位于菜单栏上的“项目”菜单含有多种命令,如图5-55-5,主要是用于项目参数设置、项目管理
10、和选择何种输出节目样式的各种编辑命令。图5-5“项目”菜单的命令选项第16页/共87页5.2 5.2 项目创建与管理项目创建与管理 在“项目”菜单下,“项目设置”是重要的子菜单,且有“常规”、“采集”、“视频模式”和“默认时间线”四栏。(1 1)点击)点击“常规常规”会弹出如图会弹出如图5-65-6所示的对所示的对话框。显示一些常规的编辑设置,如编辑模式、时话框。显示一些常规的编辑设置,如编辑模式、时间基数、视频信号的长宽比、音频信号的采样率等间基数、视频信号的长宽比、音频信号的采样率等设置以及回放设置,如图设置以及回放设置,如图5-75-7所示。所示。第17页/共87页5.2 5.2 项目创
11、建与管理项目创建与管理图5-6“项目设置”之“常规”设置对话框 第18页/共87页5.2 5.2 项目创建与管理项目创建与管理图5-7“常规”模式之“重放设置”对话框图5-7“常规”模式之“重放设置”对话框 第19页/共87页5.2 5.2 项目创建与管理项目创建与管理 (2 2)点击)点击“采集采集”会弹出如图会弹出如图5-85-8所示的对所示的对话框。提示采集素材的格式。话框。提示采集素材的格式。图5-8“项目设置”之“采集”设置对话框第20页/共87页5.2 5.2 项目创建与管理项目创建与管理 (3 3)点击)点击“视频预演视频预演”会弹出如图会弹出如图5-95-9所示所示的对话框。我
12、们可以选择输出视频的压缩模式以及的对话框。我们可以选择输出视频的压缩模式以及颜色的层次。颜色的层次。图5-9“项目设置”之“视频预演”设置对话框第21页/共87页5.2 5.2 项目创建与管理项目创建与管理 (4 4)点击)点击“默认时间线默认时间线”可以调整视频轨的可以调整视频轨的数量,默认为数量,默认为3 3条。音频也有立体声、单声道和条。音频也有立体声、单声道和5.15.1声道的不同选择。如图声道的不同选择。如图5-105-10所示。所示。图5-10“项目设置”之“默认时间线”设置对话框第22页/共87页5.2 5.2 项目创建与管理项目创建与管理项目管理项目管理 非线性编辑系统中可以设
13、置多个项目,不同的项目也需要进行有效的管理。“文件”菜单可以新建项目,项目管理的主要操作位于“项目”菜单下。如图5-115-11,开启“项目管理”子菜单,有多项功能可供选择,如是否在本项目中排除未使用过的素材以便节省存储空间;选择目的项目的存储路径;告知磁盘空间的使用情况等。第23页/共87页5.2 5.2 项目创建与管理项目创建与管理图5-11“项目管理”界面第24页/共87页5.3 5.3 素材的采集与导入素材的采集与导入素材采集素材导入第25页/共87页5.3 5.3 素材的采集与导入素材的采集与导入素材采集素材采集1.1.素材的准备 素材的采集需要通过连接信号源设备来完成,专业非线性编
14、辑系统通过视频采集卡采集信号。非编系统可以连接的设备包括磁带录像机(VCRVCR)、摄像机(Video recoderVideo recoder)、激光视盘机(Disc PlayerDisc Player)等等。第26页/共87页5.3 5.3 素材的采集与导入素材的采集与导入常用的视音频信号播放设备有以下几种:录像机录像机摄像机摄像机激光视盘机激光视盘机第27页/共87页5.3 5.3 素材的采集与导入素材的采集与导入 典型的非线性编辑系统与视音频设备连接方式如图5-125-12所示:图5-12 典型的非线性编辑系统与视音频设备连接方式图第28页/共87页5.3 5.3 素材的采集与导入素材
15、的采集与导入2.2.设置采集参数 不同非线性编辑系统采用不同的采集卡硬件与音、视频处理软件,对音、视频信号的处理质量各有千秋,即使同一套非线性编辑设备也可通过参数的不同设置,得到不同的图像质量和存储时间。具体采集参数可以通过非编软件菜单上的相应栏目来进行设定。例如,Premiere ProPremiere Pro的素材采集参数设定可通过“素材”“”“采集设置”进行设定。第29页/共87页5.3 5.3 素材的采集与导入素材的采集与导入 在输入素材时,应该根据不同系统的特点和不同的编辑要求,决定采用的接口方式和压缩比等参数,一般要遵循以下原则:(1 1)应尽量使用数字接口)应尽量使用数字接口 (
16、2 2)连接时还需注意:输入与输出不能接反;端口样)连接时还需注意:输入与输出不能接反;端口样式不同时需使用转换插头;端口也不能混淆。式不同时需使用转换插头;端口也不能混淆。(3 3)对同一种压缩方法来说,压缩比越小,图像质量)对同一种压缩方法来说,压缩比越小,图像质量越高,相应地占用的存储空间越大越高,相应地占用的存储空间越大 (4 4)对于不同的压缩计算方式,可能图像质量与压缩)对于不同的压缩计算方式,可能图像质量与压缩比不完全对应。比不完全对应。(5 5)音频的连接还需注意平衡、非平衡的匹配问题。)音频的连接还需注意平衡、非平衡的匹配问题。第30页/共87页5.3 5.3 素材的采集与导
17、入素材的采集与导入3.3.信号采集 非线性编辑系统需要采集的信号可分为音频、视频信号,视频信号可分为单帧静止画面和多帧动态画面。音频信号经常与视频信号同时采集,以WAV数字格式存储;单帧静止画面的素材可以直接从连续的动态影像中截获,以多种图像文件格式加以存储,所以,此处信号的采集主要介绍连续的动态视频文件的采集过程和方式。第31页/共87页5.3 5.3 素材的采集与导入素材的采集与导入视频文件的采集主要有:手动采集手动采集 自动采集自动采集 批量采集批量采集 虚拟采集虚拟采集 定时采集定时采集 .第32页/共87页5.3 5.3 素材的采集与导入素材的采集与导入素材导入素材导入1.1.可以导
18、入的素材格式 非编系统支持的文件格式繁多,不同的文件类型还可以转换后导入到项目中来。非编系统支持的常见文件格式有:AVIAVI文件,单帧分辨率为文件,单帧分辨率为720*480720*480(NTSCNTSC制)或制)或720*576720*576(PALPAL制)制)32KHz32KHz,1616位立体声的位立体声的WAVWAV格式音频文件格式音频文件44.1KHz44.1KHz,1616位立体声的位立体声的WAVWAV格式音频文件格式音频文件48KHz48KHz,1616位立体声的位立体声的WAVWAV格式音频文件格式音频文件第33页/共87页5.3 5.3 素材的采集与导入素材的采集与导
19、入Windows BMPWindows BMP图像文件图像文件FlashFlash(.FPX.FPX)图像文件)图像文件GIFGIF(.GIF.GIF)图像文件)图像文件MacpaintMacpaint(.PNTG.PNTG,.PNT.PNT,.MAC.MAC)图像文件)图像文件Quick TimeQuick Time(.QTI.QTI,.QTIF.QTIF)图像文件)图像文件Sillicon GraphicsSillicon Graphics(.SGI.SGI,.RGB.RGB)图像文件)图像文件JPEGJPEG(.JPG.JPG,JPEGJPEG)图像文件)图像文件Tageged Imag
20、e FileTageged Image File(.TIF.TIF,.TIFF.TIFF)图像文件)图像文件Truevision TARGATruevision TARGA(.TGA.TGA)图像文件)图像文件Adobe PhotoshopAdobe Photoshop(.PSD.PSD)图像文件)图像文件字幕文件(字幕文件(.TDF.TDF)第34页/共87页5.3 5.3 素材的采集与导入素材的采集与导入2.2.素材的导入操作 素材的导入通过菜单操作,Premiere Pro非编软件的导入按纽位于“文件”菜单下,可用鼠标在文件库中进行选择,也可用“ctrl”+“I”键打开导入窗口,如图5-
21、13、5-14所示。第35页/共87页5.3 5.3 素材的采集与导入素材的采集与导入图5-13 通过“文件”菜单导入素材图5-14 通过快捷键“ctrl”+“I”导入素材第36页/共87页5.3 5.3 素材的采集与导入素材的采集与导入3.3.素材的整理 (1 1)素材的浏览、检索:由由于于素素材材是是以以文文件件的的形形式式存存储储在在计计算算机机硬硬盘盘中中的的,所所以以可可以以在在非非编编软软件件界界面面上上通通过过浏浏览览来来选选择择素素材。材。非非编编系系统统提提供供的的检检索索方方式式有有多多种种,如如:名名称称、类类型型、时时间间长长度度、出出入入点点、文文件件路路径径、素素材
22、材采采集集参参数数、素素材材使使用用情情况况等等等等。如如Premiere Premiere ProPro非非编编软软件的检索查找界面如图件的检索查找界面如图5-155-15所示。所示。第37页/共87页5.3 5.3 素材的采集与导入素材的采集与导入图5-15 Premiere Pro的检索查找界面第38页/共87页5.3 5.3 素材的采集与导入素材的采集与导入(2 2)素材的处理:采采集集进进来来的的素素材材不不一一定定都都是是要要编编辑辑到到节节目目中中的的。对对素素材材的的处处理理主主要要包包括括剪剪切切(设设定定编编辑辑入入出出点点)和和简简单单的的效效果果处处理理(慢慢动动作作、
23、调调整整颜颜色色)等等,由由于于可可以以借借助助非非编编的的时时码码显显示示,可可以以准准确确掌掌握握时时间长度。间长度。第39页/共87页5.4 5.4 视音频编辑视音频编辑视频编辑音频编辑第40页/共87页5.4 5.4 视音频编辑视音频编辑视频编辑视频编辑1.1.时间线简介图5-16 Premiere Pro的时间线窗口第41页/共87页5.4 5.4 视音频编辑视音频编辑时间线窗口每条轨道的左端还有一些控制按钮图5-17 Premiere Pro中素材的显示风格 第42页/共87页5.4 5.4 视音频编辑视音频编辑2.2.添加素材到时间线(1 1)直接添加素材)直接添加素材(2 2)
24、从监视器窗口添加素材)从监视器窗口添加素材(3 3)通过控制器按钮添加素材)通过控制器按钮添加素材第43页/共87页5.4 5.4 视音频编辑视音频编辑3.3.视频编辑 可以选择可以选择“编辑编辑”菜单下的命令进行操作,如图菜单下的命令进行操作,如图5-195-19所示,常用的编辑功能也可以直接通过快捷图标来所示,常用的编辑功能也可以直接通过快捷图标来实现。实现。图5-19 Premiere Pro“编辑”菜单下的命令第44页/共87页5.4 5.4 视音频编辑视音频编辑 非线性编辑系统提供的编辑处理方式比线性编辑更灵非线性编辑系统提供的编辑处理方式比线性编辑更灵活多样,有插入编辑、波纹编辑、
25、旋转编辑、滑动编辑、活多样,有插入编辑、波纹编辑、旋转编辑、滑动编辑、三点编辑和四点编辑等多种。实际上,多种编辑方式可分三点编辑和四点编辑等多种。实际上,多种编辑方式可分为改变节目长度和不改变节目长度两大类。为改变节目长度和不改变节目长度两大类。(1 1)改变节目长度的编辑方式)改变节目长度的编辑方式插入编辑插入编辑波纹编辑波纹编辑段落编辑段落编辑覆盖编辑覆盖编辑选择工具编辑选择工具编辑比例伸展编辑比例伸展编辑第45页/共87页5.4 5.4 视音频编辑视音频编辑(2 2)不改变节目长度的编辑方式)不改变节目长度的编辑方式四点编辑四点编辑三点编辑三点编辑覆盖编辑覆盖编辑旋转编辑旋转编辑滑动编辑
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