vb程序设计概述37372-课件.ppt
《vb程序设计概述37372-课件.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《vb程序设计概述37372-课件.ppt(58页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、第二章第二章 VB程序设计概述程序设计概述 1.1.了解程序设计方法的发展;了解程序设计方法的发展;2.2.理解面向对象程序设计概念;理解面向对象程序设计概念;3.3.理解对象、属性、事件、和方法等基本概念;理解对象、属性、事件、和方法等基本概念;4.4.掌握建立简单的应用程序的方法和步骤;掌握建立简单的应用程序的方法和步骤;5.5.掌握窗体的属性、事件、和方法;掌握窗体的属性、事件、和方法;6 6.掌握工程的管理及环境的设置;掌握工程的管理及环境的设置;本章要求:本章要求:2.1 2.1 程序设计方法概述程序设计方法概述1.初期的程序设计初期的程序设计(五十年代)高运行效率、少占用内存为目标
2、(机器语言、汇编语言)高运行效率、少占用内存为目标(机器语言、汇编语言)2.结构化程序设计结构化程序设计(七十年代)程序的可读性、可维护性为目标(程序的可读性、可维护性为目标(FORTRAN语言)语言)程序程序=算法算法+数据结构数据结构+编程语言编程语言+面向过程的程序设计面向过程的程序设计方法方法程序的结构规定为程序的结构规定为顺序、选择顺序、选择和和循环循环三种基本结构,采三种基本结构,采取自顶向下、逐步求精的分析和设计方法,即功能分析方法。取自顶向下、逐步求精的分析和设计方法,即功能分析方法。3.面向对象的程序设计面向对象的程序设计(八十年代开始)降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和
3、改善工作界降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和改善工作界面为目标面为目标 程序程序=对象对象+消息消息+面向对象的程序设计面向对象的程序设计 面向对象的程序设计的优点:面向对象的程序设计的优点:1符符合合人人们们习习惯惯的的思思维维方方法法,便便于于分分解解大大型型的的复复杂杂多多变变的的问问题题。由由于于对对象象对对应应于于现现实实世世界界中中的的实实体体,因因而而可可以以很很自自然然地地按按照照现现实实世世界界中中处处理理实实体体的的方方法法来来处处理理对对象象,软软件件开开发发者可以很方便地与问题提出者进行沟通和交流。者可以很方便地与问题提出者进行沟通和交流。2易易于于软软件件的的维维
4、护护和和功功能能的的增增减减。对对象象的的封封装装性性及及对对象象之之间间的松散组合,都给软件的修改和维护带来了方便。的松散组合,都给软件的修改和维护带来了方便。3可可重重用用性性好好。重重复复使使用用一一个个类类(类类是是对对象象的的定定义义,对对象象是是类类的的实实例例化化),可可以以比比较较方方便便地地构构造造出出软软件件系系统统,加加上上继继承的方式,极大地提高了软件开发的效率。承的方式,极大地提高了软件开发的效率。4与可视化技术相结合,改善了工作界面。与可视化技术相结合,改善了工作界面。随着基于图形界随着基于图形界面操作系统的流行,面向对象的程序设计方法也将深入人面操作系统的流行,面
5、向对象的程序设计方法也将深入人心。它与可视化技术相结合,使人机界面进入心。它与可视化技术相结合,使人机界面进入GUI时代。时代。一、对象与类一、对象与类1.对象对象对象是一个个的实体,如窗体、各种控件等,它既包括对象是一个个的实体,如窗体、各种控件等,它既包括作用于对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。作用于对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。将数据和处理这些数据的过程封装在一起。将数据和处理这些数据的过程封装在一起。2.类类(1)类是一个抽象的整体概念类是一个抽象的整体概念,对象是类的实例化。,对象是类的实例化。类与对象是面向对象程序设计语言的基础。类与对象是面向对象程序设计语言的基础
6、。以以“学生学生”为例,说明类与对象的关系。为例,说明类与对象的关系。学生是一个笼统的名称,是整体概念,我们把学生看成学生是一个笼统的名称,是整体概念,我们把学生看成一个一个“类类”,一个个具体的学生(比如你自己)就是这个类,一个个具体的学生(比如你自己)就是这个类的实例,也就是这个类的一个个对象。的实例,也就是这个类的一个个对象。2.2 VB中面向对象的基本概念中面向对象的基本概念(1)对象的建立)对象的建立方法一:方法一:单击工具箱控件对象在窗体上按住左键拖拉单击工具箱控件对象在窗体上按住左键拖拉到所需要的大小后释放。到所需要的大小后释放。方法二:方法二:双击工具箱控件对象,则立即在窗体出
7、现一双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一个默认大小的对象框。个默认大小的对象框。方法三:方法三:在鼠标单击工具箱的控件前,先按下Ctrl键,这时就锁定了控件,可以在窗体上多次画出指定控件。(2)编辑对象)编辑对象先选中对象(单击对象),先选中对象(单击对象),放大、缩小放大、缩小删除对象删除对象复制对象复制对象3、对象的建立和命名、对象的建立和命名每一个对象都有有自己的名字。每一个对象都有有自己的名字。每个窗体、控件对象在建立每个窗体、控件对象在建立时时VB系统给出了一个默认名。系统给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设置(名称)来给对象命名。用户可通过属性窗口设置(名称)来给对象命名。命名
8、的原则:命名的原则:1)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、数字、下划线(最好不用)串组成。数字、下划线(最好不用)串组成。2)长度)长度=255个字符。个字符。(3)对象的命名)对象的命名属性是对象的特征属性是对象的特征,存储了对象中的数据存储了对象中的数据.它们是用来描述和它们是用来描述和反映对象特征的参数。例如:控件名称(反映对象特征的参数。例如:控件名称(Name)、标题、标题(Caption)、颜色(、颜色(Color)、字体(、字体(FontName)等属性决定了等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。对象展现给
9、用户的界面具有什么样的外观及功能。对象属性设置的方法:对象属性设置的方法:方法一:方法一:在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的属性。属性。方法二:方法二:在程序的代码中通过赋值实现,其格式为:在程序的代码中通过赋值实现,其格式为:对象对象.属性属性=属性值属性值例如:例如:Form1.Caption=VB程序设计程序设计 二、属二、属 性(性(Property)方法方法:一些常用功能,系统已经将程序代码编好,我们可以直接使用它,每一个功能都有自己的名称,我们将这些功能程序统称为方法。针对不同的对象有同样的方法和不同的方法,所以,在使用时要注明方法是哪
10、一个对象的。对象方法的调用形式:对象方法的调用形式:对象对象.方法方法参数列表参数列表如省略对象,表示一般指窗体。如省略对象,表示一般指窗体。例如:例如:我希望程序运行时在窗体上输出如下的内容可以使用下面的命令:Form1.print欢迎您使用欢迎您使用VisualBasic6.0四、方四、方 法(法(Method)2.3 简单应用程序的建立简单应用程序的建立一一.工程的组成工程的组成 工程文件工程文件(.Vbp):包含了一个应用程序的所有文件包含了一个应用程序的所有文件 窗体文件(窗体文件(.frm):控件及属性、事件过程和自定义过程控件及属性、事件过程和自定义过程 窗体的二进制数据文件(窗
11、体的二进制数据文件(.frx):自动产生同名自动产生同名.frx文件。文件。标准模块文件(标准模块文件(.bas):变量、外部过程):变量、外部过程 类模块的文件(类模块的文件(.cls):有属性和方法的用户自己的对象):有属性和方法的用户自己的对象 资源文件(资源文件(.res):用于本地化应用程序):用于本地化应用程序 ActiveX控件的文件(控件的文件(.ocx):可添加到工具箱):可添加到工具箱二、二、创建应用程序的步骤创建应用程序的步骤:分析问题,确定程序要完成什么任务,按下面的分析问题,确定程序要完成什么任务,按下面的步骤创建应用程序。步骤创建应用程序。(1 1)新建工程。创建一
12、个应用程序首先要打开一)新建工程。创建一个应用程序首先要打开一个新的工程。个新的工程。(2 2)创建应用程序界面。)创建应用程序界面。(3 3)设置属性值。)设置属性值。(4 4)对象事件过程的编程。)对象事件过程的编程。(5 5)保存文件。)保存文件。(6 6)程序运行与调试。再次保存修改后的程序)程序运行与调试。再次保存修改后的程序(7)制作安装包)制作安装包 例:制作一个窗体,放置一个按钮,单击按钮时,窗口标题为“VB程序设计”;程序如下:PrivateSubCommand1_Click()form1.caption=“VB程序设计”窗体标题“VB程序设计”。EndSub三、一个简单的三
13、、一个简单的VB程序的创建程序的创建(实例(实例2)三、一个简单的三、一个简单的VB程序的创建程序的创建(实例(实例3)例例.设计一简单应用程序,在窗体上放置设计一简单应用程序,在窗体上放置1个文本框、个文本框、2个命令按钮,用户界面如图所示。个命令按钮,用户界面如图所示。在程序运行前,即设计阶段,称为窗体;运行后,一般称为窗口。窗体包括:控制菜单、标题栏、最大化按钮、最小化按钮、关闭按钮。1、窗体的结构、窗体的结构编号属性说明1AutoRedraw被遮盖后是否自动恢复窗体上原来画好的图形2BackColor背景色3BorderStyle边框类型4ControlBox是否有控制框(窗体左上角)
14、5Caption窗体的标题6Enabled是否可以激活7字型属性窗体上输出的字的字型8ForeColor前景色,决定窗体上输出的图形颜色9Height、Width窗体的高和宽10Icon最小化时的图标,标题栏上的图标(ICO、CUR)11Max、MinButton是否可使用最大最小化按钮12Name窗体名称13Picture窗体中显示的图形文件(JPG、GIF等)14Top、Left窗体距离屏幕的长度(缇:度量单位,一厘米=567缇)15Visible是否可见16WindowState窗口的开始运行时的状态2、窗体的属性、窗体的属性(一)基本属性(一)基本属性1.Name名称属性(任何对象都具
15、有的)名称属性(任何对象都具有的)创建的对象名称创建的对象名称,有默认的名。在程序中,控件名是有默认的名。在程序中,控件名是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。2.Height、width、top和和left属性属性 单位为单位为twip:1 twip=1/20点点=1/1440英寸英寸=1/567cm 注意:注意:这四这四个属性决定窗体个属性决定窗体(或控件)的大(或控件)的大小,在容器中的小,在容器中的位置。如右图。位置。如右图。3Caption 标题属性:标题属性:决定出现在窗体的标题栏上的文本内容,也是当窗体决定出现在窗体的标题栏上的文本内容
16、,也是当窗体被最小化后出现在窗体图标下的文本。被最小化后出现在窗体图标下的文本。4字体字体Font属性组属性组 FontName属性是字符型,决定对象上正文的字体(缺省为宋体)。属性是字符型,决定对象上正文的字体(缺省为宋体)。FontSize属性是整型,决定对象上正文的字体大小。属性是整型,决定对象上正文的字体大小。FontBold属性是逻辑型,决定对象上正文是否是粗体。属性是逻辑型,决定对象上正文是否是粗体。FontItalic属性是逻辑型,决定对象上正文是否是斜体。属性是逻辑型,决定对象上正文是否是斜体。FontStrikeThru属性是逻辑型,决定对象上正文是否加一删除线。属性是逻辑型
17、,决定对象上正文是否加一删除线。FontUnderLine属性是逻辑型,决定对象上正文是否带下划线。属性是逻辑型,决定对象上正文是否带下划线。5.Enabled属性(逻辑值)属性(逻辑值)决定控件是否可操作。决定控件是否可操作。True:允许用户进行操作,并对操作出响应:允许用户进行操作,并对操作出响应(缺省值)(缺省值)。False:呈暗淡色,禁止用户进行操作。:呈暗淡色,禁止用户进行操作。6.Visible属性(逻辑值)属性(逻辑值)决定控件是否可见决定控件是否可见 True:运行时控件可见:运行时控件可见(缺省值)(缺省值)。False:运行时控件隐藏,用户看不到,但控件:运行时控件隐藏
18、,用户看不到,但控件本身是存在的。本身是存在的。1MaxButton最大化按钮和最大化按钮和MinButton最小化按钮:最小化按钮:当值为当值为Ture,有最大或最小化按钮,有最大或最小化按钮,False则无。则无。3Icon控制图标属性:控制图标属性:返回或设置窗体左上角显示或最小化时显示的图标。返回或设置窗体左上角显示或最小化时显示的图标。注意:此属性必须在注意:此属性必须在ControlBox属性设置为属性设置为Ture才有效才有效2ControlBox控制菜单框属性:控制菜单框属性:设置设置Ture为有,如设置为为有,如设置为False则无控件菜单,同时窗体也无则无控件菜单,同时窗体
19、也无最大化按钮和最小化按钮,即使最大化按钮和最小化按钮,即使MaxButton属性和属性和MinButton属性设置为属性设置为Ture。(二)(二)窗体的其它常用属性窗体的其它常用属性4Picture图片属性:图片属性:设置窗体中要显示的图片。加载图片操作同设置窗体中要显示的图片。加载图片操作同Icon 控制控制图标属性。图标属性。5.BorderStyle:边框风格边框风格通过改变通过改变 BorderStyle 属性,可以控制窗体如何调整大小。属性,可以控制窗体如何调整大小。0-None:无边框;:无边框;1-FixedSingle:单线边框,不可以改变窗口大小;:单线边框,不可以改变窗
20、口大小;2-Sizable:双线边框,可以改变窗口大小;:双线边框,可以改变窗口大小;3-FixedDouble:双线框架,不可以改变窗口大小。:双线框架,不可以改变窗口大小。4-FixedToolWindow:窗体外观与工具条相似。有关闭按钮窗体外观与工具条相似。有关闭按钮,不,不可以改变窗口大小。可以改变窗口大小。5-SizableToolWindow:窗体外观与工具条相似。有关闭按钮:窗体外观与工具条相似。有关闭按钮,可以改变窗口大小。,可以改变窗口大小。6.WindowsState属性属性 0:Normal:正常窗口状态,有窗口边界;:正常窗口状态,有窗口边界;1:最小化状态,以图标方
21、式运行;:最小化状态,以图标方式运行;2:最大化状态,无边框,充满整个屏幕。:最大化状态,无边框,充满整个屏幕。7.AutoRedraw属性属性 该属性决定窗体被隐藏或被另一窗口覆盖之后重新该属性决定窗体被隐藏或被另一窗口覆盖之后重新显示,是否重新还原该窗体被隐藏或覆盖以前的画面。即显示,是否重新还原该窗体被隐藏或覆盖以前的画面。即是否重画如是否重画如Circle、Line、Pset和和Print等方法的输出。等方法的输出。当为当为True时,重新还原该窗体以前的画面。时,重新还原该窗体以前的画面。当为当为False时,则不重画时,则不重画AutoRedraw属性。属性。例2:请制作程序:制作
22、一个窗体,按下列要求完成。运行初始状态为最小化WindowState1边框类型为可调边框BorderStyle2高3000,宽4000Height,Width要求窗体的底色为黄色BackColor标题显示为“VB程序设计”Caption不显示最大最小化按钮MinButton,MaxButton例3:创建两个窗体form1、form2,在两个窗体上分别放一个按钮cmd1、cmd2,form1是启动窗体,单击cmd1,显示form2,单击cmd2,隐藏form2.(visable属性)编号事件说明1Click单击事件2DblClick双击事件3Load装入事件:此事件是在一个窗体被装载时触发。在启
23、动应用程序时对属性和变量进行初始化4Unload卸载事件:从内存中清除一个窗体时触发。5Activate活动事件:当本窗体变为活动时被触发。6Deactivate非活动事件:另一窗体变为活动前时,本窗体此事件被触发。7ReSize在程序运行时,窗体的大小发生变化时触发此事件。3、事件、事件例例5:(activate事件事件)制作程序制作程序,按下列要求完成按下列要求完成:创建一个MIDI窗体midiform,两个子窗体FORM1、FORM2;FORM1是活动窗体时,显示“form1active”;FORM1是非活动窗体时,显示”form1deactive”。例例6:创建一个窗体,窗体上放一个按
24、钮,要求按钮的大小随:创建一个窗体,窗体上放一个按钮,要求按钮的大小随着窗体大小的改变而改变(着窗体大小的改变而改变(resize事件)事件)例例7:制作程序制作程序,按下列要求完成按下列要求完成:要求在load事件中设置窗体的前景色;双击窗体后将一个图片放在窗体中(Picture属性、LoadPicture函数);程序如下:PrivateSubForm_load()ForeColor=RGB(&H0,&H43,&HCF)EndSub-PrivateSubForm_DblClick()picture=loadpicture(“e:aa.jpg”)EndSub-窗窗体体常常用用的的方方法法有有:
25、打打印印输输出出Print、移移动动Move、清清除除Cls、显显示示Show、隐藏、隐藏Hide等方法。等方法。使用形式使用形式:对象对象.方法方法参数列表参数列表1.Print方法方法形式形式:对象对象.Print表达式列表表达式列表;,作用作用:在对象上输出信息在对象上输出信息对象:对象:窗体、图片框或打印机窗体、图片框或打印机(Pinter),省略对象在窗体上输出。省略对象在窗体上输出。开始打印的位置是由对象的开始打印的位置是由对象的CurrentX和和CurrentX属性决定,属性决定,缺省为打印对象的左上角缺省为打印对象的左上角0,0。Spc(n)函数:插入函数:插入n个空格,允许
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- vb 程序设计 概述 37372 课件
限制150内