人工智能之知识表达与知识库.pptx
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1、会计学1人工智能之知识表达与知识库人工智能之知识表达与知识库第三章:第三章:知识表达知识表达与知识库与知识库Chapter 03Chapter 03Knowledge epresentationKnowledge epresentationAnd Knowledge BaseAnd Knowledge Base第1页/共162页01 01 关于机器中的知识关于机器中的知识Section 01Section 01On the KnowledgeOn the Knowledgein Machinesin Machines第2页/共162页01 01 关于机器中的知识关于机器中的知识1.1 符号主义
2、眼中的:符号主义眼中的:知识与思维知识与思维符号主义认为:知识的表现形式是符号,或者更为直截了当地,知识就是符号。思维是运用知识的过程,因而,思维的表现形式是符号计算,或者更为直截了当地,思维就是符号计算。第3页/共162页01 01 关于机器中的知识关于机器中的知识1.2 符号表达符号表达 PSS PSS 中的符号中的符号人脑是物理符号系统,计算机也是物理符号系统。然而,人脑和计算机处理的符号是不同的。人脑处理的符号:自然语言符号计算机处理的符号:数字 0 和 1两类不同的物理符号系统一般具有不同的符号体系,除此之外,其符号的存储和操作方式也会不同。第4页/共162页01 01 关于机器中的
3、知识关于机器中的知识1.2 符号表达符号表达 PSS PSS 间的符号变换间的符号变换设有两类物理符号系统:PSS01 和 PSS02。如果我们希望用 PSS02 模拟 PSS01,则首先需要将 PSS01 处理的符号变换为 PSS02 处理的符号。将 PSS01 符号变换为 PSS02 符号,需要建立起 PSS01 符号与 PSS02 符号的对应的关系。这种符号间对应的关系就是:符号表达。物理符号系统PSS01物理符号系统PSS02符号表达第5页/共162页01 01 关于机器中的知识关于机器中的知识1.3 知识表达知识表达 人脑人脑机器的符号变换机器的符号变换知识表达也是符号表达,其中,P
4、SS01 是人脑,而 PSS02 则是机器或计算机。知识表达PSS01PSS02换句话说,知识表达是将人脑中的符号变换为机器或计算机中的符号的过程,是建立人脑符号与机器符号之间对应关系的过程。第6页/共162页01 01 关于机器中的知识关于机器中的知识1.4 知识表达的目的知识表达的目的 让机器拥有知识让机器拥有知识实际上,所谓知识表达,就是知识的形式化。只有形式化的知识才是机器可以存储和利用的知识。人工智能的任务之一,就是让机器或计算机拥有知识,记忆或存储 知识。知知识识表表达达的的目目标标:对人脑处理的符号,即知识,进行新的描述,建立人脑中的知识与符号计算机中的符号之间的对应关系,便于计
5、算机对知识进行记忆或存储,操作或运算,推理或思维。第7页/共162页01 01 关于机器中的知识关于机器中的知识1.5 符号计算科学中的知识表达符号计算科学中的知识表达 from from 人脑人脑 to to 符号计算机符号计算机符号计算科学中的知识表达,并非面向数字计算机的知识表达,因此,知识并不直接变换为数字 0 和 1 的编码形式。符号计算科学中的知识表达,是面向符号计算机的知识表达,知识被变换为符号计算机中符号的编码形式。因此,符号计算科学中知识表达的目标是:因此,符号计算科学中知识表达的目标是:“建建立立人人脑脑中中的的知知识识与与符符号号计计算算机机中中的的符符号号之之间的对应的
6、关系。间的对应的关系。”第8页/共162页01 01 关于机器中的知识关于机器中的知识1.6 从知识表达的角度从知识表达的角度 划分知识划分知识描述性知识(Declarative Knowledge):关于事物概念和性质,以及关系的知识。过程性知识(Procedural Knowledge):关于事物运动和发展,以及操作的知识。元知识(Meta-Knowledge):关于知识的知识,控制和操作知识的知识。符号计算中的知识表达将涉及描述性知识和过程性知识。而元知识的问题,留待符号计算中的问题求解方法去解决。第9页/共162页01 01 关于机器中的知识关于机器中的知识1.7 从谓词逻辑看知识表达
7、从谓词逻辑看知识表达 知识知识表达表达推理推理1.知识知识(1)人总是要死的(2)John 是人2.表达表达(1)xHuman(x)Mortal(x)(2)Human(John)3.推理推理(1)方法:归结原理(2)结论:Mortal(John)即:John 是要死的第10页/共162页01 01 关于机器中的知识关于机器中的知识1.7 从谓词逻辑看知识表达从谓词逻辑看知识表达 两个重要特性两个重要特性从谓词逻辑示例可以发现,知识表达方法应具备两个重要特性:(1)充分的知识表达能力:有能力表达相关领域中的全部知识。(2)有效的逻辑推理结构:其表达的知识具有可利用性。评价两种不同的知识表达方法,
8、其重要依据便在于它们的知识表达的能力,和它们表达的知识所具有的可利用性。第11页/共162页01 01 关于机器中的知识关于机器中的知识1.8 练习与思考练习与思考3-1符号计算学派眼中的思维是什么?3-2计算机处理的符号是什么?依你的观点,人脑系统处理的符号是什么?3-3什么是符号表达?什么是知识表达?3-4知识表达方法应具备的主要特性是什么?3-5阐述“知识表达是人脑系统处理的符号与符号计算机处理的符号之间的对应的关系。”这一表述的合理性或不合理性。第12页/共162页02 02 产生式规则产生式规则Section 02Section 02Production RulesProductio
9、n Rules第13页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.1 产生式概念产生式概念 ProductionProductionWinston 认为,知识可以被包装在一种称为产生式的基本形式中。所谓产生式产生式,即:Production或称产生式规则产生式规则,即:Production Rule产生式或产生式规则具有很强的描述或表达描述性知识和过程性知识的能力。第14页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.2 产生式的形式产生式的形式 if-then if-then 结构结构产生式(规则)的基本形式是 ifthen 结构,即:如果:前提 那么:结论if conditions
10、then conclusions 或简单地写作:前提结论conditionsconclusions第15页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.2 产生式的形式产生式的形式 if-then if-then 结构结构Stimulus Response(由“刺激”到“响应”)Perception Actions(由“感知”到“行动”)Patterns Options(由“模式”到“选择”)States Operations(由“状态”到“操作”)产生式系统是一种智能机器,一种所谓的“感知行动”机构(PerceptionAction Agent),而每一条产生式或产生式规则就是一个微小的“
11、感知行动”子机构,其中,ifthen 结构可表达:第16页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.2 产生式的形式产生式的形式 if-then if-then 结构结构一个一般的产生式规则可表述为:if结论 1 结论 2结论 m 前提 1 前提 2前提 n then第17页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.2 产生式的形式产生式的形式 if-then if-then 结构结构一个具有“或”的前提关系的产生式规则是可分解的,如产生式:if 前提 1 or 前提 2 then 结论 可分解为:if 前提 1 then 结论 if 前提 2 then 结论 因此,我们规定产生式
12、中的前提关系只包含“and”的关系。第18页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.2 产生式的形式产生式的形式 if-then if-then 结构结构一个具有多个结论的产生式规则是可分解的,如产生式:if 前提 then 结论 1 and 结论 2 可分解为:if 前提 then 结论 1if 前提 then 结论 2因此,我们规定产生式中的结论只包含一种不可分解的结论。第19页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.2 产生式的形式产生式的形式 if-then if-then 结构结构因此,我们将一个标准的产生式规则规定为如下形式,其中,前提之间的关系为“and”关系:i
13、f结论 前提 1 前提 2前提 n then第20页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.2 产生式的形式产生式的形式 if-then if-then 结构结构更进一步,每一条产生式规则都可标准化为具有两个前提和一个结论的形式,其中,两个前提具有“and”关系:if结论 前提 1 前提 2 then问题:为什么?怎么标准化?第21页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.3 产生式的产生式的 Lisp 实现实现 表达动物学知识表达动物学知识我们有一个很小的关于动物的描述性知识集,共 16 条知识,其中,每一条知识都由自然语言描述。(1)知识的自然语言描述(2)知识的产生式表达
14、(3)产生式的 Lisp 实现我们可以用产生式规则(Production Rule)表达动物知识集中每一条由自然语言描述的知识,同时,用 Lisp 语言实现这种产生式的表达,即:第22页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.3 产生式的产生式的 Lisp 实现实现 表达动物学知识表达动物学知识(1)知识的自然语言描述:$&$(2)知识的 产生式表达:if结论 前提 1 前提 2前提 n then(3)产生式的 Lisp 实现(setq Prule(if 前提 1 前提 2 前提 n)(then 结论)前提 和结论 均标准化为二元结构,如:谓语 宾语。Prule中的 if 和 then
15、 并无实际操作的意义,只为增加可读性。第23页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.3 产生式的产生式的 Lisp 实现实现 表达动物学知识表达动物学知识(1)知识01:K01“有毛发的动物是哺乳动物”(2)Prule01:if is a mammalhas hairs then(3)Lisp 语句:(setq Prule01(if(has hairs)(then(is mammal)第24页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.3 产生式的产生式的 Lisp 实现实现 表达动物学知识表达动物学知识(1)知识02:K02“产乳的动物是哺乳动物”(2)Prule02:if i
16、s a mammalcan give milk then(3)Lisp 语句:(setq Prule02(if(can give_milk)(then(is mammal)第25页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.3 产生式的产生式的 Lisp 实现实现 表达动物学知识表达动物学知识(1)知识03:K03“有羽毛的动物是鸟”(2)Prule03:if is a birdhas feathers then(3)Lisp 语句:(setq Prule03(if(has feathers)(then(is bird)第26页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.3 产生式的产
17、生式的 Lisp 实现实现 表达动物学知识表达动物学知识(1)知识04:K04“会飞且会下蛋的动物是鸟”(2)Prule04:if is a bird can fly can lay eggsthen(3)Lisp 语句:(setq Prule04(if(can fly)(can lay_eggs)(then(is bird)第27页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.3 产生式的产生式的 Lisp 实现实现 表达动物学知识表达动物学知识(1)知识05:K05“吃肉的哺乳动物是食肉动物”(2)Prule05:if is a carnivoreis a mammalcan eat m
18、eatthen(3)Lisp 语句:(setq Prule05(if(is mammal)(can eat_meat)(then(is carnivore)第28页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.3 产生式的产生式的 Lisp 实现实现 表达动物学知识表达动物学知识(1)知识06:K06“有利齿有爪且眼睛前视的哺乳动物是食肉动物”(2)Prule06:if is a carnivoreis a mammal has pointed teethhas claws has forward eyesthen(3)Lisp 语句:(setq Prule06(if(is mammal)(
19、has pointed_teeth)(then(is carnivore)(has claws)(has forward_eyes)第29页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.3 产生式的产生式的 Lisp 实现实现 表达动物学知识表达动物学知识(1)知识07:K07“有蹄的哺乳动物是蹄类动物”(2)Prule07:if is a ungulateis a mammalhas hoofsthen(3)Lisp 语句:(setq Prule07(if(is mammal)(has hoofs)(then(is ungulate)第30页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.
20、3 产生式的产生式的 Lisp 实现实现 表达动物学知识表达动物学知识(1)知识08:K08“反刍的哺乳动物是蹄类动物”(2)Prule08:if is a ungulateis a mammalcan chew cudthen(3)Lisp 语句:(setq Prule08(if(is mammal)(can chew_cud)(then(is ungulate)第31页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.3 产生式的产生式的 Lisp 实现实现 表达动物学知识表达动物学知识(1)知识09:K09“反刍的蹄类动物是偶蹄类动物”(2)Prule09:if is even toedi
21、s a ungulatecan chew cudthen(3)Lisp 语句:(setq Prule09(if(is ungulate)(can chew_cud)(then(is even_toed)第32页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.3 产生式的产生式的 Lisp 实现实现 表达动物学知识表达动物学知识(1)知识10:K10“黄褐色深斑点食肉哺乳动物是猎豹”(2)Prule10:if is a cheetahis a mammal is tawnyis a carnivore has dark spotsthen(3)Lisp 语句:(setq Prule10(if(i
22、s mammal)(is tawny)(then(is cheetah)(is carnivore)(has dark_spots)第33页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.3 产生式的产生式的 Lisp 实现实现 表达动物学知识表达动物学知识(1)知识11:K11“黄褐色黑条纹食肉哺乳动物是老虎”(2)Prule11:if is a tigeris a mammal is tawnyis a carnivore has black stripesthen(3)Lisp 语句:(setq Prule11(if(is mammal)(has tawny_color)(then(is
23、 tiger)(is carnivore)(has black_stripes)第34页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.3 产生式的产生式的 Lisp 实现实现 表达动物学知识表达动物学知识(1)知识12:K12“长腿长颈深斑点黄褐色的蹄类动物是长颈鹿”(2)Prule12:if is a giraffeis a ungulate has a long neckhas long legs has dark spotsis tawnythen(3)Lisp 语句:(setq Prule12(if(is ungulate)(is tawny)(has dark_spots)(the
24、n(is giraffe)(has long_neck)(has long_legs)第35页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.3 产生式的产生式的 Lisp 实现实现 表达动物学知识表达动物学知识(1)知识13:K13“有黑色条纹的蹄类动物是斑马”(2)Prule13:if is a zebrais a ungulatehas black stripesthen(3)Lisp 语句:(setq Prule13(if(is ungulate)(has black_stripes)(then(is zebra)第36页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.3 产生式的产生
25、式的 Lisp 实现实现 表达动物学知识表达动物学知识(1)知识14:K14“长腿长颈黑白相间颜色不会飞的鸟是鸵鸟”(2)Prule14:if is an ostrichis a bird can not flyhas long legs has a long neckis black and whitethen(3)Lisp 语句:(setq Prule14(if(is bird)(has long_legs)(has long_neck)(then(is ostrich)(cannot fly)(is black_and_white)第37页/共162页02 02 产生式规则产生式规则2.
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