中职 做中学 学中做-Photoshop CS6模块十教学课件 高教版.ppt
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1、中职 做中学 学中做-Photoshop CS6模块十教学课件 高教版你知道吗?你知道吗?在Photoshop软件中,不仅可以进行平面的制作,还可以对文字或图像加工成三维效果的立体图像,制作出来的效果与平面相结合时可以更加具有立体层次感。不仅可以进行静态的画面的制作,还可以制作动态的画面。Photoshop的这些功能使它对图像的处理更加的专业和强大。学习目标学习目标熟练3D的基本知识学会创建并存储3D文件学会3D效果的设置了解渲染3D模型的渲染认识时间轴面板学会创建与编辑动画模块十模块十 3D与动画设计与动画设计项目任务项目任务10-1 使用使用3D功能功能Photoshop在对于三维处理特效
2、时,在菜单栏中有单独的“3D”菜单,同时还配备了“3D”面板,在Photoshop CS6中可以根据新增加的“属性”面板对3D的凸纹进行更加爱直观地处理,使用户可以使用材质进行贴图,制作出质感逼真的3D图像,进一步推进了2D 与3D的完美结合。平时我们所看到的一些立体感、质感超强的3D图像,现在在Photoshop CS6中可以轻松地实现。13D的基本知识3D是指三个维度(三个坐标),即长、宽、高,换句话说,就是立体,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。要制作立体图像(3D图像),需要了解3D图像形成的原理,即立体原理(两眼视觉差原理):因为人的两只眼睛之间有距离,观察现实物体时,两眼观察物
3、体的角度有差异,即左、右两眼同时看到的同一物体因有视差的存在而略有不同,左眼看到的物体左面多一些,右眼看到的物体右面多一些,反映到大脑里,呈现出立体图像的感觉。简单表现在画面上,主要从以下因素去体现:事物的阴影,相对大小,高低对比;物体表面质地过渡;物体运动的连续性;物体形状,色彩、亮度、对比度;物体的透视性等。一个3D文件包含以下组件:网格:提供3D模型的底层结构。网格看起来是由成千上万个单独的多边形框架结构组成的线框。3D模型通常至少包含一个网格,也可能包含多个网格。在Photoshop CS6 中,可以在多种渲染模式下查看网格,也可以分别对每个网格进行操作。需要注意的是要编辑3D模型本身
4、的多边形网格,必须使用3D创作程序。材质:一个网格可具有一种或多种相关的材质,材质控制整个网格的外观或局部网格的外观。这些材质构建于纹理映射,它们的积累效果可创建材质的外观。纹理映射是2D图像文件,可以产生各种品质,如颜色、图案、反光度或崎岖度。Photoshop材质最多可使用九种不同的纹理映射来定义其整体外观。光源:类型包括无限光、聚光灯、点光以及环绕场景的基于图像的光。3D相机:使用3D相机可以改变与物体的视图关系,通过移动3D相机的位置可以得到最合适的图像效果。23D文件的创建与存储Photoshop可以打开的3D格式包括以下类型:U3D、3DS、OBJ、DAE(Collada)和KMZ
5、(Google Earth)。(1)3D文件的创建可以通过以下两种方法打开3D文件:选择【文件】【打开】命令,在弹出的【打开】对话框中,选择需要打开的3D文件。注意“打开命令”对话框中的文件类型选择“所有文件”。若在已打开的文件中添加3D文件,选择【3D】【从3D文件新建图层】命令,在弹出的【打开】对话框中,选择该需要添加的3D文件。该3D模型将形成新的图层显示。(2)文件的存储3D文件制作完成后,要保留文件中的3D内容,则需要用受支持的3D文件格式将3D图层导出为文件。具体操作步骤如下:选择【3D】【导出3D图层】命令;选择导出纹理的格式。U3D和KMZ支持JPEG或PNG作为纹理格式,DA
6、E和OBJ支持所有Photoshop支持的用于纹理的图像格式。单击【确定】按钮。3设置3D效果(1)设置3D 场景通过设置3D场景可以更改渲染模式和改变对象上的纹理。3D场景主要用于放置图像中的对象以及网格等物体的虚拟空间。设置3D场景的方法为:选择【窗口】【3D】命令,在打开的3D面板中单击 按钮,在其下方的列表框中选择“场景”选项,如图10-1所示,在打开的“属性”面板中即可进行3D场景属性设置,如图10-2所示。(2)设置3D网格3D 模型中的每个网格都出现在3D 面板顶部的单独线条上。选择网格,可访问网格设置和3D 面板底部的信息。这些信息包括:应用于网格的材质和纹理数量,以及其中所包
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