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1、目录启动Rapid ManualRapid Manual界面功能介绍虚拟手册制作流程导入数据3D仿真制作流程发布物件库第1页/共31页启动启动Rapid Manual打开Rapid Manual第2页/共31页目录启动Rapid ManualRapid Manual界面功能介绍虚拟手册制作流程导入数据3D仿真制作流程发布物件库第3页/共31页 Rapid Manual基本界面基本界面标准工具条标准工具条选择工具条选择工具条3D3D查看器查看器视窗工具条视窗工具条时间轴区段时间轴区段文本编辑器文本编辑器3D3D仿真工具栏仿真工具栏源源数数据据编编辑辑器器对对象象库库零零件件数数程程序序工工具具栏
2、栏程程序序编编辑辑器器第4页/共31页3D查看器操作 左键:选择零件 左键+拖曳:框选模式 CTRL+左键:多选 ALT+左键:取消选择 右键:旋转 滚轮:缩放第5页/共31页部件库u可从中选择最适合的对象添加到3D仿真 中。常用:Callout(标注)DirLight(直光)HeadLightCtl(头灯)第6页/共31页程序编辑器 程序编辑器可查看,选择、创建并编辑动作,并在特定子任务下对其进行分组。第7页/共31页文本编辑器 针对程序编辑器中每个动作的文字说明。第8页/共31页标准工具栏(从左至右)(从左至右)1、打开项目(Open Project):打开已存在的项目文件,允许更换模板(
3、Open as)2、发布(Publish):对项目进行发布,生成html文件,cgm文件,以及其他资源文件3、预览(Preview):预览发布结果4、删除:删除选择的零件5、恢复:恢复之前删除的零件6、显示删除零件:在列表和3D窗口中显示之前被删除的零件7、冻结(Freeze):使装配或零件无法选择8、解除冻结(UnFreeze):解除冻结9、R(choose representations by name):选择零件显示的精度10、材质编辑(Editor Material):选择零件材质第9页/共31页选择和3D查看工具栏全选全不选反向选择鼠标选择选择装配步进选择框选创建集合 隐藏 以边框显
4、示 实体显示 高亮选择 材料显示设置 显示零件坐标 显示爆炸轴线 选择零件适合窗口 全部适合窗口 增加视图 编辑视图 冻结视图位置 第10页/共31页程序工具栏新建组:创建新组。过程树形结构层级如下:任务子任务动作组合。新建动作组合:创建动作组合。新建动作:创建一个新动作。新建命令:添加新的基本操作(命令)或添加可实现其它功能或命令的函数。新建开关:当指定部分被激活,即开始执行一个或多个子任务或动作。编辑:改变以下项目的参数:子任 务、动作组合、动作、命令和函数。移除:删除所选实体(已标记实体)。复制:复制选中的动作、动作组合及子任务。向上移动:向上移动选中的(标记处)动作或实体组。向下移动:
5、向下移动选中的动作或实体组。第11页/共31页3D仿真工具栏刷新:能够在重播时反映3D仿真的所有变化。草图刷新:能够在重播时快速反映3D仿真的所有最新变化。播放:开始播放3D仿真。暂停:暂停播放3D仿真。停止:停止播放3D仿真。上一步或下一 步动作:将3D仿真设置在到上一个或下一个动作开始处。上一个或下一 个子任务:将3D仿真设置在上一个或下一个子任务开始处。每个动作完成后自动暂停:当动作结束后停止,指定3D仿真是否重播。每个子任务完成后自动暂停:当子任务结束后停止,指定3D仿真是否重播。忽略仿真视点:激活后,应用当前观看位置到所有动作。速度:选择所需播放速度。仿真查找控制:显示或隐藏仿真查找
6、(播放中时间滑动条的移动)控制。仿真轴:显示或隐藏定位轴。仿真缩放控制:显示或隐藏缩放控制。安全框:显示或隐藏发布视频的显示区域。第12页/共31页零件目录制作流程4.检测3D仿真l在3D视窗中检测3D仿真1.导入数据(3D和BOM)2.3D编辑l 删除不需要的零件l 更改显示仿真编辑l在程序编辑器中为部件添加动作l 集成命令导入5.添加程序注释l添加最终的3D仿真文件中步骤或子步骤的描述6.图册发布l 网页发布l PDF发布第13页/共31页目录启动Rapid ManualRapid Manual界面功能介绍虚拟手册制作流程导入数据3D仿真制作流程发布物件库第14页/共31页导入数据1 1、
7、新建一个项目、新建一个项目项目名称存放路径项目标准通用格式第15页/共31页导入数据2、导入数据并选择文件类型、导入数据并选择文件类型导入资料渲染设置选择JT格式第16页/共31页导入数据3、选择文件选择文件开始导入选择JT文件并打开第17页/共31页目录启动Rapid ManualRapid Manual界面功能介绍虚拟手册制作流程导入数据3D仿真制作流程发布物件库第18页/共31页3D仿真制作流程选择零件总体显示实体适合显示新建组确定第19页/共31页3D仿真制作流程新建动作选择相应的命令并确定第20页/共31页3D仿真制作流程移动命令部件出现的坐标方向部件出现的视角调整部件安装时动画的距
8、离设置完成后一定要点击刷新按钮第21页/共31页高级动作:编辑动作改变已设置动作的目标物件:1.在动作中单击零件名称(有下划线)2.从对话框中选择新的物件3.单击OKOK更改动作类型:1.在Procedure Editor(流程编辑器)中单击动作2.在ProcedureProcedure菜单中选择菜单中选择EditEdit3.在弹出的对话框中选择new action4.单击OKOK第22页/共31页高级动作:编辑动作任何有下划线标识的参数都可以被编辑。视角(viewpoint):value移动(transform):value颜色(color):value第23页/共31页高级动作:联合动作A
9、ction Union(联合动作)可以让多个动作一起执行创建Action Union(联合动作):修改联合动作名称(方便查找)并确定。第24页/共31页高级动作:时间轴组(Timeline Section)控制一个动作/原子将要执行多长时间将动作/原子与另一部分对其 Finish to Start(结束与开始)Finish to Finish(结束与结束)Start to Finish(开始与结束)Start to Start(开始与开始)Justify to Parent(与父级对齐)Alignment Free(自由对其)第25页/共31页给流程添加文本每个动作可以输入一段文本描述选择Procedure Show Comments Procedure Show Comments 打开文本编辑器在Subtask/Step/Action 一行中输入文本.第26页/共31页目录启动Rapid ManualRapid Manual界面功能介绍虚拟手册制作流程导入数据(3D和BOM)3D仿真制作流程发布物件库第27页/共31页发布前预览预览第28页/共31页HTML发布1.发布(Publish)2.指定发布路径 第29页/共31页谢 谢!第30页/共31页感谢您的观看!第31页/共31页
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