DVIAComposer基础教程学习.pptx
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1、Introduction课程设计理念目标轻松使用3D Data(Lessons 1 to 3)制作 2D 内容(Lessons 4 and 5)制作 3D 内容(Lessons 6 to 7)保持数据为最新(Lesson 8)第1页/共26页第一页,编辑于星期五:十七点 二十七分。Lesson 1-Getting StartedStart the 3DVIA Composer software.关键术语主要的界面组件 控制设置制作图象文件第2页/共26页第二页,编辑于星期五:十七点 二十七分。Lesson 1-Getting Started2D:SVG、CGM3D:TIFF、JPG、PNG、B
2、MP3D 动画:PDF、HTML、AVI第3页/共26页第三页,编辑于星期五:十七点 二十七分。关键术语关键术语角色为出现在视口中的元素;可以显示或者隐藏它,改变位置和属性几何体角色为零件、装配体或者出现在视口中的组件;要本例中手柄、铆钉等都是几何体角色协同角色包括注工具、测量、标签、零件编号、图象及其它标注类型第4页/共26页第四页,编辑于星期五:十七点 二十七分。关键术语关键术语属性为3DVIA元素的描述几何体角色、协同角色和视口都具有属性手柄是什么角色?具有哪些属性?手柄的标签是什么角色?具有哪些属性?中性属性为角色的自定义属性,这些属性由输入的CAD系统所定义。可以更新中性属性,也可恢
3、复角色为中性属性。第5页/共26页第五页,编辑于星期五:十七点 二十七分。关键术语关键术语视口视图不同于CAD中的视图第6页/共26页第六页,编辑于星期五:十七点 二十七分。Lesson 1 ExercisesExercise 1-User InterfaceExercise 2-Terminology第7页/共26页第七页,编辑于星期五:十七点 二十七分。Lesson 2-Navigating 3D Data制作及更新视图.使用相机视图来定位模型.在视口中选择角色.缩放及旋转3D模型.第8页/共26页第八页,编辑于星期五:十七点 二十七分。Lesson 2 ExercisesExercise
4、 3-Navigation ToolsExercise 4-DiggerExercise 5-Updating Views第9页/共26页第九页,编辑于星期五:十七点 二十七分。Lesson 3-Visibility and Appearance创建截面视图使用快捷键添加标注和注解样式控制角色的可见性应用各种渲染类型自定义渲染第10页/共26页第十页,编辑于星期五:十七点 二十七分。Lesson 3 ExercisesExercise 6 截面图、标注及注解Exercise 7 可见性及渲染工具第11页/共26页第十一页,编辑于星期五:十七点 二十七分。快捷键快捷键1按键作用Esc 退出当前功
5、能。有时候这个键需要被按多次(例如,当用户创建完一个角色,第一次按这个键时表示关闭工具,而第二次才会清除选择)。Ctrl+O 打开一个文件。Ctrl+S 保存一个文件。Ctrl+Z 撤销。Ctrl+Y 重做。F4 重做最后一步操作。Ctrl+K 提取将当前的视口窗格快照到粘贴板中。用户可以粘帖该快照到各种图像编辑软件中。Alt+Enter 对当前文件打开文档属性对话框。Tab 临时隐藏鼠标所指的角色。当用户把鼠标光标移除该角色之后,角色又会重新显现。第12页/共26页第十二页,编辑于星期五:十七点 二十七分。快捷键快捷键2按键作用Esc 退出当前功能。有时候这个键需要被按多次(例如,当用户创建
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