设计模式应用.pptx
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1、设计模式案例地雷战中,鬼子进村了,哨兵需要及时的通知乡亲们撤离、游击队准备战斗、地雷挂线.电影地雷战海报地雷战中使用的地雷“不见鬼子不挂弦!”第1页/共15页设计模式解决思路1鬼子、哨兵、乡亲、游击队、地雷.,抽象成独立的类哨兵类与包含乡亲、游击队、地雷等对象,鬼子来的时候遍历调用个对象的对应函数行为。Code Using C+第2页/共15页设计模式问题:如果地下党同志来了,还需要通知他?解决:加对象,改函数。-硬编码B的变化直接导致A的变化,因为A依赖一个B的具体对象。强耦合,造成软件很难灵活抵御需求带来的变化与更改。ABv解决:依赖倒转,面向接口编程。不要依赖一个对象,去依赖一个抽象或接
2、口。AIBB第3页/共15页设计模式解决思路2对通知(依赖)目标对象进行抽象。乡亲与游击队的函数可能差别很大(名字、参数),但是一点,他们的功能是一样的,就是对鬼子进村做出相应。抽象依赖抽象,使得结构耦合度降低Code Using C+第4页/共15页设计模式思路2进一步的:哨兵有明哨、暗哨、连环哨.哨兵的一些功能是变化的,怎么办?v解决:抽象哨兵一个对象不稳定,一定要去把对象分出稳定部分或者不稳定部分。第5页/共15页设计模式观察者模式UML结构第6页/共15页设计模式一种发布-订阅模型Observer模式使得可以独立地改变目标与观察者,从而使两者之间的依赖关系达到松耦合。目标发送通知时,无
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