C语言从入门到精通.pptx
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1、10.1 10.1 共用体类型与 共用体变量 共用体是C的由用户定义的数据类型。共用体把不同类型的数据项组成一个整体,这些不同类型的数据项在内存中所占用的起始单元是相同的。1.共用体类型的定义共用体类型定义用关键字union标识,形式为:下一页下一页第 10章 共 用 体 与 枚 举 类 型上一页上一页union 标识符 成员说明列表;第1页/共33页标识符给出共用体名,是共用体类型名的主体,定义的共用体类型由“union 标识符”标识。例如,定义一个共用体类型,要求包含一个整型成员,一个字符型成员和一个单精度型成员:union icfint i;char c;float f;下一页下一页第
2、10章 共 用 体 与 枚 举 类 型上一页上一页第2页/共33页2 共用体变量的定义(1)先定义共用体类型,再定义共用体变量:union 共用体名 成员表;union 共用体名 变量表;例如:union data int i;char ch;float f;union data a,b,c;下一页下一页第 10章 共 用 体 与 枚 举 类 型上一页上一页第3页/共33页(2)定义共用体类型的同时定义共用体变量例如:union data int i;char ch;float f;a,b,c;下一页下一页第 10章 共 用 体 与 枚 举 类 型上一页上一页union 共用体名 成员表 变量
3、表;第4页/共33页(3)定义共用体类型时,省略共用体类型名,同时定义共用体类型变量union 成员表 变量表;第 10章 共 用 体 与 枚 举 类 型例如:union int i;char ch;float f;a,b,c;返回第5页/共33页10.2 10.2 共用体变量的引用 共共用用体体变变量量不不能能直直接接使使用用,只只能能使使用用里里面面的的某某个个成员,其成员同样通过点运算描述。形式为:成员,其成员同样通过点运算描述。形式为:共用体变量名共用体变量名.成员名成员名 例如,定义上面共用体类型变量a,a占有4个字节的空间,a.i 表示其整型成员,表示其字符型成员,表示其单精度型成
4、员。下一页下一页第 10章 共 用 体 与 枚 举 类 型上一页上一页第6页/共33页(1)共用体变量中,可以包含若干个成员及若干种类型,但共用体成员不能同时使用。在每一时刻,只有一个成员及一种类型起作用,不能同时引用多个成员及多种类型。下一页下一页第 10章 共 用 体 与 枚 举 类 型上一页上一页说明(2)共用体变量中起作用的成员值是最后一次存放的成员值,即共用体变量所有成员共用同一段内存单元,后来存放的值将原先存放的值覆盖,故只能使用最后一次给定的成员值。如:a.i=278,a.ch=D,a.f=5.78;不能企图通过下面的printf函数得到和的值:printf(“%d,%c,%f”
5、,a.i,a.ch,a.f);但能得到的值。第7页/共33页(3)共用体变量的地址和它的各个成员的地址相同。(4)不能企图引用共用体变量名来得到某成员的值。(5)共用体变量不能作函数参数,函数的返回值也不能是共用体类型。(6)共用体类型和结构体类型可以相互嵌套,共用体中成员可以为数组,甚至还可以定义共用体数组。下一页下一页第 10章 共 用 体 与 枚 举 类 型上一页上一页第8页/共33页写出下列程序的执行结果main()unionexxinta,b;structintc,d;lpp;e=10;e.b=e.a+20;e.lpp.c=e.a+e.b;e.lpp.d=e.a*e.b;printf
6、(“%d,%dn”,e.lpp.c,e.lpp.d);第 10章 共 用 体 与 枚 举 类 型例运行结果:60,3600返回第9页/共33页 设有若干教师的数据,包含有教师编号、姓名、职称,若职称为讲师,则描述他们的所讲课程,若职称为教授,则描述他们所写论文数目。下一页下一页第 10章 共 用 体 与 枚 举 类 型上一页上一页10.3 10.3 共用体变量的应用共用体变量的应用例点击点击查看程序请第10页/共33页10.4 10.4 位运算与位段结构位是指二进制数的一位,其值为0或1。位段以位为单位定义结构体(或共用体)中成员所占存储空间的长度。含有位段的结构体类型称为位段结构。下一页下一
7、页第 10章 共 用 体 与 枚 举 类 型上一页上一页10.4.1 10.4.1 位运算位运算 在用位运算符进行数的运算时,数是以补码的形式参加运算的。第11页/共33页1.1.位运算(主要有:&、|、)(1)&(按位“与”)运 算 规 则 为:0&0=0,0&1=0,1&0=0,1&1=1例如,-5&3的值为3。其中-5的补码(为简便起见,用8位二进制表示)为1111 1011,3的补码为0000 0011,按位与的结果为0000 0011,即值为十进制数3。下一页下一页第 10章 共 用 体 与 枚 举 类 型上一页上一页(2 2)|(按位“或”)运算规则为:0|0=0,0|1=1,1|
8、0=1,1|1=1例如,-5|3的值为-5。-5与3相位或后得11111011,其真值为-0000101,即-5。第12页/共33页(3 3)(按位(按位“异或异或”)运 算 规 则 为:00=0,01=1,10=1,11=0例如,-53的值为-8。(4 4)(按位(按位“取反取反”)运算规则为:0=1,1=0例如,7的值为-8。(5 5)(“左移”)例如,3(“右移右移”)移动对象为正数时,高位补0。为负数时,逻辑右移,高位补0;算术右移,高位补1。Turbo C采用的是算术右移,有的C语言版本则采用逻辑右移。例如,-32,将3右移2位,左边(最高位)补1,结果为-1。下一页下一页第 10章
9、 共 用 体 与 枚 举 类 型上一页上一页10.4.2 10.4.2 位段结构 位段结构也是一种结构体类型,只不过其中含有以位为单位定义存储长度的整数类型位段成员。采用位段结构既节省存储空间,又可方便操作。第14页/共33页位段结构中位段的定义格式为:unsigned unsigned:例如:struct bytedataunsigned a:2;/*位段a,占2位*/unsigned:6;/*无名位段,占6位,但不能访问*/unsigned:0;/*无名位段,占0位,表下一位段从下一字边界开始*/unsigned b:10;/*位段b,占10位*/int i;/*成员i,从下一字边界开始*
10、/data;下一页下一页第 10章 共 用 体 与 枚 举 类 型上一页上一页第15页/共33页(1)一个位段必须存储在同一存储单元(即字)之中,不能跨两个单元。如果其单元空间不够,则剩余空间不用,从下一个单元起存放该位段。(2)可以通过定义长度为0的位段的方式使下一位段从下一存储单元开始。下一页下一页第 10章 共 用 体 与 枚 举 类 型上一页上一页位段数据的引用,同结构体成员中的数据引用一样,但应注意位段的最大取值范围不要超出二进制位数定的范围,否则超出部分会丢弃。例如:data.a=2;但 data.a=10;就超出范围(a占2位,最大3)关于位段数据,注意以下几点第16页/共33页
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