生的问题解决与创造力幻灯片.ppt
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1、生的问题解决与创造力第1页,共49页,编辑于2022年,星期一第九章第九章 大学生的问题解决与创造力培养大学生的问题解决与创造力培养(教学要点教学要点)l第一节 问题解决和创造力概述l 第二节 大学生问题解决能力的培养 l第三节 大学生创造力的培养 第2页,共49页,编辑于2022年,星期一第一节第一节 问题解决和创造力概述问题解决和创造力概述一、问题和问题解决二、创造和创造力第3页,共49页,编辑于2022年,星期一l一、问题和问题解决 问题解决和创造性是知识、策略和技能学习的自然延伸。问题解决是高级形式的学习活动,创造性则是问题解决的最高级表现。第4页,共49页,编辑于2022年,星期一1
2、、问题的实质与类型 问题,是个人不能用以有的知识经验直接加以处理并因而感到疑难的情境。问题分为难题难题(problem)和问题问题(question)两种。难题不同于简单的问题,难题的解决需进行认知操作,问题的解决可依据已有的经验立即作出应答。第5页,共49页,编辑于2022年,星期一l问题解决的特点:l问题情境性 问题情境,指出现在人的面前并使人感到不了解和无法解问题情境,指出现在人的面前并使人感到不了解和无法解决的那种情况。决的那种情况。问题解决是由一定的问题情境引起的。l目的指向性l操作序列性l认知操作性 问题解决有两种类型:常规性问题解决和创造性问题解决。前者解觉得是有现成方法和固定答
3、案的问题;后者解决的是没有现成方法和答案的问题。第6页,共49页,编辑于2022年,星期一2.问题解决的本质几种理论观点l1、行为主义理论l2、格式塔心理学理论、格式塔心理学理论l3、学习分类理论l4、信息加工理论第7页,共49页,编辑于2022年,星期一(1)行为主义理论桑代克的尝试错误模型。认为,问题解决是一个尝试错误性质的渐进过程。饿猫开“迷箱”而获得食物地实验。P193。桑代克认为,问题解决就是这样一个通过尝试,错误的行为逐渐减少,正确的行为动作逐渐增加的过程。“尝试错误”也是有规律的,其规律就是著名学习和问题解决的三定律:效果律、练习律和准备律。(1 1)效果律)效果律 指在试误学习
4、和问题解决的过程中,如果其他条件相等,在学习者对刺激情境作出特定的反应之后能够获得满意的结果时,则其联结就会增强;而得到烦恼的结果时,其联结就会削弱。(2 2)练习律)练习律 指在试误学习和问题解决的过程中,任何刺激与反应的联结,一经练习运用,其联结的力量逐渐增大;连接的时间越近,连接保持的力量越大。(3 3)准备律)准备律 指在试误学习和问题解决的过程中,当刺激与反应之间的连接,事前有一种准备状态时,实现则感到满意,否则感到烦恼;反之,当此联结不准备实现时,实现则感到烦恼。第8页,共49页,编辑于2022年,星期一(2)格式塔心理学理论)格式塔心理学理论苛勒的顿悟模型。苛勒的顿悟模型。l实验
5、1:黑猩猩叠起几个箱子够香蕉的实验。l实验2:黑猩猩用两根竹竿接起来够食物。尝试错误往往是顿悟的前奏,顿悟则是练习到某种程度时出现的结果,是尝试错误的飞跃。一般说来,简单的、主体已有经验可循的问题解决,往往不需要进行反复的尝试-错误,而对于复杂的、创造性的问题解决,大多需要经过尝试-错误的过程,方能产生顿误。第9页,共49页,编辑于2022年,星期一(3)学习分类理论l奥苏伯尔有意义言语学习理论 学习由低级到高级分为符号表征学习概念学习命题学习概念和命题的应用解决问题(包括创造性解决问题)。加涅的学习结果分类 认为,智慧技能的学习由低级到高级依次为辨别学习概念学习规则学习高级规则学习。问题解决
6、是学习者将原有的概念和规则加以综合,在新情境中应用并得到新的认知成果的过程。第10页,共49页,编辑于2022年,星期一(4)信息加工理论l信息加工心理学家安德森(Anderson,1990)认为,问题解决有三个基本特征:目的指向性、子目标的分解和算子的选择。问题定义为:给定信息和目标之间有某些障碍需要被克服的刺激情境。这种情境有起始状态、目标状态和中间状态三个基本成分组成。第11页,共49页,编辑于2022年,星期一信息加工理论l根据起始状态、目标状态和中间状态可以把问题空间分为四种类型:1、问题空间起始状态和目标状态明确,而且达到目标的两条途径都是相同的。2、问题空间起点和目标明确,但有两
7、条效率不同的达到目标的途径。(自己努力和请别人帮助)3、问题空间的起点和目标都明确,但不知如何达到目标。4、问题空间只有起始状态明确,目标和达到目标的途径都不明确。第12页,共49页,编辑于2022年,星期一3.问题解决心理过程的模型l(1)杜威的问题解决模型 美国心理学家杜威于1910年根据自己大量的观察和逻辑分析,认为解决问题一般包括五个步骤:暗示、诊断、假设、推断、验证。第13页,共49页,编辑于2022年,星期一l(2)信息加工的问题解决模型l建立问题表征。理解问题的意思,明确问题是什么。l搜寻解法。选择解决问题的策略,确定根据什么原则,采取什么方法和途径解决问题。l解法的执行和评价。
8、将解决问题的方案付诸实施,并把实际的结果与原有解决问题的要求进行对照。第14页,共49页,编辑于2022年,星期一问题解决过程模型第15页,共49页,编辑于2022年,星期一l(3)建构主义的问题解决模型 建构主义者乔纳森(D.H.Jonassen)把问题解决分为七个环节:l理清问题及其情景限制l澄清、明确各种可能的角度、立场和利害关系。l提出可能的解决方法。l评价各种方法的有效性。l对问题表征和解法的反思监控。l实施、监察解决方案。l调整解决方案。第16页,共49页,编辑于2022年,星期一4.问题解决的认知过程与条件问题解决的认知过程与条件(1)问题解决的信息加工观点l问题表征l选择操作l
9、实施操作l评价当前状况第17页,共49页,编辑于2022年,星期一(2)问题解决的一般认知过程l发现问题l明确问题l提出假设l检验假设第18页,共49页,编辑于2022年,星期一(3)问题解决的主要影响因素l有关的知识经验l习惯定势与功能固着l问题情境l酝酿效应l原型启发l情绪和动机状态第19页,共49页,编辑于2022年,星期一5.问题解决的影响因素(1)情绪与动机动机影响问题解决 的效果。(如图)情绪对问题的解决也有着直接的影响。第20页,共49页,编辑于2022年,星期一l(2)对问题情境的知觉l问题情境是指问题解决者所要解决的问题的客观情境或刺激模式,通常称为问题条件。l问题情境与个人
10、的认知结构的差异越大,问题就越难解决,相反则问题容易解决。l问题情境常常呈现出空间位置、距离、时间、刺激物之间的关系等。第21页,共49页,编辑于2022年,星期一l(3)定势 定势是指重复先前的心理操作引起的对活动的准备状态。定势是以前多次运用某一思维程度解决同类问题,从而逐步形成了习惯性的反应,在以后的问题解决中仍然沿用习惯程度去解决问题。思维定势容易使人产生封闭性。第22页,共49页,编辑于2022年,星期一l(4)功能固着 功能固着是德国心理学家邓克(D.Kuncker)提出的,指一个人看到某个物体的一种惯常用途后,就很难看出他的其他新用途;如果初次看到的物体越重要,就越难看出他的其他
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