胜德小学三年级上册信息技术教学工作总结.docx
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1、 胜德小学三年级上册信息技术教学工作总结 胜德小学三年级上册信息技术教学工作总结 光阴似箭,时间匆忙的从我们身边滑过,转瞬间已接近学期末,本学期的信息技术教学临时告一段落。回忆这个学期所从事的三年级的信息技术教学工作,根本上是比拟顺当的完成教学任务。我从各方面严格要求自已,积极向老教师请教,结合本校的实际条件和学生的实际状况,有针对性制定教学规划,有组织、有步骤地开展。在工作中,我勤勤恳恳,兢兢业业,力求把每件事做好。在生活中,是学生的好朋友,走到学生当中,与学生多多沟通。 初为人师的我,第一次任教信息技术课,心里有点小感动。起初以为这门课应当不会有很大的困难,毕境自已是学这个专业的,把自已所
2、学的东西教给小学生倒不难。可在教学中才发觉,状况并不是自己想象的那么简洁,存在的问题许多。半个学期以来,带着问题,我虚心向任教过该课的教师请教,在他们的指导帮忙下我知道了任教该课程需要留意的地方,并怎样做好备课工作。下面就结合自己的实际教学对这半个学期的工作进展总结: 一、以嬉戏激发学生的学习兴趣 小学生对嬉戏特殊感兴趣,而计算机正具有能玩嬉戏的特点。依据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于嬉戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生深厚的兴趣中学习新学问,把握新技能。 例如对于最根底的学习内容-熟悉键盘。这个内容的学习是特别枯燥的,假如一开头直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很
3、不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就实行嬉戏引入的方法,先让学生玩金山打字,竞赛谁的成绩好或者与教师竞赛。通过竞赛嬉戏让学生从中发觉要取得好成绩就必需练习好指法。在这种状况下,再讲解指法练习,学生学得就很仔细。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个嬉戏时就感到轻松自如了。这样,就保持了学生学习计算机的热忱。 二、绘画教学,激发兴趣 三年级的小朋友,他们是刚刚接触电脑,对电脑有很大的新奇感和兴趣。小学生对于画画始终有着深厚的兴趣,所以我设计了用电脑进展画画,这样可以激发他们学习的乐趣,通过学习附件中的画图软件,小朋友在不断练习中,知道了各个工具的简洁使用,同时也不知不觉地学会了鼠标的单击操作
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