色彩搭配在动画角色设计中的应用色彩搭配.doc
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1、颜色搭配在动画角色设计中的应用颜色搭配在动画角色设计中的应用颜色搭配在动画角色设计中的应用颜色搭配在动画角色设计中的应用第一章 颜色比照与搭配第一节颜色颜色颜色颜色概述概述概述概述一、颜色的定义颜色是通过眼、脑和我们的生活阅历所产生的一种对光的视觉效应。人对颜色的感觉不仅仅由光的物理性质所打算,比方人类对颜色的感 觉往往受到四周颜色的影响,有时人们也将物质产生不同颜色的物理 特性直接称为颜色。光、眼、物三者之间的关系,构成了颜色争辩的根本内容,同时亦是颜色实践的理论根底与依据。二、颜色的分类颜色的分类颜色的分类颜色的分类在千变万化的颜色世界中,人们视觉感受到的颜色格外丰富,按种类分为原色、间色
2、和复色。1. 原色:颜色中不能再分解的根本色称为原色。原色能合成出其它色,而其他色不能复原出原来的颜色。原色只有三种,色光三原色为红、绿、蓝,颜料三原色为品红光明的玫红、黄、青湖蓝。色光三原色可以合成出全部颜色,同时相加得白色光。颜料三原色从理论上来讲可以调配出其他任何颜色。2. 间色:由两个原色混合得间色。间色也只有三种:色光三间色为品红、黄、青湖蓝,有些彩色摄影书上称为“补色”,是指色环上的互补关系。颜料三原色即橙、绿、紫,也称其次次色。必需指出的是色光三间色恰好颜料三原色。这种穿插关系构成了色光、颜料与颜色视觉的简单联系,也构成了颜色原理与规律的丰富内容。3. 复色:颜料的两个间色或一种
3、原色和其对应的间色红与绿、黄与紫、蓝与橙相混合得复色,亦称第三次色。复色中包含了全部的原色成分,只是各原色间的比例不等,从而形成了不同的红灰、黄灰、绿灰等灰调色如图 1。由于色光三原色相加得白色光,这样便产生两个后果:一是色光中没有复色,二是色光中没有灰调色 ,如两色光 间 色 相 加 , 只 会 产 生 一 种 淡 的 原 色 光 。每个图要起个名三、颜色的属性颜色的属性颜色的属性颜色的属性1、色相:色相即每种颜色的名称,如红、桔红、翠绿、湖蓝、群青等。色相是区分颜色的主要依据,是颜色的最大特征。色相的称谓,即颜色与颜料的命名有多种类型与方法。2、明度;即颜色的明暗差异,也即深浅差异。颜色的
4、明度差异包括两个方面:一是指某一色相的深浅变化,如粉红、大红、深红,都是红,但一种比一种深。二是指不同色相间存在的明度差异, 如六标准色中黄最浅,紫最深,橙和绿、红和蓝处于相近的明度之间。简洁说,明度可以简洁理解为颜色的亮度,不同的颜色具有不同的明度,例如黄色就比蓝色的明度高,在一个画面中如何安排不同明度的色块也可以帮助表达画作的感情,假设天空比地面明度低,就会产生压抑的感觉。任何颜色都存在明暗变化。其中黄色明度最高,紫色明度最低,绿、红、蓝、橙的明度相近,为中间明度。另外在同一色相的明度中还存在深浅的变化。如绿色中由浅到深有粉绿、淡绿、翠绿等明度变化。3、饱和度纯度:纯度即各颜色中包含的单种
5、标准色成分的多少。纯的色色感强,即色度强,所以纯度亦是颜色感觉强弱的标志如图 2。四、颜色的协调颜色的协调颜色的协调颜色的协调人们谈起颜色和谐时,就是在评价二种或三种颜色的相互效果。主观的颜色结合阅历和试验说明,个人对颜色的和谐或不和谐的推断各不一样。 一般所说的颜色结合上的“和谐”,经常是指很相近的类似彩色的组合,或指一样明暗的不同颜色的组合。它们是不带锋利比照而会合在一起的颜色结合。通常,和谐或不和谐的说法,无非指的是色阶的适意与不适意或有吸引力与无吸引力。这样的推断是缺乏客观的个人感觉。应当将颜色和谐的概念从主观态度的领域移入客观原则的领域。 和谐包含着力气的平衡与对称。假设我们对一个绿
6、色方块注视一会儿,然后闭起眼睛,我们就会看到一种作为视觉残像的红色方块。假设我们注视一个红色方块,那么视觉残像就会是一个绿色方块。可以用任何颜色来重复这种试验,而产生的视觉残像总是它的补色如图 3。歌德在他的颜色论一书中,写到和谐与整体这个题目时说:“当眼睛看到一种颜色时,便会马上行动起来,它的本性就是必定地和无意识地马上产生另一种颜色,这种颜色同原来看到的那种颜色一起完成色轮的总和。一种特定的颜色通过一种特别的感觉刺激眼睛去寻求颜色的总和。因此,眼睛为实现这种总和,为满足自身,遍要在任何一种颜色空间的旁边寻求一种无颜色的空间,以便在这里产生失去了的那种颜色。全部颜色和谐的根本规律就在于此。”
7、1、色相比照:色相比照是比照中最简洁的一种。它对颜色视觉要求不高,由于它是由于未经掺和的颜色以其最猛烈的光明度来表示的。一些明显的颜色结合有:黄与红,红与绿,蓝与黄,黄与紫,紫与橙。图 4 中一样明度和饱和度之下,红色和蓝色显得较暗,而黄色和绿色则显得较亮,由于排列在了一起,相互衬托,使得这种印象更加深刻。其次节颜色比照的类型2、明暗比照:白天与黑夜,光明与黑暗,这种规律在人类生活和自然界中具有普遍的根本意义。颜色设计中可使用的最强明暗表现是白色与黑色。黑色与白色的效果在全部方面都是对立的,在他们之间有着灰色和彩色的领域。无论是白色、黑色和灰色中间的明暗现象,还是纯度颜色中间的明暗现象,这些无
8、穷数量的深浅灰色在白色和黑色之间构成了一个连续的色阶如图5。 可以区分的灰色明暗色调数目取决于视力的敏感度和观看者的反响限度。一个单一而毫无生气的灰色外表,可以通过最微小的明暗调整变化而使其显示不行思议的主动。彩画与素描中的这种格外重要的因素,要求对色调差异有很高的敏感性。中性灰色是一种无特点的平淡的无彩色,格外简洁被明暗与色相的比照所影响,它是无声的,但是却很简洁激起令人感动的反响。3、冷暖比照:将温度感觉同视觉领域的颜色感觉说成一回事, 看来可能是惊异的。但是试验已经证明,蓝绿色可使人体循环减慢, 感觉严寒,而红橙色却使其加速,感觉温和。在色轮中,红橙色是最暖色,而蓝绿色使最冷色。这两种色
9、相是冷暖比照的两个极端如图6。4、补色比照:假设两种颜料调和后产生中性灰黑色,我们就称这两种颜色为互补色。从物理学上说,两种互补色光混合在一起时,产生白光。两种这样的颜色组合成奇异的一对。它们既相互对立,又相互需要。当它们靠近时,能相互促成最大的鲜亮性;当它们调和时,就会像火与水那样相互消灭,变成一种灰黑色。成对互补色的例子有, 黄与紫,红与绿,蓝与橙。图7 中两种补色排列在一起时,一种色会在其补色的衬托下更加凸显其本色。第三条中所提到的冷暖比照, 与 此 条 有 相 通 之 处 。 5、纯度比照:饱和,或者色质,指的是颜色的纯度。色度比照就是在纯度的猛烈颜色同稀释的暗淡颜色之间的比照。由白光
10、色通过棱镜产生的色相是最大的饱和色,或称色相的最强度。图 8 中纯度高的颜色显得光明,而纯度低的颜色,即使明度与那些纯度较高的颜色相同 , 排 列 在 一 起 时 , 也 显 得 比 它 们 要 暗 。第三节 颜色的效果眼睛和大脑通过比较和比照而得到清楚的感知。一种有颜色的明暗变化可依据它同一种无彩色黑色、白色、灰色的比照关系来打算,或依据它同一种或多种其他彩色的比照关系来打算。我们知道一块黑底上的白方块看上去会比一块白底上的同样大小的黑色方块要 大些,白色伸展并溢出边界,而黑色则向内收缩。一个浅灰色方块在白底上显得暗,而同样的浅灰色方块在黑底上就显得亮。 图 9 中白底和黑底上的黄色方块。黑
11、底上黄色显得特别光明,并且有一种进取性的表现效果。白底上黄色显得暗一些,带有一种秀丽而优雅的暖色效果。图 10 中白底和黑底上的红色方块,在黑底上红色放射出光明的暖色,在白底上红色显得暗而沉重。图 11 的白底和黑底上的蓝色方块。在黑底上,蓝色显得光明明媚。在白底上,蓝色是暗和深度的效果,并且使四周的白色与图11 中的黄色块四周的白色相比显得更加光明。图 12 中蓝底色和红底色上的灰色方块。在蓝底色上的灰色方块显得略微偏红,而同样的灰色方块在 红 底 色 上 则 显 得 略 微 偏 蓝 。任何颜色都会马上将灰色从中性的、无彩色的状态中转变成 为一种同任何色相准确相适应的补色效果。这种变化发生于
12、主观视觉, 而不在客观颜色本身。灰色属于一种无生殖力的中性状态,依靠于它 的邻近颜色取得生命与特点。它会减弱邻近颜色的力气,并使它们变 得严峻。灰色会使猛烈比照显得协调,其方法是吸取他们的力气。由此可见,当实际的颜色与其产生的效果不全都的时候,我们就取得一种不调和的、有力的、不真实和不固定的表现力,正式这种力气使得我们有时机表现一些无法表达的效果。主观颜色结合的表达并不仅仅是建立在几种彩色和它们的表现价值之上。作为一个整体的色调是首要的,其次才是颜色相互关系的配置。它们的方向、明度、透亮或浑浊,它们的比例、质感和韵律关系。例如,肉市用淡绿或蓝绿色调装饰,以使各类肉食显得颖和红润。营业员在遇到对
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