图像处理的基本操作.pptx
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1、会计学1图像处理的基本操作图像处理的基本操作vv Photoshop 基本概念介绍vv Photoshop 工作环境介绍vv Photoshop 的使用vv Fireworks概述 vv Fireworks的基本操作 第1页/共11页1.像素 在Photoshop中,像素(Pixel)是组成图像的基本单元,它是一个小的方形的颜色块。图像通常由被排成横行或纵列的许多像素组成。当图像被放到足够大时,就可以看到图像中出现类似马赛克的颜色块,每一个颜色块就是一个像素(或栅格)。一、Photoshop基本概念介绍第2页/共11页2.矢量图和像素图矢量图是由诸如Adobe Illustrator、Macr
2、omedia Freehand等一系列图形软件产生的图像文件,它由一些由数学方式描述的曲线组成,其基本组成单元是锚点和路径。无论放大缩小多少,都具有平滑的边缘,适用于制作企业标志,这些标志无论用于商业信纸,还是招贴广告,只用一个电子文件就能满足要求,可随时缩放,而效果同样清晰。像素图则是由诸如Photoshop、Painter等软件产生的图像文件,如果将此类图放大到一定程度,就会发现它是由被排成横行或纵列的许多颜色块组成,这些小方格被称为像素,有时也被称为光栅图、点阵图。高分辨率的像素图能够提供生成照片的图像物性,表现生动的物体质感和丰富的光影等效果。第3页/共11页3.图像分辨率 图像分辨率
3、的单位是ppi,即每英寸所包含的像素数。如果图像分辨率是300ppi,就表示在每英寸长度内包含300个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像细节越丰富,颜色过渡越平滑。图像分辨率和图像大小之间关系密切。图像分辨率越高,所包含的像素越多,图像的信息量越大,因而文件也就越大,反之文件就越小。第4页/共11页4.4.颜色模式颜色模式 颜色模式决定用于颜色模式决定用于显示和打印图像的颜色模型显示和打印图像的颜色模型,也就是说,颜,也就是说,颜色模型是用于表现颜色的一种数学算法。色模型是用于表现颜色的一种数学算法。PhotoshopPhotoshop的颜色模式以的颜色模式以用于描述和重
4、现色彩的颜色模型为基础。用于描述和重现色彩的颜色模型为基础。常见的颜色模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、常见的颜色模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、RGBRGB模式、模式、CMYKCMYK模式、模式、LabLab模式、索引颜色模式、多通道模式、模式、索引颜色模式、多通道模式、8 8位位/通道模式和通道模式和1616位位/通道模式。通道模式。第5页/共11页二、二、二、二、PhotoshopPhotoshop工作环境介绍工作环境介绍工作环境介绍工作环境介绍1.1.标题栏标题栏2.2.菜单栏菜单栏3.3.工具属性栏工具属性栏4.4.工具箱工具箱n n选择与裁剪工具:选框工具、移动工具、
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