bootloader的移植4339.pptx
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1、第第10课课 bootloader介绍(含介绍(含VIVI)VIVI课程内容介绍nPARTI:Bootloader概述nPARTII:VIVInPARTIII:VIVI基本命令介绍nPARTIV:本章小结PARTIBootloader概述1.1 Bootloader简介简介n引导加载程序(Bootloader)是系统加电后运行的第一段软件代码。回忆一下PC的体系结构我们可以知道,PC机中的引导加载程序由BIOS(其本质就是一段固件程序)和位于硬盘MBR(masterbootrecord)中的OSBootLoader(比如,LILO和GRUB等)一起组成。BIOS在完成硬件检测和资源分配后,将硬
2、盘MBR中的BootLoader读到系统的RAM中,然后将控制权交给OSBootLoader。BootLoader的主要运行任务就是将内核映像从硬盘上读到RAM中,然后跳转到内核的入口点去运行,也即开始启动操作系统。(用图来演示PC的启动过程)1.1 Bootloader简介简介n而在嵌入式系统中,通常并没有像BIOS那样的固件程序(注:有的嵌入式CPU也会内嵌一段短小的启动程序),因此整个系统的加载启动任务就完全由BootLoader来完成。比如在一个基于ARMcore的嵌入式系统中,系统在上电或复位时通常都从地址0 x00000000处开始执行,而在这个地址处安排的通常就是系统的BootL
3、oader程序。(演示通信系统的一般系统启动过程)n本节将从BootLoader的概念和启动过程来讨论嵌入式系统的BootLoader。1.1 Bootloader简介简介1.1.1 BootLoader的概念的概念n简单地说,BootLoader就是在操作系统内核运行之前运行的一段小程序。通过这段小程序,我们可以初始化硬件设备、建立内存空间的映射图,从而将系统的软硬件环境带到一个合适的状态,以便为最终调用操作系统内核准备好正确的环境。n通常,BootLoader是严重地依赖于硬件而实现的,特别是在嵌入式世界。因此,在嵌入式世界里建立一个通用的BootLoader几乎是不可能的。尽管如此,我们
4、仍然可以对BootLoader归纳出一些通用的概念来,以指导用户特定的BootLoader设计与实现。1.1 Bootloader简介简介1、BootLoader所支持的CPU和嵌入式单板每种不同的CPU体系结构都有不同的BootLoader。有些BootLoader也支持多种体系结构的CPU,比如U-Boot就同时支持ARM、PPC和MIPS等一系列体系结构。除了依赖于CPU的体系结构外,BootLoader实际上也依赖于具体的嵌入式板级设备的配置。也就是说,对于两块不同的嵌入式板而言,即使它们是基于同一种CPU构建的,要想让运行在一块板子上的BootLoader程序也能运行在另一块板子上,
5、通常也都需要修改BootLoader的源程序。1.1 Bootloader简介简介2、BootLoader的安装系统加电或复位后,所有的CPU通常都从CPU制造商预先安排的地址上取指令。比如,ARM系列CPU在复位后都从地址0 x00000000取它的第一条指令。而嵌入式系统通常都有某种类型的固态存储设备(比如:ROM、EEPROM或FLASH等)被安排在这个起始地址上,因此在系统加电后,CPU将首先执行BootLoader程序。1.1 Bootloader简介简介n一个同时装有BootLoader、内核的启动参数、内核映像和根文件系统映像的固态存储设备的典型空间分配结构图(这个图是Linux
6、的典型配置,不同的系统配置可以不同):1.1 Bootloader简介简介3、用来控制BootLoader的设备或机制串口通讯是最简单也是最廉价的一种双机通讯设备,所以往往在BootLoader中主机和目标机之间都通过串口建立连接,BootLoader程序在执行时通常会通过串口来进行I/O,比如:输出打印信息到串口,从串口读取用户控制字符等。当然如果认为串口通讯速度不够,也可以采用网络或者USB通讯,那么相应的在BootLoader中就需要编写各自的驱动。1.1 Bootloader简介简介4、BootLoader的启动过程BootLoader的启动过程分为单阶段(SingleStage)和多
7、阶段(Multi-Stage)两种。通常多阶段的BootLoader能提供更为复杂的功能,以及更好的可移植性。从固态存储设备上启动的BootLoader大多都是2阶段的启动过程,也即启动过程可以分为stage1和stage2两部分。至于在stage1和stage2中具体完成哪些任务,将在下一小节中具体讨论。1.1 Bootloader简介简介5、BootLoader的操作模式大多数BootLoader都包含两种不同的操作模式:“启动加载”模式和“下载”模式。这种区别仅对于开发人员才有意义。但从最终用户的角度看,BootLoader的作用就是用来加载操作系统的,而并不存在所谓的启动加载模式与下载
8、工作模式的区别。1.1 Bootloader简介简介n启动加载(Bootloading)模式:这种模式也称为“自主”(Autonomous)模式。即BootLoader从目标机上的某个固态存储设备上将操作系统加载到RAM中运行,整个过程并没有用户的介入。这种模式是BootLoader的正常工作模式,因此在嵌入式产品发布的时侯,BootLoader显然必须工作在这种模式下。n下载(Downloading)模式:在这种模式下,目标机上的BootLoader将通过串口连接或网络连接等通信手段从主机(Host)下载文件,比如:下载内核映像和根文件系统映像等。从主机下载的文件通常首先被BootLoade
9、r保存到目标机的RAM中,然后再被BootLoader写到目标机上的FLASH类固态存储设备中。BootLoader的这种模式通常在第一次安装内核与根文件系统时被使用;此外,以后的系统更新也会使用BootLoader的这种工作模式。工作于这种模式下的BootLoader通常都会向它的终端用户提供一个简单的命令行接口。1.1 Bootloader简介简介6、BootLoader与主机之间进行文件传输所用的通信设备及协议n最常见的情况就是,目标机上的BootLoader通过串口与主机之间进行文件传输,传输协议通常是xmodemymodemzmodemkermit协议中的一种。但是,串口传输的速度是
10、有限的,因此通过以太网连接并借助TFTP协议来下载文件是个更好的选择。(问题:TFTP协议是在第几层?它是基于那一个协议的?)n此外,在论及这个话题时,主机方所用的软件也要考虑。比如,在通过以太网连接和TFTP协议来下载文件时,主机方必须有一个软件用来提供TFTP服务(tftpserver)。1.1 Bootloader简介简介1.1.2 BootLoader 的启动过程的启动过程BootLoader的stage1通常包括以下步骤(以执行的先后顺序):n硬件设备初始化。n为加载BootLoader的stage2准备RAM空间。n拷贝BootLoader的stage2到RAM空间中。n设置好堆栈
11、。n跳转到stage2的C入口点。1.1 Bootloader简介简介BootLoader的stage2通常包括以下步骤(以执行的先后顺序):n初始化本阶段要使用到的硬件设备(比如网络和串口)。n检测系统内存映射(memorymap),得知内存的大小等信息。n将kernel映像和根文件系统映像从flash上读到RAM空间中。n为内核设置启动参数。(这个后面会讲)n调用内核。1.1 Bootloader简介简介1、BootLoader的stage1(通常用汇编来写)a)基本的硬件初始化n这是BootLoader一开始就执行的操作,其目的是为stage2的执行以及随后的kernel的执行准备好一些
12、基本的硬件环境。它通常包括以下步骤(以执行的先后顺序):n屏蔽所有的中断。为中断提供服务通常是OS设备驱动程序的责任,因此在BootLoader的执行全过程中可以不必响应任何中断。中断屏蔽可以通过写CPU的中断屏蔽寄存器或状态寄存器(比如ARM的CPSR寄存器)来完成。1.1 Bootloader简介简介n设置CPU的速度和时钟频率。nRAM初始化。包括正确地设置系统的内存控制器的功能寄存器以及各内存库控制寄存器等。n初始化LED。典型地,通过GPIO来驱动LED,其目的是表明系统的状态是OK还是Error。如果板子上没有LED,那么也可以通过初始化UART向串口打印BootLoader的Lo
13、go字符信息来完成这一点。n关闭CPU内部指令数据cache。1.1 Bootloader简介简介b)为加载stage2准备RAM空间n为了获得更快的执行速度,通常把stage2加载到RAM空间中来执行,因此必须为加载BootLoader的stage2准备好一段可用的RAM空间范围。n由于stage2通常是C语言执行代码,因此在考虑空间大小时,除了stage2可执行映像的大小外,还必须把堆栈空间也考虑进来。此外,空间大小最好是memorypage大小(通常是4KB)的倍数。一般而言,1M的RAM空间已经足够了。1.1 Bootloader简介简介n另外,还必须确保所安排的地址范围的的确确是可读
14、写的RAM空间,因此,必须对你所安排的地址范围进行测试。具体的测试方法可以采用类似于blob的方法,也即:以memorypage为被测试单位,测试每个memorypage开始的两个字是否是可读写的。为了后面叙述的方便,我们记这个检测算法为:test_mempage,其具体步骤如下:n先保存memorypage一开始两个字的内容。n向这两个字中写入任意的数字。比如:向第一个字写入0 x55,第2个字写入0 xaa。1.1 Bootloader简介简介n然后,立即将这两个字的内容读回。显然,我们读到的内容应该分别是0 x55和0 xaa。如果不是,则说明这个memorypage所占据的地址范围不是
15、一段有效的RAM空间。n再向这两个字中写入任意的数字。比如:向第一个字写入0 xaa,第2个字中写入0 x55。n然后,立即将这两个字的内容立即读回。显然,我们读到的内容应该分别是0 xaa和0 x55。如果不是,则说明这个memorypage所占据的地址范围不是一段有效的RAM空间。n恢复这两个字的原始内容。测试完毕。n为了得到一段干净的RAM空间范围,我们也可以将所安排的RAM空间范围进行清零操作。1.1 Bootloader简介简介c)拷贝stage2到RAM中n拷贝时要确定两点:(1)stage2的可执行映像在固态存储设备的存放起始地址和终止地址;(2)RAM空间的起始地址。d)设置堆
16、栈指针spn堆栈指针的设置是为了执行C语言代码作好准备。通常我们可以把sp的值设置为(stage2_end-4),也即在b)中所安排的那个1MB的RAM空间的最顶端(最大处)(堆栈向下生长)。n此外,在设置堆栈指针sp之前,也可以关闭led灯,以提示用户我们准备跳转到stage2。1.1 Bootloader简介简介e)跳转到stage2的C入口点n在上述一切都就绪后,就可以跳转到BootLoader的stage2去执行了。比如,在ARM系统中,这可以通过修改PC寄存器为合适的地址来实现。1.1 Bootloader简介简介n执行完Stage_1以后的内存情况:1.1 Bootloader简介
17、简介2、BootLoader的stage2n正如前面所说,stage2的代码通常用C语言来实现,以便于实现更复杂的功能和取得更好的代码可读性和可移植性。但是与普通C语言应用程序不同的是,在编译和链接BootLoader这样的程序时,我们不能使用glibc库中的任何支持函数。其原因是显而易见的。n这就给我们带来一个问题,那就是从那里跳转进main()函数呢?(问题:为什么无法跳进main函数?)直接把main()函数的起始地址作为整个stage2执行映像的入口点或许是最直接的想法。但是这样做有两个缺点:1)无法通过main()函数传递函数参数;2)无法处理main()函数返回的情况。1.1 Bo
18、otloader简介简介n解决方法:.text.globl_trampoline_trampoline:blmain/*ifmaineverreturnswejustcallitagain*/b_trampolinen还可以通过给寄存器赋值来传递参数,具体要看编译器的规定,一般会使用r0,r1来传递参数1.1 Bootloader简介简介a)初始化本阶段要使用到的硬件设备n这通常包括:(1)初始化至少一个串口,以便和终端用户进行I/O输出信息;(2)初始化计时器等。n在初始化这些设备之前,也可以重新把LED灯点亮,以表明我们已经进入main()函数执行。n设备初始化完成后,可以输出一些打印信息
19、,程序名字字符串、版本号等。1.1 Bootloader简介简介b)检测系统的内存映射(memorymap)n所谓内存映射就是指在整个4GB物理地址空间中有哪些地址范围被分配用来寻址系统的RAM单元。比如,在SA-1100CPU中,从0 xC000,0000开始的512M地址空间被用作系统的RAM地址空间,而在SamsungS3C44B0XCPU中,从0 x0c00,0000到0 x1000,0000之间的64M地址空间被用作系统的RAM地址空间。1.1 Bootloader简介简介n虽然CPU通常预留出一大段足够的地址空间给系统RAM,但是在搭建具体的嵌入式系统时却不一定会实现CPU预留的全
20、部RAM地址空间。也就是说,具体的嵌入式系统往往只把CPU预留的全部RAM地址空间中的一部分映射到RAM单元上,而让剩下的那部分预留RAM地址空间处于未使用状态。由于上述这个事实,因此BootLoader的stage2必须在它想干点什么(比如,将存储在flash上的内核映像读到RAM空间中)之前检测整个系统的内存映射情况,也即它必须知道CPU预留的全部RAM地址空间中的哪些被真正映射到RAM地址单元,哪些是处于“unused”状态的。1.1 Bootloader简介简介nc)加载内核映像和根文件系统映像n规划内存占用的布局n这里包括两个方面:(1)内核映像所占用的内存范围;(2)根文件系统所占
21、用的内存范围。在规划内存占用的布局时,主要考虑基地址和映像的大小两个方面。1.1 Bootloader简介简介n对于内核映像,一般将其拷贝到从(MEM_START0 x8000)这个基地址开始的大约1MB大小的内存范围内(嵌入式Linux的内核一般都不操过1MB)。为什么要把从MEM_START到MEM_START0 x8000这段32KB大小的内存空出来呢?这是因为Linux内核要在这段内存中放置一些全局数据结构,如:启动参数和内核页表等信息。n而对于根文件系统映像,则一般将其拷贝到MEM_START+0 x0010,0000开始的地方。如果用Ramdisk作为根文件系统映像,则其解压后的大
22、小一般是1MB。1.1 Bootloader简介简介从Flash上拷贝n由于像ARM这样的嵌入式CPU通常都是在统一的内存地址空间中寻址Flash等固态存储设备的,因此从Flash上读取数据与从RAM单元中读取数据并没有什么不同。用一个简单的循环就可以完成从Flash设备上拷贝映像的工作:while(count)*dest+=*src+;/*theyareallalignedwithwordboundary*/count-=4;/*bytenumber*/;1.1 Bootloader简介简介d)设置内核的启动参数n应该说,在将内核映像和根文件系统映像拷贝到RAM空间中后,就可以准备启动Lin
23、ux内核了。但是在调用内核之前,应该作一步准备工作,即:设置Linux内核的启动参数(比如文件系统放在哪里,内存多大等)。1.1 Bootloader简介简介e)调用内核nBootLoader调用Linux内核的方法是直接跳转到内核的第一条指令处,也即直接跳转到MEM_START0 x8000地址处。在跳转时,下列条件要满足:nCPU寄存器的设置:R00;R1机器类型ID;R2启动参数标记列表在RAM中起始基地址。nCPU模式:必须禁止中断(IRQs和FIQs);CPU必须处于SVC模式。nCache和MMU的设置:MMU必须关闭;指令Cache可以打开也可以关闭;数据Cache必须关闭。PA
24、RTIIVIVI2.1 vivi概述概述nvivi是韩国Mizi公司开发的Bootloader,适用于ARM9处理器。vivi也有上一节提到的两种工作模式。启动加载模式可以在一定时间后(时间长短可以修改)自行启动Linux内核,这是vivi的默认模式。而在下载模式下,vivi为用户提供了一个命令行接口,通过该接口可以使用vivi的一些主要命令:load,part,param,boot,flash.2.2 vivi的配置和编译的配置和编译n下载vivi压缩包后,使用如下命令解压缩:$tarjxvfvivi.tar.bz2进入vivi目录n我们使用如下命令配置vivi:演示:$makemenuco
25、nfign我们可以自行配置,也可以使用默认的配置文件进行自动配置。这些默认的配置文件放在vivi/arch/def-configs目录下。nA)选择“LoadonAlternateConfigurationFile”菜单,在其中填上“arch/def-configs/smdk2410”or“arch/def-configs/s3c2410-tk”来选择对应的单板配置文件nB)在配置完vivi之后,则可以使用下面的命令进行编译:$makenC)编译成功之后,就可以在vivi目录下看到vivi生成的二进制文件。nD)编译成功后,会在vivi目录下产生vivi.map文件。n解释:n做完A)以后,会
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