设计心理学基本原理与应用 (2)幻灯片.ppt
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1、设计心理学基本原理与应用第1页,共37页,编辑于2022年,星期三目 录2.1 感觉2.2 易于感知与难于感知:基于感知原理的设计技巧 2.2.1 感觉的多通道 2.2.2 阈限2.3 视觉 2.3.1 颜色视觉 2.3.2 明度视觉 2.3.3 运动视觉2.4 现实与感知:视觉游戏 2.4.1 知觉 2.4.2 知觉组织2.5 错觉:被愚弄的知觉 2.5.1 有效错觉 2.5.2 错觉矫正第2页,共37页,编辑于2022年,星期三2.1 感觉感觉是感受器眼、耳等器官中的结构所产生的表示身体内外经验的神经冲动过程。现代心理学则将感觉根据承受的不同分为了三类:外受、内受和本受(外部感觉与内部感觉
2、)。感觉的功能:1、生存需要,帮助人类适应外界环境;2、获得各种生物意义上快乐体验。第3页,共37页,编辑于2022年,星期三2.2 易于感知与难于感知 基于感知原理的设计技巧 感觉依赖于输入信息的性质、强度和差异。2.2.1感觉的多通道 1、“通道通道”(Modality)是指人们接受外界刺激的不同感觉方式。2、感觉通道对应各种感觉器,包括视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉等。3、多“通道”协同(食物、音乐会。)上图:联想公司概念设计,使用上图:联想公司概念设计,使用盲文的键盘盲文的键盘下图:使用盲文及音频提下图:使用盲文及音频提示的示的ATM(ATM(自动提款机自动提款机)第4页,共37页,编辑
3、于2022年,星期三2.2.2 阈限 阈限是使个体产生感觉的刺激水平。(触觉试验)绝对阈限绝对阈限 能引起人体产生感觉的最小刺激水平。差别阈限差别阈限(J.N.D just noticeable difference)两个相似刺激之间被觉察到的最小差别。(位移试验)韦伯定律韦伯定律:外界刺激之间的最小可觉差与标准刺激强度比值是恒定的,也就是说,所能觉察的强度的最小差别,和背景强度成正比,标准刺激越强越大,则达到最小可觉差的刺激增量越大,公式写为I/I=K第5页,共37页,编辑于2022年,星期三差别阈限内的图差别阈限内的图形演变(形演变(Fisher 1967年)年)美国贝尔电报电话美国贝尔电
4、报电话公司标志的渐变过公司标志的渐变过程程 阈限的运用:不易察觉的变化 第6页,共37页,编辑于2022年,星期三SONY SONY 经典经典P P系列数码相机系列数码相机索爱手机外观演变索爱手机外观演变 第7页,共37页,编辑于2022年,星期三阈限的运用:阈限的运用:易视性易视性比比 较较:国内外农机驾驶室控制器的设计上有什么样的差别?国内外农机驾驶室控制器的设计上有什么样的差别?第8页,共37页,编辑于2022年,星期三遮蔽效应遮蔽效应 人们在感受到巨大变化时会忽略掉那些较微妙的变化。阈下知觉阈下知觉 除了阈限上的刺激会对主体产生反应,其他比较弱的刺激,虽然不会被主体所感知,但也能被感受
5、器所接收。(商场音乐)第9页,共37页,编辑于2022年,星期三2.3 视 觉视觉是人类最复杂、最重要的感觉。颜色视觉明度视觉运动视觉第10页,共37页,编辑于2022年,星期三2.3.1 颜色视觉杨格赫尔姆霍兹理论三原色理论 人的眼睛具有三种类型的颜色感受器,能对红、绿、蓝三种色光产生基本感觉,其他颜色都是这三种颜色加减混合得到的,三种色光混合在一起获得白光。拮抗加工理论 所有的视觉体验产生于三个基本系统,每个系统包含两种拮抗成分,红绿、黄蓝、黑白,也称为互补色,互补色之间具有拮抗作用,当一个成分疲劳或过度刺激,就会增加拮抗成分的相对作用。“视觉后效”第11页,共37页,编辑于2022年,星
6、期三请比较画面中的红色块和绿色块,思考两者有怎样的差别?请比较画面中的红色块和绿色块,思考两者有怎样的差别?第12页,共37页,编辑于2022年,星期三色彩心理学(作业)色彩心理学(作业)不同的色彩,给人不同的心理感受不同的色彩,给人不同的心理感受不同的年龄及不同状态的人,不同的色彩,也会有不同的心理感受不同的年龄及不同状态的人,不同的色彩,也会有不同的心理感受第13页,共37页,编辑于2022年,星期三2.3.2 明度视觉明度是对照射在视网膜上的一定强度的光的感受,它受到两个要素的影响,一是眼睛的适应状态(视力),二是光的强度。锥体细胞(cones)和杆体细胞(rods)光适应和暗适应明度对
7、比导致的光强度的错觉明度对比导致的光强度的错觉 第14页,共37页,编辑于2022年,星期三 眩眩光光”(glareglare):当当人人的的视视野野中中物物体体与与背背景景间间的的亮亮度度对对比比过过大大时时,就就会会造造成成视视觉觉不适或能见度(不适或能见度(visibilityvisibility)下降,这也是人机工程学常谈到的)下降,这也是人机工程学常谈到的“眩光眩光”。丹麦丹麦 保罗保罗.汉宁森,汉宁森,PHPH灯具灯具(1931(1931年年/1958/1958年年)第15页,共37页,编辑于2022年,星期三2.3.3 运动视觉运动视觉是感觉物体空间位移和移动速度的视觉。人们对物
8、体空间移动的信息有两种不同的视觉途径:网膜映象系统和头眼系统。网膜映象系统(左)网膜映象系统(左)和头眼系统(右)对和头眼系统(右)对运动的感觉运动的感觉 第16页,共37页,编辑于2022年,星期三 动动画画中中的的人人物物,常常常常本本身身并并没没有有在在画画面面中中运运动动,而而仅仅凭凭借借其其原原地地动动作作,以以及及背景的移动,使人产生向前运动的感觉。背景的移动,使人产生向前运动的感觉。视觉暂留视觉暂留 视视觉觉暂暂留留是是指指人人的的视视觉觉存存在在一一定定惰惰性性,不不能能立立即即根根据据外外在在刺刺激激的的变变化化而而发发生生变变化化,因因此闪烁率大于每秒此闪烁率大于每秒505
9、0次的光就感觉是稳定的光源了。次的光就感觉是稳定的光源了。第17页,共37页,编辑于2022年,星期三2.4 现实与感知:视觉游戏知觉(perception)知觉组织 2.4.1 知觉的定义 1、知觉(perception)是对感觉经验的加工处理,是认识、选择、组织并解释作用于我们的刺激的过程。2、知觉被划分为三个阶段:感觉,知觉组织,辨别与识别客体。感觉-具象(低级)知觉-抽象(高级)游戏试验第18页,共37页,编辑于2022年,星期三2.4.2 知觉组织知觉组织:一切知觉经验,都必定是某种分门别类的感觉加工过程的最终产品,这种分门别类的工作就是将感觉信息组织到一起使人们能形成连续知觉的过程
10、。简洁律恒常律图与底错觉轮廓整体特征优于局部:接近律和相似律深度知觉第19页,共37页,编辑于2022年,星期三 人人们们知知觉觉的的有有一一种种“简简化化”的的倾倾向向,所所谓谓“简简化化”并并非非仅仅指指物物体体中中包包含含的的成成分分少少或或成成分分与与成成分分之之间的关系简单,而是一种间的关系简单,而是一种将任何刺激以尽可能简单的机构组织起来的倾向将任何刺激以尽可能简单的机构组织起来的倾向。知知觉觉简简化化的的特特性性对对人人的的认认知知产产生生正正反反两两个个方方面面的的影影响响:一一方方面面它它自自身身的的力力使使它它呈呈现现向向最最简简化化的的结结构构或或紧紧张张力力减减少少的的
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