0的认识教学反思[001].docx
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1、 0的认识教学反思0的熟悉教学反思1 0的熟悉及加减法是小学一年级数学上册第三单元的最终一个学问点,前面,同学们已经熟悉了数字1-5以及5以内的加减法运算,对加减法的含义有了肯定熟悉,能看图列加、减法算式,并能运用数的组成学问做5以内的加减法。因此,本节课的重难点我安排为:熟悉0的两种含义,正确书写0,会做与0有关的加减法题。 在教学安排上,我先复习旧知,口算5道加减法题,目的是提高学生5以内加减法口算的速度。接着以谈话方式导入新课,出示小兔拔萝卜的课件。 一、提醒0的第一层含义:没有 1、看一看、想一想 师:教师带来了一位新朋友,看看,它是谁?在干什么? 生:小兔,拔萝卜。 师:第一幅图小兔
2、拔了几个萝卜?还剩几个? 生:拔了一个,还剩3个 (出示空地)师:第四幅图小兔拔了几个萝卜?还剩几个? 生:拔了四个,一个也没有了。 出示小猴吃桃的课件,第一张图片盘子里有2个桃子,用数字2表示;其次张图片盘子为空,一个桃子也没有,用数字0表示。 2、听一听,猜一猜 我拿出事先预备好(里面放了两个硬币)的小茶叶桶,用劲摇,让学生猜猜里面是什么东西? 生1:是硬币 生2:是色子 课堂气氛一下子活泼起来了,同学们众说纷纭,耳朵、眼睛全都集中到我手中的小茶叶桶上面来了,这时,我揭开谜底-硬币 再让学生猜猜有几个硬币呀,学生有说1个的,有说2个的,还有说3个、4个的,当他们争辩不休时,我翻开桶盖将硬币
3、倒在桌上,同学们异口同声地说:2个。师:用数字几表示呀?生:用2表示。 我转过背去,将硬币取出,再摇,没有任何声音。全班同学大声喊道:没有硬币了,0个。 在同学们看一看,想一想,听一听、猜一猜的嬉戏中,对0表示“没有“的含义已经都能承受了,这时板书课题:0的熟悉。 3、说一说,做一做 (1)出示教科书上第29页的小鸟图 师:这两幅图是什么意思?用自己的话说一说 生:鸟窝里有3只小鸟,飞走了3只,一只也没有了。 师:谁会列式? 生:3-3=0 师:谁能说说这里的3、3、0分别表示什么意思? 生:第1个3表示原来的3只小鸟,第2个3表示飞走了3只小鸟,0表示一只也没有。 (2)引导学生说说生活中与
4、0有关的大事。 生:妈妈给我买了3个苹果,我全吃光了,就是0个了。 生:妈妈给我买了5块手表,都坏掉了,就是0块了。 师:小朋友,他说的对不对呀? 引起争辩,同桌相互争论,说对的占多数,这时,教师就要指正错误了,分析为什么不对。5块手表都坏了,但是手表还在那,只是不能用了,所以还是5,假如说手表都掉了,那就是0块了。 针对这一问题我举例说:桌上有3只苍蝇,教师用拍子打死了3只,桌上有几只苍蝇? 生1:0只 生2:3只 师:还是3只, 苍蝇死在桌子上,并没有飞跑呀。 二、学习和0有关的加减法 1、一个数加上0还等于它自己; 2、一个数减去0还等于它自己; 3、一个数减去它自己等于0 三、提醒0的
5、其次层含义:起点、开头 本环节,学生在做为尺子标数字的题目时简单出错,第一个刻度简单写成“1“,这是由于前面学习数数的时候,都是从1开头的,学生形成了肯定的思维固势。我出示课件-长尺子,告知学生,第1个刻度数字是0而不是1;运发动跑步竞赛的起跑线也是从“0“开头计算距离的。 四、教学生正确书写“0“ 0不能写成字母“o“,在这里我先教笔划挨次,一笔写成,从上到左,再从下往右,最终拐到上与起笔集合,要圆滑,不能有棱角。为使学生形象记忆,可以教学生儿歌:数字0,像鸡蛋,上下长,左右扁。 0的熟悉教学反思2 “0的熟悉及有关加减法”是在熟悉了5以内的加法和减法后安排的内容,一是0的熟悉,二是0的加法
6、和减法。0的加减法,是多位数加减法的根底。0的学问对于学生今后的数学学习有着不行无视的作用。这一课题的教学,主要是让学生通过观看、思索、沟通、实践活动,熟悉0的含义,学会写0,会口算有关0的加减法。同时,初步体会0在生活中的作用,感受数学就在身边。在这节课的教学中,我努力做到以下几点: 一、创设问题情境,激发学生兴趣。 教学伊始,借助“小猴吃桃”这一情境,吸引学生的留意力,促使他们精神专注地投入学习。学生通过细致的观看,用自己的语言描述吃桃情景,自然“走进”了学习情境,激发了学习兴趣。 在探究0的加减法时,我充分利用教材资源,为学生创设了一个个问题情境。如,课件动态显示:鸟窝里有3只小鸟,3只
7、小鸟都飞上天空,引导学生观看画面,描述情景,提出问题,再请学生列式计算。把。的加减法设置在学生感兴趣的问题情境中,促使学生积极思索,主动探究。 二、运用多种手段,活泼课堂气氛。 一年级学生奇怪心强、爱玩好动。依据他们的特点,我采纳了情景教学法和引导探究法、观看法,组织学生开展丰富多彩的数学活动,让学生在玩中学,在乐中思。在嬉戏的过程中,学生开心地经受了从有到无的过程,知道了一个物体也没有,可以用0来表示,进一步理解了0的含义。在教学0的书写环节上,我引导学生通过观看、描述0的外形特征,经受书空、描红、独立写的过程,在不同的实践活动中了解和把握0的写法。教学活动中打破了机械书写的格局,学生在开心
8、中承受了学问,使得课堂布满生气。 三、注意联系生活,感受数学神秘。 在学生初步熟悉0的根底上,我请学生想一想:生活中哪些事例也可以用0来表示,让学生从中查找需要用0表示的事例,进一步体验0的含义,感受0的作用,体会到数学就在我们的身边。引导学生学会观看和思索,感受数学学问的神秘,养成良好的自主学习习惯。 圆满之处:这节课是我在学校数学教学的第一次公开课,教学过程中,显得过于紧急,导致有的环节连接得不够严密。还有在学生通过观看尺子发觉0的另一个含义时,我让学生观看与沟通不够充分,使得自主探究,发觉规律,合作学习没能真正发挥作用,对0的另一个含义,学生理解得不够。 在这节课中,我虽然没有完全把自己
9、的设计意图完善呈现出来,消失了这样或那样的缺乏,但在以后的教学工作中我肯定扬长避短,不断总结自己的教学得失,使自己各方面力量得到进步。 0的熟悉教学反思3 新课标要求教师要留意选择富有儿童情趣的学习材料和活动内容,激发学生的学习兴趣,获得开心的数学学习体验。因此,在0的熟悉这堂课的教学中,为了使学生快速地进入最正确学习状态,在课的开头,我通过一个猜硬币的嬉戏让孩子们去发觉“0”,接着通过说0的故事,让他们体验到“0”作为一个数字在生活中随处可见,生活中离不开0。然后我和学生一起找尺上的“0”,由于0是起点这一意义学生平常不了解,因此,在教学时安排了百米赛跑和跳远竞赛图片这一学生比拟熟识的生活场
10、景让学生进一步体验0可以作为起点。接下来通过学生说生活中的0,穿插讲讲0的其它作用。在讲有关0的加减法计算时,我认为教材所呈现的3只小鸟从鸟窝里飞起的图画不够直观,于是设计了让学生亲自吃枣子这样一个情境:我预备了3盘枣,分别让学生亲自吃掉1个枣、2个枣、3个枣,列出相应的算式31=2、32=1、33=0,从而导出得数是0的减法,这个环节学生特殊感兴趣,既经受体验了数学学问的发生进展过程,又体验了学问的连贯性。依据低年级学生留意力集中时间短的特点, 我大胆打破了教材的编排挨次,将原本在0的计算教学之前的0的书写提到了计算教学之后,有效的保证了学生学习0的有关计算的时间,取得了较好的效果。最终的练
11、习局部,留意了层次性和趣味性,让学生在喜闻乐见的嬉戏中轻松运用所学学问,体验学习数学的乐趣。 虽然课前我做了充分的预设,许多环节到达了预期的效果,但在教学的过程中还是遇到了一些没处理好的生成问题。 在教学0表示起点时,我让学生拿出尺子来观看,结果学生拿出尺子来后敲的敲,玩的玩,根本就没理我了。为了不耽搁时间,我提了几个问题匆忙完毕了这一活动,因而这一环节没有到达抱负的效果。由此,我想到对于低年级学生特殊是一年级学生每一次活动都要事先交代清晰活动要求再行动,一旦他们动手了就静不下来了,另外光供应活动素材还不行,还应给学生大量的时间和空间,让学生通过自己发觉、探究和争论沟通等活动亲身经受学问的形成
12、过程。正如数学课程标准指出的:“动手实践、自主探究与合作沟通是学生学习数学的重要方式。数学学习活动应当是一个生动活泼的、主动的和富有共性的过程。” 还有在让学生例举生活中的0时,我提问的本意是让学生说出在哪里见过数字“0”,而不是列举什么像0,生1的答复脱离了问题,我准时地进展了订正,但是接下来还是有几个学生起来说足球像0、鸭蛋像0、西瓜像0等等,这说明一年级学生的思维还是停留在详细形象思维上,作为一年级的教师在提问时,提出的问题必需明确,不能模棱两可,对关键词要进展重点强调。 0的熟悉教学反思4 0的熟悉和有关0的加减法是小学数学第一册第三单元的最终一个学问点。安排的教学内容是0的熟悉和有关
13、0的加减法两块内容。在这之前,同学们已经熟悉了数字15、学习了5以内的加减法运算,对加减法的含义有了肯定熟悉,能看图列加、减法算式,并能看图说出图意。因此,本节课的教学的重难点是让学生初步体会0的两个含义,表示没有的含义和表示起点的含义,初步学会有关0的加减法。 在教学安排上,首先,我先通过三幅图展现一只贪吃猴子逐次把2只桃子吃光的过程来说明0可以表示没有的含义,提醒了0的第一个含义。然后让学生在生活中找找0,学生发觉生活中的0还可以表示别的意思,体会0在生活中的广泛应用。其次,让学生在尺子上找找0,说明0表示起点的含义,最终进展0的书写教学。其次课时才教学有关0的加减法,让学生进一步体会0表
14、示没有的意思。 在教学有关0的加减法时,有一个情境分别消失2片荷叶,一片荷叶上有4只青蛙,另外一片荷叶上没有青蛙。接着两片荷叶靠近,求一共有多少只青蛙。这个情境消失后,要求学生说说自己看到的,并提一个数学问题。就是在这个情境的表达中,(1)班的学生不能正确地表达图意。 求一共有多少?这样的看图表达提数学问题在之前的加法学习中已经落实,并且在作业时也要求学生说。可是为什么在今日我的手势已经很明显的状况下,学生还是那么顽固地去说减法的意思呢。 从课上第一个学生答复来看,她的表述是“原来有,后来”紧接着就是“还剩下”其实学生的思维还停留在前面一题中。在消失荷叶上青蛙图之前的一个情境是“原来有3只小鸟
15、,后来3只都飞走了,还剩下几只小鸟?”在以前学习的内容来看,加法那课学习的都是加法内容,减法那课都是学习减法内容。而在今日的这节课中有些学生并不去认真领悟图意而是想固然的想成和前面一题的图意一样。还不适应加减混合放在一个课时。再说这个4只青蛙和0只青蛙相加的特别性,更加局限了学生的思维,学生想固然以为是不行能的。一般的加法都是2个数字相加越加越大,而这个图意和生活中的实际状况联系不多。 因此在(2) 班上课的过程中,学习完几减几之后,我转变了教学的思路,把青蛙的情境图作为练习。而另外的先从教师左手有3根小棒,右手有1根,合起来一共有多少根?引入,学生能够快速的答复是4根,1+3=4。接着我把右
16、手的1根小棒放到左手,在问:这时一共有多少根小棒?学生能够快速的答复4根,也从中引出4+0=4。比之前直接给青蛙的情境图效果要好许多。 但是,本节内容也存在一些缺乏,在教学之后发觉,学生对于几加零,几减0把握的还是相对不好。有一局部学生还是会算成几+0=0。这需要在以后的教学中进一步的提示改正。 0的熟悉教学反思5 本堂课的主要内容是: 1)0的含义; 2)0的书写; 3)0的有关加减法。这三局部内容,我在时间分布上呈现出1:1:2的比例。 从整堂课来看,我认为比拟胜利的地方有: 1.创设学生喜爱的嬉戏情境。在稳固“0表示没有了”的时候,我设置了“猜一猜”的嬉戏环节,让学生猜我手里的硬币有几枚
17、硬币一枚也没有,用0表示。这对于一年级的学生学习兴趣的激发有肯定的作用,同时也可以引起学生的无意留意,提高课堂效率。 2.重难点突出。在突破难点,即理解有关0的叫减法的算理时,我反复问学生“这表示什么?”让学生再说的过程中理解算理,学生比拟简单消化。 但是从整堂课的教学气氛来看,师生的互动有些僵硬,好像学生说的比拟少,而我说的比拟多,学生在听教师说的过程中简单产生留意转移,因而后半堂课明显感到学生有些疲乏与力不从心;引导的力度不够,使得学生对于我的提问有些茫然不知所措。“0的书写”一块,由于投影仪消失的问题,对于学生常消失书写错误并未完全呈现出来;“0的有关加减法”一个模块,学生对于减法学习之
18、后的加法学习产生了负迁移,而我对于这局部考虑的不够周全! 但是,让我特殊感恩的是,在几次磨课的过程中得到了师傅和其他教师的教导,对我的帮忙很大。 新课标指出,数学课堂的呈现遵循以人为本,即以学生为主体,教师只是引导者和组织者,因此在今后的数学教学过程中,我将更加注意“学生”的主体地位,把“教师说学生听”转换成为“教师引导学生说”;在语言上也尽量精简,说得太多反而让学生产生听觉疲惫,课堂效率难以提高;在学习方面,我将连续向同事与组内成员沟通学习,争取能在最短的时间内学到更多。 0的熟悉教学反思6 新课标要求教师要留意选择富有儿童情趣的学习材料和活动内容,激发学生的学习兴趣,获得开心的数学学习体验
19、。因此,在0的熟悉这堂课的教学中,0对小朋友来说并不是完全生疏的,在教学时我从学生的实际生活阅历动身,通过小兔子拔萝卜的故事导入主题,地里一只萝卜都没有该用哪个数字表示呢?学生很快就想到没有可以用0来表示,让学生体会0表示没有的含义。 数学课程标准指出,数学课程“不仅要考虑数学自身的特点,更应遵循学生学习数学的心理规律,强调从学生已有的生活阅历动身数学教学活动必需建立在学生的已知进展水平和已有的学问阅历的根底之上。”这就是说,数学教学活动要以学生的进展为本,要把学生的个人学问、直接阅历和现实世界作为数学教学的重要资源。出示直尺图。让学生理解“0在直尺上表示起点”的含义,我让学生自己观看尺子,然
20、后让他们说说发觉了什么?学生在观看的过程中不仅发觉0在尺上表示起点,而且还发觉了尺上各数之间的位置、挨次和大小关系。让学生体会到自己探究的乐趣,激发学生学习数学的积极性。数学学习活动应当是一个生动活泼的、主动的和富有共性的过程。 课程改革为我们带来了新的教学理念,为学生进展供应了更宽阔的空间。教师尽可能多给学生一点思索的时间,多给学生一点活动的空间,多给学生一点表现自己的时机,让学生多一点制造的信念,多一份胜利的体验。 0的熟悉教学反思7 联系学生已有的生活阅历,利用课本主题图。本课教材设计是先熟悉0表示没有的含义,再熟悉0表示起点的含义,接着教学0的书写,最终教学有关0的加减法。 上完课后,
21、感慨颇多。课后,我准时进展了反思。从整节课来看,组织教学较以前是有明显的改善了,学生也能根本上在教师的引导下比拟好的去学习,教学效果也比拟好。认为比拟胜利的地方有:能创设嬉戏情景,让数学成为欢乐的驿站 。一年级孩子对学习目的尚未树立明确的熟悉,全凭奇怪心和新奇感,他们的欲望往往是从兴趣中产生的,因此创设嬉戏情景,重在激趣。因此我在教学中依据教材的特点,创设嬉戏情景激发学生的学习兴趣。 本节课为了让学生理解0的意义,我设计了“猜一猜”的嬉戏。教师手上拿了几颗糖,让同学们猜。一个糖也没有了,用0来表示。通过这个嬉戏同学们的学习兴趣特别高。 但认真回忆整堂课的治理,从策略上来看,还不是很科学、合理;
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