03 C#设计模式-简单工厂模式.ppt





《03 C#设计模式-简单工厂模式.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《03 C#设计模式-简单工厂模式.ppt(30页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、www.ChinaSA.infoDDesign esign P Patternsatterns简单工厂模式简单工厂模式简单工厂模式简单工厂模式刘刘 伟伟(Sunny)weiliu_www.ChinaSA.info大纲w创建型模式w简单工厂模式概述w简单工厂模式的结构与实现w简单工厂模式的应用实例w创建对象与使用对象w简单工厂模式的简化w简单工厂模式的优缺点与适用环境www.ChinaSA.info创建型模式w创建型模式创建型模式(Creational Pattern)关注对象的创建过程w创建型模式对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离,对用户隐藏了类的实例的创建
2、细节w创建型模式描述如何将对象的创建和使用分离,让用户在使用对象时无须关心对象的创建细节,从而降低系统的耦合度,让设计方案更易于修改和扩展www.ChinaSA.info创建型模式w创建型模式关注点创建什么创建什么(What)由谁创建由谁创建(Who)何时创建何时创建(When)创创建建对对象象使使用用对对象象www.ChinaSA.info创建型模式w创建型模式一览表模式名称模式名称定定 义义学学习难习难度度使用使用频频率率简单简单工厂模式工厂模式(Simple Factory Pattern)定定义义一个工厂一个工厂类类,它可以根据参数,它可以根据参数的不同返回不同的不同返回不同类类的的实
3、实例,被例,被创创建建的的实实例通常都具有共同的父例通常都具有共同的父类类。工厂方法模式工厂方法模式(Factory Method Pattern)定定义义一个用于一个用于创创建建对对象的接口,但象的接口,但是是让让子子类类决定将哪一个决定将哪一个类实类实例化。例化。工厂方法模式工厂方法模式让让一个一个类类的的实实例化延例化延迟迟到其子到其子类类。抽象工厂模式抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)提供一个提供一个创创建一系列相关或相互依建一系列相关或相互依赖对赖对象的接口,而无象的接口,而无须须指定它指定它们们具具体的体的类类。建造者模式建造者模式(Builder P
4、attern)将一个复将一个复杂对杂对象的构建与它的表示象的构建与它的表示分离,使得同分离,使得同样样的构建的构建过过程可以程可以创创建不同的表示。建不同的表示。原型模式原型模式(Prototype Pattern)使用原型使用原型实实例指定待例指定待创创建建对对象的象的类类型,并且通型,并且通过过复制复制这这个原型来个原型来创创建建新的新的对对象。象。单单例例模式模式(Singleton Pattern)确保一个确保一个类类只有一个只有一个实实例,并提供例,并提供一个全局一个全局访问访问点来点来访问这访问这个唯一个唯一实实例。例。www.ChinaSA.info简单工厂模式概述简单简单工厂模
5、式示意工厂模式示意图图客户端客户端工厂工厂产品产品参数参数www.ChinaSA.info简单工厂模式概述w简单工厂模式基本实现流程具体产品类:具体产品类:将需要创建的各种不同产品对象的相关代码封装到将需要创建的各种不同产品对象的相关代码封装到具体产品类中具体产品类中抽象产品类:抽象产品类:将具体产品类公共的代码进行抽象和提取后封装在将具体产品类公共的代码进行抽象和提取后封装在一个抽象产品类中一个抽象产品类中工厂类:工厂类:提供一个工厂类用于创建各种产品,在工厂类中提供一提供一个工厂类用于创建各种产品,在工厂类中提供一个创建产品的工厂方法,该方法可以根据所传入参数的不同创建个创建产品的工厂方法
6、,该方法可以根据所传入参数的不同创建不同的具体产品对象不同的具体产品对象客户端:客户端:只需调用工厂类的工厂方法并传入相应的参数即可得到只需调用工厂类的工厂方法并传入相应的参数即可得到一个产品对象一个产品对象www.ChinaSA.info简单工厂模式概述w简单工厂模式定义类创建型类创建型模式模式简简单单工工厂厂模模式式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,它可以根根据据参参数数的的不不同同返返回回不不同同类类的的实实例例,被创建的实例通常都具有共同的父具有共同的父类类。www.ChinaSA.info简单工厂模式概述w简单工厂模式定义在简单工厂模式中用于创建实例的
7、方法通常是在简单工厂模式中用于创建实例的方法通常是静态静态(static)方法方法,因此又被称为,因此又被称为静态工厂方法静态工厂方法(Static Factory Method)模式模式要点:要点:如果需要什么,如果需要什么,只需要传入一个正确的参数,只需要传入一个正确的参数,就可以获取所需要的对象就可以获取所需要的对象,而,而无须知道其创建细节无须知道其创建细节www.ChinaSA.info简单工厂模式的结构与实现w简单工厂模式结构www.ChinaSA.info简单工厂模式的结构与实现w简单工厂模式结构简单工厂模式包含如下简单工厂模式包含如下3个角色:个角色:Factory(工厂角色)
8、Product(抽象产品角色)ConcreteProduct(具体产品角色)www.ChinaSA.info简单工厂模式的结构与实现w简单工厂模式实现典型的抽象产品类代码:典型的抽象产品类代码:abstract class Product /所有所有产产品品类类的公共的公共业务业务方法方法public void MethodSame()/公共方法的公共方法的实现实现/声明抽象声明抽象业务业务方法方法public abstract void MethodDiff();www.ChinaSA.info简单工厂模式的结构与实现w简单工厂模式实现典型的具体产品类代码:典型的具体产品类代码:class
9、ConcreteProductA:Product /实现业务实现业务方法方法 public override void MethodDiff()/业务业务方法的方法的实现实现 www.ChinaSA.info简单工厂模式的结构与实现w简单工厂模式实现典型的工厂类代码:典型的工厂类代码:class Factory /静静态态工厂方法工厂方法 public static Product GetProduct(string arg)Product product=null;if(arg.Equals(A)product=new ConcreteProductA();/初始化初始化设设置置produc
10、t else if(arg.Equals(B)product=new ConcreteProductB();/初始化初始化设设置置product return product;www.ChinaSA.info简单工厂模式的结构与实现w简单工厂模式实现典型的客户端代码:典型的客户端代码:class Program static void Main(string args)Product product;product=Factory.GetProduct(A);/通通过过工厂工厂类创类创建建产产品品对对象象 product.MethodSame();product.MethodDiff();ww
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 03 C#设计模式-简单工厂模式 C# 设计 模式 简单 工厂

限制150内