素质拓展个人学习总结.docx
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1、 素质拓展个人学习总结 经过3个小时左右徒步爬山,各小组各自共享完毕过后,享受一顿丰富晚餐过后,教官把每一位成员房间钥匙发放每一队组长手中,接着各位成员可以休息半个小时后,接下来马上要进展更为残酷训练。 摸着石头过河,考验团队合作、协作、信任。 扑克牌信任很多人都玩过,教官所要玩的不是斗地主、除大地、乌龟四等小伙伴熟识的玩法,想尽方法来整倒我们的这些酷逼小白领。 7:30分准时开头,让我们摸着石头过河,至与为什么要这样做,教官不会告知我们,只会下达任务,我们必需要完成,不完成我们的队长就要受罚。 不规章扑克牌从1到13自然根据挨次翻牌完成 嬉戏规章 1、1至13张扑克牌,呈列不规章排放,且不是
2、正面排放而是反面排放。 2、每队各派一个监察员负责监看每队是否存在犯规现象。 3、在这过程中不能消失局部成员参与,局部成员没有参与。 4、翻完牌子之后回来,必需跨过线击掌后下一位成员才能过去翻牌。 5、如有一项违规全部此轮竞赛成绩归O。 教官说完嬉戏规章后,给到每个小组3分钟争论时间,每个组都依据各自的状况及问题进展针对制定有效处理方案,固然在这项比拟过程中,有成为赢家也有输家。有些成员出出违规现象整个小组成绩归零,也有一些成员面对上一轮竞赛问题,在此轮中快速调整保持良好成绩。 看似像简洁的嬉戏带有消遣性,如整个小组协作不到位,不将各自问题提出并依据问题制定有效处理方案,不行能在短短1分钟内有
3、效按挨次翻完1至13张牌子。教官是让我们从嬉戏中明白,队友之间信息反应、沟通、协作、协调、信任很重要,这些都不能满意的条件下只有失败属于自己。整个竞赛过程最讲究就是速度,翻完之后就立刻回来让下一位连续翻牌,自己翻到什么牌子传递给每一位队友,翻到什么牌子接下来要翻什么牌子要跟下一位出去翻牌子的队友说明,否则则会造成时间铺张就会影响此次竞赛成绩。 勇闯魔王关,挑战自己,超越自己 在西方国家有神父、有自由女神,在中国有佛教、道教,各表达层次及表达意义不同,此次嬉戏设置名称为勇闯魔王关,魔王让人自然想他是恶毒、阴狠类型。教官就是要扮演这样的一个魔王,每一位闯关都必需要战胜魔王才能走向成功舞台,假如战胜
4、不了魔王就老狡猾实在下面呆,调整好自己重新再来。 嬉戏规章 1、第一个闯关必备 报告魔王:我叫某某,我要实现目标,在实现过程中无论多么艰辛与困苦,坚持究竟永不放弃。 2、只要魔王给闯关者一个拥抱或者向后手势则表示闯关成功,向前手势,或者退回去,被征罚则说明闯关失败。 当闯关开头时,每一队队员都积极闯关,无论是第一个还是到最终一个,整个队轮回闯关始终都没有人能够闯关成功过关。其次轮的时候魔王则对闯关者进展征罚做扶窝撑10个,接下来征罚更严峻直接罚到50个,正是由于这种不断加大难度征罚,倒置闯关者越来越少勇往向前冲。有些甚至没有直接报告魔王直接被罚50个,甚至围着这个教官转跑2圈,当征罚难度加大之
5、后,当逃兵永久躲在后面,哪些勇往直前闯关者则不停顿前进闯关,正是由于这种不断被打击,不断被称赞、不断被看不起、不断失败,才会真正闯关胜利。 等征罚完毕过后教官问还有人敢不敢上来连续闯关者,仍旧有一位英勇直前,大声报告魔王,经过三次闯关,他最终闯关胜利,成为整个嬉戏闯关第一名胜利者。当这名闯关胜利过关后,势毕引起下面不勇士不断进展闯关,但却屡遭惩罚打击下,依旧还有勇者连续闯关。 固然也有一些同学感觉到委屈为何在大声喊出来,这样目标就会实现,质疑教官闯关真实目的,教官不会告知这些闯关任何信息,有些女同学带着委屈躲在下面始终哭,也有一些女同学被教官不断打击下承受不住,哭了出来。看着哪些男同学不断闯关
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- 关 键 词:
- 素质 拓展 个人 学习 总结
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