《三维动画制作》课程教案3D教案4-二维图形建模.pdf
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1、三维动画制作课程教案三维动画制作课程教案教师姓名授课班级项目子任务课时授课日期4 课时课型节次示范型项目项目 3 3二维图形建模二维图形建模制作苹果标志绘制苹果标志的二维图形,再使用“挤出”修改器将二维图形转换为三维模型。任务描述教学目的1.理解二维图形的有关术语。2.掌握创建二维图形的有关命令以及常用参数。3.了解二维图形的子对象,掌握通过子对象编辑二维图形的方法和技巧。4.掌握通过二维图形得到三维模型的常用修改器。教学重点1.创建二维图形的命令和参数。2.编辑二维图形。3.通过二维图形得到三维模型的常用修改器。教学方法讲授;操作示范;学生训练(教学建议:介绍创建二维图形的命令时,老师只需介
2、绍其中几个有代表性(教学建议:介绍创建二维图形的命令时,老师只需介绍其中几个有代表性的命令和参数,的命令和参数,而其余命令则引导学生通过教材和而其余命令则引导学生通过教材和 3dsmax3dsmax 提供的教程自主学习。提供的教程自主学习。)作业完成教材 3.5.1 节的上机实战。课后体会(教学后记)授授课课主主要要内内容容【导入】1.二维建模在室内构件制作中的作用。2.二维建模实例展示:绘制苹果标志的二维图形,再使用“挤出”修改器将二维图形转换为三维模型。【讲授与示范】1.创建二维图形的命令和参数。2.编辑二维图形。顶点、线段、样条线教师示范操作:教师示范操作:苹果标志的制作过程1.使用“线”命令绘制苹果标志的初始图形。2.通过调整顶点的方法编辑苹果标志图形。3.使用“挤出”修改器将二维的苹果图形转换成三维模型。相关知识:相关知识:1.创建二维图形的命令和参数。2.编辑二维图形。3.从二维到三维的常用修改器。(1)挤出(2)倒角(3)车削【学生实战训练】1.熟悉所有的创建二维图形的命令。2.完成苹果标志的制作。【课后训练】完成教材 3.5.1 节的上机实战。要求提交以下文档:(1)max 文档。(2)静态效果图(jpg 图形文件)。
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