发送电子邮件的程序实例(共28页).doc
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1、精选优质文档-倾情为你奉上发送电子邮件的程序一、程序界面设计smtp电子邮件发送程序的用户界面填入smtp服务器地址、邮箱用户名和口令,端口号是25,并填入发信人,发信地址填入你在该网站的免费邮箱地址。在对话框的右面填入发送电子邮件的相关信息,选择一个附件,然后点击“发送”按钮,程序会与服务器建立TCP连接,然后按照ESMTP协议发送ELHO命令,然后发送用户名和口令,经过验证,进入SMTP会话。通过命令交互,将邮件和附件发送出去,然后断开连接。在此过程中,右下方的多文本列表框(RichTextBox)会显示全部的会话信息。现在的SMTP服务器与以前不一样,一般都要经过验证身份后,才为你提供传
2、输邮件的服务,验证的方法有很多种,这里只实现了一种,仅仅为了说明问题。程序实现的技术要点是:1运用Windows的消息驱动机制2通过状态转换来控制会话命令的发布顺序3实现了base64编码和译码。二、创建应用程序的过程1使用MFC AppWizard创建应用程序框架工程名是Smtp,应用程序的类型是基于对话框的,对话框的标题是“电子邮件发送客户端程序”,需要Windows Sockets的支持,其它部分接受系统的默认设置就可以。向导自动为应用程序创建了两个类:应用程序类:CSmtpApp,基类是CWinApp,对应的文件是Smtp.h和Smtp.cpp。对话框类:CSmtpDlg,基类是CDi
3、alog,对应的文件是SmtpDlg.h和SmtpDlg.cpp。2为对话框添加控件在程序的主对话框界面中添加相应的控件对象,并按照下表修改控件的属性。 对话框中的控件属性控件类型控件IDCaption静态文本 static textIDC_STATIC发信人静态文本 static textIDC_STATIC发信地址静态文本 static textIDC_STATICSMTP服务器静态文本 static textIDC_STATIC端口静态文本 static textIDC_STATIC用户名静态文本 static textIDC_STATIC口令编辑框 edit boxIDC_EDIT_S
4、ENDER编辑框 edit boxIDC_EDIT_ADDRESS编辑框 edit boxIDC_EDIT_SERVNAME编辑框 edit boxIDC_EDIT_SERVPORT编辑框 edit boxIDC_EDIT_USERNAME编辑框 edit boxIDC_EDIT_PASSWORD静态文本 static textIDC_STATIC收信静态文本 static textIDC_STATIC主题静态文本 static textIDC_STATIC抄送静态文本 static textIDC_STATIC暗送静态文本 static textIDC_STATIC附件静态文本 static
5、 textIDC_STATIC信件内容编辑框 edit boxIDC_EDIT_RECEIVER编辑框 edit boxIDC_EDIT_TITLE编辑框 edit boxIDC_EDIT_CC编辑框 edit boxIDC_EDIT_BCC编辑框 edit boxIDC_EDIT_ATTACH编辑框 edit boxIDC_EDIT_LETTER命令按钮 buttonIDC_BUTTON_VIEW浏览静态文本 static textIDC_STATICsmtp 会话的状态信息多文本框 RichEdit BoxIDC_RICH_LIST命令按钮 buttonIDOK发送命令按钮 buttonI
6、DCANCEL取消3定义控件的成员变量为对话框中的控件对象定义相应的成员变量。 控件对象的成员变量控件IDControl IDs变量名称Member Variable Name变量类别Category变量类型Variable TypeIDC_EDIT_SENDERm_strSenderValueCStringIDC_EDIT_ADDRESSm_strAddrValueCStringIDC_EDIT_SERVNAMEm_strServNameValueCStringIDC_EDIT_SERVPORTm_nServPortValueUINTIDC_EDIT_USERNAMEm_strUserNam
7、eValueCStringIDC_EDIT_PASSWORDm_strPasswordValueCStringIDC_EDIT_RECEIVERm_strReceiverValueCStringIDC_EDIT_TITLEm_strTitleValueCStringIDC_EDIT_CCm_strCCValueCStringIDC_EDIT_BCCm_strBCCValueCStringIDC_EDIT_ATTACHm_strAttachValueCStringIDC_EDIT_LETTERm_strLetterValueCStringIDC_RICH_INFOm_strInfoValueCS
8、tring4为控件对象添加事件响应函数为对话框中的控件对象添加事件响应函数。 控件类型对象标识 ObjectID消息 Message函数Member functions命令按钮IDC_BUTTON_VIEWBN_CLICKEDOnButtonView命令按钮IDOKBN_CLICKEDOnIDOK5Base64编码和解码创建一个普通的类,用来实现base64编码和解码。6创建CMySocket类为了能够捕获并响应socket事件,应创建用户自己的套接字类,可利用类向导添加。Class Type选择MFC Class,类名为CMySocket,基类是CAsyncSocket类,创建后对应的文件是
9、MySocket.h和MySocket.cpp。在利用类向导为CMySocket类添加OnConnect,OnClose和OnReceive三个事件处理函数,并为它添加一般的成员函数和变量。可参看下一小节的程序代码。7手工添加包含语句以及事件函数和成员函数的代码8分阶段编译执行,进行测试三、程序清单1CSmtpApp应用程序类Smtp.hSmtp.cpp/CSmtpApp:InitInstance()添加一句初始化多文本框控件的函数。BOOL CSmtpApp:InitInstance()if (!AfxSocketInit()AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FA
10、ILED);return FALSE;AfxEnableControlContainer(); /MFC自动创建的代码AfxInitRichEdit(); /用户自己添加的.2CSmtpDlg对话框类SmtpDlg.h.#include MySocket.h /自己添加的包含语句#include Base64.h /自己添加的包含语句.class CSmtpDlg : public CDialog/ Constructionpublic:void Display(LONG flag); /显示信息void GetHeader(); /创建电子邮件的头部CMySocket smtpSocket;
11、 /套接字类对象CSmtpDlg(CWnd* pParent = NULL); / standard constructor/类向导自动产生的窗口控件变量的声明/ Dialog Data/AFX_DATA(CSmtpDlg)enum IDD = IDD_SMTP_DIALOG ;CString m_strAddr; /发信地址CString m_strAttach; /附件CString m_strBCC; /暗送CString m_strCC; /抄送CString m_strLetter; /信件内容CString m_strSender; /发信人CString m_strPasswor
12、d; /口令UINT m_nServPort; /端口CString m_strReceiver; /收信CString m_strServName; / SMTP服务器CString m_strTitle; /主题CString m_strUserName; /用户名CString m_strInfo; /会话状态信息/AFX_DATA./类向导自动生成的消息映射函数声明/AFX_MSG(CSmtpDlg)virtual BOOL OnInitDialog();afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);afx_msg void On
13、Paint();afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();afx_msg void OnButtonView(); /点击“浏览”按钮时执行virtual void OnOK(); /点击“发送“按钮时执行/AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP()private:CBase64 coder; /进行Base64编码的变量BOOL GetBody(LPSTR& pszBody, int& nBodySize);/构造邮件体;.SmtpDlg.cpp#include stdafx.h#include smtp.h#include smtpDlg.h#inc
14、lude MySocket.h /自己添加的包含语句#include Base64.h /自己添加的包含语句#define SMTP_MAXLINE 76./ CSmtpDlg dialog/CSmtpDlg:CSmtpDlg()CSmtpDlg:CSmtpDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialog(CSmtpDlg:IDD, pParent)/AFX_DATA_INIT(CSmtpDlg)m_strAddr = _T(); /这一部分是由类向导自动添加的变量初始化代码m_strAttach = _T();m_strBCC = _T();m_strCC = _T
15、();m_strLetter = _T();m_strSender = _T();m_strPassword = _T();m_nServPort = 0;m_strReceiver = _T();m_strServName = _T();m_strTitle = _T();m_strUserName = _T();m_strInfo = _T();/AFX_DATA_INIT/ Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32m_hIcon = AfxGetApp()-LoadIcon(IDR_MAIN
16、FRAME);/类向导自动添加的窗口控件与相应控件变量的映射关系/CSmtpDlg:DoDataExchange()void CSmtpDlg:DoDataExchange(CDataExchange* pDX)CDialog:DoDataExchange(pDX);/AFX_DATA_MAP(CSmtpDlg)DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_ADDRESS, m_strAddr);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_ATTACH, m_strAttach);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_BCC, m_strBCC);DDX_Text(pDX, IDC_
17、EDIT_CC, m_strCC);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_LETTER, m_strLetter);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_SENDER, m_strSender);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_PASSWORD, m_strPassword);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_SERVPORT, m_nServPort);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_RECEIVER, m_strReceiver);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_SERVNAME, m_strServName);DDX_
18、Text(pDX, IDC_EDIT_TITLE, m_strTitle);DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_USERNAME, m_strUserName);DDX_Text(pDX, IDC_RICH_LIST, m_strInfo);/AFX_DATA_MAP/类向导自动添加的消息映射BEGIN_MESSAGE_MAP(CSmtpDlg, CDialog)/AFX_MSG_MAP(CSmtpDlg)ON_WM_SYSCOMMAND()ON_WM_PAINT()ON_WM_QUERYDRAGICON()ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_VIEW, OnButto
19、nView)/AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()/ CSmtpDlg message handlers/CSmtpDlg:OnInitDialog()BOOL CSmtpDlg:OnInitDialog()./手工添加的初始化代码/ TODO: Add extra initialization herem_strSender = _T(wang); /发信人m_strAddr = _T(jia); /发信地址m_strServName = _T(); /smtp服务器m_nServPort = 25; /smtp的保留端口m_strUserName = _T(EXAMPL
20、E); /用户名m_strPassword = _T(); /口令m_strReceiver = _T(yi); /收信人地址m_strTitle = _T(); /主题m_strCC = _T(); /抄送m_strBCC = _T(); /暗送m_strLetter = _T(); /信件内容m_strAttach = _T(); /附件UpdateData(FALSE); /更新用户界面return TRUE; / return TRUE unless you set the focus to a control./以下函数的代码都要手工添加/当用户点击“发送”按钮时,执行此函数/CSm
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