T_ZGYC 001-2023 网络表演 直播与短视频 术语.docx
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1、ICS03.200A22ZGYC团体标准T/ZGYC0012023网络表演直播与短视频术语onlineliveperformance(streamingandshortvideo)terminology2023-03-21发布2023-03-21实施中国演出行业协会发布T/ZGYC0012023目次前言.II1范围.12规范性引用文件.13基础定义.14网络表演(直播、短视频)平台.14.1平台运营管理.34.2平台技术架构.35网络表演(直播、短视频)经纪机构.25.1经纪机构运营管理.35.2经纪机构技术架构.36网络表演(直播、短视频)主播.26.1类型.36.2其他.5参考文献.71T
2、/ZGYC0012023网络表演直播与短视频术语1范围本文件规定了网络表演领域直播、短视频相关的平台、经纪机构、主播的常用术语及其定义。本文件适用于网络表演领域的直播、短视频及相关应用领域。2规范性引用文件本文件没有规范性引用文件。3基础定义3.1网络表演(直播、短视频)onlineperformance(streaming,shortvideo)以现场进行的文艺表演活动等为主要内容,通过互联网、移动通讯网、移动互联网等信息网络,实时传播或者以音视频形式上载传播而形成的互联网文化产品。注:网络表演领域的直播是指实时传输表演内容,短视频是指表演内容录制剪辑后上传的简短视频,两者都是互联网内容传播
3、方式的一种。3.2网络表演(直播、短视频)平台onlineperformance(streaming,shortvideo)platform提供网络表演服务的网络信息平台,简称:平台或网络表演平台。3.3网络表演者livestreamer网络表演主播livestreamer短视频创作者/达人shortvideocreator通过网络表演(直播、短视频)平台提供网络表演服务的组织或个人,简称:表演者或主播或达人。3.4网络表演(直播、短视频)经纪机构onlineperformance(streaming,shortvideo)talentagency从事网络表演的组织、制作、营销等经营活动和主播
4、的签约、推广、代理等经纪活动的机构,简称:经纪机构或网络表演经纪机构。4网络表演(直播、短视频)平台4.1运营管理4.1.1在线人数numberofacfiveusers3T/ZGYC0012023一定时间段内进入直播间进行观看或打开直播页面的人数之和。4.1.2PVpageview在一个统计周期内,直播间或视频页面浏览数之和。4.1.3UVuniquevisitor在一个统计周期内,访问直播间或视频页面的人数之和。4.1.4人均在线时长percapitaonlinetime在一个统计周期内,用户在直播间或视频页面的平均停留时长。4.1.5公域流量publictraffic被集体所共有的流量,
5、不属于单一个体,也叫平台流量。4.1.6私域流量privatetraffic自主运营,利用用户关系(粉丝、社群等)获得的流量资源。4.1.7账号标签accounttag依据账号在短视频、直播展示的主要内容,对账号进行筛选归类的结果。4.1.8控评commentselectionandcensorship有目的性的引导、控制直播间与视频评论导向的行为。4.1.9连麦livechat两个及两个以上用户通过视频或语音连线形式实时多人互动。4.1.10应急预案emergencyresponseplan平台根据相关法律法规及运营管理要求,针对可预见的风险性事件提供的处置与保障的方案。4.1.11青少年模
6、式/青少年防沉迷系统parentalcontrolmode该模式/系统会在使用时段、时长、功能和浏览内容等方面对未成年人的上网行为进行保护与规范。4.1.12弹幕bulletcomments在网络上观看直播或视频时划动的评论性字幕。4.1.13内容安全contentsecurity平台(3.2)、经纪机构(3.4)、主播/创作者(3.3)展现的内容不违反法律法规或平台规则。注:平台(3.2)、经纪机构(3.4)、主播/创作者(3.3)应通过人工审核、技术审核、内容自审等方式保障内容安全4.2技术架构4.2.1WebRTCwebreal-timecommunications4T/ZGYC0012
7、023一种用于浏览器或移动设备等的通用即时通信技术,用于音视频的实时通信。4.2.2直播延时livestreamdelay直播过程中因技术原因或安全原因带来不同程度的延迟播放。4.2.3算法algorithmic对视频内容或直播内容进行分发、管理、评估时采用的计算机制。4.2.4编码code对原始文件进行压缩、转码,再传输。注:执行编码的工具为编码器,压缩数据的算法为编码格式。4.2.5音视频封装audiovideoencapsulation独立的音频压缩数据和视频压缩数据经过封装处理到一个统一格式的文件中。4.2.6推流push/publish把封装好的音视频内容传输到服务器或终端的过程。4
8、.2.7内容分发优化contentdeliveryoptimization在不同平台、用户间进行内容分发加速,使内容传输得更快、更稳定,实现高并发等能力。4.2.8解码decode压缩数据分发后,通过解码器转码的过程。4.2.9渲染与展示renderingandpresentation音视频数据通过硬件或者软件进行技术优化并在客户端播放。4.2.10带宽bandwidth在单位时间内通过网络中某一点的最高数据率,常用的单位为bps。带宽用来标识通讯线路所能传送数据的能力。4.2.11码率bitrate又叫做比特率,是指每秒传送的比特(bit)数。4.2.12分辨率resolution单位英寸中
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