Access软件开发培训学习心得.docx
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_05.gif)
《Access软件开发培训学习心得.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Access软件开发培训学习心得.docx(29页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、 Access软件开发培训学习心得_培训学习心得体会 最近做的一个工程从需求分析到上线绵延了四个月之久,这也是目前接手过功能点最繁复,产品线对接最多的一个工程。从中得到的一些关于设计较大型产品的心得,拿出来跟大家共享。 立项前 1、统一元素设计需考虑周全 或许是初创团队的原因,我不得不感慨团队对产品经理要求之严格之缜密,工程全程只有一个人负责,所以大到产品线对接,小到一句提示的位置和展现形式都需要一一推敲。 哪些元素应当做到统一? a、提示方面:统一的操作胜利/失败提示;统一的弹窗形式;提示语言采纳较统一的句型;为空状况的友好提示;溢出状况的友好提示;表单实时验证的提示形式等。 b、文字方面:
2、是否有统一的段落前号;统一的链接状态;统一的字体、间距、行高等。 c、图片方面:调取图片的统一尺寸;假如是上传图片类的操作,需要考虑周全全站的调取状况,以及考虑是否统一预览图的尺寸等。 d、细节交互:未激活功能的按钮做灰色处理(例如用户没有勾选信息时批量删除按钮不行使用);按钮点击的状态统一(例如增加提交中的按钮状态,以防止网速慢用户狂点某一按钮的状况);特别控件的统一等。 或许会有朋友说,上面有些是交互设计师需要做的事,但我始终认为作为一个产品经理考虑周全一些,没害处。这些统一同样可以用在验收阶段,要知道,即使一个像素也可以转变整个产品的感觉。 2、原有功能的去留 我始终觉得升级已有产品比开
3、发新产品难一些。这就像栽培植物一样,新种下一棵果树无非需要选对了土地,然后刨个坑种下去,然而成长期的去病枝、打顶等各种修剪所消耗的精力往往更多。 改良已有产品经常需要面对一个最麻烦的问题:原有功能是去是留? 原功能去掉的话是不是会影响局部用户使用?是否需要通过公告、站内信、界面引导等方式友好地告知用户?怎样把对用户的损害降至最低? 原功能留下的话是不是可以优化完善?听到了什么用户群怎样的声音?是否要在这次升级中做调整? 这些问题当接到工程的时候,产品经理就应当考虑周全了。特殊需要留意的是,假如这个产品之前不是自己设计的,那么最好找到prd说明文档细细讨论一遍,对把握不准的功能点找到原负责人确认
4、,究竟树苗是ta摘的,别把将来最能结果的枝干给砍了。 3、产品线上下游的对接 昨天有跟朋友聊起淘宝强势之处,就是产品与产品严密捏合,线上线下、跨平台跨行业形成了一个盘根错节、根深蒂固的根基,无可撼动。 所以把握产品线上下游和产品周边很重要,即使一个看似简洁的新闻展现页面修改也会牵扯到编辑后台、广告位治理、帮忙中心,甚至是访问统计、数据需求的变更。 这要求在产品设计开头前,需要把该产品连根拔起,认真梳理相关脉络,假如产品线够长,一个清楚的产品线构造图很有必要。 工程中 1、工程期间来自相关产品线调整的影响 工程期间相关产品线的调整是我最不情愿遇到的状况,这就像你在通往目的地的道路上高速行驶,就快
5、要到达终点了,突然一个人告知你:你走错路了。 工程里有一个通用模块,产品设计到一半,这个通用模块改了;工程里有一个流程,产品做到一半,这个流程废弃了;最要命的是已经立项开发了,你不得不硬着头皮跟程序员说:由于一些不行抗拒缘由,这个需求咱不做了。 对于一个耗时较长的工程来说,这种状况难以避开,事出缘由私自总结有三: a、严峻体验性问题:例如某个流程遭到大量用户的不满,为防止用户流失,不得不做临时调整,而倒霉的是,你也在用这个流程。 b、相关工程的影响:包括并行工程和新工程。例如你的同事在设计另一个产品,你们的产品相互牵扯较多,所以需求分析时做过许多沟通,但有一天,同事告知你,ta的一个需求做临时
6、调整了会影响到你,怎么办? c、老板的突然打算:不举例。 最终的解决方法不外乎三种:马上调整、延期调整、不调整。个人的处理原则一般是对a种状况进展马上调整,对b、c状况争论并选择性延期。 为什么这么做呢?a状况是必需要改的,时间早晚问题,长痛不如短痛,b、c两种状况必需坐下来细细争论。需了解这个需求为什么要改?是长期对策还是临时打算?能否延期,记录需求等下一版本再开发?假如b、c状况提出来的需求没过两天又有转变,那与你协作的前端和程序员也太没有安全感了。 这个时代能急躁阅读完XX枚汉字的人越来越少,较大型工程的产品工作心得下未完待续,欢送沟通 2、需求变更 承上,需求变更是每个程序员、产品经理
7、、设计师等都会遇到的状况。产品经理不是神,工程组也不行能是开了无敌状态抵抗任何外界的影响。 当遇到不得不变更需求的时候,产品经理应当怎样处理呢?下面是个人的四条建议: a、积极处理。往往,当一个设计愈是趋于完成,人们愈是倾向于局部调整,而不是做重新设计。当一个需求由于众所周知的缘由不得不调整的时候,作为产品经理需要做的第一件事便是积极面对问题,积极处理。 工程开发往往是一个紧急的过程,每半天甚至每几个小时就有若干个功能点开发完成,当一个需求变更传达消失延迟,这个变更对工程的正常进程的破坏力就会更大一些。 b、保持沟通。说话简单,沟通很难。许多事除非对方自己想明白,劝是没有用的。所以,许多时候,
8、沟通是个自己挣扎的过程这话没错。需求变更直接会影响到下一道工序,产品经理需要将需求变更的细节和缘由传达给相关人员,包括视觉、前端、程序、测试等。 这是许多产品经理表示特别苦痛的过程,由于可能会遭到数落和冷眼,日本有一个礼仪原则是不要给别人添麻烦,但是在工程中,这不行避开。 个人认为全部沟通的障碍都源于思想的不统一,假如让大家觉得这个需求修改是在铺张时间,那么沟通上的不畅快在所难免。工程不是这样算的,需求既然更改肯定有所目的,产品经理需要将这个缘由讲明白,不做修改或节省沟通时间导致的返工,后果往往更严峻。 软件开发工程实习心得 始终以来期望从事自己喜爱的事业的我,对软件开发有者及大的兴趣,可由说
9、种种缘由使我从事工作以来走了好几年弯路,心中的幻想迟迟不能得以实现,可程序员的幻想从来没有从我的心中抹去,但这扇大门似乎并没有向我放开,今日,贵公司给了我敲开这扇大门的时机,让我真实体验了程序员的诞生过程。早就听说,程序员的前几个月是最苦的,可从来没有感受到,海马实习基地让我提前感受到了刚刚进入软件行业的压力和困惑,再也没有在自己家里任凭写段小程序后的那种“骄傲”感了。要面对每天必需面对的问题,再也不行能以“躲避”而了之了。也让我感觉到做为一个程序员所应当具备的根本素养在这不到一个月的实习过程中也让我深深体会到了作为一个合格的程序员应当具备的根本素养。 团队精神和协作力量是程序员应当具备的根本
10、素养,最近的工作中让我深深休会到了这一点,由于小组成员协作不好,使原来很便利的cvs给自己的工作带来的及大的麻烦,一不当心自己写的的东西就会被小组别的成员在上传文件的时候给掩盖掉,一成天的工作可能就这样被反工,我们小组这次就是由于协作不好,导致各模块之间不法连接,给工作带来了及大的麻烦,消耗了大量的劳动力还没有提高工作效率。这使我深深的体会到:一个胜利商业性软件的开发必需有一个有强大分散力的团队,个人的力气是有限的,团队精神和良好的协作会使我们做出优秀的软件。 良好的文档是正规研发流程中特别重要的环节,作为代码程序员,30%的工作时间写技术文档是很正常的,缺乏文档,一个软件系统就缺乏生命力,在
11、将来的查错,升级以及模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。这次的这个小小的工程,就由于文档上的一点点理解错误让我们花了很大的工夫去改代码,改页面。很庆幸的是,这是一个小工程,要是大工程,这种问题可能就会导致大量的代码修改,可见文档在一个工程中起者巨大的做用。 此外,良好的代码编写习惯,不但有助于代码的移植和纠错,也有助于不同技术人员之间的协作。作为一个程序员,对需求的理解力量也是很重要的,只有真正理解了一个模块的作用,才会写出高效率的代码,才能使整个软件工程作出来更加优秀,具备更好的安全性和稳定性,我在写代码的过程中就遇到了需求理解上的问题,使得写出来的代码功能不全,幸好不是给客户发觉在,要不,这
12、个软件的商业价值可能就会打折扣了。单元测试对于一个程序员来说是不行不做的一项工作,不做好测试就会给后期的集成工作带来麻烦,往往为了一个小问题会让我们查找好多模块,给后期工作带来很大麻烦。 这一段时间的工作也让我明白了一点:一个优秀的程序员必需不断的学习,随时总结,找到自己的缺乏,这样逐步提高,才能让自己很快的成长起来。 软件开发公司实习心得 不知不觉,在大庆实习的日子快过去半个月了,记得刚来大庆的头几天,感觉特别不适应。首先是环境:这里吃的东西很贵,而且这里的物价很高。其次是大庆人:大庆人办事的效率很高,这就是铁人的精神吧。 对于以上种种,待了3,4天根本就适应了,难怪一些长辈老是说:习惯了,
13、就好了。 来的第一天,我们听了付丽萍教师讲了一节课,可以说完全不知所云,但还是可以听到一些东西的,譬如:工作环境的适应,人与人之间的交际,处理各种事情的力量,其中最重要的就是养成良好的工作习惯。有良好的工作习惯,才会被上司,老板和同事认可,将来也会比同辈有着更快更多的升职时机,而且一个良好的工作习惯,无论你从事哪个行业,都是受用终生的。然后,就是熟悉我们的董亮教师了,一个可亲得意的教师,传奇中他们一个月会赚十几万呢!天文数字,望尘莫及啊。 在随后的一段时间里,我们被分为了八组,每组六七个人,有一个组长带着。我们组织作一个工程论坛,在其次,第三个礼拜感觉没有刚来时那么拘谨了,我更明显感觉到自我规
14、划,制定目标的重要性了。在我们犯错误的时候,教师会惩处我们,陈发的方式很另类唱歌或者讲笑话,不算是体罚大事可以到达对我们的约束。然而,休息期间有组织我们做嬉戏,看似很简洁的嬉戏其实是想培育我们合作意识。 在实习的过程中,我深刻的体会到了三点:第一,工程是以迎合客户和使用者为目的的,不行能像教师那样为我们制定一套教学规划。想要知道些什么,渴望懂得些什么,全要靠你自己想学,你自己不问,没人会主动来告知你。其次, “纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!”在短暂的实习过程中,让我深深的感觉到自己在实际运用中的专业学问的匮乏,在行业中的阅历真的很重要。 第三,能更早的接触你所在行业的真实状况。不出来自己转一
15、圈,根本不知道自己学的一些专业学问,哪些是非常重要,非常有用的。就比方说英语。以前听教师说过,听朋友也说过,将来工作了,英语相当有用,外企就更不用说了。当时没什么感觉,但当我频繁的看到一打打英文资料手册、帮忙文档时,我已经切身地,的确实确地感受到英语的重要性。 这次实训让我学到的东西太多,使我受益非浅,它让我知道了工作上的辛苦,让我知道工作并不像在学校里学习一样轻松。不过,虽然辛苦了点,但能让我学到不同的东西、很充实,我心里还是快乐的。人非生而知之,要学得学问,一靠学习,二靠实践。没有实践,学习就是无源之水,无本之木。以上就是我在成都的进展实训的心得和感受。 不到半年的时间就将步入社会的我们,
16、面临是连续深造,还是就业的压力,我想我们更应当把握住最终的一段时间,充实、完善自我,争取做一名精彩的大学生!对于这次实习,我很珍惜也很思念。 软件开发心得体会 受某文化公司托付,开发一款用于视频和图像处理的软件,开发难度高,高到从未搞过,开发周期长,长到是我以前工程监控最长开发周期的两倍,开发本钱之底,让我觉得程序员成了高级打字员。首先是需求分析书、产品规格说明书、设计说明书、代码标准说明书、测试规划,光文稿就不知道熬了多久才做完。 紧接着,遇到一系列问题,首先是语言选择,vc+和c#都是可以保证开发完成的选择,但是vc+内存简单报错,界面很难修改,而客户要求的界面质量甚至比程序的功能更严格,
17、没方法,客户就是上帝,上帝做事肯定有他的道理。c#语言易于开发,而且图形界面绘制也易于修改,可以做出客户体验很好的界面,但是在资源的消耗上,让我很惊讶。做到其次个月,也许的界面已经完成时,消失界面刷新的问题,刷新时开头卡,界面不流畅。没方法,改。 开会,总结,技术骨干找问题,拿出解决方案,力争第一次做软件把它做好: 重新做软件开发进度规划和软件测试规划,并且让独立功能demo制作和测试先行; 用direct draw、direct 3d或者opengl中的一个替代c#本身的gdi绘图,将在接下来的开发任务中参加进去。 事无巨细,当我满足的看着界面流畅,功能也已实现时,发觉软件在低辨别率或者小本
18、上根本乱到没法看,甚至是界面功能按钮错位,重叠等等。没方法,改。究竟软件的多辨别率兼容和操作系统兼容是必需要做的。 接下来一大堆的麻烦找了上来,软件消失各种各样想都想不到的问题,终于是按时将第一个版本公布出去,并且开头接下来的升级开发任务。 最终,给刚刚接手软件开发工程的朋友一些忠告: 一、相关的文档不是给别人看的,而是给自己看的,相关文档肯定要齐备,而且让全部涉及开发的人员都清晰的知道你文档里所要表达的意思; 二、肯定要留意多做demo,多做试验,一个demo程序员几个钟头就可以完成,甚至更少,但是不做demo,核心程序没有做试验,其他的东西都围绕核心程序做了上去,到时候耽搁的可不是几个钟头
19、 三、程序设计要注意用户体验,当时客户对我要开发软件提出近乎苛刻的要求时我不在意,但是当我自己反复使用软件时有了许多体会,流畅美观的界面带给人心理的快感确实能替代一些尚未开发完整的功能带给用户的圆满。 四、测试规划屡次进展,分批进展,不要全部开发完成再对软件做测试。 还要坚持三个月,软件立刻公布,盼望大家的支持,感谢! 软件开发心得体会(2): 作为,有时需要聘请软件开发人员。这几年也始终在想,如何能在短短的30分钟或1小时内,快速识别出,坐在你对面的应聘人员,是否适合你的team。这几年也始终在观看和反思,经受过的team和现在team中的软件开发人员。有几点小的心得。 1. 倾向于招什么样
20、的软件开发人员 - 经受过历练的人 吃过苦的,比方以前工作,常常被外派出差,又如曾在业内都知道以加班多而著称的公司呆过,还有些,留过学,但都是自己边打工边读书的,等等。 这些人员,入职后,通常都是能干活,能作为骨干。 - 思路清楚,思想活泼的人 让谈谈自己现在的产品,假如能清楚表述,有条理,会发散,但又能适当掌握住,并收回到原话题。谈到技术问题和解决过的难题时,眼中有光线:) 这些人员,今后工作中,学习力量强,对解决难题有帮忙,能作为中坚。 - 坦诚、坚决、平和的人 面试中,坦诚,目光坚决。有时坦诚到甚至于显得有点木讷:) 我曾经遇到一个,面试下来,我最终介绍我们产品中用到的技术,他对这些技术
21、知之不多,最终他说,我可能不是特别适合,我知道一个朋友,他可能更适合。我综合评估后,最终还是选了他,事实证明,他后来做的很不错。 坦诚坚决的人,会有恒心去学习,去解决问题。这些人员会作为team的基石。 - 有缺陷的人才 这是一个朋友(lance)的想法,我认为还是有道理的。 大公司,会看重综合素养,而假如是小公司,可以考虑选择一些有缺陷的人才。所谓有缺陷,是指,比方他英语很差,或沟通不清楚,但他能用程序员该有的思维去思索问题。这样的人员,通常进不了大公司,故会相对踏实地呆在一家公司,做好自己的工作。 2. 慎重考虑这样的开发人员 - 太活泼,太易兴奋 太易兴奋,说到投机处,是是是是,对对对对
22、。,又蹦又跳,还时不时来点,oh yeah, you are right,然后还摆个 v 手型。争论问题,不易固守在技术问题本身,时常跑到我们产品中用到的技术(或第3方产品)很强,我挺他们,不行能有问题,又或者我们对客户要强势,我们要坚持我们的产品没问题。 软件开发工作本身,显得比拟沉闷,优秀的技术人员,都略显有些内向,由于解决问题,许多时候需要耐得住孤独,时刻保持相对冷静。 太活泼的人,会在遇到问题之初,表现出很强的冲劲,但当长时间不能解决时,会表现出没有急躁,会常常埋怨(对team、治理、产品、流程等),特别心情化。有些女程序员还会吵,会哭,这时工程经理只能放下手中的活,下去给她买点零食来
23、哄哄,莫哭,这里有你最爱吃的猫哆哩。一边擦着鼻涕、眼泪,一边嘴里塞满东西,鼓鼓啷啷这是酸角口味的,那个西番莲口味的才叫好吃. 这些通常不太简单在面试时表现出来,在试用期时,要观看。 软件开发实习心得体会 软件开发实习心得体会该如何写?下面为大家搜集软件开发实习心得体会,欢送阅读! 软件开发实习心得体会(1) 我们是20xx年3月7号进入宏天实习公司参与软件开发实习的,在此次实习中,除了让我明白工作中需要力量,素养,学问之外,更重要的是学会了如何去完成一个任务,懂得了享受工作。当遇到问题,冷静,想方法一点一点的排解障碍,到最终猎取胜利,一种自信念就由然而生,这应当就是工作的乐趣。有时候不懂的就需
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- Access 软件 开发 培训 学习心得
![提示](https://www.taowenge.com/images/bang_tan.gif)
限制150内