三年级信息技术教学工作总结(5篇).docx
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1、 三年级信息技术教学工作总结(通用5篇)三年级信息技术教学工作总结1 本学期的信息技术教学工作已根本顺当地完成任务。工作中有收获的喜悦也有另我担忧的问题。以下是本人本学期的工作状况。 教学上的主要工作: (1)做到期初有规划,有教学进度,使教学工作能有条不紊地顺当进展下去;虽然其中消失一些突发大事如课程的临时调整,但由于教学规划安排的比拟好,所以并没有给工作带来太大的影响,固然也有不利的一面即学生没有方法上机,缺少实践时机,这个问题在下个学期要特殊加于重视解决。 (2)根据学校工作治理规定,仔细备好课,写好教案,努力上好每一节课。电脑课学校安排的课时比拟少(一周每班一节)这对于学生来讲的很重要
2、的一节课;对教师来讲是比拟难上的一节课。所以才能上好每节课对教师对学生都是很关键的。除了备好课写好教案外,我还要查阅各种资料,能上因特网时还上网查找好的教学材料,教学课件,把它们和我所从事的工作结合起来,为我所用。 (3)利用学科特点和自身条件,组织局部学生参与电脑兴趣小组。活动的成果的喜人,不少的学生电脑打字速度,电脑学问水平的很大的提高。 对于三年级,这一学期主要学习让学生了解信息,熟悉计算机并学会启动和关闭计算机。娴熟把握鼠标操作的操作,把握一些计算机规律。了解窗口操作,通过学习软件摸索出学软件的规律。学习键盘操作,熟悉键盘,娴熟进展键盘的手指分工练习。在教学工作过程中,主要是采纳了演示
3、法和讲解法。学生通过上机操作成就感和学习兴趣。 在教学之余,我也注意自身进展进步。从思想上,利用各种时机端正自己;从行动上熬炼自己,学电脑技术,学教学技能等;在生活上留意形象,为人师表。 我工作中的圆满: 工作虽然做了不少,也下了很大的工夫,但由于一些客观缘由给我流下了圆满。如,学生人数太多,机子不够用,严峻影响了教育教学质量;机子损坏次数太频繁、数量太多,都来不及修理,这直接教学工作的正常开展。全部这些圆满有没有更好的解决方法呢?下个学期的工作还得关注这个问题,否则状况定不如人意。 三年级信息技术教学工作总结2 转瞬间一个学期过去了,本人从各方面严格要求自己,结合本校的实际条件和学生的实际状
4、况,勤勤恳恳,兢兢业业,使教学工作有规划,有组织,有步骤地开展。仔细学习新课标的教学体系和教学模式,转变教育思想和观念,以促进教学内容、教学方法的实施、全面提高教学质量和效益,依据实际制定各项规划,备好课,写好教案,并能够依据学生的年龄特点来设计上课的形式和内容,难易结合,使不同年龄段的学生都学得开心、学得好。下面就结合自己的实际教学对这半个学期的工作进展总结: 一、仔细备课。 不但备学生而且备教材备教法,依据教材内容及学生的实际,设计课的类型,拟定采纳的教学方法,并对教学过程的程序准时间安排都作了具体的记录,仔细写好教案。每一课都做到“有备而来”,每堂课都在课前做好充分的预备,我还要查阅各种
5、资料,能上因特网时还上网查找好的教学材料,教学课件,把它们和我所从事的工作结合起来,为我所用。 二、精炼上课。 增加上课技能,提高教学质量,使讲解清楚化,条理化,精确化,条理化,精确化,情感化,生动化,做到线索清楚,层次清楚,言简意赅,深入浅出。在课堂上特殊留意调动学生的积极性,加强师生沟通,充分表达学生的主作用,让学生学得简单,学得轻松,学得开心;留意精讲精练,在课堂上教师讲得尽量少,学生动口动手动脑尽量多;同时在每一堂课上都充分考虑每一个层次的学生学习需求和学习力量,让各个层次的学生都得到提高。 三、培育学生学习电脑的兴趣。 信息技术不同于一般的学科,而是一门实践性很强的学科,因此在教学中
6、要以讲为辅,以练为主,以用为目的,使学生在练习中、实践中或“玩”中学会如何使用电脑,转变过去以课堂讲授为主的呆板教学方法,利用信息技术课程自身的特点提高学生学习电脑的兴趣。开学时,学生大多数刚接触电脑,对电脑有着一种神奇感,对学习电脑也有着一种极大的兴趣感,作为教师要怎样才能将学生的这种兴趣连续保持下去呢?我上第一节课的时候,先问学生什么是电脑,电脑有什么作用,然后依据书本讲了很多有关电脑方面的科学学问,让他们感到电脑原来是这样一回事,使他们对电脑有了肯定的熟悉,打破了不敢碰电脑的神奇感。接着讲解了电脑的作用,激发了他们学习的欲望。 四、嬉戏入门,学习指法。 小学生对嬉戏特殊感兴趣,而计算机正
7、具有能玩嬉戏的特点。依据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于嬉戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生深厚的兴趣中学习新学问,把握新技能。 例如对于最根底的学习内容学习指法。这个内容的学习是特别枯燥的,假如一开头直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就实行嬉戏引入的方法,先让学生玩金山打字20xx,竞赛谁的成绩好或者与教师竞赛。学生在“吃苹果”“打地鼠”等嬉戏的实践中发觉,要取得好成绩就必需练习好指法。在这种状况下,再讲解指法练习,学生学得就很仔细。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个嬉戏时就感到轻松自如了。这样,就保持了学生学习计算机的热
8、忱。 在教学鼠标的使用时,有些学生不敢握鼠标,或是操作不敏捷,怎么解决这些问题呢,我实行的是嬉戏结合的方法。首先让学生对鼠标的操作有肯定的了解,然后安排一些拖箱子(训练拖动)、纸牌(单击、双击)和扫雷等嬉戏,通过嬉戏,学生的操作娴熟程序把握得好快。 五、小组互助、协作学习。 由于学生在学习信息技术课程方面存在着各方面的差异,有的学生对计算机有着深厚的兴趣,他们对计算机学问了解的许多,有的家庭有条件从小承受计算机教育,在操作技能方面水平很高,可以说是“小专家“,而有的学生在校外从未接触过计算机,在本学期只是第一次接触,在这方面是一片空白,于是,在开头的时候,我将每一个班按每列分成了若干个小组,每
9、组有6个人,每组都有一个小组长,在教学的时候,同学们之间通过小组合作共同完成教师布置的任务,在学习过程中,同学之间还可以相互帮忙,监视检查。水平相当的能一起探究、实践,根底差的学生可以在小组中得到根底好的、学习兴趣深厚学生的帮忙,这样发挥了优秀学生“小教师“的作用,鼓励其更加努力。这样教学能使每一个学生都能够在自己原有的根底上获得进步。例如在学习时,教师布置好一个任务,通过小组学习,使这个任务是由学生进展解决的,而不是教师将方法直接讲给他们。通过实践证明,小组学习不仅使学生顺当完成教师布置的任务,还能促进学生之间的进展。 六、开展竞技活动,提高学生学习动力 本学期教学内容主要是让学生养成学习的
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