2023年Rhinoceros-精品讲义1.pdf
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1、学习必备 欢迎下载 2015 2016 学年 第 二 学期 计算机辅助设计 Rhinoceros教案 教学院(部)艺术学院 教 研 室 环艺教研室 授 课 班 级 14 级产品设计(1)班 授 课 教 师 职 称 职 务 讲师 教 材 名 称 Rhino5.0 工业设计实用教程 20XX年 9 月 1 日 第一章 Rhinoceros 一、教学目标:简介 1.通过对 Rhinoceros 的概念的讲解,使学生对 Rhinoceros 的在产品设计的作用和使用范畴有一定的了解。2.介绍 Rhinoceros 的界面,使学生对 Rhinoceros 的界面分区等有基本大致的了解,便于后期授课。二、
2、教学要求:了解 Rhinoceros 的软件的作用和界面。三、教学内容提要:1.Rhinoceros 的性质和在产品设计专业的作用。2.Rhinoceros 的安装基本程序 3.Rhinoceros 的建模思想和发展历史,以及与其他建模软件如 3DMAX的区别。4.Rhinoceros 与渲染软件如 C4D,Vary 和 keyshot 的联系,以及新版本 5.0 的新功能 5.Rhinoceros 的基本格式,以及如何保存。6.Rhinoceros 的界面分区 四、教学的重点、难点及解决方法:重 点:Rhinoceros 的基本特征。难 点:Rhinoceros 的发展历史,与其他建模软件如
3、 3DMAX 的区别。解决方法:在课堂上利用实体操作和教学示范,以直观的形式给学生讲解 Rhinoceros 的建模思想与其他建模软件如 3DMAX的区别。五、课时安排:4 课时 六、教学设备:多媒体 七、检测教学目标实现程度的具体措施和要求:通过提问和讨论的方式,考察学生对展示设计理解的深度。八、教学内容:Rhinoceros 简介 用户界面 运行 Rhino 后,界面的整体布局给人的感觉很舒服,与其他的一些三维软件(如 Maya 3Dmax等)复杂和拥挤的界面相比显得耳目一新。它保持了大多数 Windows 应用程序的一贯风格,整个界面由四个部分组成:菜单栏、工具栏、状态栏和工作区。命令栏
4、是用户和系统交互的一个重要部分。在使用命令功能时,Rhino 将会在命令栏中提示用户下步应该做什么,这样极方便用户的操作。Rhino 的工具栏都是浮动的,可以根据自己的喜好不止 Rhino 的工作界面。用户可以在菜单 Tools/Toolsbar Layout 中 Rhino 的所有工具栏。Rhino 的工具栏排列非常有序,是根据使用功能进行归纳分学习必备 欢迎下载 类的,在建模时运用工具栏的快捷按钮,可使用户极大的提高工作效率。下面介绍 Rhino 的基本工作界面。菜单栏 Rhino 具有标准的 Windows 菜单栏,绝大部分的常用的工具和命令都可以在菜单上找到。它们是根据命令的类型来排列
5、布局的。例如,所有的文件输入输出命令都在文件(File)的菜单下,同样,标注尺寸的命令都在标注(Dimension)菜单下。菜单栏总共包括 12 组命令,Help命令位于菜单栏的最后,在其中有关于 Rhino 的详尽的帮助。命令栏 命令栏是 Rhino 的一大特色,Rhino 可以理解为一个图形化的命令解释器,所有的动作都对应着一条命令。Rhino 命令栏就是输入命令的地方。在命令栏中用户可以和系统直接进行指令交互。然而它的功能又不仅仅是输入命令。很多命令执行的过程中,系统会提示你接下来如何操作,如选择物体、输入数值、提出某些问题等(交互式命令)。如果有时候系统被锁定,你也可以观察命令栏,以确
6、定系统此时是否正在等待回应。如果想重复使用上一个命令,可以在命令栏中直接按回车或者空格键,但有一些命令如回退、删除是不可以使用这个方法的。如果在执行回退、删除后直接按回车或者空格,其效果是执行那些在回退、删除之前使用过的命令。历史命令 历史命令记录了 Rhino 从启动到关闭,用户与系统所有的交互信息(如执 行的命令、系统的提示、输入的参数等)。可以按 F2 键,这时系统会弹出历史命令列表框(Rhino Command History)。在这里可以查询建立模型的过程中所使用过的命令,你也可以在最下面的编辑框中输入命令。在命令栏中,单击鼠标右键,这时会产生一个历史命令的弹出式菜单,可以直接在上面
7、选择要重复操作的命令来执行。标准工具栏 经常使用的命令和设置都在标准工具栏中。可以点取标准工具栏中的按钮来执行一些命令以代替菜单选择或命令输入。Rhino 标准工具栏中包含有新建文件、打开旧文件、保存文件、复制、粘贴、输入、输出文件、打印等其他应用程序公有的按钮,当然,还有不少 Rhino 特有的按钮。如果把光标停留在一个按钮之上,一段时间后,系统会显示出这个按钮的使用提示。主工具栏 主工具栏位于整个界面窗口的最左边,提供了大量的快捷按钮让用户构件或修改模型。如果在工具栏按钮的右下方显示出白色的小三角形,表示其中还藏有弹出式子工具栏。由于Rhino的命令众多,所以将属性相同的命令归类与同一个按
8、钮中,从而方便命令的查找。打开子工具栏的方法是用鼠标左键按住带有白色的小三角形的按钮一段时间,系统就会弹出子工具栏。在主工具栏的许多按钮上,鼠标的左键单击和右键单击的功能是不一样的,上面所说的标准工具栏也有这样的特性。如果将光标停留在按钮上,系统将显示单击或右击的功能说明。浮动工具栏 一旦子工具栏打开,可将它移至工作区的任意位置,当作浮动工具栏来使用,方法是按住此工具栏的标题栏,然后随意拖动。Rhino 的自定义工具栏功能强大。除了对整个工具栏布局的自定义外,还 状态栏位于整个界面的最下方,它显示了一些系统操作时的信息,包括四个部分内容:产品设计的作用和使用范畴有一定的了解介绍的界面使学生对的
9、界面分史以及与其他建模软件如的区别与渲染软件如和的联系以及新版本的新和教学示范以直观的形式给学生讲解的建模思想与其他建模软件如的区学习必备 欢迎下载 在状态栏中可以在世界坐标和作图平面之间相互切换。在状态栏中可以看到当前光标所在作图平面上的XYZ坐标和所移动的量。在状态栏中显示当前激活图层,点取此框可以改变当前图层。用鼠标右键点取此框就可以打开图层编辑(Edit Layers)对话框。在状态栏中包含辅助建模工具,包括栅格捕获(Snap)、正交模式(Ortho)、平面模式(Planar)和对象锁点(Osnap),当这些辅助工具处于打开状态时,字体颜色将会从灰色变黑色,若处于关闭状态,将以灰色显示
10、。窗口标题和系统坐标 窗口标题栏位于绘图窗口的左上方。可以通过它了解作图的视角。系统缺省窗口的标题共有七个,即 Rhino 提供的七种标准的视图模式让用户交互使用。这七种视图是顶视图、底视图、左视图、前视图、右视图、后视图、透视图。选择菜单 View/Set View或按住标准工具栏的 选择这七种视图。系统坐标位于每个绘图窗口的左下方,其作用是显示目前系统坐标的视觉方位。模型的显示方式 模型在场景中可用简单的线框方式显示,也可用平滑的阴影着色方式显示。用鼠标右键单击任一视窗的标题栏,将出现一个弹出式菜单。在 Wireframe 或 Shaded 显示方式前打上选择标记,系统就将该视窗中的模型显
11、示方式切换到选择的方式。下面介绍这两种模型显示方式的显示效果。Wireframe:最常用的显示方式。它仅显示出构成造型的轮廓线,表达清晰,消耗资源较少。按钮,可以 Shaded:这也是一种很常用的显示方式。它用平滑的阴影着色方式将模型的所有表面以实体着色的形式显示出来,这样可以使用户更直观的观察所建立的模型。该方式消耗的系统资源较多,当所建立的模型比较复杂时会明显降低速度。第二章 Rhinoceros 一、教学目标:1.通过对Rhinoceros 的菜单栏,视窗和工具栏的讲解,使学生对Rhinoceros的界面有更深入的了解。产品设计的作用和使用范畴有一定的了解介绍的界面使学生对的界面分史以及
12、与其他建模软件如的区别与渲染软件如和的联系以及新版本的新和教学示范以直观的形式给学生讲解的建模思想与其他建模软件如的区学习必备 欢迎下载 2.介绍 Rhinoceros的界面,使学生对 Rhinoceros的界面分区等有基本大致的了解,便于后期授课。二、教学要求:了解 Rhinoceros的基本操作。三、教学内容提要:1.Rhinoceros的菜单栏。2.Rhinoceros的视窗 3.Rhinoceros的工具栏 4.Rhinoceros与辅助工具 四、教学的重点、难点及解决方法:重 点:Rhinoceros的工具栏的使用方法。难 点:Rhinoceros的浮动工具 解决方法:在课堂上利用实
13、体操作和教学示范,以直观的形式给学生讲解Rhinoceros的工具栏的操作。五、课时安排:8 课时 六、教学设备:多媒体 七、检测教学目标实现程度的具体措施和要求:通过提问和讨论的方式,考察学生对展示设计理解的深度。八、教学内容:Rhinoceros基本操作 视窗和作图平面 基本操作 视窗 用鼠标左键按住标准工具栏的 窗布局)工具栏。显示四个视窗 Rhino 的窗口版面可设置为四视窗、三视窗或一视窗,另外也可以用水平或垂直的方式来排列分割一个视窗,将一个视窗分割成多个水平或垂直的视窗。调整视窗最简单的方法是拉动视窗的边框来改变视窗的大小,达到视窗配置的目的。Rhino 默认的绘图窗口一般为四个
14、。显示三个视窗 产品设计的作用和使用范畴有一定的了解介绍的界面使学生对的界面分史以及与其他建模软件如的区别与渲染软件如和的联系以及新版本的新和教学示范以直观的形式给学生讲解的建模思想与其他建模软件如的区学习必备 欢迎下载 用鼠标左键单击 Viewport Layout 工具栏的显示三视窗按钮就,界面上的视窗将变成三个,它们分别是顶视图、前视图、透视图,没有右视图,视窗的增减随用户需要来设置。最大化视窗和恢复视窗 单击 Viewport Layout 工具栏中的显示最大化视窗与恢复视窗按钮,将最大化当前激活的视窗。例如,当前的作图窗口为前视图,单击此按钮后,前视图将最大化。若再单击此按钮即可恢复
15、到视窗先前的版面。也可以用鼠标双击视窗的标题栏,即可进行最大化显示,若要恢复前面的窗口,再双击即可。编辑视窗的属性 单击 Viewport Layout工具栏中的(编辑视窗属性)按钮,系统将会弹出Viewport Properties(视窗属性)对话框。此对话框对应的是当前激活的视窗。在对话框的最上方,显示视窗的名称(标题),也可以更改该视窗的名称。接下来是视窗的投影方式(Projection)、镜头长度。Rhino 有水平(Parallel)投影和透视(Perspective)投影两种方式。若选择的是透视按钮,系统将弹出Viewport Layout(视 投影,还可以在 Lens 编辑框中调
16、整相机的镜头,缺省的镜头长度是 100mm。在 Cmaera 和 Target编辑框中,可以输入 XYZ轴的坐标值或单击旁边的(pick)按钮在视窗中选取一点来重新定位相机和相机的目标。(Pick both)按钮则是选择一点同时为相机和目标定位。通过这样的调整,以获得建模时的最佳视觉方位。对话框的最下面显示的是关于该视窗的一些信息,如视窗的尺寸(以象素为单位),若该视窗设置了背景图,则还会显示该图片的名称。建立新视窗 首先单击视窗布局工具栏中的建立新视窗按钮,按着在绘图窗口中按住鼠标左键,拖动出一方框,松开鼠标后即可建立新视窗,然后可以编辑该视窗的属性。水平分割视窗 单击视窗布局工具栏中的(水
17、平分割视窗)按钮,此时激活的视窗将被水平分为两个。垂直分割视窗 产品设计的作用和使用范畴有一定的了解介绍的界面使学生对的界面分史以及与其他建模软件如的区别与渲染软件如和的联系以及新版本的新和教学示范以直观的形式给学生讲解的建模思想与其他建模软件如的区学习必备 欢迎下载 单击视窗工具栏中的(垂直分割视窗)按钮,此时激活的视窗将被垂直分割为两个。被分割后的绘图窗口,可再继续进行水平或垂直分割,直到系统在命令栏中提示视窗太小不能再分割为止。设置投影方式与透视视角 单击(视窗布局)工具栏的(设置投影方式与透视视角)按钮,此时命令栏将显示 Projection is parallel.New value
18、(Parallel Perspective Toggle)的提示,它的意思是:当前窗口的投影方式为水平投影。若要切换成透视投影,接着上面的提示在命令栏输入 Pe(Rhino 中命令参数的输入采用字符匹配的方式,如 Perspective输入即可,但由于和 Parallel相同,所以多输入一个字母,以让系统区分),然后按 Enter 键或鼠标右键确认。如,画一个基于斜面的圆就很麻烦,如果你设定好了作图平面,画这个圆就会变得非常简单。下面介绍作图平面的设置方法。用鼠标左键按住标准工具栏的按钮,此时系统将弹出 Set Cplane(设置作图平面)工具栏。该工具栏提供了多种设置作图平面的方法。在对象上
19、设置作图平面 此功能可以将作图平面移动到对象的某个面上。可以利用这个功能画基于斜面的圆。单击Set Cplane 工具栏的按钮,接着选取斜面,即将作图平面移至该面上(注意到红色轴和绿色轴已经变动)。然后就可以单击 Circle按钮在该面上画一个圆了。辅助建模工具 对象的选取 在使用 Rhino 建模的过程中,选取对象是最频繁的操作。用鼠标左键单击一个对象即完成选取。取消所选物体,可以在试图中的空白部分单击鼠标。若要选取多个物体,可以按住 Ctrl或 Shift。要取消对选中的一系列对象中某个物体的选取,同样是按住 Ctrl 或 Shift,对要移除的物体再次单击。系统默认已选中的物体会以高亮显
20、示。按住鼠标拖出一个矩形框来框选对象。你会发现,拖出来的矩形框有实线和虚线两种。实线框只能选中那些整个部分都位于该框中的对象。而虚线框可以选到包含或者是部分包含在框中的对象。实线框选取的方法是按住鼠标左键从左向右拖动。虚线框选取的方法是按住鼠标左键从右向左拖动。框选命令也可以选取控制点。选取所有对象 单击标准工具栏中的按钮或输入命令 Selall,可以完成对视窗上所有对象的选取。还可以用 Ctrl+A快捷键。但要注意的是,隐藏及锁定的对象 是不能选中的。反转选取 单击对象选取工具栏中的按钮,进行反转选取,此时选中的是你刚才选取的对象以外的那部分对象。在没有选取任何对象的情况下,单击此按钮,将选
21、中视窗中的所有对象。套索选取点对象 单击(对象选取)工具栏中的按钮后,按住鼠标左键,手绘一个套绳圈住你想要选取的点(注意,这个命令只能选取点对象,包括控制点)即可。通过对象的属性进行选取 点、线、面、体、标注、光源都是 Rhino 的对象。它们都有各自的属性,如名称、ID号、颜色等。可以查看并编辑各个对象的属性。单击标准工具栏中的按钮,然后选择你想要查看或产品设计的作用和使用范畴有一定的了解介绍的界面使学生对的界面分史以及与其他建模软件如的区别与渲染软件如和的联系以及新版本的新和教学示范以直观的形式给学生讲解的建模思想与其他建模软件如的区学习必备 欢迎下载 编辑的对象(可以有多个)。此时将弹出
22、这些对象的属性对话框,也可以设置该对象的名称、颜色、所在图层、类型、结构线(用来表现物体的拓扑结构的线,数字越大越密)的稠密等。输入相对坐标 在命令栏里输入相对坐标的格式为 rx,y。必须加上 r 作为前缀。输入极坐标 在输入点的时候,还可以极坐标的方式来确定一个点的位置。极坐标的输入格式为“da”其中 d 代表极径,a 代表极角。例如画一直线,先确定线段的起点,然后输入 545,5 表示线的终点与作图平面的原点之间的距离,而 45 表示的是终点和原点的连线与作图平面的 X轴之间的夹角。光标限制 距离和角度的限制输入 在 Rhino 中确定位置的参数还有 Distance 和 Angle。例如
23、画一条线,在菜单中选取Curves/Line/Single Line,首先确定线的起点,此时命令栏中提示 End of line(BothSides),在其中输入 8,此时即限制了线的终点与始点的距离必须为 8,也就是说先的终点就落在一个以始点为圆心,半径为 8 的圆上。角度限制 当系统提示要求输入一个点的时候,可以相对于前一个点位置并输入一角度值来确定它的若干个轨迹。同样以画线为例,确定完起始点后,此时命令栏提示 End of line,输入60,这时所输入的点与上一个点连线和当前窗口作图平面的水平轴的角度就将限制为所输入角度或该角度的倍数。双重限制 同时使用距离和角度限制来确定一个点的位置
24、。同上例,命令栏提示 End of line(BothSides),输入 8,Enter,此时命令栏中仍提示 End of line(BothSides),接着输入60,此时线的终点与始点的距离为 8,它们之间的连线和水平轴的夹角为 60 度。升降机模式 使用升降机模式,可以垂直的升降一个对象,使之离开作图平面,但该对象的移动轨迹线始终垂直于当前的作图平面。首先单击工具栏中的画曲线按钮,命令栏中提示 Start of curve(Tangent Knots=SqrtChord),接着画曲线的另一点,此时命令栏中提示 Next point of curve.Press Enter when do
25、ne(close Tangent Knots=SqrtChord Undo),按住 Ctrl键,确定一个点,此时你就可以拖动鼠标升降这个点,注意白色的轨迹始终是垂直于作图平面的。最后单击鼠标左键确认。此时可以在命令栏中输入一个数,以精确的表示该点到作图平面的距离。正交模式(Ortho)正交模式可以使记号锁定在与栅格线平行或者正交(垂直)的移动轨迹上。正交模式的开关 在状态栏上,点取正交(Ortho)开关。通过热键 F8启动或关闭正交模式。设置正交角度 默认的正交线是和栅格线平行或垂直的,但是可以在正交角度的设置中更改正交模式的角度。选择菜单 Tools/Options,在弹出的选项(Optio
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