大班音乐游戏教案(10篇).pdf
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1、大班音乐游戏教案大班音乐游戏教案(精选精选 1010 篇篇)大班音乐游戏教案 篇一大班音乐活动教案老鼠学厨 1、学习用肢体动作表现做羊肉泡馍,感受 A、B 段的结构和不一样风格。2、在熟悉乐曲旋律的基础上,分主角扮演游戏中的厨师和小老鼠。3、感受陕西方言的乐趣,在游戏追逐中学会竞争。1、音乐 2、课件动画一、故事导入,引发幼儿兴趣 1、展示课件动画,教师讲故事今日,陈教师给小朋友带来了一个好听的故事老鼠学厨。小米是一只蓝色的小老鼠,平时在老鼠部落中无法发挥它的才能,只能担当“毒性检测”专家,而它的梦想是成为一名厨师,可是它的家人不理解也不支持,同时他也会经历来自人类的各种困难,一天,幸运的它偶
2、遇一位好心的厨师,让他有机会实现这个梦想,厨师教它做的第一道美食就是陕西的特色美食羊肉泡馍。可是小老鼠第一次学厨,厨师为了让它很快的学会,就编了一首儿歌:熬、熬、熬高汤,掰,掰,掰小馍,切,切,切牛肉,煮,煮,煮泡馍,撒撒撒调料,撒撒撒香菜,撒撒撒葱花,羊肉泡馍做好了。二、熟悉乐曲旋律,配合动作感知 A 段音乐 1、教师提问:羊肉泡馍是怎样做的?先做什么?后做什么?2、请看看厨师是这样做的吗?3、播放 A 段音乐,教师示范。4、师:你们闻闻我做的羊肉泡馍香吗?你们和我一齐学做羊肉泡馍吧!师幼一齐跟随音乐做一遍。5、师:你们学会了吗?我此刻是厨师,来看看你们是不是真的学会了?第 1页 共 17页
3、三、感知 B 段音乐 1、师:小朋友你们学会了做羊肉泡馍心境怎样样?小老鼠也和你们一样高兴,可是它的心理还有一些顾虑,想明白他和厨师谁做的香?它呀!闻一下厨师的,闻一下它的,还是分不出,最终还是决定尝一尝,尝完厨师的泡馍后,用陕西方言夸了夸说:羊肉泡馍!聊咋了!2、教师示范 B 段动作,幼儿模仿。四、师幼主角游戏,完整感受音乐 1、教师扮演老鼠,幼儿扮演厨师,在座位上进行练习。2、师幼主角互换,进行游戏。五、“尝泡馍”的游戏 1、教师交代游戏玩法和规则,教师示范当老鼠游戏。2、反复游戏 2-3 次。六、结束延伸部分 1、师:小老鼠还想继续学习我们的陕西美食,你明白还有什么吗?2、请你们回家再搜
4、集一些陕西美食,明天来给小老鼠教一教。教师教态大方,十分有亲和力,能够层层递进,环环相扣,不足的音乐有点小,幼儿声音大,因而有些地方没跟上节奏,在第二环节幼儿在第一次学习动作的时候,应当多学两次,让幼儿熟悉儿歌资料,教师教学中语言不够严谨,游戏规则交代不清,并且所有幼儿都应当参加游戏,不应出现消极等待,在以后的教学中我会注意这些细节问题,会及时改正学习,让我的教学更上一层楼。大班音乐游戏教案 篇二摘果子活动目标:1、按音乐节奏,手脚协调地做摘果子动作 2、加深对秋天的认识,体验摘果子的喜悦活动准备:第 2页 共 17页 1、创设“丰收的果园”情境 2、摘果子音乐磁带活动过程:1、复习小树叶注重
5、表达歌曲中的不一样情感。2、欣赏摘果子的乐曲旋律,进入水果丰收情境,产生联想 3、学习律动 1)幼儿在情境中摘水果,感受水果的喜悦 2)教师示范,讲解动作的要领,如:手腕的转动等。3)幼儿随音乐节奏练习摘水果的动作 4)随乐复习踵趾小跑步 5)手脚协调的随音乐做动作。4、鼓励幼儿创编动作,表现果园的丰收情景 5、引导幼儿一人表演,二人,三人或团体合作表演大班音乐游戏教案 篇三大班音乐活动优秀教案:把我的名字唱出来教学目标:1在反复哼唱自我名字的过程中产生自豪感和愉悦感。2能经过变化歌曲的快慢速度用欢乐的情绪演唱,体验歌曲节奏的变化和团体游戏的趣味,体验歌曲旋律的流畅和接龙形式的趣味。教学重点:
6、掌握歌曲的旋律,学习填词哼唱。教学准备:1两个人物手偶(汤米、杰西卡)、伴奏音乐。2幼儿每人一张名字卡(贴胸前)。教学过程:一、律动你真牛进场。1、听旋律跟教师拍节奏。2互动游戏:介绍自我的名字。三、分段熟悉旋律和歌词 1熟悉 A 段旋律和歌词第 3页 共 17页(1)教师出示手偶(汤米)并演唱 A 段歌曲,提问:他叫什么名字?你觉得歌里最趣味的地方是哪里?这个字藏在名字的什么地方?(2)教师再次演唱 A 段歌曲,提问:汤米在唱的时候,像在做游戏,你觉得他像在做什么游戏!2熟悉 B 段旋律和歌词教师出示手偶(杰西卡)并演唱 B 段歌曲,提问:汤米的妹妹叫什么名字?她是怎样介绍的?(在回答问题的
7、过程,让幼儿了解名字两个字与名字三个字的不一样唱法)3辨别 A、B 段旋律不一样的地方(经过听辨、模唱,掌握旋律中的难点并唱好音准)四、学习完整演唱,初步学习接唱 1幼儿完整学唱。2幼儿分主角进行接唱。五、学习填词演唱 1把握填词演唱的要点 a想一想,自我的名字是几个字的?两个字该怎样唱?三个字该怎样唱?b再想想,名字最终一个字是什么字?(再次帮忙幼儿掌握名字两个字与名字三个字的不一样唱法)2在琴声的伴奏下,请幼儿轻声填词哼唱自我的名字。(让幼儿自由尝试,自主检查自我的学习情景)3教师示范填词演唱自我的名字为幼儿做了示范。4请个别会唱的幼儿(两个字、三个字名字的小朋友)上台填词演唱自我的名字。
8、5请两名(或四名)幼儿以接唱的形式填词演唱自我的名字六、自豪地演唱自我的名字以接龙演唱的形式全体幼儿把自我的名字用歌唱的方式一一介绍给大家。七、延伸环节引导幼儿将自我喜欢的动物、物品等唱出来第 4页 共 17页附歌曲:把我的名字唱出来 1=C 24 2 4 3 2|1 5 2 3|1|1 1|2 4 3 2|5 5|5 6 3 4|来来 我是汤米汤 米 米米米米2 2|2 4 3 2|1 7 6|5 4 3 2|1 0|1 1|2 4 3 2|米米米米米米 米米 米米 米米米米 米。来来 我是杰西 5 5|5 6 3 4|2 2|2 4 3 2|1 5 2 3|1|卡呀 卡卡卡卡 卡卡 卡卡卡
9、卡 卡卡卡卡 卡。大班音乐游戏教案 篇四糖梅仙子教学目标:1、感知音乐糖梅仙子活泼、趣味的情绪。2、尝试在团体面前大胆表演,体验与同伴游戏及表演的乐趣。3、能按节奏、较清晰地唱出歌词。准备:“糖梅仙子“的音乐、图谱两幅、仙女棒一个、每个篮子放一些糖果幼儿人手一份。过程:一、出示图一,用故事引入活动,欣赏 ABA 段。教师:你们明白我是谁吗?我是从精灵王国来的糖梅仙子,昨日精灵国王过生日,我和小精灵们都去给国王庆祝,那里可热闹了,你们想不想明白生日会上发生了什么趣味的事情?让我来告诉你们吧!听!(教师徒手做动作,不唱,幼儿欣赏)二、欣赏 A 段(教师出示糖果,唱出歌词)三、出示图谱二,放音乐唱
10、A 段(教师点谱)四、教师边请幼儿说边用唱的方式来引导。(送了几次糖果)五、听 A 段音乐学做动作。第 5页 共 17页六、听 A 段音乐教师带幼儿站起来做动作。七、接龙游戏“送糖果”每个幼儿说出自我喜欢吃的糖,并用接龙的方式游戏。如:糖梅仙子最爱苹果糖、苹果糖样样都喜欢,送给你。(第一名幼儿“送”给下一位同伴。)八、听 ABA 段音乐,站起来给朋友们送礼物。九、出示图谱,教师指图谱,着重点出泡泡糖吹了几下。十、学精灵国王吹泡泡糖。1、精灵国王吹啊吹啊,吹出的泡泡有的那么大,有的那么小,我们来看看最大的泡泡国王吹了几下?最小的泡泡吹了几下?还有一些吹了几下?2、听 B 段音乐,教师指图谱,幼儿
11、做动作。你们想不想学精灵国王吹泡泡糖。十一、完整感受音乐好玩吗?我这啊还有许多糖果,谁愿意把这些糖果送给更多的朋友?十二、结束活动:送糖果大班音乐游戏教案 篇五小兔和狼教材分析:小兔和狼是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律简洁流畅、活泼趣味。异常是趣味故事性的歌词,形象生动,便于幼儿记忆。还有幼儿熟悉喜欢的小兔子,都是他们很感兴趣的,也有助于提高他们参与活动的主动性和进取性,异常是最终大灰狼的出现,更是在游戏时把活动气氛推向一个新的高潮,让幼儿在玩玩乐乐中学习,体验欢乐,很适合中班幼儿进行活动。活动目标:1、经过玩游戏,熟悉乐曲旋律,演唱歌曲小兔和狼。2、用身体动作表现歌曲资料,创编不一样的造
12、型。3、体验音乐游戏带来的乐趣。活动准备:1、背景图第 6页 共 17页 2、大灰狼头饰、小兔头饰 3、小图片若干活动过程:一、故事导入 1、师:孩子们,看,谁来我们班做客了?(小兔子)我们和小兔子打个招呼吧!小兔子:小朋友们好!幼儿:小兔子好!2、小兔子:小朋友们,今日我给你们讲个故事!你们想听吗?(讲述故事)一天,小小兔子跳呀跳呀跳到树林里玩,它竖起耳朵仔细听,听到风儿在呼呼地吹,树叶沙沙地响。正当小兔子玩的开心的时候呀,只听!嘭!嘭!哎呀,不好,来了一只大灰狼,吓的小兔赶紧躲了起来,聪明的小兔子躲在大树丛中,大灰狼没有发现它,灰溜溜地走了,小兔又高高兴兴地出来玩了。3、师:故事好听吗?谁
13、来说说在故事里你听到了什么?幼儿:小兔子、狼。(出示背景图,图片小兔子、狼)4、师:小朋友们听的真仔细!二、熟悉旋律、学唱歌曲 1、师:这个趣味的故事还能编成一首歌曲呢!你们想听吗?(教师跟着琴声进行第一次范唱)2、师:好听吗?在歌曲里你听到了什么?(根据幼儿的回答,出示小图片)3、师:这么好听的歌曲,教师还想再来唱一遍呢!你们要竖起耳朵仔细听教师是怎样唱的?(教师跟着琴声进行第二次范唱)(教师边唱边手指图)4、师:你们想来唱一唱吗?我们一齐跟着琴声来唱一唱!(师幼一齐在座位上唱两遍)5、小朋友们唱的真棒!三、幼儿根据歌词创编相应的动作、以及造型。1、师:在歌曲里小兔子是怎样样走路的?(请幼儿
14、表演)谁来学一学小兔第 7页 共 17页竖起耳朵听的动作?风儿怎样样?树叶怎样样?(动作)哎呀,谁来了?小兔看到狼后是什么样貌的呀?小兔害怕极了,吓的躲了起来。3、师:宝宝们,我们一边唱一边来完整的表演这个故事。四、游戏小兔和狼。1、师:小兔和狼还能做成游戏,你们想玩吗?听到狼来了,小兔要想个办法不让狼发现,应当怎样办呀?在唱到“哎呀”的时候声音不能很响,不然被狼发现的。2、配班教师扮演狼,幼儿扮演小兔玩游戏。3、一幼儿戴上头饰扮狼玩游戏。五、结束部分。师:小兔子们真聪明,大灰狼啊!没捉到小兔子,灰溜溜的走了,我们又能够高高兴兴的到别的地方去玩了!走喽,去玩啦!(音乐声中,幼儿边唱边跳出活动室
15、。)大班音乐游戏教案 篇六大家一齐来跳舞设计意图:糖果是孩子十分喜欢吃的,何况跳跳糖吃在嘴里会跳会发出声音。激发了孩子的学习兴趣,满足了孩子的好奇心。使他们在自然的、趣味的情境中用动作表现自我的感受,用肢体表现跳跳糖的各种跳的方法,鼓励同伴间相互学习的同时也让他们体验到分享创造的欢乐。教学目标:1、自由创编各种跳的动作,能跟着音乐合拍地跳舞。2、尝试自由讨论创编游戏的玩法和规则进行游戏,并遵守规则。3、体验与同伴合作游戏的欢乐,会找空位跳舞。教学准备:在地上画上巨人的大嘴巴、录音机、磁带、已学会歌曲、跳跳糖(每人一份)。教学过程:一、小朋友们,看看我今日给你们带来了什么礼物?(跳跳糖)吃过吗?
16、今日第 8页 共 17页表现好的宝宝每人都有一份跳跳糖。二、吃跳跳糖,说说感觉。引出课题。师:跳跳糖好吃吗?什么味道?和我们平时吃的那些奶糖水果糖有什么不一样?小结:这个糖吃在嘴里会发出声音会跳,像是在跳舞一样,所以我们叫它跳跳糖。三、自由创编各种跳的动作,并合拍地跳。1、复习歌曲会跳舞的跳跳糖,把跳跳糖欢乐的样貌唱出来。2、今日我们也来做回会跳舞的跳跳糖。3、你这颗跳跳糖会怎样跳舞呀?(启发幼儿自由创编各种跳的动作:有脚的动作,再加上手的动作)4、听着音乐一齐来跳舞,能够自由做各种手和脚跳舞的动 作。指导小朋友听着音乐的节拍,一拍一下地跳。5、教师整理纠正不合节拍的动作,幼儿团体学习练习幼儿
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