大班智力游戏教案.pdf
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1、大班智力游戏教案大班智力游戏教案 1游戏目的:1、训练观察能力,手眼协调能力及击中目标的准确性。2、训练手上力量,全身动作的协调性。3、体验民间游戏的乐趣,喜欢健康、益智的民间游戏。游戏玩法:1、幼儿自由结伴、自主商量需要投入豆腐果的数量。(例如,每人出五个)2、把豆腐果摆在地上。3、幼儿按自主商量的方法决定谁先打。(例如:包剪锤、手心手背【三人以上】、出手指【两个人决定输赢或先后。有种民间说法叫做“划鸡叫蚂蚁”】等决定)4、按决定的次序,用自己手中另外一个豆腐果击打地上任意一个豆腐果,把地上的豆腐果打翻面即属于自己所赢的拾起来,如果打不翻,则不能拾起来。下一个幼儿继续。不论赢与不赢,一个人一
2、轮只有一次击打机会。5、游戏按次序循环反复,直到地上的腐果被打翻捡完为止。6、比一比,谁赢得豆腐果多。自由组合,反复游戏。指导策略:想要打翻豆腐果,需要观察着力点,还要全身配合手的力量。刚开始时,许多幼儿连正确握豆腐果的姿势都需要一个探索的过程(右手拇指握一面向下,其他四个手指配合握好另一面向上。)看好目标,八字脚站好,稍弯腰侧身【便于用力】再对准目标某一着力点【需在实践中感觉】使劲打下去。大班智力游戏教案 2目标:1、根据规则进行游戏,培养躲闪的反应能力2、培养规则意识,注意安全准备:长袖套过程:一、导入师:看看老师带来了什么?猜猜它有什么用。套在手上:把它套在手上,就像手臂一样。拥有这双手
3、臂的人,叫做“长臂人”。二、游戏师:山洞里住着一个长臂人,一到天黑,长臂人就会出来找食物,他长长的手臂可以把你弄晕,然后带你回他的监狱去。只有一个办法能躲开长臂人的抓捕,长臂人最讨厌吃水果,只要你变成了一种水果,他就会离你远远的。1、邀请小朋友演示玩法。2、集体进行游戏“长臂人”。三、总结评价评价幼儿游戏师:天快要亮了,长臂人要回山洞了。我们也回去吧。大班智力游戏教案 3活动目标1.在情境中尝试采用匍匐爬行的方式爬过障碍物,提高匍匐爬的能力。2.积极地参加活动并在乌龟搬家的的活动中感受爬行及团队合作的重要性。3.锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。4.喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐
4、。5.让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。教学重难点:1.教学重点:掌握匍匐爬得动作要领,在爬行过程中不碰响小铃铛。2.教学难点:尝试带物匍匐爬行,并在过程中勇于探索不轻言放弃。活动准备1.大积木若干。2.三根橡皮筋并穿有小铃铛。3.椅子六把4.红黄两色即时贴标记活动过程(一)情境导入1.热身师:“你们都是神气的小乌龟,快跟着乌龟妈妈一起运动运动下身体吧!”(乌龟妈妈带着乌龟宝宝进场)2.队列练习师:“立正,向右看齐,立正,稍息,立正。”师:“孩子们,你们可真是神气勇敢的小乌龟啊!你们能帮妈妈实现一个很难实现的愿望吗?”(二)分层活动1.教师创设情境介绍任务:你们看,对面可真
5、漂亮啊!妈妈真想住到有花有树的环境里哦!可是要把家搬到对面我们就要爬过这些铁丝网。如果碰到了铁丝网,小铃铛就会响起来。到时候任务就失败了,妈妈的愿望就再也实现不了了。”2.幼儿尝试爬过铁丝网标签:教案模板(1)师:“看这里就有一条铁丝网,请你们来试一试,看看怎么样才能不碰响小铃铛,又能安全的爬过去呢?”(2)幼儿尝试,教师在旁观察指导。师:“孩子们,成功了吗?请你说说你是怎么样安全的爬过去又没有碰响小铃铛的。”(身体尽量贴着地面、头不要抬得太高)师:“你能为我们演示一下吗?”教师在幼儿演示的时候将匍匐前进的动作要领讲解一下。(身体怎么样,头怎么样,能不能抬得很高,手要怎么动)(3)教师归纳小结
6、师:“原来他在爬的时候用到了我们身体的一个特殊的部位手肘。(教师介绍手肘)这就是我们的手肘,我们在爬的时候手肘紧贴地面,通过手肘一前一后的移动,来带动我们身体前进。”师:“大家也来用这个方法试一试好吗?”师:“这次你们都成功了吗?”(如果还有不成功的询问他们为什么不成功,并请大家一起想办法找出原因。如头没有低下、_撅得太高了)(三)增加难度进行游戏师:“乌龟宝宝们有信心帮乌龟妈妈把行李运过去吗?”在背上摆放大块积木,既要不碰响铃铛又要把背上的积木安全运过去,不能掉下来。(四)放松:教师带着幼儿甩甩小手、捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身体放松。大班智力游戏教案 4活动目标:1、能开动脑筋,运用多种方
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