川教版小学六年级《信息技术》下册教案3.pdf
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1、川教版小学六年级 信息技术下册教案第一课进入奇妙的LOGO世界一.教学目标:1、了解LOGO语言的基本知识;2、学会启动PC Logo for Windows的方法;3、认识PC Logo for W indows的界面及基本功能;4、掌握LOGO的六个基本命令的使用方法,掌握用LOGO基本命令画正方形和长方形的方法。二.教学重难点:教学重点:掌握LOGO六个基本命令的格式和用法:教学难点:学会使用LOGO基本命令画正方形和长方形。三.教学准备:在教师机和学生机预先安装好PC Logo for Windows vl.O la软件,在桌面建立快捷图标;在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形
2、,如教材中的图1-16。四、教学过程教学活动教学知识点及教师活劭学生活动指导学生用环节教学意图1、LOGO是什么?了解 LOGO基本知识1、T:在学习计算机知识的过程中,同学们使用过许许多多计算机软件,这些软件都是用“计算机语言”编制的。计算机语言就是计算机和人都能“听”懂的语言,现在已经有各种各样的计算机语言,LOGO语言就是其中的一种。2、T:从今天开始,我们就来学习LOGO语言。3、介 绍LOGO语言的基本知识。学生倾听。2、进 入LOGO的世界启 动PCL O G O软件1、讲解两种启动PC LOGO的方法学生操作:分别用两种方法启动PCLOGO软件。认识软件界面1、简要介绍PC Lo
3、go for Windows软件的界面;2、特别介绍 标准化窗口”按钮;3、介绍小海龟画画的Graphics窗口;4、介绍书写命令的Listener窗口。学生倾听:学生操作:体会”标准化窗口”按钮的作用。3、指挥小海龟画画的基本命令学 习LOGO基本命令1、讲 解FD命令的作用和书写格式;2、讲 解R T命令的作用和书写格式;3、讲 解LT命令的作用和书写格式;4、讲 解BK命令的作用和书写格式;5、讲 解HOME命令的作用;6、讲解C S命令的作用。学生跟随教师讲解示范的步骤,进行实际操作,在命令窗口中键入相应命令,最终画出教材图1-10中的图形。学生操作:体 会HOME和C S命令的相同和
4、不同作用。4、指挥小海龟1、用谈话法和讨论法,与学生讨论教材学生参加讨论;命令画正万画画L O G O 基本命令画图“做一做”1(1)中的命令,在讨论的过程中,一步步把讨论的结果画在黑板匕2、要求学生把讨论得到的(画在黑板上的)图形画在教科书图1-1 3 中;3、要求学生上机操作,验证讨论画出的图形是否正确;4,请学生认真阅读教材“做一做”1 (2)的要求,在 图 1-1 4 的括号里写出正确的命令:5、与学生讨论他们写出的命令是否符合题中的要求;6、要求学生根据自己写出的命令,在 图 1-1 4 中画出正确的图形;7、要求学生讨论画出的图形,看大家画的图形都一样吗?如果有不一样的,谁画的正确
5、呢?为什么?8、要求学生上机操作,验证讨论画出的图形是否正确。学生将讨论得到的图形画在教科书图1-1 3 中;学生操作:在命令窗口依次输入“做一做“1 (1)中的命令,验证画图窗口中画出的图形是否与讨论得到的图形相同;学生阅读教材,在 图 1-1 4 的括号里写出正确的命令;学生参加讨论;学生将图形画在教科书图1-1 4 中;学生参加讨论;学生操作:在命令窗口依次键入自己写出的命令,验证画图窗口中画出的图形与 自 己 在 图 1-1 4 中画出的图形是否相同。指导学生用L O G O 基本1、用谈话法和讨论法,与学生讨论教材“做一做”2中左图的正方形,说一说应该用怎样的命令;2、要求学生上机操
6、作,验证讨论得到的命令是否画出正确的图形;3、要求学生分小组讨论,说一说学生参加讨论;学生上机操作,验证讨论得到的命令是否正确;形和长方形应该用怎样的命令来画出教材“做一做”2中右图的长方形;4、要求学生上机操作,验证讨论得到的命令是否画出正确的图形。学生分组讨论;学生上机操作,验证讨论得到的命令是否正确。拓展训练1、与学生讨论教材“做一做”3 中的各种各样的正方形和长方形,说一说它们哪些不同的地方;通过讨论,尽量引导学生明白:(1)前进不同的步数,画出不同长度的边长;(2)画正方形和长方形的时候,有的需要用左转命令,有的需要用右转命令:(3)图中海龟下方的图形,可以先左转(或右转)再画,也可
7、以直接用后退命令画出边长来。2、要求学生上机操作,尽量多地画出图1-16中的各种各样的正方形和长方形。(比一比,看谁画得多。)学生参加讨论;学生上机操作,尽量多地画出大小不同、方向不同的正方形和长方形。小结1、小结本课内容:(1)LOGO启动和界面:(2)LOGO的基本命令;(3)用 LOGO命令画图的方法;2、小结学生学习情况,展示学生作品。部分学生展示自己用LOGO命令画出的正方形和长方形。第二课会跳跃的小海龟-教学目标:1、了解命令串的概念;2、掌握抬笔命令和落笔命令的使用方法;3、进一步练习用LOGO命令画图;二.教学重难点:教学重点:理解抬笔命令和落笔命令的作用;教学难点:使用LOG
8、O命令画出较复杂一些的图画。三.教学准备:在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如图2-2、图2-8、图2-9、图2-10。四、教学过程教学活动教学环节知识点及教学意图教师活动学生活动1、T:在上一课我们学会了一些LOGO学生回答、讨论。的基本命令,大家还记得吗?2、T:复习上课学我们还用这些基本命令画出了正方形和学生回答、讨论。复习引入习的LOGO长方形,请同学们来说一说,画正方形和基本命令长方形的命令是怎样的?3、T:今天,我们要学习怎样指挥小海龟在画图窗口里“写,,出汉字来。1、示范讲解用命令串方式书写和键入命1、教小海龟学习命令串令的格式;2、要求学生上机操作,验 学生操作:输
9、入教材P11第二行的命令“写,,汉字的书写方式证教材P11第二行的命令串是否正确。串,验证与教材图2-1中的正方形是否一致。指导学生用“写”连笔汉字1、与 学 生 讨 论 图2-2中左上角的“日”字应 该 怎 样 画,通 过 讨 论,引 导 学 生 明 白:(1)可 以 不 按 笔 顺 来 画;(2)在一条 线 上 再 重 复 画 线,不会影响已经画好的线;(3)可 以 用 多 种 方 式 来 完 成。2、要 求 学 生 上 机 操 作,用LOGO命令画 出 图2-2中的“日”字及另外任选一个汉字。学 生 参 加 讨 论;学 生 操 作:用LOGO命 令 画 出 图2-2中的“日 字及另外三个
10、任选一个汉字。1、T:像“旧”这 样 的 字,是由几部分组学 生 倾 听;成 的,各 部 分 之 间 并 不 相 连。在写这些字 学 生 操 作:体 会 抬 笔 命 令 的 作 用;学的 时 候,需 要 把 笔 尖 抬 起 来,使笔画之间断 开,这 就 要 用 到 抬 笔 命 令PU和落笔命生 操 作:体 会 抬 笔 命 令 的 作 用;令PD;2、示 范 讲 解 抬 笔 命 令PU(教学 生 操 作:在抬笔命令和落笔命令的帮学习抬笔命材 图2-3);3、示 范 讲 解 落 笔 命 令PU助 下,完 成“做一做”1,画 出 图2-9中令和落笔命(教 材 图2-4);4,示范讲解用抬笔命的 后
11、两 个 汉 字(“回”字和“同”字)。令,“写”分体令 和 落 笔命令画出“旧 字(教 材 图2-5、结构汉字图2-6、图2-7);5、要求学生上机操作,在 抬 笔 命 令 和 落 笔 命 令 的 帮 助 下,画出“做 一做”1中的后两个 汉 字(“回”字和“同”字)。(由于 时 间 关 系,在大部分 学 生 完 成 其 中 一 个 汉 字 时,即可进入下一环节32、教小海龟画1、与 学 生 讨 论 教 材 图2-8中 的 图 形,明学 生 参 加 讨 论;简笔画LOGO基本命令画图确图形是由两个不相连的部分组成的,需要用到抬笔命令和落笔命令;2、要求学生上机操作,用LOGO命令画出图2-8中
12、的图画。学生操作:用LOGO命令画出图2-8中的图画。拓展训练1、要求已经完成图2 8中图画的学生,用LOGO命令画出图2-10中的图画。学生操作:用LOGO命令画出图2-10中的图画。小结1、小结本课内容:(1)什么叫命令串;(2)抬笔命令和落笔命令:2、小结学生学习情况,展示学生作品。部分学生展示自己用LOGO命令画出的图画。第三课重复命令-教学目标:1、了解重复命令的作用,掌握重复命令的使用格式;2、了解用重复命令画多种正多边的方法;3、学习用重复命令画圆的方法;4、学习用重复命令嵌套的方法画图。二.教学重难点:教学重点:掌握重复命令的使用格式;教学难点:用重复命令画多种正多边的方法;三
13、.教学准备:在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如图3-13、图3-14、图3-16、图3-17。四、教学过程教学活动教学知识点及教师活动学生活动环节教学意图复习引入复习用LOGO命令画正方形的方法1、T:还记得画出正方形的命令吗?我们可以把它写成四个命令串:FD 60 RT 90FD 60 RT 90FD 60 RT 90FD 60 RT 90仔细观察可以发现,画正方形一共用了 8个命令,其实就是把FD 60 RT 90这个命令串重复执行了四次。凡是这种有规律的内容,LOGO语言提供了一个“重复命令”来简化它,这 就 是REPEAT命 令2、T:这一课,我们就来学习重复命令。学生倾
14、听。1、用重复命令画正方形和长方形学习重复命令的使用格式1、以正方形为例,讲解重复命令的使用格式;学生倾听:用重复命令画正方形和长方形1、以长方形为例,与学生讨论如何用重复命令画长方形;2、要求学生上机操作,键入画长方形的重复命令,观察画出的长方形是否正确。学生操作:键入画长方形的重复命令,观察画出的长方形是否正确。2、用重复命令画正多边形用重复命令画正多边形1、示范讲解用重复命令画正三角形;2、示范讲解用重复命令画正五边形;3、示范讲解用重复命令画正六边形。学生操作:用重复命令画正三角形;学生操作:用重复命令画正三角形;学生操作:用重复命令画正三角形。嵌套的方法总结用重复命令画正多边形的规律
15、1、通过以上用重复命令画正多边形的例子,总结出重复命令中每次转动角度和转动次数之间的关系:转动角度X重复次数=3 6 0 度 2、由这个规律,我们就能得到正多边形转角度数的计算方法:转动角度(外角)=3 6 0 度+边 数 3、以正十边形为例,重复命令应该为r e p e a t 1 0 f d 5 0 I t 3 6 4,要求学生上机操作,键入画正十边形的重复命令,观察画出的正十边形是否符合要求。学生操作:用重复命令画正十边形,观察画出的正十边形是否符合要求。1、用谈话法和讨论法,与学生讨论如何 学生参加讨论;用重复命令画正三十六边形;2、要求 学生上机操作,用重复命令画出正三十学生上机操作
16、,画出正三十六边形;六边形并仔细观察;用重复命令3、T:通过观察你会发现,正三十六边 学生参加讨论;3、用重复命令 画正三十六形已经很像一个圆了,所以今后我们说画 学生上机操作,用重复命令画出几个不画圆边形来模拟圆,就是让小海龟画一个正三十六边形来 同大小的圆。(教材图3-1 2)圆模拟一个圆;4、与学生讨论,改变重复命令中的哪一个命令可以改变圆的大小?得出结论:改变重复命令中FD命令的步数,就会改变圆的大小。4、重复命令嵌1、T:在重复命令里面又有一个重复命 学生欣赏教材图3-1 3 中的漂亮图案;套用重复命令令,就叫做“重复命令嵌套使用重复命画出复杂图形令嵌套的方法,画出的图形千变万化,常
17、常出现意想不到的美丽图案。2、以图3-1 4 为例,讲解使用重复命令嵌套,画出复杂图形的方法;3、以图3-1 6 为例,讲解使用重复命令嵌套,画出复杂图形的另一种方法;拓展训练1、与学生讨论教材“做一做”2中的四个图形,参考提示的内容,说一说它们是怎样画出来的;2、要求学生上机操作,画出其中的一到两幅图画。学生参加讨论;学生上机操作,画出其中的一到两幅图画。小结1、小结本课内容:(1)重复命令的使用格式;(2)用重复命令画多种正多边的方法;(3)用重复命令画圆的方法;(4)用重复命令嵌套的方法画图。2、小结学生学习情况,展示学生作品。部分学生展示自己用L O G O 命令画出图画。第四课彩色绘
18、图教学背景:本课这之前已学习LOGO语言基本绘图语句,但前面小海龟绘出的图形均是黑线白底,本课将学习如何设置彩色画笔和画纸,以及给图形填充,从而让小海龟绘出彩色图案。教学重点:如何设置彩色画纸和画笔教学难点:用填充语句FILL给图形填充颜色。教学目标:知识与技能:1、掌握设置彩色画纸和画笔的方法;2、知道如何使用填充语句FILL给图形填充颜色;过程与方法:1、通过背景颜色按钮和画笔颜色按钮的图标的认识和使用,让同学学习认识和理解软件快捷图标的特征,并根据提着提示掌握触类旁通学习软件的操作使用方法;2、填充语句FILL的难点是被填充图形的边框不封闭,教学中通过有意识地布置不封闭图形的填充和填充图
19、形的颜色与边框颜色不一致的填充,以及正确填充,让同学体从失败和成功中总结规则,从而掌握FILL命令的使用方法。情感与态度:生活是多彩而美丽的,小朋友的画图也是如此,通过本课的学习和实践让孩子们眼里更多一些美丽,生活更多一些欢乐。课前准备:课文中的蝴蝶、小房子和卡车,作为课前素材准备在师生计算机相关文件夹里。教学过程:、师引入:前面小海龟画的图都是黑白的,生活是美好的,多色彩的,今天我们就来教小海龟画一幅彩色画图。板书:(彩色绘图)二、新课教学师:卜面我们先为小海龟选择一张彩色画纸,在工具栏就个能设置画纸颜色的工具,请你找到它,并试一试,你能帮小海龟选择一纸绿色的纸吗?生:(探索性操作)师板书:
20、一、选择彩色画纸和画笔师:(巡视)设置好的请举手师:哪位同学能介绍你设置彩色画纸的方法?生:师:你是怎么知道该使用什么快捷按钮的?生:师:我们怎样将纸色纸改成红色纸呢?师:根据同学的操作和学生的回答总结。师:下面,你能选择一支白色的画笔,在绿色的纸上画一只白色蝴蝶吗?生:(操作)师:(巡视)师:展示同学的作品,并点评。师:请用你喜欢的纸和笔画一座小房子。生:自由练习师:巡回指导,展示作品师:前面我们画的图都是空心的,图案只由线条组成,能不能给画图填充呢?卜 面我们起来试试。师板书:(二、给图形填上颜色)(-)填充颜色师演示:1、事先准备一个没有封闭的正方形,通过抬笔、移动、落笔将小海龟移动到正
21、方形内,执行填充命令F IL L,结果会出现漏色现象,引导孩子们类比画图找出漏色原因;2、清屏后制作个封闭正方形,再正确填充,引导孩子们总结,填充命令FILL只能对封闭图形填充;3、启发,我们能不能在红色边框内填充绿色或别的颜色呢?让同学试一试,再回答结果;生探索性操作:.师生共同总结:封闭图形内只能填充与边框相同的颜色。(二)填充模式刚才我们给图形填充的是一遍色,应用中我们还可以教小海龟填充各种漂亮的图案。师演示:图形的填充模式师小结:今天我们学习了彩色绘图,知道我们可以利用快捷工作选择画纸和画笔的颜色;还可以选择不同的填充模式,用 FILL命令填充自(三)课堂练习画出下面的卡车,再为它涂上
22、漂;Graphics板书设计:彩色绘图一、选择彩色画纸和画笔二、给图形填上颜色要求:封闭图形只能填充与边框相同的颜色三、选择填充模式第五课LOGO语言的过程教学背景:本课之前只学习了 LOGO语言的基本绘图命令,最大的问题是命令不能保存,画错了也无法修改,如果需要再画一次,只好重新输入,非常麻烦,另外就是复杂图形往往都是由基本图形构成的,基本的三角形、正方形和圆,往往需要多次重复输入相同的命令。对此学生深有体会。如果能把教小海龟画图的命令保存起来,需要时只作少量修改,不就很好吗?对此学生很好理解。这样的教学其实已经渗透了程序的编写思想。教学重点:什么是过程;过程的定义和使用。教学难点:过程的定
23、义和使用;过程的修改和调试。教学目标:知识与技能:1、知道什么叫过程:2、学习和掌握过程的编写、定义和使用的方法;3、理解执行过程名其实就是执行过程中的命令串,一经定义后的过程,可以与基本命令一样使用。过程与方法:1、让同学回忆前面我们是怎样用基本命令画图的,如何画错了,我们又是怎样修的,从而启发学生思考有没有一种方法,让小海龟记住画图时执行命令的顺序过程,如果需要它再画相同的图形时,只告诉它要执行的任务,而不需要告诉它具体的命令过程,它也可以凭记忆完成任务。这样是程序结构化设计思想,也能很好地理解什么是过程;2、通过完成画正方形过程的编写、定义、执行和修改任务,让同学在操作、实践、理解中掌握
24、过程的定义和使用。情感与态度:计算机的程序设计要求科学而严密,通过本课的学习让同学从小养成科学严谨地工作态度。课前准备:用LOGO语言画出的正方形、圆和三角形成基本图形。教学过程:、引入1、师布置上机任务,同时也是复习的过程:请一组的同学画一个边长为3 0的正方形;请二组的同学画个边长为6 0的三角形;请三组的同学画一个边长为5的圆;2、生操作、教师巡视3、随机再要求学生清屏后,调整参数再完成画正方形、三角形和圆。师引导学生思考:在命令小海龟画图的时候,总是需要我们一行行地输入命令,这样虽然很直观,但也 有 个很大的缺点,那就是所有的命令都不能保存,画错了也无法修改,如果需要再画一次,只好重新
25、输入,非常麻烦。另外,小海龟只会做前进、后退、左转或右转等简单动作,如何我们要小海龟画一个正方形,必须告诉它怎么画,那怕它刚画了一个正方形,还是不能记住画图的命令和过程。其实不是小海龟太笨,而是我们没有让它记住完成任务的命令和过程。那么怎样才能让小海龟记住画图的命令和过程呢?为了解决这一问题,LOGO语言为同学们准备了一个特殊的方法叫做“LOGO语言的过程”(板书:LOGO语言的过程)。简单地说,“过程”可以把画一个图形的所有命令组合在一起,给它取一个名字,并且让小海龟牢牢地记住。以后只要输入这个过程的名字,小海龟就能听懂,并老老实实地画出这个图形来。也就是说,小海龟学会了画这个图形的新命令。
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- 信息技术 川教版 小学 六年级 下册 教案
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