it认证】四川省第30次计算机二级考试(讲解稿最终版)(共78.doc
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1、四川省第30次计算机二级考试(C语言)培训资料成都理工大学工程技术学院计算机科学与技术系2009年9月21日目录第一部分、软件技术基础资料1.1C语言部分基本要求1.熟悉TURBO C集成环境。2.熟练掌握结构化程序设计的方法,具有良好的程序设计风格。3.掌握程序设计中简单的数据结构和算法。4.TURBO C的集成环境下,能够编写简单的C程序,并具有基本的纠错和调试程序的能力。考试内容一、C语言的结构1.程序的构成,MAIN函数和其他函数。2.头文件,数据说明,函数的开始和结束标志。3.源程序的书写格式语言的风格。二、数据类型及其运算的数据类型(基本类型,构造类型,指针类型,空类型)及其定义方
2、法。运算符的种类、运算优先级和结合性。3.不同类型数据间的转换与运算。表达式类型(赋值表达式、算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、条件表达式、逗号表达式)和求值规则。 三、基本语句1.表达式语句,空语句,复合语句。2.数据的输入和输出,输入输出函数的调用。3.复合语句。4.语句标号的使用。 四、选择结构程序设计1.用if语句实现选择结构。2.用switch语句实现多分支选择结构。3.选择结构的嵌套。五、循环结构程序设计1.for 循环结构。和do while循环结构。语句和break语句。4.循环的嵌套。六、数组的定义和引用1.一维数组和多维数组的定义、初始化和引用。2.字符串与字符数组。七、
3、函数1.库函数的正确调用。2.函数的定义方法。3.函数的类型和返回值。4.形式参数与实在参数,参数值的传递。5.函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。6.局部变量和全局变量。7.变量的存储类别(自动、静态、寄存器、外部),变量的作用域和生存期。8.内部函数与外部函数。八、编译预处理1.宏定义:不带参数的宏定义;带参数的宏定义。2.“文件包含”处理。九、指针1.指针与指针变量的概念,指针与地址运算符。2.变量、数组、字符串、函数、结构体的指针以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量。通过指针引用以上各类型数据。3.用指针作函数参数。4.返回指针值的指针函数。5.指针数组,指向指针的指针,
4、MAIN函数的命令行参数。十、结构体(即“结构”)与共用体(即“联合”)1.结构体和共用体类型数据的定义方法和引用方法。2.用指针和结构体构成链表,单向链表的建立、输出、删除与插入。十一、位运算1.位运算符的含义及使用。2.简单的位运算。十二、文件操作只要求缓冲文件系统(即高级磁盘I/O系统),对非标准缓冲文件系统(即低级磁盘I/O系统)不要求。1.文件类型指针(FILE类型指针)。2.文件的打开与关闭(fopen,fclose)。3.文件的读写(fputc,fgetc,fputs,fgets,fread,frwite,fprintf,fscanf函数),文件的定位(rewind,fseek函
5、数)。 软件工程基础部分面向对象程序设计计算机软件是包括程序、数据及相关文档的完整集合。 软件的特点包括:l 软件是一种逻辑实体;l 软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程;l 软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题; l 软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题; l 软件复杂性高,成本昂贵; l 软件开发涉及诸多的社会因素。软件按功能分为应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)。软件危机主要表现在成本、质量、生产率等问题。软件工程是应用于计算机软件的定义、开发和维护的一整套方法、工具、文档、实践标准和工序。软件工程包括3个要素:方法、工具和
6、过程。软件工程过程是把软件转化为输出的一组彼此相关的资源和活动,包含4种基本活动: (1)P软件规格说明; (2)D软件开发; (3)C软件确认; (4)A软件演进。 软件周期:软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程。 软件生命周期三个阶段:软件定义、软件开发、运行维护,主要活动阶段是: (1)可行性研究与计划制定; (2)需求分析; (3)软件设计; (4)软件实现; (5)软件测试; (6)运行和维护。 软件工程的目标和与原则:在给定成本、进度的前提下,开发出具有有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性且满足用户需求的产品。 基本目
7、标:付出较低的开发成本;达到要求的软件功能;取得较好的软件性能;开发软件易于移植;需要较低的费用;能按时完成开发,及时交付使用。基本原则:抽象、信息隐蔽、模块化、局部化、确定性、一致性、完备性和可验证性。 软件工程的理论和技术性研究的内容主要包括:软件开发技术和软件工程 管理 。软件开发技术包括:软件开发方法学、开发过程、开发工具和软件工程环境。 软件工程管理包括:软件管理学、软件工程经济学、软件心理学等内容。 软件管理学包括人员组织、进度安排、质量保证、配置管理、项目计划等。 软件工程原则包括抽象、信息隐蔽、模块化、局部化、确定性、一致性、完备性和可验证性。 结构化设计方法软件设计的基本目标
8、是用比较抽象概括的方式确定目标系统如何完成预定的任务,软件设计是确定系统的物理模型。 软件设计是开发阶段最重要的步骤,是将需求准确地转化为完整的软件产品或系统的唯一途径。 从技术观点来看,软件设计包括软件结构设计、数据设计、接口设计、过程设计。结构设计:定义软件系统各主要部件之间的关系。 数据设计:将分析时创建的模型转化为数据结构的定义。 接口设计:描述软件内部、软件和协作系统之间以及软件与人之间如何通信。 过程设计:把系统结构部件转换成软件的过程描述。 从工程 管理 角度来看:概要设计和详细设计。 软件设计的一般过程:软件设计是一个迭代的过程;先进行高层次的结构设计;后进行低层次的过程设计;
9、穿插进行数据设计和接口设计。 衡量软件模块独立性使用耦合性和内聚性两个定性的度量标准。 在程序结构中各模块的内聚性越强,则耦合性越弱。优秀软件应高内聚,低耦合。 软件概要设计的基本任务是: (1)设计软件系统结构;(2)数据结构及数据库设计; (3)编写概要设计文档;(4)概要设计文档评审。 模块用一个矩形表示,箭头表示模块间的调用关系。 在结构图中还可以用带注释的箭头表示模块调用过程中来回传递的信息。还可用带实心圆的箭头表示传递的是控制信息,空心圆箭心表示传递的是数据。 结构图的基本形式:基本形式、顺序形式、重复形式、选择形式。 结构图有四种模块类型:传入模块、传出模块、变换模块和协调模块。
10、 典型的数据流类型有两种:变换型和事务型。 变换型系统结构图由输入、中心变换、输出三部分组成。 事务型数据流的特点是:接受一项事务,根据事务处理的特点和性质,选择分派一个适当的处理单元,然后给出结果。 详细设计:是为软件结构图中的每一个模块确定实现算法和局部数据结构,用某种选定的表达工具表示算法和数据结构的细节。 常见的过程设计工具有:图形工具(程序流程图)、表格工具(判定表)、语言工具(PDL)。 软件测试 软件测试定义:使用人工或自动手段来运行或测定某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或是弄清预期结果与实际结果之间的差别。 软件测试的目的:发现错误而执行程序的过程。 软件测试
11、方法:静态测试和动态测试。 静态测试包括代码 检查 、静态结构分析、代码质量度量。不实际运行软件,主要通过人工进行。动态测试:是基本计算机的测试,主要包括白盒测试方法和黑盒测试方法。 白盒测试:在程序内部进行,主要用于完成软件内部操作的验证。主要方法有逻辑覆盖、基本基路径测试。 黑盒测试:主要诊断功能不对或遗漏、界面错误、数据结构或外部数据库访问错误、性能错误、初始化和终止条件错,用于软件确认。主要方法有等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果图等。 软件测试过程一般按4个步骤进行:单元测试、集成测试、验收测试(确认测试)和系统测试。 程序的调试 程序调试的任务是诊断和改正程序中的错误,主
12、要在开发阶段进行。 程序调试的基本步骤: (1)错误定位; (2)修改设计和代码,以排除错误; (3)进行回归测试,防止引进新的错误。 软件调试可分表静态调试和动态调试。静态调试主要是指通过人的思维来分析源程序代码和排错,是主要的设计手段,而动态调试是辅助静态调试。主要调试方法有: (1)强行排错法; (2)回溯法; (3)原因排除法。数据结构与算法 算法算法:是指解题方案的准确而完整的描述。算法不等于程序,也不等于计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。特征包括:(1)可行性;(2
13、)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不允许有模棱两可的解释,不允许有多义性;(3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,取能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行时间的含义;(4)拥有足够的情报。算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合。基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。算法的控制结构:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。算法复杂度:算法时间复杂和算法空间复杂度。算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。 数据结构的基本概念数据
14、结构研究的三个方面:(1)数据集合中和数元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;(3)对各种数据结构进行的运算。数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。数据的逻辑结构包含:(1)表示数据元素的信息;(2)表示各数据元素之间的前后件关系。数据的存储结构有顺序、链接、索引等。线性结构条件:(1)有且只有一个根结点;(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。 线性表及其顺序存储结构线性表由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。在复
15、杂线性表中,由若干数据元素组成的数据元素称为记录,而由多个记录构成的线性表又称为文件。非空线性表的结构特征:(1)且只有一个根结点a,它无前件;(2)有且只有一个终端点a,它无后件;(3)除根结点与终端结点外,其他所有结点有且只有一个前件,也有且只有一个后件。结点个数n称为线性表的长度,当n=0时,称为空表。线性表的顺序储结构具有以下两个基本特点:(1)线性表中所有元素的所占的存储空间是连续的;(2)线性表中各数元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。a的存储地址为:ADR(a)=ADR(a)+(i-1)k,ADR(a)为第一个元素的地址,k代表每个元素占的字节数。顺序表的运算:插入、删除。
16、栈和队列栈是限定在一端进行插入与删除的线性表,允许插入与删除的一端称为栈顶,不允许插入与删除的另一端称为栈底。栈按照“先进后出”(FILO)或“后进先出”(LIFO)组织数据,栈具有记忆作用。用top表示栈顶位置,用bottom表示栈底。栈的基本运算:(1)插入元素称为入栈运算;(2)删除元素称为退栈运算;读栈顶元素是将栈顶元素给一个指定的变量,此时指针无变化。队列是指允许在一端(队尾)进入插入,而在另一端(队头)进行删除的线性表。Rear指针指向队尾,front指针指向队头。队列是“先进先出”(FIFO)或“后进后出”(LILO)的线性表。队列运算包括(1)入队运算:从队尾插入一个元素;(2
17、)退队运算:从队头删除一个元素。 线性链表数据结构中的每一个结点对应于一个存储单元,这种存储单元称为存储结点,简称结点。结点由两部分组成:(1)用于存储据元素值,称为数据域;(2)用于存放指针,称为指针域,用于指向前一个或后一个结点。链式存储结构中,存储数据结构的存储空间可以不连续,各数据结点的存储顺序与数据元素之间的逻辑关系可以不一致,而数据元素之间的逻辑关系是由指针域来确定的。链式存储方式即可用于表示线性结构,也可用于表示非线性结构。线性链表,HEAD称为头指针,HEAD=NULL(或0)称为空表,如果是两指针:左指针(Llink)指向前件结点,右指针(Rlink)指向后件结点。线性链表的
18、基本运算:查找、插入、删除。 树与二叉树树是一种简单的非线性结构,所有元素之间具有明显的层次特性。在树结构中,每一个结点只有一个前件,称为父结点,没有前件的结点只有一个,称为树的根结点,简称树的根。每一个结点可以有多个后件,称为该结点的子结点。没有后件的结点称为叶子结点。在树结构中,一个结点所拥有的后件的个数称为该结点的度,所有结点中最大的度称为树的度。树的最大层次称为树的深度。二叉树的基本性质:(1)在二叉树的第k层上,最多有2(k1)个结点;(2)深度为m的二叉树最多有2-1个结点;(3)度为0的结点(即叶子结点)总是比度为2的结点多一个;(4)具有n个结点的二叉树,其深度至少为?n+1,
19、其中?n表示取?n的整数部分;(5)具有n个结点的完全二叉树的深度为?n+1;(6)设完全二叉树共有n个结点。如果从根结点开始,按层序(每一层从左到右)用自然数1,2,n给结点进行编号(k=1,2n),有以下结论:若k=1,则结点为根结点,它没有父结点;若k1,则该结点的父结点编号为INT(k/2);若2kn,则编号为k的结点左子编号为2k;否则该结点无左子结点(也无右子结点);若2k+1n,则编号为k的结点的右子结点编号为2k+1;否则该结点无右子结点。满二叉树是指除最后一层外,每一层上的所有结点有两个子结点,则k层上有2个结点深度为m的满二叉树有2-1个结点。完全二叉树是指除最后一层外,每
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