Java打字训练课程设计.doc
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_05.gif)
《Java打字训练课程设计.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Java打字训练课程设计.doc(24页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、软 件 学 院课程设计报告书课程名称 设计题目 专业班级 学 号 姓 名 指导教师 年 月目录1设计时间12设计目的13设计任务14设计内容111114.2.1 包的描述14.2.2 类的描述222335功能模块的实现336运行与实现127总结与展望19参考文献20成绩评定 20 1 设计时间 2014年6月16日-2014年6月20日2 设计目的 随着科学技术的不断提高,计算机科学目渐成熟,计算机怩深入到工作和生活的各个角落,文字录入是学习计算机非常重要的一部分。在手写录入技术和语音识别技术还不完善的同时大部分人还在使用键盘作为文字录入的工具。所以我编了这样一个小程序,同时也是我的面向对象程
2、序设计的课程设计。希望能对电脑初学都和想提高打字速度的朋友们有所帮助。 本系统构建学生打字练习系统,基于所开发的打字程序界面友好,图形复杂。打字练习程序中应用到eclipse最新版本,java1.6以上版本的jdk。对于打字测试进入整体的部署。完成打字练习程序开发,培养程序设计和开发能力。3 设计题目 设计一个英文打字测试软件。从文件中调入英文录入材料,最后可以给出错误率,平均录入速度。4 设计内容 设计一个英文打字测试软件 1. 文件中调入英文录入材料 2. 最后给出错误率 3. 最后给出平均录入速度总体设计4.2.1 包的描述 由于本次实验使用的类较少,所有的类都建在同一个包下,本次试验也
3、只用到了一个包。4.2.2 类的描述 EnglishGame类:主要构造都在这里完成。 MyKey类:是该程序的一个内部类。 EnglishGame作为主函数的入口。调用actionPerformed类的方法实现事件监听器。当发生点击事件时就会弹出输入框,开始英文打字功能。从而达到打字训练测试的目的。 图1 EnglishGame类图 图2 MyKey类图 页面设计分为一个选择框可以选择“退出”,“简单”,“困难”,“普通”四个部分,然后分上下两个框是输入内容与原内容相比,最后显示测试结果框。5功能模块实现import java.awt.Color;import java.awt.Contai
4、ner;import java.awt.Dimension;import java.awt.Font;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.KeyAdapter;import java.awt.event.KeyEvent;import java.io.File;import java.io.FileReader;import java.util.Date;import javax.swing.JButton;import javax.swing.
5、JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTextPane; import javax.swing.SwingUtilities; /所使用的包public class EnglishGame implements ActionListener private static JFrame f = new JFrame(英文打字游戏);private static Container con = f.getContentPane();JPanel mainPanel,panel0
6、,panel1,panel2,panel3,panel4,panel5,panel6,panel7;JButton button1,button2,button3,button4,button,button5,button6;JTextPane tp1,tp2;FileReader fr;File frr;Date date1,date2;int num,len1,len2,count;long time;double rightrate;char ch;public void actionPerformed(ActionEvent e) / TODO Auto-generated metho
7、d stubString cmd = e.getActionCommand();date1=new Date();if (cmd.equals(6.退出) System.exit(0); else if(cmd.equals(返回) else JFrame f1 = new JFrame(英文打字游戏);f1.setSize(350, 750);f1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);Container con1 = f1.getContentPane();panel0 = new JPanel();panel1 = new JPan
8、el();panel2 = new JPanel();panel3 = new JPanel();panel4 = new JPanel();panel6 = new JPanel();panel7 = new JPanel(); tp1=new JTextPane();tp1.setBackground(Color.pink);Font size=new Font(ad,Font.BOLD,20);tp1.setFont(size);tp1.setPreferredSize(new Dimension(300,300);tp1.setForeground(Color.white);tp2=n
9、ew JTextPane();tp2.setBackground(Color.lightGray);tp2.setFont(size);tp2.setPreferredSize(new Dimension(300,300);try if (cmd.equals(1.文本1) fr=new FileReader(D:文本1.txt); frr=new File(D:文本1.txt); num=(int)frr.length(); ch=new charnum; while(fr.read(ch)!=-1) String str=new String(ch); tp1.setText(str);
10、else if (cmd.equals(2.文本2) fr=new FileReader(D:文本2.txt); frr=new File(D:文本2.txt); num=(int)frr.length(); ch=new charnum; while(fr.read(ch)!=-1) String str=new String(ch); tp1.setText(str); else if(cmd.equals(3.文本3) fr=new FileReader(D:文本3.txt); frr=new File(D:文本3.txt); num=(int)frr.length(); ch=new
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- Java 打字 训练 课程设计
![提示](https://www.taowenge.com/images/bang_tan.gif)
限制150内