毕业论文 毕业设计 windows_操作系统发展史分析论文.docx
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1、计算机信息管理学院本科学年论文登记表 姓 名 学 号 102104106 专 业 软件工程 班 级 10软件工程班 指导教师 导师职称 讲师 最终成绩 计算机信息管理学院学年论文写作指导记录初稿指导记录初稿提交时间指导内容:导师意见: 指导教师签字及日期学生签字及日期二稿指导记录修改稿提交时间指导内容:导师意见: 指导教师签字及日期学生签字及日期三稿指导记录修改稿提交时间指导内容:导师意见:指导教师签字及日期学生签字及日期指导教师评语论文打印稿提交时间指导教师评阅意见:指导教师建议论文成绩: 指导教师: 年 月 日 内蒙古财经学院本科学年论文Windows操作系统发展史分析windows发展历
2、程作 者 系 别 计算机信息管理学 专 业 软件工程 年 级 学 号 102104106 指导教师 导师职称 讲师 内 容 提 要内容提要文字:Windows是一个为个人电脑和服务器用户设计的操作系统。它的第一个版本由微软公司发行于1985年,并最终获得了世界个人电脑操作系统软件的垄断地位。所有Windows都是完全独立的操作系统。关键词:window操作系统 、微软。 Windows操作系统发展史分析windows发展历程 Windows操作系统是一款由美国微软公司1985年提出的DOS之下窗口化操作系统。比起之前的字符系统MS-dos更多人性化, 微软公司的此番公告,代表了MS-DOS时代
3、将逐渐终结。 微软后续版本可以在个人电脑、服务器和嵌入式系统等几种不同类型的平台上运行。其中 Windows 在个人电脑的领域应用内最为普遍。在1985年11月,因为应对当时由 Macintosh 带起的图形用户界面(GUI)潮流,微软公司随即引入了一种名为“Windows”的操作环境。而微软之所以青睐GUI系统,正因为当时苹果公司的第一个GUI操作系统Apple Lisa在该年诞生,虽然当时的GUI系统相当不完善,最初“Windows”只是一种在 MS-DOS 运行的附加组件,但微软公司有先见之明预感到图形用户界面(GUI)将成为未来操作系统的潮流趋势,所以开始把注意力从字符系统MS-dos
4、转向Windows操作系统,如今 Windows 已经发展成一个独立的操作系统,更几乎垄断了整个个人电脑操作系统市场。在互联网的操作系统中, Windows的市场份额大约90的市场份额。 美国Xerox公司成立了著名的研究机构(PARC),该公司于1981年宣布推出世界上第一个商用的 GUI 系统 Star 8010 工作站。但由于技术单薄,认可度不高,并未得到群众的重视,这时苹果公司的创始人参观了美国XEROX公司研发的图形用户界面(GUI)后,意识到图形用户界面(GUI)的可利用性和市场的需求性,苹果公司就开始着力于研究与开发图形用户界面(GUI)系统。没过多久,就研发出第一个 GUI 系
5、统 Lisa。接着,Apple 又推出第二个 GUI 系统“麦金塔计算机”。 成为世界上第一个成功的商用 GUI 系统。Apple 公司在开发MAC系统时考虑到市场竞争机制,故意只开发了只可以在自己的计算机上作运作的 GUI 系统,但由于当时Intel x86 微处理器芯片的 IBM 兼容计算机已研发出来。苹果公司为了能公平竞争、扬长补短、利益互补,因此就给了微软公司所开发的 Windows 生存空间和市场。希望可以在市场上互利共赢。虽然有APPLE公司开创GUI的先河,但Microsoft 公司还是意识到建立图形用户界面(GUI)系统标准的重要性,所以在1983年春季就宣布开始研究开发 Wi
6、ndows ,希望它能够成为自己的基于 Intel x86 微处理芯片计算机上的标准 GUI 操作系统。它在1985年和1987年分别推出 Windows 1.0 版和 Windows 2.0 版。但是当时硬件和 DOS 操作系统的限制,这两个版本并没有取得很大的成功。为什么没有取得成功呢?原因是Windows 1.0的发布时间比苹果Mac晚了近两年。是由于微软与苹果间存在一些法律纠纷,Windows 1.0缺乏一些关键功能,例如重叠式窗口和回收站。用现在的眼光看,它的失败并不令人感到意外。Windows 1.0只是对MS-DOS的一个扩展,它本身并不是一款操作系统,但确实提供了有限的多任务能
7、力,并支持鼠标。所以并不是一个成功的版本,Windows 2是一个基于MS-DOS操作系统、但这个版本依然没有获得用户认同,为什么呢?因为当Windows 2.0发布之时,用户图形用户界面(GUI)与苹果公司的MAC计算机的GUI(图形用户界面)很相似。Apple对此非常气恼,并对Microsoft提起了诉讼,指控山寨它们的原创。但在之前微软公司已经和苹果公司签订一份关于Windows中使用Mac图形用户界面元素的许可协议,不过Microsoft赢了官司。Microsoft后续的推出 Windows 3.0 并一炮而红。这个操作系统一面世便在商业上惊天动地的效应,推出Microsoft的 Wi
8、ndows 3.0销售量已经打破了任何软件产品的销售记录。自Windows 95和Windows NT 4.0 以来,Windows 3.0这个系统最明显的特征是“桌面”。微软设计的桌面大大增进了人机交流的界面,使得更多简单的工作只需要少许的计算机知识就可以胜任了。Windows在市场上成功的获得一席之地。估计现在有 90% 的个人计算机使用这个系统。但从另一方面看,用户是很难选择其它的操作系统,因为现时许多计算机已经随机附带 Windows 操作系统,而他们必须移除Windows之后才可以安装其他系统。因此,它的市场占有率或保持市场主导位置的活动都是极富争议性的。现时Windows 7是现在
9、最新的 Windows 版本。家庭基础版本和家庭高级版应该和vista的性质相似。专业版本是家庭高级版的升级,还包含了一个win xp模式。企业版是推向公司的,也没有零售版和oem版。终极版应该是功能最多的,并且推向家庭用户。也就是说,如果玩游戏有home basic, home premium 和ultimate三个版本可选。一开始Windows并不是一个操作系统,只是一个应用程序,其背景还是纯MS-DOS系统,这是因为当时的BIOS设计以及MS-DOS的架构不甚良好之故。在1990年代初,微软与IBM的合作破裂,微软从OS/2命令行模式的项目中抽身,并且在之后推出Windows 3.1,一
10、个以OS/2为基础的图形化操作系统。当时被寄予很大期望的windows 95系统依然是建立在MS-DOS的基础上,消费者非常希望下一代操作系统能脱颖而出,不负众望,微软就在2000年的时候推出了Windows 2000系统,因为它才算是第一个脱离MS-DOS基础的图形化操作系统。 Windows CE 系统是1996年开始设计的一款专门针对嵌入式系统备设计的操作系统,最开始的时候微软打算在 Windows 98 和 Windows NT 的基础上小修改,但是由于项目进行不顺利,后来经过全新设计研发了 Windows CE 系列产品,其中包括的 Pocket PC 以及 Smartphone,严
11、格来说 Windows CE 只是一个操作系统的内核,在这个内核的基础上发展了针对不同设备而编写不同版本的操作系统。 第一个Windows GUI 系列产品开发的,支持256K的内存,显示色彩为256色。Windows 1.0是图形化的界面,窗口成为Windows中最基本的界面元素。不过的一个扩展,它本身并不是一款操作系统,但确实提供了有限的多任务能力与支持鼠标功能,。Windows 1.0是微软第一次对个人电脑操作平台进行用户图形界面的尝试,也宣告结束了MS-DOS时代。 Windows 2.0利用了英特尔286处理器提高的处理速度、扩大的内存以及动态数据交换(DDE)技术带来的应用程序间的
12、通信能力。2.0对图形功能的支持增强,用户不但可以缩放窗口,而且可以在桌面上同时显示多个窗口,控制屏幕布局,Windows 1.0中屏幕上不能同时显示多个窗口,打开一个窗时其他窗口必须最小化。而且它还能用组口的辉煌,算是开发人员他们一生当中第一个Windows应用程序,是质的突破。第三代是:Windows 是一款全新的操作系统产品。增加了桌面计算机的功能。第一次大范围修改的Windows产品是就是Windows 3.0,标准的窗口界面,和当时流行的苹果机相类似。Windows 3.0成为单用户安装和小型商业环境的标准产品。值得一提的是,Windows3.0的启动画面,字体边缘再也没有锯齿了,这
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