计算机四级网络技术知识点.pdf
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1、操作系统原理一、操作系统概述1.操作系统(1)概念:是计算机系统的一个系统软件,能有效地组织和管理计算机系统中的硬件和软件资源,合 理(公平对待不同用户程序,不发生 死锁 和 饥饿)组织计算机工作流程,控制程序的执行,并向用户提供各种服务功能,使用户能灵活、方便、有效地使用计算机,并使整个计算机系统高效运行;位于硬件之上,支撑软件(软件的编制和维护)之下。A.应用角度看主要作用:提供人机交互接口(提供给用户的接口是命令输入和系统调用);B.软件开发角度看作用:软件开发的基础平台;C.安全保护角度看作用:第一道安全防线;D.系统发展角度看作用:虚拟机和扩展机(2)特性A.并发性:执行期间具有相互
2、制约关系;程序与计算不再一一对应;结果不再现并发过程失去封闭性;B.共享性:CPU、内外存储器、外部设备;C.随 机 性(异步性):何时退出?假死?中断?关机?重启?(3)功能:A.进程管理:对CPU进行管理。包括进程控制(创建、撤销结束进程以及控制运行时候的各种状态转换)、进程同步(处理进程之间同步或互斥关系)、进程间通信(信息交换)和进程调 度(按照一定算法从就绪队列中挑选一个进程让CPU执行它);B.存储管理:管理计算机内存资源。包括回收与分配内存、存储保护(考虑程序可能发生越界的情况)和内存扩充(借助虚拟技术在逻辑上增加进程运行空间);C.文件管理:文件存储空间的管理(管理/创建/删除
3、/命名文件);文件目录管理;文件系统的安全性(读写和存取权限)D.设备管理:除CPU和内存之外的所有输入输入设备,复杂外部设备分配和故障处理。技术包括:中断技术、通道技术、虚拟设备技术和缓冲技术。E.用户接区(作业管理):(4)常见的操作系统:Ubuntu、Windows、Unix、DOS、BSD2.操作系统分类:按页面使用环境和功能特征(1)批处理系统:分单道批处理系统和多道批处理系统,其中多道批处理效率和吞吐量较高但缺少人机交互性;指令有特权指令和一般指令;(2)分时系统:多用户共同、交互使用系统;独 占 性(用户感觉);及时性(3)实时系统:多路性,及时性,交互性,可靠性,有过载防护能力
4、按计算机体系结构分类:(1)个人操作系统(2)网络操作系统:主从关系明显;有限制共享资源;(3)分布式操作系统:统一配置,所有主机使用一个操作系统;资源共享;相互通信;(4)嵌入式操作系统:成本低交互式系统是指用户交互式地向系统提出命令请求,系统接受每个用户的命令,采用时间片轮转方式处理服务,并通过交互方式在终端上向用户显示结果。多级反馈、时间片轮转和高优先级适用于交互式操作系统。3.操作系统结构:(1)整体式结构:功能划分成多模块;(2)层次式结构:单向调用,同层不调用;(3)微内核结构(C/S结构):将大多数的操作系统由用户进程实现;分割成多个部分,每一部分只处理一方面的功能,如文件服务、
5、进程服务与服务器通信;特点:高可靠性、高灵活性、适合分布式处理、可移植性强、融入面向对象技术,但效率低,不适合频繁通信;微内核具备:线程调度、虚拟存储、消息传递、设备驱动、内核原语操作以及中断处理。4.指令:(1)特权指令:包括输出指令、停机指令等,只有在监控程序才能执行特权指令,只能在内核状态(管态)下 运 行(屏蔽中断、关闭中断);(2)一般指令:用户态下运行(关机、读文件、设置时间),管态下也可以执行。如果用户程序在用户态(目态)执行特权指令,则引起访管中断,这也是C P U 由用户态向核心态转换的方法。5.(1)临界资源:(2)可重写入代码:硬盘,内存;(3)不可重用资源:时间片到时、
6、硬件时钟到时6.三类接口可供用户使用:(1)命令接口:提供一组命令供用户间接/直接操作;(2)程序调用:一组系统调用命令组成,是操作系统提供给编程人员唯一接口,调用命令供用户程序使用;(用户编程需要打印输出,提供指令:write()(3)图像界面接口:图标、菜单、窗口,形成一个直观易懂,使用方便的计算机操作环境,终端窗口采用命令行。7.设备分配算法中,数据结构主要包含四个表分配顺序是:系统设备表(SDT)、设备控制表(DCT)、控制器控制表(COCT)、通道控制表(CHCT)。8.程序状态字(P S W,专门的寄存器指示处理器状态)(1)包含:CPU工作状态码(指明管/目态);条 件 码(指令
7、结果);终端屏蔽码(是否允许中断);(2)状态标志:CF(有进位)、ZF(为零)、SF(符号)、OF(溢出)、TF(陷阱)、IF(中断屏蔽)、VIF(虚拟中断)、VIP(虚拟自断待决)、IOPL(I。特权级别)二、操作系统运行机制1.CPU中的存储器(1)用户可见寄存器:主要用于各种算术逻辑指令和访问指令(数据寄存器、地址寄存器、条件码寄存器)(2)控制和状态寄存器:用于控制处理器的操作(程序计数器PC、指令寄存器IR、程序状态寄存器PSW)2.中断与异常的分类(1)中断:(外部事件引起的)时钟中断;输入输出中断(键盘输入);控制台中断;硬件故障中断;网卡上数据区满(数据传输完成);(堆栈溢出
8、);(被。除)(2)异常:(内部事件引起的)程序性中断(执行指令产生的结果);访管指令中断(被清零);3.系统调用(1)概念:运行在用户态(C P U 在用户程序中执行)被调用程序在系统态(C P U 在系统程序中执行);系统调用可嵌套使用,即一个被调用过程执行期间还可以调用另一个,一般可多次调用但不能无限制调用;(2)分类:进程控制类(创建/终止进程)、文件操作(打开)、进程通信类、设备管理类(请求/释放设备)、信息维护类(时间日期);(3)参数传递:由陷入指令自带参数(只能携带几个);通过寄存器传递参数(内存开辟专门的堆栈传递参数);(4)一般调用在,被调用过程执行结束后,会直接返回调用程
9、序;系统调用在结束调用,首先会对所要求的进程进行优先级分析,若调用进程不具备高优先级则会产生重新调度;三、进程线程模型1.多道程序环境特点:独立性;随机性(输入输出都是随机的);资源共享(导致执行速度制约).2.进程(1)概念:计算机 程 序(指令、数据组成)关于数据集合上的一次运行活动,是资源分配的基本单位;(2)特点:并行性;独 立 性(独立资源分配单元);异 步 性(不可预知速度的向前推行);动态性;交往性。(3)组成:PCB、指令和数据三部分组成;(4)进程控制块(PCB)A.组成:进程名、进程号、存储信息、进程标识符、进程优先级、进程当前状态、资源清单、消息队列指针、进程队列指针、打
10、开当前文件等调度信息和PSW、时钟、界地址寄存器等现场信息;B.组织方式:线性方式、索引方式、链接方式、队列方式(就绪队列、等待队列、运行队列);C.特征:是进程的灵魂;必须常驻内存;PCB的运行状态只可以通过操作系统读取。(5)进程控制:通过原语实现对进程在整个生命周期中各种状态间的转换;用于进程控制的原语一般有创建进程、撤销进程、挂起进程、激活进程、阻塞进程、唤醒进程以及改变进程优先级等。(6)创建进程:A.步骤:申请空白PCB;为新进程分配资源;初始化PCB;将新进程插入就绪队列末尾。B.创建进程的时机:用户登录;系统初始化;用户系统调用;初始化批处理作业。3.进程状态及转换(1)三状态
11、模型:运行状态、就绪状态、等待状态(阻塞状态)。其中运行状态转换到就绪状态有3种可能性:时间片用完;进程创建完成;被调度程序强占CPU(对于非强制式是:一个进程运行结束);运行状态转换阻塞状态:请求系统服务、启动某种操作、新数据尚未到达、无新工作可做。(2)五状态模型:运行、就绪、阻塞、创建、结束。Linux上进程有五种状态:运行、中断、不可中断、僵尸状态、停止状态。(3)七状态模型;运行、就绪、阻塞、创建、结束、激 活(外,内)、挂 起(内,外)。4.线程(1)概念:进程中的实体,不能独立于进程存在;是CPU调度和分派的基本单位;不同的线程可以执行相同的程序;同一进程中各线程共享内存空间;自
12、己不拥有系统资源,只拥有一点运行中必不可少的资源;每个线程有一个标识符和一张线程描述表,记录了线程执行的寄存器和用户栈等现场;(2)特点:花费开销少、切换花费时间少、内部通信快、能独立工作;(3)线程操作含义:pthreadjoin:等待一个特定的线程退出;pthread_yield:线程让出CPU(主动释放);pthread_creat:创建线程库函数;pthread_exit:结束一个线程的库函数5.CPU调度分类:高级调度(创建进程)、中级调度(调入内存)、低级调度(分配CPU)。6.调度(1)功能:记录系统中所有进程执行状态;从就绪队列中选出一个CPU分配给它;选 中 PCB有关现场信
13、息(PSW、通用寄存器等)送往CPU的寄存器中,让他占用执行。(2)时机:CPU资源让出来不一定调度,CPU资源占用一定不调度;可强占方式(当优先级高的进程运行存在时,立即进行调度,转让CPU资源)与不可强占方式(进程执行完毕才释放CPU)。(3)调度算法:先来先服务FCFS(不可强占);最短时间作业算法SJF;轮转法RR;最高响应比优先算法HRRF(介于FCFS与 SJF之间的折中算法,即考虑等待时间又不使长作业等待时间过长);多级反馈队列。操作系统不能在运行中动态改变进程调度算法。四、存储管理方案1.进程互斥的解决办法:竞争各方平等协商;引入进程管理者2.计算机中资源共享的程序可分为三个层
14、次:(1)互斥;利用硬件解决的互斥方法简单、支持多个临界区、适用范围广;不能实现“让权等待”;(2)死锁:(3)饥饿:3.临界资源分成四个部分:(1)进入区:(P 原语);whileTS(&lock)(2)临界区:访问临界资源的一段代码;n=fetch(balance)(3)退出区:(V 原语)lock=FLASE(4)剩余区:代码其余的部分。utput(list)4.进程同步机制应遵循的准则:空闲则入、忙则等待、有限等待、让权等待。5.信号量(1)只能通过初始化和两个标准的原语来访问;(2)初始化可指定一个非负整数值,表示空闲资源总数;若为负值,其绝对值表示当前等待临界区的进程数;P(emp
15、ty)V(full)(3)同步:信息量em pty,初始值K;信号量fu ll,初始值0互斥:信号量m utex,初始值为1.(占用为1 空闲为0)(4)系统直接通信时,发送原语:send(receiver,message)6.管程(1)定义了一个数据结构和能为并发进程所执行的一组操作。进程可在任何需要的时候调用管程中的过程,但它们不能在管程之外什么的过程中直接访问管程数据结构;管程能保障共享资源互斥执行;是一种同步机制;将共享变量及对共享变量的操作封装在一起(2)任一时刻中,管程中只有一个活跃进程;所有临界区转换成管程,则只许一个进程使用临界区内代码。管程本身无法保证互斥;(3)管程对象:共
16、享的数据结构和一组操作过程。(4)为解决进程同步关系,引入条件变量,在条件变量上实施P、V 操作;7.进程间的通信(1)共享内存:用于多个进程并发执行且相互通信,适合传输大量信息;设置一个公共内存区,一组向其中写,一组从公共内存读;不需要在系统中产生多份相同的拷贝。(2)消息机制:利用内存中若干缓存区组织成队列,依赖进程或基础框架来调用实际执行的代码;缓冲区中包括:消息缓冲区、消息指针、互斥信息量、同步信息量、发送和接收原语。(3)管道通信:通过两个进程,打开一个共享文件,实现进程间的通信;字符流形式联系,不足是通信速度较慢。(4)信箱通信:发送进程首先创建一个链接两个进程的通信机制,然后把向
17、信息送入该机制;发送进程和接受进程不直接联系,接收进程可以在任何时刻从该机制中取出信息。8.PV操作可以实现两个进程互斥、进程同步和进程前趋关系;PV同步机制缺点:可读性差、不利于修改和维护、正确性差;P操作一次减一,V操作一次加一。9.可以实现进程互斥的算法:Peterson算法、TS指令、Swap或Exchange命令、信号量;10.进程之间的关系有:相互感知交互关系一个进程对其他进程的影响潜在控制问题相互不感知竞争两进程的结果无影响互斥、死锁、饥饿直接感知通信协作一个进程依赖其他进程死锁、饥饿间接感知共享协作一个进程依赖其他进程互斥、死锁、饥饿11.地址重定位:将逻辑地址转换成绝对地址;
18、动态重定位(每条指令执行时;需要软件硬件相互配合实现,其中硬件包括基址寄存器和一个地址转换线路组成)和静态重定位(程序执行前已转换好地址)。12.内存管理(1)单一用户管理:一个时间内,一个用户进程独占内存;(2)分区管理:固定分区;可 变 分 区(空闲分区策略:最先适应算法、最优适应算法、最坏适应算法、下次适应算法);可以满足多道程序设计且设计上最简单;内存使用不充分、较为严重碎片、不能提供虚拟内存、受物理内存不足限制。利用移动技术,可以实现碎片整合;利用交换技术,在磁盘上保存内存放不下的进程(代码、PCB和数据),需要时再装入内存中,是由操作系统控制。(3)页式管理:把一个逻辑地址连续分散
19、存放到几个不连续的内存区域。不要求作业或进程的程序段和数据在内存中连续存放,从而有效解决 碎片 多的问题;动态页式管理提供了内存和外存统一管理的虚存实现方式,提高了存储空间利用率;页面大小可以改变但用户不可以动态改变页面大小。通常管理空闲物理内存的方法有:空闲块链表法、位示图、空闲页面表。A.空闲块的分配和回收:采用主存分配表、位示图和页表方式;页表中,存储块号与页号一一对应,一级页表共需访问内存2次完成数据提取;二级页表每执行一条指令至少需要访问3次内存;B.快 表(TLB)存放在高速缓存(介于主存和CPU之间的存储器,高速缓存器与内存之间信息调度和传送是通过硬件完成的)中;页式虚拟存储管理
20、,部分页在内存中,其余在外存中(磁盘文件区),需要用到:请求调用页和预调页策略。C.置换策略有:固定分配局部置换、可变分配全局置换、可变分配局部置换;(固定/可变指:块数是否可变;局部/全局:指作业以内或外)D.页面置换算法:FIFO:会 出 现Belady现象,随着分配给进程的物理页面增加,缺页率增加;LRU:最近最久未使用算法,需要记录访问位;LFU:最近最不经常使用算法,当前时间访问次数最少,需要访问计数器;NRU:最近未使用页面置换算法,需要记录访问位;CLOCK:时钟算法,需要记录访问位;理想页面置换算法(4)段氏管理:存储以段划分;(5)段页式管理:先分段、再分页、每页对应块、可连
21、续可不连续存储。其中,页式、段氏式和段页式管理可以与虚拟存储技术结合使用。13.链接:提高检索速度、节省存储空间的软链接,把所有编译后得到的目标模块连接装配起来,再与函数库想连接成一个整体的过程。14.虚拟页面存储管理(1)存在问题:页面抖动、Belady现象、缺页中断、页面写错误。(2)解决办法:采用工作集算法可以缓解页面抖动(操作系统为每一个进程保持一个工作集,工作集随时间而变化,每个进程提供与工作集大小相等的物理界面)(3)需要的硬件支持:足够大内外存;虚拟地址到物理地址映射机制;缺页中断处理机制。15.碎片:(1)内碎片:分配出内存,没有得到利用。固定分区、页式、段页式(2)外碎片:内
22、存空间无法满足分配要求。可变分区、虚拟段式。16.进程中断,选中一个页面进行淘汰时,只需将页面移除,修改页面有效位,其余标志位不变;当创建一个新进程,装入一个页面,对应页表项中的:内存号、驻留位、访问位需要修改;当页面被修改时,需要修改的位:访问位、修改位;将页面调入内存,需要修改位:内存号、驻留位、访问位。17.虚拟存储器(1)在虚拟存储系统中,进程的部分程序装入后便可运行;(2)虚拟存储技术允许用户使用比物理内存更大的存储空间;(3)虚拟内存必须有硬件支持。18.程序的局部性分空间局部性和时间局部性,空间局部性是指一旦程序访问了某个存储单元,其附近的存储单元也将被访问,程序代码执行具有顺序
23、性。时间局部性指程序在执行时呈现出局部性规律,即在一段时间内,整个程序的执行仅限于程序中的某一部分。五、文件系统设计与实现技术1.文件分类(1)按用途分:系统文件、用户文件、库函数文件;(2)按组织形式:普通文件、目录文件、特殊文件(Unix中 I/。设备被视为特殊文件);(3)保护方式:只读文件、读写文件、可执行文件、无保护文件;(4)存放实限分类:临时文件、永久文件、档案文件;(5)组织结构:逻辑文件(用户可见;无结构的字符流式文件、定长记录文件和不定长记录文件构成的记录树)、物理文件(存放在磁盘上:顺序文件、链式文件、索引文件)2.文件物理结构:即文件存储的结构;顺序结构、链接结构、索引
24、结构;3磁盘(1)寻访时间:寻道时间(最长)、延迟时间、传输时间(最短);(2)磁盘调度:FCFS、SSTF(最短寻道时间,容易引起饥饿现象)、SCAN(电梯算法,来回服务)、C-SCAN(循环扫描,单向)4.文件目录:实现按名存取,包含文件名和文件的起始地址,用以建立文件名(255字符)存储介质磁带磁盘物理结构连续结构连续 链接 索 引(多级索引)存取结构顺序顺序 顺序 顺序随机 随机与存储地址的对应关系;必须信息:FCB、文件结构信息和文件管理信息。(1)FCB包含:文件名、文件号、用户名、文件物理地址、文件长度、口令、修改/访问/建立时间;(2)管理形式分:一级目录、二级目录、树型目录(
25、搜索快;层次清楚;解决不用用户文件重命名问题;用户不可以创建根目录)(3)路径名搜索:全路径名和相对路径(加快搜索速度);5.存储空间的分配与回收(文件存储空间的管理方法):位示图、空闲块表、空闲链表、成组链 接 表(UNIX),6.文件系统(1)优化:块高速缓存;合理分配磁盘时间;磁盘驱动调度;目录项分解;(2)FAT:是文件分配表;链接结构;FAT16表 示 16位簇号,支持8 个字符文件名;(3)安全:建立副本、定时转存、规定文件的存取权限。(4)文件存储空间:分配单位数据块;(5)从用户角度:建立文件系统的目标是实现 按名存取;从系统角度:看文件系统主要关注文件存储位置;7.打开文件时
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