设计师年度总结5篇范文.doc
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1、 设计师年度总结5篇范文 机械设计贯穿设计、制造、使用,维护的整个过程,设计时的疏忽总会在这些方面反映出来,胜利与否是很简单推断的。设计的过程中,受制造的影响很大,亦就是说好的设计是不能脱离制造的,对制造越了解,越有助于提高设计水平。设计的图纸,投入生产,我没见过多少能马上按图加工装配,在审图、工艺等过程发觉大堆的问题很常见,包括所谓“资深”的高工,总工拿出的图纸,还是经过屡次开会讨论反复争论的出来的结果,缘由是多方面的,绘图的标准性,看图者的水平是一方面,但设计方对制造工艺的了解不深入是主要缘由。 怎样判定自己对制造的了解程度?最简洁的方法是顺手抓一张自己设计的东西的图纸你是否能说出它的制造
2、全过程。铸、锻、车、钳、铣、刨、磨,只是这样子,确定是不行,在机械厂做过几年的谁不知道?必需细分下去,要全面了解各过程。比方说铸造时候怎么分型,浇口冒口怎么放,可能会有什么样的铸造缺陷产生,零件构造在热处理的时候会不会导致意外状况发生的,怎么在零件构造上进展优化,切削加工过程,在脑海中虚拟出来,总共用几把刀,转速,走刀量,甚至铁屑望哪里飞,各把刀使用的挨次,车工,铣工,磨工的操作动作全过程,如此等等,才算是有了比拟好的根底。不是说搞设计的肯定要会玩车床,铣床,会烧电焊才可以,但是要知道这些作业特点,在设计时加以充分考虑,作为搞机械设计的人这样才比摇车床烧电焊的强,才有安家立命之处。 如此,在设
3、计过程中,就会躲避一些不合理的构造,设计的质量自然提高不少,可是还不够,一个有十年八年的工龄的技工能提出比你更成熟的细节方案(尽管整体的设计统筹他们做不了),但是多少个不眠的夜晚设计出就这样一个结果,岂不是斯文扫地耶?唯一的解决方法,多看书。别人总结出来的通常与生产相结合,俱是心血的结晶。带着问题学,多想就能消化。再也不会说“只要保证同心度就行了”这样愚蠢的答复,关键是你已经指出保证同心度的方法,甚至前辈的错误。这个时候,没人再叫你小钱、小赵,连老板都叫你钱工、赵工,挺受敬重的吧。摸摸下巴,胡子长出来了,尿布丢了,孩子叫妈了,呵呵成就感也来了。可是设计总是为了使用,好的设计必需具备一点点人性的
4、,设计一套工艺装备,一试产,效率高质量好,老板来搞杯庆功酒。过了几天,发觉人家弃之不用了,缘由是操骂娘啊。用起来苦痛啊。而且要留意的细节又多,别个就是个操作工他要是考虑的那么多因素就不会还在那里做操作工了啊。设计不利于使用,就面临淘汰,有许多的成套设备,如汽车的发动机变速箱之类正常运转时“挺好的,“,可其中一个小键槽,一个轴承位,什么的地方坏了,整个就不能用,厂方只卖整件,要配件不卖,自己加强还真的没地方加了,换了几个厂去买,摆了一堆,用户只好敬而远之,立了个技改工程-可怜的技改。这样的事情只要是在机械行业转的久的都会有所见所闻。使用根本就离不开修理,好的设计更不能无视修理性。在一条大型的的生
5、产线上,关键的设备,总共一年也就修理那么两次,但是每此都要把设备大卸八块,行车叉车千斤顶撬杠十八般兵器还不够用,教师傅们还要自己特地动脑动手玩几样好用的专用家产来服侍,导致停产的损失已经超过设备本身的价值,真是个无言的结局。一套大型设备仅因更换一只油封什么的,都要几乎将整机完全分解,使用单位不骂设计干的是断子绝孙的玩意才怪,真的是设计者的悲伤。 我们搞设计不光是要站在制造的根底上,还要有创新,但肯定要学会继承。现在,全社会都在强调创新,但我们不能一强调创新,就瞧不起原有的东西。通常的创新分为两种,一种就是构成事物旧有元素的重新组合,一种是在旧有元素上加一些新的元素。所以,不管怎样,创新的东西总
6、是含有一些旧有事物的影子是不行否认的。正像哲学中所讲,新事物都是在确定中否认,否认中有确定中产生的。比方我们人类,虽然说是大自然的天之骄子,但实际上,我们99%的基因都是和大猩猩一样的。假如人类不是在继承大猩猩的基因根底上,有1%的突破,人类的消失是难以想象的,假如有人说我有志气,不需要继承大猩猩的基因,我自己搞一个100%纯人类基因,那您就是再过一亿年,也搞不出来一个人类来。所以说,不能为了创新,把旧有的东西全盘抛弃。原有的东西就犹如一盘菜,创新就犹如一点点调料,有了这么一点调料,菜的味道更加鲜美。但没有人为了纯鲜美,不要菜,光来一盘炒调料的。所以我们强调创新,但不能遗忘继承,只有继承,没有
7、创新,那是因循守旧,而只有创新,没有继承,那是空中楼阁。 1:1的克隆可能许多的人认为是最安全最省事的一种设计方式。但是作为从事设计行业的人来讲,克隆是一件可耻的事情。所谓一抄二改三制造。简练的概括了设计人员的成长之路。刚入门的时候,只能照抄,但是在抄袭的同时要舍命的去理解原设计者的意图和思维,理解整个机器的传动,各个装置之间的相互关联,每个零件的相互关系,理解了之后就可以出图,图纸上就可以有明确的尺寸协作要求,形位公差约束。只知道画下来,顺手胡扯几根线条上去,也许感觉机器精度比拟高,就玩命的把精度往上提动不动就0.005,0.002,在图纸上大言不惭的签名在设计栏。号称自己搞的东西是很周密的
8、。这种不知所谓的号称机械机械设计工程师的信手拈来满地都是。 仿照优秀的作品是每一个设计师的必走之路。但是做设计,肯定要有自己的想法,人也要有自己鲜亮的共性,久了,就形成了自己的风格,风格的养成与一个人的艺术素养和个人修养有直接关系。罗嗦的人搞出来的东西就是那么罗嗦的,小气的人搞出来的东西就是一副小家子气,不负责任的人搞出来的机器就跟那人的德行一样的不负责任。能有自己的设计理念,设计风格,就是不一样,这样捣腾出来的东西就有了独特的灵魂。行家一看就知道,这是专心的杰作。 在抄袭的时候积存了阅历就要抱着否认的态度学习。查阅资料,多看些经典的设计案例,和设计的禁忌,与自己接触过的一些东西进展比照,就有
9、了大的提高。就可以在现有的机器上动手术。如:提高机器的附加值,完善更多的功能,让整机具备更高的牢靠度。从而迎合高端的客户;或者进展构造精简,保存一些常用功能,降低本钱,满意些买不起那么也用不上多功能的客户的需求。做到这样就可以称的上做机械设计开头入门了。能不能成为世界级的创造家这个事情很难说的,呵呵。但是凭自己多年经受见识,将一些构造进展组合,变异,嫁接,制造一些新的东西是不难的。与其用一生的时间去讨论永动机之类的高深课题,或者搞一些莫名其妙不能制造任何价值的所谓专利,不如用自己有限的生命去做些能在这个漂亮的星球上留下点印记的事情。到时候老得快死了,临终的时候还会想到,活了这么多年,捣腾了那么
10、多机器在地球上跑,足以含笑九泉。 一个真正谈的能称之为 机械设计工程师, 需要十年甚至十年以上的磨砺。还要有相当的天分以及勤奋和能造就人的环境。天才等于99%的勤奋+1%的努力其实说的并不是只要下苦工就会有成就。这句话说的是若一个人对某个职业没有那1%天分,再勤奋也是没有用的。勤奋是一个开掘自己天分的一个途径,是有所成就的必需条件之一,而不是全部。肯定不是。 #773806最新设计师年度总结2 春天的冷风吹起,我们_公司有顺当的度过了这一年。在这新年降临之际,看看我们在这一年制造出来的成绩,连自己都感到了有些不行思议。作为一名设计师,我在工作中只顾着努力的完成自己的作品,却没料到,在工作的领导
11、下,自己已经跟着团队走了这么远。 尽管成绩喜人,但是经受了这一年的工作,我还是特别的清晰,我在工作中还有很多的麻烦和问题在困扰着我。感受着自己的缺乏和团队中的气氛,我认为必需去转变自己! 再此,我将自己在过去一年里工作的状况作了一份总结,盼望自己在今后的一年里,更加努力的提升自己,让自己能更加的精彩,为我们的团队奉献力气。以下是我的工作总结: 一、思想上的转变 我是在去年_月才刚刚参加公司的,刚来到这里的时候,对工作的不了解,加上工作力量的缺乏,让我特别急迫的想要提升自己。在工作中总是想做好万全的预备,对明明已经做过的事情也要一而再,再而三确实认。结果弄得自己的工作反而经常出错,而且很没有效率
12、。 在后面,通过领导的教育,我慢慢的明白了,自己现在已经不再是学生了!我开头渐渐的转变自己的思想,在工作中专注的做好自己的事情,而不是总是考虑在工作中学习。固然,在工作之外,我也学会了抓紧这些时间,努力的提升自己,提高个人的力量,并从前辈们身上学习工作阅历,为今后的工作做好预备。 二、个人力量的提升上 在这一年里,我在领导的培训中,对自己的岗位有了更加具体的了解。并且在工作外,通过和同事们积极的沟通,我也学会了许多的阅历好技巧。 其中,也有包括和客户谈天的技巧。作为设计师,在设计时我们时常要和客户沟通,了解客户对作品的要求。这个问题,在一开头就难倒了我。但是在同事们积极的鼓舞下,我努力的去面对
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