贵州科技版六年级信息技术上册教学方案计划教案.docx
《贵州科技版六年级信息技术上册教学方案计划教案.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《贵州科技版六年级信息技术上册教学方案计划教案.docx(21页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、-第一单元结交朋友生疏 Scratch活动 1 生疏 Scratch 和小猫喵喵【教学目标】1、学问与技能1初步了解 Scratch 的界面;2识记软件的主要功能模块。 2、过程与方法1结合生活,生疏模块的功能2通过具体的程序,把握 Scratch的根本编程过程。3、情感态度和价值观培育学生对于编程的学习兴趣,激发学生的求知欲。4、行为与创体验信息技术课堂教学的建构性特征,帮助学生形成拓展性思维。【教学重点与难点】教学重点:Scratch 界面的生疏和体验。教学难点:Scratch 简洁程序的编写和执行。【教学方法与手段】演示教学法、探究学习法。【教学预备】多媒体网络教室、系统掌握软件、教学课
2、件。【教学过程】一、兴趣导入师:今日,我们一起来生疏一个朋友,看一看它是谁呢?播放 Flash,小猫为主角师:它就是我们的伙伴,是以为聪明的马戏团明星哦,它有很多本领。展现 Scratch 的局部编程实例师:今日,就让我们一起学习课:初识 Scratch板书课题 二、授一生疏软件师:Scratch 是一个格外能干的软件,它可以帮助我们小朋友实现很多的梦想,比方:让小猫翻跟头、让小鸟自由的游。师:它的设计者是美国著名的麻省理工学院的哥哥姐姐们?学生了解软件的历史学问。二生疏操作界面师:在桌面上找到小猫的图标,双击可以翻开这个软件。学生同步练习师:它的主要界面包括几个局部功能区: 包含一些常用功能
3、掌握区:对演示区的角色进展掌握的区控件区:对演示区的角色进展掌握的区域脚本区:拖拽、组合程序模块以掌握角色的区域角色区:显示当前全部角色的区域舞台区:演示设计好的脚本的区域学生翻开软件,体验每个区域的功能,并识记名称。三、搭建脚本师:小猫已经预备好了,让我们一起给它编写活动的程序吧。(1) 选定“控件区”的掌握模块,将其中的“当绿旗被点击”积木拖动到“脚本区”;(2) 选定“控件区”的外观模块,将其中的“说你好”积木拖动到脚本区,并放在积木的后面;(3) 单击绿旗,让小猫说“你好”2 秒;4单击“你好”,输入的文字“同学们,你们好”。学生编写脚本,让小猫自我介绍。四、总结本节课中,我们一起学习
4、了的编程软件,还让小猫做了自我介绍。在后面的学习中,小猫还有更多的功能等着我们呢。师:我们如何在Scratch 中画出一个圆圆的红彤彤的太阳呢?生:? 角色区那有增角色图标?答复不出“让小博士来告知大家吧”师:没想到同学们这么聪明!我们翻开“绘制角色”图标,消灭了“绘图编辑器”,它看起来还真和画图软件类似呢。工具栏、颜料盒、 画图区你会利用它来画太阳吗?请你们自己来试一试吧。学生增角色太阳。教师巡察并个别指导。师:教师觉察了一个好玩的现象, 请你观看角色区角色的名字,有什么规律?你会修改它们名字吗? 生:角色 1、角色 2 以此类推?学生尝试重命名角色太阳。三任务 3:增角色“汽车”师:简洁的
5、太阳可以通过“绘制角色”的方式画出来,简单的汽车,你会画吗?别焦急,Scratch 为我们供给了很多现成的角色,你知道它们藏在哪吗?生:?增角色那边的其次个图标?师:真聪明!让我们一起来赏识下Scratch 都保藏了哪些珍宝吧!教师演示增角色“汽车”。师:你们学会了吗?现在同学们就开头操作吧。学生增角色“汽车”。师:请一位同学展现一下你的作品。真棒!它和动画里有什么不同吗?我们一起来找茬吧。生: 一幅图汽车有钢圈,一幅没有?师:其实我们可以利用“绘图编辑器” 对导入的角色进展编辑。教师演示。学生利用“绘图编辑器”对汽车进展修改。师:我们已经学习了前两个“增角色”图标,教师想考考大家,“来个令人
6、惊喜的角色”有什么作用,你们知道吗?生: ?消灭意想不到的角色?给人惊喜?随机参加一些特别的角色师:但是这个“令人惊喜的角色”对我们这个动画来说可不适合哦,请你们把它删除,好吗?学生删除角色。四任务 4:设置背景“沙漠”师:同学们,我们舞台上的演员都就位了,就差沙漠这个背景了。请同学们参考课本 7 页给动画加上适宜的背景。能做到吗? 学生自主探究。教师巡察并指导。师:刚刚我们班的同学都格外认真, 完成得很好,那么教师想请同学演示一下如何设置背景的呢,不知道同学们有没有信念出来客串做小教师呢?学生在教师机演示。展现并评价学生作品。师:其实我们除了“从文件夹中导入的角色”之外,也可以用“绘图编辑器
7、”自己画背景,还可以对导入的背景进展编辑。三、综合运用,学问稳固师:刚刚我们一起完成了动画小猫去郊游, 同学们想不想制作一个属于自己的作品?请看大屏幕,教师供给了几个作品作为参考,咱们比一比看谁制作动画又快又秀丽。学生操作。师:同学们差不多做完了,谁情愿给大家展现一下作品?请同学们说说你宠爱哪些地方?哪些地方还需要改进些?学生展现作品。学生评价作品。师:同学们的作品很有创意。期望你们今后连续努力学习相关学问,将来成为真正的动画设计师。四、学生争论师:大家这节课表现的都格外好,谁能说一说这节课你学会了什么,有哪些收获? 五、教师总结活动 2让小猫喵喵动起来【教学目标与要求】一、 学问与技能(1)
8、 能够理解角色和舞台的概念。(2) 了解软件中增角色三种方式。(3) 能够为舞台设置适宜的背景。二、过程与方法(1) 依据实际状况增肯定的角色。(2) 依据实际状况设置相应的背景。三、 情感态度与价值观培育学生对于编程的学习兴趣,促发求知欲,通过具体的情节将作品得以意义化、生活化。四、行为与创培育学生程序编写的良好思维习惯,为后续学习打下根底。【教学重点与难点】教学重点:导入角色的方法。教学难点:娴熟把握绘图编辑器。【教学方法与手段】情境教学法、示范讲解法、任务驱动法。【教学预备】多媒体网络教室、系统掌握软件、教学课件【教学过程】一、 创设情境、复习导入师:同学们,你们宠爱动画吗?上节课,我们
9、一起设计了一个简洁的动画,还记得吗?请同学们完成动画说你好的小猫。学生搭建脚本“让小猫说你好”。师:同学们把握得真不错,教师今日也带来了一个不一样的动画,想看吗?播放 Scratch 作品小猫去郊游。师:同学们看得格外投入,那你更宠爱哪个动画?为什么? 生:小猫去郊游 这个动画更丰富,有很多演员,有背景 师:你说得好极了!其次个动画它有很多角色,还有丰富的舞台背景。这就是我们这节课要学习的内容角色和背景。二、 任务驱动,分步创作师:在 Scratch 中,参与活动的演员叫“角色”,请认真观看这个动画,它有哪些角色?生: 小猫、猫妈妈、太阳、汽车师:你观看得真认真!那背景又是什么呢?我们除了在舞
10、台区能看到背景,在哪也能看到呢?生:沙漠 角色区师:答复得真棒!所们也可以把舞台的背景看作是一种特别的角色。师:大家都宠爱这个动画,那想不想自己来制作它呢?今日我们就一起来当一回小小动画家。请同学们翻开一个的Scratch 文件。我们觉察这里已经有了一个角色,小猫是 Scratch 默认的角色。一任务 1:复制角色“猫妈妈” 师:你会先邀请哪个角色呢?为什么?生:猫妈妈,猫妈妈和小猫长得一模一样,它最简洁,我们可以复制师:你们自己来试一试,好吗?学生操作。师:这是 XX 复制的“猫妈妈”,它和动画里的角色相比有什么区分? 你能做出相应的调整吗?生:动画里的小猫更小一些,猫妈妈方向相反等。学生自
11、主探究转变角色大小和方向。师:刚教师巡察的时候觉察有同学在转变猫妈妈方向时遇到了困难。谁情愿给大家演示一下你是怎么操作的?学生在学生气演示。师:真棒!你的操作真娴熟!现在你们学会了吗?二任务 2:增角色“太阳” 师:接下来,你们打算邀请谁呢?生:太阳 它看起来更简洁 去年用画图软件画过师:我们如何在 Scratch 中画出一个圆圆的红彤彤的太阳呢? 生: 角色区那有增角色图标 答复不出“让小博士来告知大家吧”师:没想到同学们这么聪明!我们翻开“绘制角色”图标,消灭了“绘图编辑器”,它看起来还真和画图软件类似呢。工具栏、颜料盒、画图区你会利用它来画太阳吗?请你们自己来试一试吧。学生增角色太阳。教
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 贵州 科技 六年级 信息技术 上册 教学 方案 计划 教案
限制150内