多媒体应用技术基础PPT讲稿.ppt
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1、多媒体应用技术基础第1页,共35页,编辑于2022年,星期六2023/4/201辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院 刘旸7.1概述第2页,共35页,编辑于2022年,星期六2023/4/202辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院 刘旸7.1.1 媒体n媒体是一种信息发布和表现的方法,如文本、图形、语音、音乐等。n媒体可分为感知媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体。n感知媒体指能直接作用于人的感官,使人直接产生感觉的媒体。在通过视觉来感知信息时,可视媒体是文本、图像和视频;在通过听觉来感知信息时,可听媒体有音乐、噪声和语音等;另外,触觉作为一种感知方式也慢慢引入到计算机系统中。n表示媒
2、体是为加工、处理和传输感知媒体而人为研究构造出来的一种蝶体,其目的是更有效地加工、处理、传输感知媒体。表示媒体包括各种编码方式,如文本编码、语音编码、图像编码等。n表现媒体指信息输入、输出的工具和设备。输出媒体的例子有纸、显示器和喇叭,而输入媒体的例子有键盘、鼠标、摄像机和麦克风等。n存储媒体是指能支持信息存储的数据载体,数据存储并不局限于计算机的部件,因此,纸也是一种存储媒体。存储媒体的例子还有:计算机的硬盘、软盘、USB盘和CD-ROM等。n传输媒体用于传输数据信息。目前主要使用网络来进行信息传输,网络介质有同轴电缆、光纤等,也可以用无线方式传输。第3页,共35页,编辑于2022年,星期六
3、2023/4/203辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院 刘旸7.1.2 多媒体与多媒体系统n从广义的角度来说,所谓多媒体就是多种媒体,任何支持一种以上媒体的系统都可以称为多媒体系统。n如果只考虑量的因素,一个系统只要同时处理了文本和图形,就可以将其看成多媒体系统。n如果从质的角度来判断一个系统是否是多媒体系统,就会更看重系统所支持的媒体类型而并非数量。第4页,共35页,编辑于2022年,星期六2023/4/204辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院 刘旸多媒体系统的最重要特征n1.媒体的组合性媒体的组合性n并不是任意的媒体组合都能满足术语“多媒体”的要求,所以“多种媒体”与“多媒体”含义并不
4、相同。从严格意义上的多媒体系统必须对连续和离散两种媒体都进行了处理,所以从这个角度上看有图像编辑功能的文本处理程序不应被看成多媒体应用。n2.媒体的独立性媒体的独立性n媒体的一个重要性质是它们之间的独立性。一般的应用也需要各种媒体具有一定的独立性,但多媒体系统需要的是多个层次上的独立性。一方面,计算机控制的视频记录仪存储的视频和音频信息是紧密耦合在共同的存储介质上的。但另一方面,又可能要将声音信号取出并与文本等其他媒体组合起来以满足一定的表示需要。n3.媒体的集成性媒体的集成性n计算机是进行媒体组合的理想工具。媒体组合系统必须具有媒体处理能力,但一个系统对不同媒体的简单的输入、输出(如摄像机)
5、并不是真正的媒体集成,而真正的媒体集成是将独立的媒体数据集成起来完成一定的任务,也就是说媒体之间必须建立一定的同步关系。n4.多媒体系统还必须具备通信能力多媒体系统还必须具备通信能力n因为目前大多数的计算机都是网络互联的,如果只从本地处理的角度看待多媒体系统将有很大的局限性。另一个原因是很多有趣的多媒体应用是专为分布式环境设计的,单个的计算机不足以产生、处理、表示和存储这些媒体信息。第5页,共35页,编辑于2022年,星期六2023/4/205辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院 刘旸多媒体的定义n用计算机对一些独立的信息进行一体化的制作、处理、表现、存储和通信,这些信息必须至少通过一种连续媒
6、体和一种离散媒体进行编码。p这个定义非常严格,在很多情况下,使用广义的多媒体定义,即只要系统中同时处理了多种媒体,就可以使用多媒体的提法。第6页,共35页,编辑于2022年,星期六2023/4/206辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院 刘旸7.1.3 多媒体个人计算机n一般而言,如果一台计算机具备了处理多媒体信息的硬件条件和适当的软件系统,那么,这台计算机就具备了多媒体功能。具有多媒体功能的计算机有大、中、小型计算机系统和微型计算机系统,其中使用最广泛的是微型计算机系统。n具有多媒体功能的微型计算机系统习惯上被人们称为“多媒体个人计算机(Multimedia Personal Compute
7、r,简称PC机)”。n在多媒体个人计算机出现之初,由许多计算机公司共同组建的“多媒体个人计算机工作组(Multimedia PC Workgroup,简称MPWG)”,曾经制定了多个标准,对个人计算机上的多媒体技术进行规范化的管理,这些标准包括MPC1,MPC2,MPC3。这些标准大大推动了多媒体个人计算机的发展。目前,多媒体计算机的配置已经远远高于MPC3标准,硬件的种类大大增加,软件的发展更为迅速,功能更为强大,多媒体功能已经成为个人计算机的基本功能,MPC标准已不再重要了。n多媒体个人计算机是具有多媒体处理功能的个人计算机,它包括硬件和软件两个方面。硬件方面从处理流程来看包括计算机主机、
8、输人设备、存储设备和输出设备。第7页,共35页,编辑于2022年,星期六2023/4/207辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院 刘旸多媒体的关键设备n音频设备 负责采集、加工、处理波表、乐器数字接口(Music Instrument Digital Interface,简称MIDI)等多种形式的音频素材。需要的硬件有录放音设备、MIDI合成器、高性能的声卡、音箱、话筒、耳机等。n图像设备 负责采集、加工、处理各种形式的图像素材。需要的硬件有扫描仪、数码相机、数字化仪、打印机。n视频设备 负责采集、编辑计算机动画、视频素材。需要的硬件设备有视频播放机、视频采集卡、视频编辑卡、动态压缩卡、数字录
9、像机、数字摄像机、投影仪等。n存储部分 多媒体信息及其应用系统数据量很大,将它们长期保存在硬盘中是不现实的,而且多媒体软件的发行也需要一种高容量、移动方便的存储介质,那就是光盘。读取光盘中的信息需要用光盘驱动器,在光盘上记录信息需要光盘刻录机。第8页,共35页,编辑于2022年,星期六2023/4/208辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院 刘旸多媒体计算机软件系统的分类和组成n多媒体计算机软件系统按功能主要分为系统软件和应用软件。系统软件包括多媒体操作系统、多媒体设备驱动程序、多媒体素材制作软件、多媒体编辑与创作工具等。而应用软件是指最终的多媒体应用,如多媒体课件、多媒体演示系统、多媒体模拟
10、系统、多媒体导游系统等。n软件要运行于操作系统平台上,所以具有多媒体设备,信息和软件管理能力的操作系统是多媒体系统的核心。它能实现多媒体环境下的多任务调度,保证音频、视频同步及信息处理的实时性,提供多媒体信息的各种基本操作和管理,具有对设备的相对独立性和可操作性。n设备驱动程序是操作系统与设备之间的接口,驱动程序告诉操作系统如何使用该设备,而其他软件和用户可以通过操作系统的统一界面和接口来方便地使用该设备,而用户并不需要知道该设备的操作规范。现在的操作系统内嵌了很多设备的驱动程序,基本可以做到即插即用。对有些新型号的设备,操作系统的即插即用功能可以发现该设备,但可能仍然需要用户安装驱动程序。n
11、媒体制作平台和媒体制作工具软件支持开发人员创作、采集、制作媒体数据。按媒体类型来分,这一类软件可以进一步细分为音频编辑软件、图像处理和动画制作软件、视频处理软件等。n多媒体编辑与创作系统提供多媒体应用系统编辑制作的环境。在多媒体应用系统中,多种媒体是有机集成在一起的。根据媒体集成的方式不同,有基于脚本语言的编辑系统,有基于图标导向的编辑系统,还有基于时间导向的编辑系统,也包括使用高级程序设计语言进行多媒体应用软件的开发。除了编辑功能外,创作软件还应该具有控制外设播放多媒体的功能。第9页,共35页,编辑于2022年,星期六2023/4/209辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院 刘旸7.2 多媒
12、体技术基础第10页,共35页,编辑于2022年,星期六2023/4/2010辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院 刘旸7.2.1数据压缩技术n采用数字技术具有许多优越性,但也使多媒体信息的数据量大增。n对模拟带宽为22kHz的高保真音频信号,采样频率为44.lkHz,每一个量化值用16比特表示,每秒的数据量为(44.116)=705.6kbn我国和欧洲的PAL(Phase Alternation by Line)制式规定,电视视频信号每秒25帧图像,亮度信号以13.5MHz的频率采样,两个色差信号分别以6.75 MHz的频率采样,如果每个采样点以8位来编码,则带宽需求为(13.5+6.75+6
13、.75)8=216MB/s。n由此可见,信息时代带来了“信息爆炸”,所以对表示多媒体信息的数据进行压缩的技术,也就是数据压缩技术,成为了多媒体技术中的关键技术。n数据压缩的对象是数据。数据是信息的载体,用来记录和传送信息。真正有用的不是数据本身,而是数据所携带的信息。第11页,共35页,编辑于2022年,星期六2023/4/2011辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院 刘旸1.信息和熵n信息论奠基人之一仙农应用概率来描述不确定性。事件出现的概率越小,不确定性越多,信息量就越大,反之越小。一个事件所携带的信息量I用它出现的概率p按如下关系来定义:(7 1)n如果将信息源中所有可能事件的信息量进行
14、平均,即可得到信息源的“熵”。设信息源x的事件集xi(i=1,2,N),出现的概率为p(xi),则信息源x的熵为:(7 2)n在事件出现之前,熵表示信息源中事件出现的平均不确定性;在事件出现之后,熵代表接受事件所获得的平均信息量。因此,熵是在平均意义上表征信息源总体特征的一个物理量。n从信息论的相关理论中可以知道:信息源中含有冗余度,这些冗余度既来自于信息源本身的相关性,又来自于信息源概率分布的不均匀性,只要找到去除相关性或改变概率分布不均匀性的手段和方法,也就找到了信息熵编码的方法。信息源所含有的平均信息量(熵)是进行无失真编码的理论极限,只要不低于此极限,就总能找到某种适宜的编码方法,去逼
15、近信息熵,实现数据压缩。第12页,共35页,编辑于2022年,星期六2023/4/2012辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院 刘旸2.信息冗余n多媒体数据中大的数据量并不完全等于它们所携带的信息量。在信息论中,称为冗余。n冗余是指数据中存在的多种性质的多余度。例如,180个汉字,每个汉字两个字节,其文本数据量为2880比特,如果阅读这些汉字需要一分钟时间,语音数据量将达到64kb/s60s=3840kb(通常语音的数据量是每秒64kb/s)n相对来说,传递同样的信息,语音数据存在着1300多倍文本数据的冗余。n减少数据冗余可以节省存储空间,有效利用网络带宽。第13页,共35页,编辑于2022
16、年,星期六2023/4/2013辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院 刘旸数据冗余的主要类型(1)空间冗余空间冗余 在同一幅图像中,规则物体和规则背景表面的物理特性具有相关性,这些相关性在数字化图像中就表现为数据冗余。时间冗余时间冗余 时间冗余反政在视频图像序列中,相临帧图像之间有较大的相关性。一帧图像中的某物体或场景可由其他帧图像中的物体和场景重构出来。信息熵冗余信息熵冗余 信息熵冗余是指数据所携带的信息量少于数据本身而反映出来的数据冗余。信息熵编码时,当分配给每个符号的比特数等于该符号的信息量时,才能使编码后的比特率等于其信息熵,即达到其压缩极限。而实际中很难准确获知每个符号的概率,所以编
17、码的比特分配不能达到最佳,因此存在信息熵冗余。第14页,共35页,编辑于2022年,星期六2023/4/2014辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院 刘旸数据冗余的主要类型(2)视觉冗余视觉冗余 人类的视觉系统受生理特性的限制,对于图像的注意是非均匀的,人眼并不能察觉图像中的所有变化。人类视觉的一般分辨能力为26灰度等级,而一般图像的量化采用的是28灰度等级,即存在视觉冗余。听觉冗余听觉冗余 人耳对不同频率声音的敏感性是不同的,不能察觉所有的频率变化,对某些频率也不是特别关注,因此存在听觉冗余。由于声音的掩蔽效应,被掩蔽信号实际上也是没有必要存储或传输的。所谓的声音掩蔽效应是有些低频的声音可能
18、被高频的声音掩盖了,使人的听觉感觉不到它们存在。知识冗余知识冗余 数据的理解与先验知识有相当大的关系。例如,当接收到一个成语的前三个字“大惊小”时,立刻就会知道下一个字肯定是“怪”。这时最后一个字就不携带任何信息量了,这就是一种先验知识冗余。在图像和声音中都存在这种冗余。第15页,共35页,编辑于2022年,星期六2023/4/2015辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院 刘旸3.压缩算法的分类n从压缩后信息量有无损失划分:n(1)可逆编码 可逆编码也叫无失真编码、冗余度编码、熵编码等。其原理是减少数据中的冗余度,而不损失任何信息。解压时可以完全恢复出原来的数据,也称无损压缩。典型的无损压缩有
19、霍夫曼编码,算术编码和行程编码等。可逆编码由于不会导致失真,因此在多媒体技术中常用于文本、数据的压缩,它能保证完全地恢复原始数据。但这种方法的压缩效率较低,一般在2:15:l之间。n(2)不可逆编码 不可逆编码是有失真编码,信息论中叫熵压缩。由于压缩了熵,信息量会减少,原始信息将不能完全恢复,因此这种压缩又称有损压缩。在语音和图像中 由于存在视觉冗余和听觉冗余,信息量的适当减少并不影响人们的听觉和视觉效果,所以经常采用这种方法。n根据压缩原理划分:n(1)预测编码 这是一种针对统计冗余性的压缩方法。对于语音可以通过预测,去除语音信号时间上的相关性。而对于图像,帧内预测去除了空间上的冗余,帧间预
20、测则去除了时间上的冗余。n(2)变换编码 这也是针对统计冗余性进行压缩的编码方法。不同的是变换编码首先把要压缩的数据变换到某个变换域中,然后再进行编码。变换域中表现为能量集中在某些区域,就可以利用这一特点在不同区域内有效地分配量化比特数,或者去掉那些能量较小的区域从而达到数据压缩的目的。n(3)子带编码 子带编码首先让原始数据分别通过若干个具有不同频带的滤波器,将信号分成多个子带信号输出,然后分别对各个滤波器的输出进行编码。当滤波器选取得适当时,它们的输出将具有备不相同的分布特性,对各频段进行不同的量化处理,可以有效地进行数据压缩。n(4)熵编码 根据信息熵的原理,用短码表示出现概率大的数据,
21、用长码表示出现概率小的数据。这是一种无损数据压缩技术,在语音和图像编码中常常和其他有损压缩编码方法结合使用。第16页,共35页,编辑于2022年,星期六2023/4/2016辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院 刘旸7.2.2 光存储技术n目前,多媒体存储技术主要是指光存储技术。n光存储技术发展很快,特别是近十年来,近代光学、微电子技术、光电子技术及材料科学的发展,为光学存储技术的成熟及工业化生产创造了条件。n光存储以其存储容量大、工作稳定、密度高、寿命长、介质可更换、便于携带、价格低廉等优点,成为多媒体系统普遍使用的设备。第17页,共35页,编辑于2022年,星期六2023/4/2017辽宁
22、石油化工大学计算机与通信工程学院 刘旸1.光学存储的基本原理n光存储系统由光盘驱动器和光盘片组成。n光盘驱动器产生一束激光照射到光盘上,反射光由一个光检波来接收,并且被解码成数据。n光盘上的介质有两种状态,分别产生不同的反射光,从而代表不同的数据。反射光的不同可以是光波的相位不同,也可以是光强的变化。例如,反射面上的洞使反射光发生衍射,光强会变弱。反射区的高光强和洞区的低光强可被转化成不同的点信号以读取数据。n由于光盘驱动器使用一束激光进行数据的写入与读出,光盘可以达到很高的信息密度,而光盘的轨间距、凹坑的最小尺寸和其他一些参数取决于激光的光波长。较短的波长会产生更高的存储密度。第18页,共3
23、5页,编辑于2022年,星期六2023/4/2018辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院 刘旸2.光学存储的类型n(1)只读光盘n只读光盘(CD-ROM)是最常用的光盘,直径约12cm,容量约650MB。其工作特点是,采用激光调制方式记录信息,将信息以凹坑和凸区的形式记录在螺旋形光道上。光盘是由母盘压模制成的,一旦复制成形,永久不变,用户只能读出信息。n(2)一次写多次读光盘n一次写多次读光盘(Write Once Read Many,简称WORM)使用户能够自己将数据、程序或节目记录到光盘上,其特点是只能写一次,但可多次读,信息一旦写入就不能再更改。nWORM光盘可用多种不同的方法实现。一种
24、方法是采用有机染料作为记录层,该层被激光加热时会融化,并形成一个凹坑,未被加热的点仍然是平面,这就形成了代表0和1的两种状态。也可以使用一层薄的金属记录层,当该金属被写激光加热到一定温度时,其物理特性将由晶态(高反射性)转换到非晶态(低反射性),从而也在光盘轨道上产生了光反射系数高与低两种不同的状态。n(3)可重写光盘n在可擦写光盘系统中,用户自己可以进行数据的写、读以及擦除后再次写入。有多种不同方式的可擦写光盘,包括磁光系统、相变系统和染料化合物系统等。其中相变技术使用最为广泛,目前已经应用在CD-RW,DVD-RW和DVD-RAM中。在使用相变技术的可擦写光盘中采用的是一种具有晶体/非晶体
25、状态可逆转换特性的材料。从晶体(高反射)到非晶体(低反射)的变化一般用于记录数据,而逆变过程用于擦除记录信息。用激光加热记录层,使聚焦点的温度略高于它的熔点而冷却凝固时,记录层的状态就由晶体转换成非晶体。由于非晶体状态不稳定,材料易于反变,因此,当该点加热到稍低于熔点的温度再冷却时,就返回晶态,数据则被擦除。n现在120mm可擦写光盘可存储4.7GB,它的容量还会增加10倍,数据读取速率可达10MB/s。使用更高的旋转速度和置于平行轨道的多光头,可使速度达到500MB/s甚至更高。n在光盘存储中,因为数据的读写是通过光来完成的,在介质和传感器之间没有物理接触,这使得介质和传感器(读出装置)有更
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